[DEV] Änderung am Ruhm-System, 1. September

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lawrence
Posts: 1238
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

[DEV] Änderung am Ruhm-System, 1. September

Post by lawrence »

Eine Änderung am Ruhm-System (besser als "Fame" bekannt), wurde soeben der "Momentan im Test" Sektion hinzugefügt. Speziell dafür entwickelt, reibungslose Interaktionen mit NSCs während der bevorstehenden Veröffentlichung von Episode 2 zu gewährleisten, handelt es sich hierbei lediglich um eine vorübergehende Änderung, die später bei Einführung des neuen Systems wieder entfernt wird. Das Fame-System wird in Zukunft umfassend überarbeitet.


Eure Meinung, sowie ggf. Fragen und eigene Vorschläge zu dieser Änderung, könnt ihr uns gerne an dieser Stelle mitteilen.


[ R U H M ]
  • Da globaler Ruhm gegenwärtig für beide Fraktionen positiv sein kann, werden wir für Interaktionen mit allen NSC's der Karavan und Kami stattdessen den persönlichen Ruhmes-Wert (orig. "Personal Fame") verwenden. Die anderen Fraktionen werden unverändert weiterhin auf den globalen Ruhm zurückgreifen.
corval
Posts: 218
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Änderung am Ruhm-System, 1. September

Post by corval »

Hallo,

mich würde interessieren, was das für Auswirkungen hat.

Kann ich als Kamianhänger nun keine Teleportationstickets mehr
bei den Karavan kaufen? Oder erhöht "nur" sich deren Preis?

Oder hat es vielleicht gar keine Auswirkungen?
Wenn derzeit der Globale Fame gewertet wird; meiner liegt bei -100;
würde sich ja eher was zum besseren wenden, da mein persönlicher
Fame nicht bei -100 liegt.

Oder bezieht sich das nur auf Missionsgebende NPCs?
Corvalerius

Versorgungsoffizier der "Zirkel der Weißen Lilie"
- "Gunmage"
- Meistercrafter aller Gegenstände
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xenofur
Posts: 3411
Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: [DEV] Änderung am Ruhm-System, 1. September

Post by xenofur »

ich würde auf fraktions-pvp tippen
Mithaldu
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Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
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