Je voterais bien "oui... mais...", mais comme ce n'est pas possible, ça sera non pour moi.
Tout à fait pour un changement et une différentiation, mais certaines animations ne me plaisent pas du tout.
Je salue quand même l'effort (non négligable, j'en suis sûre), des devs et j'espère que si le "non" passe, ils n'interprètent pas cela comme un non à l'idée de base, à laquelle j'adhère totalement par contre.
Référendum - Les nouvelles animations raciales
Moderators: Saphendar, Yumeroh
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Administratrice de l'EncyclopAtys
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Je pense que tout le monde s'accorde pour dire que l'idée de base est trés bien, une personnalisation par race c'est génial, moi aussi j'étais trés content a l'idée d'apprendre ça, j'en aurai même demandé plus, cad que celà ne soit pas seulement visuel mais qu'en plus dans les stats des persos aussi il y ai des spécifications par races.
Mais en voyant le résulats là, c'est vraiment pas a la hauteur, et si il faut attendre autant que les outposts pour que les animations soit finalement "fignolées qd ils auront le tps", ça va être trés trés long... alors non, autant garder les choses comme ça et patcher des animations réussies au moment venu.
Mais en voyant le résulats là, c'est vraiment pas a la hauteur, et si il faut attendre autant que les outposts pour que les animations soit finalement "fignolées qd ils auront le tps", ça va être trés trés long... alors non, autant garder les choses comme ça et patcher des animations réussies au moment venu.
Valgar,
La Tribu Talodi.
La Tribu Talodi.
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Moi je trouve que ya de l'idée mais que c'est du mauvais travail, quand on fait quelque chose ont le fait bien c'est tout.
Pensez ca ne signifi pas etre hors du contexte au niveau du backgroung je pense.
Les Zorais perdent toute leur identité selon moi.
Je peux pas m'habituer a ca , ca change trop voir meme ca change carrement tout.
Pensez ca ne signifi pas etre hors du contexte au niveau du backgroung je pense.
Les Zorais perdent toute leur identité selon moi.
Je peux pas m'habituer a ca , ca change trop voir meme ca change carrement tout.
Aladiah
graine de pouvoir-Wa Kwai
"Peu importe ce que l'on est ou ce que l'on n'est pas,
seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
graine de pouvoir-Wa Kwai
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seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Pour ma part, même s'il est vrai que je n'apprécie pas toutes les animations (il y a du bon et du moins bon), je ne dirais pas que c'est 'du mauvais travail' : ce n'est pas forcément évident de modèliser en 3D un mouvement. Donc je dis oui à l'idée : la base est bonne mais il faut l'améliorer.
Tarakhan,
Maître d'armes de la Phalange Noire.
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Aussi Pirate de l'espace : Captaine de vaisseau de classe StarDragon
Maître d'armes de la Phalange Noire.
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Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Tu fais référence à l'emote /devoue si je ne me trompe.zemogwai wrote:(manque) une emote animée (ou une position tenue) de profonde déférence, notamment pour le jour où nous devrons tous montrer notre respect et notre subordination à nos dirigeants ou divinités. Par exempke, celle que nous voyons dans le teaser n°9 vers 26 sec (cf. page vidéos) où 3 Matis posent un genoux à terre devant une membre de la Karavan, me parait excellente. IN-DIS-PEN-SABLE. Mais c'est à débattre dans un autre sujet.
KALEAN du Souffle de Loria
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
C'est pas mon travail de modelisé en 3D un mouvement, parcontre c'est le leur.island97 wrote:je ne dirais pas que c'est 'du mauvais travail' : ce n'est pas forcément évident de modèliser en 3D un mouvement.
Ryzom ca se limite pas a de l'objet selon moi , on doit pas jouer avec la sujectivité des gens comme ca, ca peut etre marrant de voir un Zorai marcher comme ca mais c'est beaucoup moin marrant a jouer, surtout que depuis 1 an il y a une communauté Zorai s'est formé et en quelque sorte chacun a son identité.
Ca ressemble limite a un cauchemar pour moi de m'imaginer tlm marcher comme ca.(avec les pnj autour etc)
Ca change l'esprit et l'ambiance de ce peuple.
Peut etre que j'y vais un peu fort en disant que c'est du mauvais travail mais alors je ne pense pas qu'ils aient fait du bon boulot sur ce coup la oui.
Pour moi la ya la moitié de la communauté qui veut quelque chose de nouveau, et l'autre moitié qui ne veut pas quelque chose de baclé.
Aladiah
graine de pouvoir-Wa Kwai
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seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
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seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
J'ai voté "non", donc inutile de me jetter des pierres
Je voulais juste revenir sur les réactions de certain(e)s qui s'offusquent de voir une démarche "simiesque" à leurs avatars (ici les Zorais). Certains argumentent que les homins ne sont pas des humains et d'autres que nos homins "ne sont pas des singes".
J'ai pour ma part l'impression que l'idée des "homins" repose sur un concept visant à continuer certaines branches des hominidés (et c'est un terme terrestre ) qui ont disparues.
Dans cette classe des hominidés, on trouve actuellement sur Terre les chimpanzés, les bonobos, les gorilles, les orang-outans.. et les humains. En rappelant que si généalogiquement et génétiquement un orang-outan et un chimpanzé sont de la même catégorie l'homo sapiens sapiens en fait inévitablement parti. (petit explicatif notamment ici) Sur Atys, on trouve donc 4 nouvelles branches (Zorais-Gibbais, Trykers-Cutes, Fyros-Frahars et Matis-(euh.. tyranchas ? ) ), se divisant plus récemment en 8.
Que certains homins aient une marche "néandertalienne" ou "simiesque" est à mon sens complètement justifié si cette idée d'autres hominidés est à la base de nos homins à nous. Une espèce ayant évolué dans la jungle d'Atys peut tout à fait avoir une démarche plus "chaloupée" à la fois pour s'adapter au terrain irrégulier et s'aggriper il y a encore peu aux éléments végétaux environnants. J'ajoute que la sagesse et la 'spiritualité' des zorais n'empêche en rien à mon avis de les doter d'une démarche plus 'simiesque'. Ces traits de comportements n'ont pas grand chose à voir avec la démarche. Je ne vois pour ma part rien d'étonnant à ce que la démarche des Gibbais et des Zorais se ressemblent, c'est plutôt à mon sens assez logique, et en aucun cas "insultant" pour vos avatars : juste la suite logique de l'évolution de ces branches d'hominidés sur Atys.
Pour la démarche sautillante des trykers et "l'assise" des matis, là je ne saurais dire quelle est la logique évolutive .
Je voulais juste revenir sur les réactions de certain(e)s qui s'offusquent de voir une démarche "simiesque" à leurs avatars (ici les Zorais). Certains argumentent que les homins ne sont pas des humains et d'autres que nos homins "ne sont pas des singes".
J'ai pour ma part l'impression que l'idée des "homins" repose sur un concept visant à continuer certaines branches des hominidés (et c'est un terme terrestre ) qui ont disparues.
Dans cette classe des hominidés, on trouve actuellement sur Terre les chimpanzés, les bonobos, les gorilles, les orang-outans.. et les humains. En rappelant que si généalogiquement et génétiquement un orang-outan et un chimpanzé sont de la même catégorie l'homo sapiens sapiens en fait inévitablement parti. (petit explicatif notamment ici) Sur Atys, on trouve donc 4 nouvelles branches (Zorais-Gibbais, Trykers-Cutes, Fyros-Frahars et Matis-(euh.. tyranchas ? ) ), se divisant plus récemment en 8.
Que certains homins aient une marche "néandertalienne" ou "simiesque" est à mon sens complètement justifié si cette idée d'autres hominidés est à la base de nos homins à nous. Une espèce ayant évolué dans la jungle d'Atys peut tout à fait avoir une démarche plus "chaloupée" à la fois pour s'adapter au terrain irrégulier et s'aggriper il y a encore peu aux éléments végétaux environnants. J'ajoute que la sagesse et la 'spiritualité' des zorais n'empêche en rien à mon avis de les doter d'une démarche plus 'simiesque'. Ces traits de comportements n'ont pas grand chose à voir avec la démarche. Je ne vois pour ma part rien d'étonnant à ce que la démarche des Gibbais et des Zorais se ressemblent, c'est plutôt à mon sens assez logique, et en aucun cas "insultant" pour vos avatars : juste la suite logique de l'évolution de ces branches d'hominidés sur Atys.
Pour la démarche sautillante des trykers et "l'assise" des matis, là je ne saurais dire quelle est la logique évolutive .
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Je crois aussi...05081982 wrote:Pour moi la ya la moitié de la communauté qui veut quelque chose de nouveau, et l'autre moitié qui ne veut pas quelque chose de baclé.
J'ai vote oui, mais a contre coeur.. j'aurais peut-etre bien fait de voter non.
En fait, c'est tres dur de voter sur la simple vue de videos presentees. Je pense que sur ce coup la, il vaut mieux faire confiance aux testeurs de l'ATS qui ont, eux, vu ce que ca donnait "a l'usage".
++
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Et bien, tout le monde a la critique facile sur ce forum !!!
Vous êtes bien des français pour la plupart : toujours après râler !
Jamais content.
En plus dans vos critiques, vous êtes plein de préjugés : genre le tryker marche comme une "tapette" et autres mots de ce type.
Je ne trouve pas ce genre de réflexion très intelligente.
Et ne me dites pas que parce que votre perso a une démarche un peu féminine (enfin moi je ne trouve pas) que ça vous enlève votre virilité messieurs ? Sachant que la plupart d'entre vous jouent des hominEs ?
Alors évitez ce genre de réflexion à moins d'un dapper car c'est vraiment nul.
Ensuite, je dirais qu'il y a vraiment du bon dans ces nouvelles animations.
- pour les fyros, je trouve que ça leur donne un aspect plus guerrier, un peu bourrin (pour les homines aussi). Ils s'en imposent plus et cela colle parfaitement avec leur histoire.
- pour les matis, c'est tout dans la noblesse et l'élégance. C'est clair que quand on lit le lore, on s'aperçoit vite que les Matis sont des homines nobles et on a du mal à imaginer qu'ils puissent poser leurs fesses sur le sol (pas très propre ).
- pour les zoraïs, cela colle parfaitement au gameplay. Ils ont une démarche posée, en harmonie avec la nature, leur position assise fait apparaître la quiétude, ils sont zen et en totale communication avec la nature (allure des tribus primitives = gibbais).
- pour les trykers, ça pète la joie de vivre, la folie, la détente. C'est le côté cool, genre "je croque la vie à pleines dents". C'est tout à fait le type d'animations qu'il leur fallait.
Voili, voilou.
Enfin je rajoute juste que des critiques plus constructives seraient plus intéressantes pour les devs. C'est bien beau de "blablater" et de critiquer, faut-il encore bien expliquer le pourquoi du comment.
Vous êtes bien des français pour la plupart : toujours après râler !
Jamais content.
En plus dans vos critiques, vous êtes plein de préjugés : genre le tryker marche comme une "tapette" et autres mots de ce type.
Je ne trouve pas ce genre de réflexion très intelligente.
Et ne me dites pas que parce que votre perso a une démarche un peu féminine (enfin moi je ne trouve pas) que ça vous enlève votre virilité messieurs ? Sachant que la plupart d'entre vous jouent des hominEs ?
Alors évitez ce genre de réflexion à moins d'un dapper car c'est vraiment nul.
Ensuite, je dirais qu'il y a vraiment du bon dans ces nouvelles animations.
- pour les fyros, je trouve que ça leur donne un aspect plus guerrier, un peu bourrin (pour les homines aussi). Ils s'en imposent plus et cela colle parfaitement avec leur histoire.
- pour les matis, c'est tout dans la noblesse et l'élégance. C'est clair que quand on lit le lore, on s'aperçoit vite que les Matis sont des homines nobles et on a du mal à imaginer qu'ils puissent poser leurs fesses sur le sol (pas très propre ).
- pour les zoraïs, cela colle parfaitement au gameplay. Ils ont une démarche posée, en harmonie avec la nature, leur position assise fait apparaître la quiétude, ils sont zen et en totale communication avec la nature (allure des tribus primitives = gibbais).
- pour les trykers, ça pète la joie de vivre, la folie, la détente. C'est le côté cool, genre "je croque la vie à pleines dents". C'est tout à fait le type d'animations qu'il leur fallait.
Voili, voilou.
Enfin je rajoute juste que des critiques plus constructives seraient plus intéressantes pour les devs. C'est bien beau de "blablater" et de critiquer, faut-il encore bien expliquer le pourquoi du comment.
Louhane (pages persos)
Re: Référendum - Les nouvelles animations raciales
Je voudrais juste soulever une question....... peut etre a ord mais bon....
Plusieurs d'entre vous ont eu des probleme avec des noms hors charte ( divinité, personnage de Bd ou de film ....).
La position assise du Zorai n'est elle donc pas hors charte compte tenue qu'elle est le symbole d'une philosophie et d'un enseignement tres marqué ????
Plusieurs d'entre vous ont eu des probleme avec des noms hors charte ( divinité, personnage de Bd ou de film ....).
La position assise du Zorai n'est elle donc pas hors charte compte tenue qu'elle est le symbole d'une philosophie et d'un enseignement tres marqué ????