Le PvP dans Ryzom.

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teocali
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by teocali »

hivewasp wrote:Jedis, plein de pouvoirs, bordel monstre pour le devenir. En contrepartie de ce "pouvoir"... si ils mourraient 3x le personnage perdait toutes ses skills et revenait a 0. En gros tu pouvais reroller ton jedi. A savoir les Jedi sont d'office PvP une fois qu'ils utilisent un sabre ou la force; et tout le monde peut les canarder.

Au final, les forums ont tellement etes empoisonnes de pleurs et des ronchons que le systeme a change, ils ont vire la mort definitive.

Alors quel pouvoir aurait un PK qu'un autre joueur n'aurait pas pour justifier une mort definitive? Si la mort est definitive pour le PK, elle doit l'etre egalement pour la victime.
Je vois. Mais je n'ai pas dit que si un PK se faisait tué par un PJ, il mourrait definitivement. Par contre, s'il se fait capturer et juger par les Kami ou la Karavan, ceux-ci peuvent très bien decider de ne pas le ressusciter, voila tout.
Et merci pour ton information pour SVG. Moi qui etait interessé par ce jeu entre autre pour la mort definitive qu'on pouvait y trouver, j'ai bien finalement de choisir SoR.

Teocali
dragon79
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by dragon79 »

Le PK, ca veut aussi dire que si un zorai tu un auutre zorai sa cote descend chez les zorai et les kamis.
Ca doit etre drole de voir un gars qui s'amuse a pk tout se qui bouge ne plus pouvoir spawn, car l'entree des villages lui est devenu interdi. Il n'a plus qu'a recreer un autre personnage ou traverser les primes racines sans mourrir pour se trouver un spawn chez les Trykers :p .

Pour conclure, j'espere que les PK ne seront jamais possible. :)
chnac69
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by chnac69 »

j'espere aussi ke les pk ne seront jamais possible mais que l'on pourra avoir des guerres interguildes!!! :d
tifiro
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by tifiro »

Personnellement, je ne suis pas trés orienté PvP, mais il faut reconnaitre que le systeme actuel ne favorise pas le rp (cf la potentielle rencontre entre les Matys et les Trykers de ce dimanche). Personnellement, je verrais bien un systeme d'alignement : au bout d'un certains nombre de pjs tués, le personnage serait signalé comme criminel pendant une semaine : il n'aurait plus accés aux villes (les gardes l'attaquent), son équipement peut etre pillé s'il meurt (pas en une seule fois, mais il peut très bien se retrouver nu s'il se fait avoir trop souvent) et les pjs non criminels peuvent le tuer sans voir leur alignement se ternir.

Le nombre de pjs pouvant etre tués avant d'acceder a ce statut de criminel pourrait etre défini selon un systeme de fame, de guilde en guerre et de zone (loin des villes, un meurtre passe plus facilement inaperçu). Pour parer a la création d'une guilde orientée free pk, il pourrait y avoir des patrouilles de gardes se baladant dans tout atys et n'ayant pour but que la traque des criminels (et pourquoi pas, patrouillant parfois dans des zones signalées par les joueurs). L'idée, c'est de rendre le meurtre possible, mais peu interressant hrp, et dans tous les cas trés contraignant. Bien sur, face a une guilde de fpker tous lvl 250, ca va vite devenir trés dur, mais a ce moment la, on pourra prévoir un systeme de prison ou de bannissement ... Et evidemment, ca demanderait un gros travail au devs, et pour l'instant, je prefererais qu'ils se concentrent sur d'autres trucs, comme l'encyclopédie, les missions de guildes ... enfin, ce genre de petits détails :)
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hivewasp
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by hivewasp »

teocali wrote:Je vois. Mais je n'ai pas dit que si un PK se faisait tué par un PJ, il mourrait definitivement. Par contre, s'il se fait capturer et juger par les Kami ou la Karavan, ceux-ci peuvent très bien decider de ne pas le ressusciter, voila tout.

Pourquoi deux poids deux mesures? Simplement parce que le joueur decide d'etre PK? C'est un raisonement anti-pvp pur et simple.
teocali wrote: Et merci pour ton information pour SVG. Moi qui etait interessé par ce jeu entre autre pour la mort definitive qu'on pouvait y trouver, j'ai bien finalement de choisir SoR.Teocali

LOL SWG pourrait etre un bon jeu, mais pas tel qu'il existe actuellement.

- 1 seul perso par serveur a moins d'avoir debloque le perso force sensitive
- dur d'etre crafter et autre chose (pas assez de points)
- PvP bidon
- challenge bidon; j'en suis au point ou je peux targetter un mob lui balancer mon pet, et shooter... je risque rien. Le mob tappe betement mon pet qui a 13000 HPs, et je shoot pour 500-1000 par seconde en moyenne; les plus gros mobs soloables sont dans les 15k hp; les gros mobs de groupe sont dans les 300.000 hp, et meme ceux la sont soloables en utilisant du kiting pendant 40 minutes :p

Les parcs a themes sont sympas, les quetes de ces parcs sont bidon, tuer x, porter bidule a y, revenir, escorter z a la base etc... les rewards sont sympa.

Mais globalement une fois que t'as fait les parcs a themes, et que t'es master dans un truc ou deux... le jeu perd tout son interet a moins d'etre un artisan passionne (et meme la, j'en ai eu marre, master architect / master merchant / mayor c'est cool, mais apres un temps ca lasse vu que tu es contraint a ne faire que ca a moins de changer de serveur, d'abandonner completement tes skills, ou de prendre un second account)
elenae
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by elenae »

je n ai pas tout lu j ai lu le post initial uniquement.

Je suis pour un PvP libre, mais, si tel est le cas, la sanction a des debordements ne peut etre : Ban.
Les DMs ont autre chose a faire que de banir des gens tous les jours.

Ensuite, je pense que pour ryzom, qui n est pas Neocron, le mode de PvP le plus adapté serait par peuple, et lié a la "Fame".

Je n ai pas specialement de proposition mais je pense que c est la meilleure direction pour faire un RP constructif.
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kervala
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Re: Le PvP dans Ryzom.

Post by kervala »

Moi non plus, je n'ai pas tout alors je ne sais pas si cela a déjà été évoqué ou non, mais on pourrait faire un système utilisant la réputation.

Si un homin a une réputation négative avec le race en question, on a le droit de le tuer, sinon non.

Un Fyros va chez les Matis, les Matis peuvent le tuer ;p

Un Fyros a attaqué de nombreuses tribues Fyros et a perdu de la réputation avec sa race, les Fyros peuvent donc l'attaquer.

Le problème c'est qu'il faudrait connaitre sa réputation... pour se faire, je propose un autre titre qu'on peut décider d'afficher ou pas, sous le nom des autres joueurs, indiquant sa réputation "Bon" ou "Mauvais" ;)
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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