Pour moi le soucis d'efficacité passe après le RP et le fait de ne pas ressembler aux autres.
Savoir soigner est vital c'est vrai ( d'ailleurs je suis étonné d'apprendre que la magie est la seule manière de soigner sur Atys), par contre, avec toutes les possibilités offertes par le jeu, je préfère me spécialiser dans une seule branche, et monter différents personnages, afin de pouvoir découvrir le monde d'autres façons mais aussi répondre à mes penchants schyzophrènes...
Il y a une chose que je ne comprends pas : pourquoi divisier la communauté en 'pexeurs" et "RPistes" ? Pourquoi se montrer agressif sur un forum?
Si encore c'était pour critiquer la vile Karavan, d'accord, mais là...
Le multiclassage ?
Re: Le multiclassage ?
(au fait, ça se dit multi "classage" ? )
Re: Le multiclassage ?
Il est vrai que le multiclassage est chose courante sur atys !
La plupart qui montait leur melee se sont mis a la magie off se rendant compte que celle ci fesait plus de degat !
Et c'est la que ca ne va plus ! Je m'explique un mage off combiné avec un guerrier est plus puissant qu'un mage off pur (du au nombre de ppoints de vie en grande partie ). De plus celui ci resiste mieux a la magie qu'un mage pur, qui pourtant connait beaucoup mieux cette magie etant donné qu'il l'etudie depuis le debut !
Sinon pour le multiclassage, pourquoi ne pas avoir de nouveaux titres se debloquant a partir de certain niveaux dans plusieurs branches (lvl 150 en magie curative +lvl 150 en melee ---> Paladin).
Et aussi recompenser ceux qui monte une seule branche par un ou plusieur sorts inedit (arrivé au lvl 200 en off sans qu'une autre branche de magie ou de combat n'est depasser le lvl 20 ---> un sort inedit ).
Je pense que ca limiterait le multiclassage et créerai de nouvelle possibilité RP !
Bizz à tous
La plupart qui montait leur melee se sont mis a la magie off se rendant compte que celle ci fesait plus de degat !
Et c'est la que ca ne va plus ! Je m'explique un mage off combiné avec un guerrier est plus puissant qu'un mage off pur (du au nombre de ppoints de vie en grande partie ). De plus celui ci resiste mieux a la magie qu'un mage pur, qui pourtant connait beaucoup mieux cette magie etant donné qu'il l'etudie depuis le debut !
Sinon pour le multiclassage, pourquoi ne pas avoir de nouveaux titres se debloquant a partir de certain niveaux dans plusieurs branches (lvl 150 en magie curative +lvl 150 en melee ---> Paladin).
Et aussi recompenser ceux qui monte une seule branche par un ou plusieur sorts inedit (arrivé au lvl 200 en off sans qu'une autre branche de magie ou de combat n'est depasser le lvl 20 ---> un sort inedit ).
Je pense que ca limiterait le multiclassage et créerai de nouvelle possibilité RP !
Bizz à tous
*** Myrka ***
Princesse Mymy
Off Brother of Coriolis
Princesse Mymy
Off Brother of Coriolis
Re: Le multiclassage ?
Le probleme pour le sort spé a un avatar qui n'a qu'une seule branche, c'est qu'il ya une forte probabilité qu'il en monte une autre apres, meme sans avoir rien monté pendant sa premiere branche, et gerer la rétroactivité sera pas facile.
Par contre a fond pour les titres de pulticlassé comme Archimage pour tous les lvl 200 en magie, et Maitre Archimage pour les 4 lvl 250.
Mademoiselle Neiher pourrait ainsi porter le titre de Maitre foreuse de l'ecorce .
Par contre a fond pour les titres de pulticlassé comme Archimage pour tous les lvl 200 en magie, et Maitre Archimage pour les 4 lvl 250.
Mademoiselle Neiher pourrait ainsi porter le titre de Maitre foreuse de l'ecorce .
Re: Le multiclassage ?
oui pour l'instant seule la magie crative ermet de soigner.ils ont une fois incorporé un systme de potion (a paque je crois ) ,il me semble que tu pouvais forer des oeufs qui une fois utilisés redonnait qq hp. mais je n'etait pas present lors de cet event dc c a confirmer.saphrim wrote:Pour moi le soucis d'efficacité passe après le RP et le fait de ne pas ressembler aux autres.
Savoir soigner est vital c'est vrai ( d'ailleurs je suis étonné d'apprendre que la magie est la seule manière de soigner sur Atys), par contre, avec toutes les possibilités offertes par le jeu, je préfère me spécialiser dans une seule branche, et monter différents personnages, afin de pouvoir découvrir le monde d'autres façons mais aussi répondre à mes penchants schyzophrènes...
Il y a une chose que je ne comprends pas : pourquoi divisier la communauté en 'pexeurs" et "RPistes" ? Pourquoi se montrer agressif sur un forum?
Si encore c'était pour critiquer la vile Karavan, d'accord, mais là...
il me semble aussi qu'une branche 'alchimie" a été annoncée , mais pas de date
de memoire, il ya toujours eu des conflits entre les rpistes et les pexeurs(plus ou moins grands bien sur)normal, les pt de vue diverge clairement: l'un prefere avoir un perso peut etre mois fort, mais avec une forte personalité et une reelle histoire, alors que l'autre cherche a explorer toute les facettes du jeu le plus rapidement et avec le plus d'efficacité possible.(pour les extreme bien sur)
c normal qu'il y ait des oppositions entre les extremes de ces styles de jeu.
mais le rp ne se limite pas a definir de quoi sera capable sont perso ou non,ce qu'il aura envie de faire ou pas.et la finalité du pex n'est pas de peter un cable a force d'enchainer les mobs.
le reel but(je crois) c'est d'avoir le perso que l'on veut, qu'il soit le meilleur ou non.
quant a l'agressivité que peut parfois laisser paraitre ce forum,je crois que c'est parce qu'au fond ,chacun de nous aime son avatar et la facon qu'il a de l'utiliser,il est dc normal que quand des rpistes extremistes debatent avec des extremistes pexeur, le debat devienne parfois tendu .
mais de toute maniere,(a part ds certain cas) cette agressivité disparait ig dc ca va
Re: Le multiclassage ?
Le fait que certains posts puissent paraître aggressifs (je n'en ai pas vu ici) est plus dû, à mon avis, au fait que les mots sonts dénués d'expressions, ainsi couchés sur le forum. Donc la personne qui lit ces paragraphes, chargée de ses propres idées , interprète directement et à sa façon les dire de l'autre, sans que les sentiments profonds de l'auteur interviennent.(sauf peut-être pour les meilleurs "écrivains")
Un mot anodin pour l'auteur peut soudainement aggresser le lecteur car il se heurte à ses idées conçues. (ou pré-conçues parfois )
J'en veux pour preuve le nombre de posts rédigés dans la hâte et maladroits ou encore les messages enrobées d'humour parfois avec trop de finesse, et qui sont souvent pris en otage pour lancer des polémiques. Au mieux, seul son auteur est "assassiné"
Les posts ne sont pas tous aggressifs, forçons nous à relire un message avant d'armer son stylo (ou plûtot sa souris )
Un mot anodin pour l'auteur peut soudainement aggresser le lecteur car il se heurte à ses idées conçues. (ou pré-conçues parfois )
J'en veux pour preuve le nombre de posts rédigés dans la hâte et maladroits ou encore les messages enrobées d'humour parfois avec trop de finesse, et qui sont souvent pris en otage pour lancer des polémiques. Au mieux, seul son auteur est "assassiné"
Les posts ne sont pas tous aggressifs, forçons nous à relire un message avant d'armer son stylo (ou plûtot sa souris )
Dorbringer
Fondatrice et chef des Jardins d'Atys
Ambassadrice et Gardian d'Atys
Les Jardins d'Atys (Présentation)
Fondatrice et chef des Jardins d'Atys
Ambassadrice et Gardian d'Atys
Les Jardins d'Atys (Présentation)
Re: Le multiclassage ?
un multi classe mage + guerrier aura plus de point de vie qu'un mage pur mais a niveau egale et sans bijoux la resistance de la magie sera exactement la memeEt c'est la que ca ne va plus ! Je m'explique un mage off combiné avec un guerrier est plus puissant qu'un mage off pur (du au nombre de ppoints de vie en grande partie ). De plus celui ci resiste mieux a la magie qu'un mage pur, qui pourtant connait beaucoup mieux cette magie etant donné qu'il l'etudie depuis le debut !
le multiclassage n'influe en rien sur ta resistance magique seul ton plus haut lvl compte
Macros - Mage - Artisan pour mage
Les Seigneurs de l'Aube
N'allez-vous pas cesser de nous dire des lois, à nous qui portons le glaive? "Pompée"
Re: Le multiclassage ?
jeje39 wrote:...pourquoi ne pas avoir de nouveaux titres se debloquant a partir de certain niveaux dans plusieurs branches (lvl 150 en magie curative +lvl 150 en melee ---> Paladin).... recompenser ceux qui monte une seule branche par un ou plusieur sorts inedit (arrivé au lvl 200 en off sans qu'une autre branche de magie ou de combat n'est depasser le lvl 20 ---> un sort inedit ).
Je pense que ca limiterait le multiclassage...
anemhedd wrote:...Le probleme pour le sort spé a un avatar qui n'a qu'une seule branche, c'est qu'il ya une forte probabilité qu'il en monte une autre apres, meme sans avoir rien monté pendant sa premiere branche, et gerer la rétroactivité sera pas facile...
Et hop les "titres liés aux multi-branches"
Pour les rétroactions, difficilement gérable je trouve aussi... deplus c'est un point de vue "trop" subjectif qui concerne la magie (sans critique), ce système aurait bien peut de chance de marcher pour le craft par exemple (même en replacant "sort" par "plan")...
Deplus, ca pourrait être vicieux... imaginons que tout le monde souhaite le sort x accessible en commencant par la branche y... on peurrait se retrouver encore plus avec des "avatars semblables"... enfin à mêditer...
anemhedd wrote:...Par contre a fond pour les titres de pulticlassé comme Archimage pour tous les lvl 200 en magie, et Maitre Archimage pour les 4 lvl 250.
Mademoiselle Neiher pourrait ainsi porter le titre de Maitre foreuse de l'ecorce ....
patience, patience, patience... sinon, en plus de ces titres "multiclassages", il faudrait nettoyer les anciens. C'est à dire, pour le craft par exemple, être "expert bijoutier" uniquqment quand l'avatar a les 6 branches à 201... et ainsi de suite... nouveauté mais aussi nettoyage des anciens accès des titres existants
Neiher, foreuse et artisane occasionnelle.
"Neutral Corner"
Re: Le multiclassage ?
Il est tout a fait normal qu'un mage multiclasse soit plus puissant qu'un mage monoclasse, a niveau de mage egal. Seulement voila, ce n'est juste pas comparable
A temps egal passe sur l'ecorce, un mage pur sera plus pluissant qu'un mage monoclasse, grace notament a ses resistances naturelles plus importantes (et oui, il sera forcement meilleur mage que le mage multiclasse).
Donc la "recompense" pour les monoclasses existe bien, mais est malheureusement rendue caduque par la limitation du nombre de levels accessibles... quand les deux parties ont leurs resistances au maximum, c'est sur que le meilleur "bonus" possible est fourni par la branche de melee... (enfin sans doute... je ne sais pas, je ne suis pas mage du tout )
++
A temps egal passe sur l'ecorce, un mage pur sera plus pluissant qu'un mage monoclasse, grace notament a ses resistances naturelles plus importantes (et oui, il sera forcement meilleur mage que le mage multiclasse).
Donc la "recompense" pour les monoclasses existe bien, mais est malheureusement rendue caduque par la limitation du nombre de levels accessibles... quand les deux parties ont leurs resistances au maximum, c'est sur que le meilleur "bonus" possible est fourni par la branche de melee... (enfin sans doute... je ne sais pas, je ne suis pas mage du tout )
++
Re: Le multiclassage ?
je plussoie vigoureusementIl faut simplement garder a l'esprit que sur ryzom, la différenciation se fait par le bas generalement.
Non, tous les persos ne sont pas condamnés a etre tous identiques a haut lvl.
Mais la plupart du temps, ce qui te differenciera de ton voisin, ce ne sera pas ce que tu sais faire (sauf les trucs buggés ou pas tres efficaces, bref delaissés par tout le monde, mais ca se fait de plus en plus rare).
Ce qui te differenciera (d'un point de vue strictement gameplay, fiche de perso) des autres, ce sera ce que tu choisira de ne pas faire, ce seront les dépendances que tu choisira de conserver vis a vis des autres joueurs.
et c'est aussi vrai au niveau rp
les limites qu'on se fixe au multiclassage sont des outils possibles pour caractériser un personnage.
avec mon perso actuel je multiclasse pas mal, puisque je monte les quatres branches principales : magie, combat, craft et recolte.
mais je le fais evoluer en essayant de respecter certaines limites fixées par le background du perso
et j'essaye de penser plutot en terme de "profil" qu'en terme de "branches".
et de composer un mélange a peu prés cohérent.
je concois mon perso (zorai) comme une sorte de "druide" (pratiquement au sens Ad&d du terme) et ca donne les restrictions suivantes :
mélée :
-armes contondantes (masses et batons) plutot que tranchantes ou perforantes : je prefere assomer qu'echarper
prédilection pour le couple "rondache / arme 1 main" pour assurer un role de protection plutot qu'un role de force de frappe
mélange d'armure legere et moyenne pour pouvoir passer du combat a la magie sans trop de problemes.
magie :
-curative et neutralisante : sans restrictions particulieres
-debilitante : sort d'enracinement uniquement a cause de son coté vegetal
-magie offensive : pourriture, glace, foudre, mais pas poison ni acide ni feu (jugé trop douloureux pour la Seve d'Atys)
craft:
-un peu d'artisanat utilitaire : armes de mélée et bouclier, mais pas d'amplis, ni de bijoux.
je peux faconner les matiéres naturelles d'atys, mais je ne suis pas forgeron de vocation et encore moins un "vrai mage" créateur d'objets magiques.
recolte :
-mps pour le craft mais aussi mps de mission, parce que c'est mon devoir de nettoyer les terres et protéger l'écorce.
et si un jour une branche d'alchimie voit le jour, j'y jeterai sans doute un oeil intéressé.