Bonjour à tous,
Difficile de trouver un titre.
Je joue depuis quelques jours et je m'interroge beaucoup sur le multiclassage. En effet je m'aperçois que les joueurs montent en général plusieurs compétences en même temps ( magies et mélée au moins).
Tout le monde peut tout faire, même si ça prend tu temps.
Donc finalement je me demande : à part les armes utilisées en mélées, qu'est-ce qui différencie un joueur d'un autre à haut niveau? Ceci concerne la magie offensive notamment, puisque, si j'ai bien compris, au final on peut avoir tous les sorts.
J'ai aussi remarqué que presque tout le monde monte la magie curative, bon gré mal gré parfois ( Je voulais faire un mage purement offensif, mais je suis amené a soigner tout le temps, donc a la fin mon personnage ne devient pas ce que je voulais devenir) .
Tout ça pour une question finale : peut-on délaisser complétement certaines branches en vue de se démarquer des autres joueurs? exemple : la magie curative.
Le multiclassage ?
Re: Le multiclassage ?
saphrim wrote:Bonjour à tous,
Difficile de trouver un titre.
Je joue depuis quelques jours et je m'interroge beaucoup sur le multiclassage. En effet je m'aperçois que les joueurs montent en général plusieurs compétences en même temps ( magies et mélée au moins).
Tout le monde peut tout faire, même si ça prend tu temps.
Donc finalement je me demande : à part les armes utilisées en mélées, qu'est-ce qui différencie un joueur d'un autre à haut niveau? Ceci concerne la magie offensive notamment, puisque, si j'ai bien compris, au final on peut avoir tous les sorts.
J'ai aussi remarqué que presque tout le monde monte la magie curative, bon gré mal gré parfois ( Je voulais faire un mage purement offensif, mais je suis amené a soigner tout le temps, donc a la fin mon personnage ne devient pas ce que je voulais devenir) .
Tout ça pour une question finale : peut-on délaisser complétement certaines branches en vue de se démarquer des autres joueurs? exemple : la magie curative.
Oui.
Dans SoR, quoi qu'on en dise, ce qui te distinguera ce sont tes choix roleplay qui auront une incidence bien plus grande que tu ne le penses vu que Ryzom est une Saga avec scenario.
Quant au multiclassage, il y a des différences en fonction des diverses branches, tu les apprendras au fur et à mesure
Luth macFay,
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
Re: Le multiclassage ?
J'ai eu le même dilemme avec la magie curative. J'ai tenu 7 mois sans jamais m'en approcher au grand désespoir des homins hurlant "rez !!!" qui avaient du mal à admettre que je ne puisse pas les soigner. Et puis j'ai craqué. J'ai tenu deux mois avec un niveau de magie curative nullissime (je soignais à peine 80 pts de vie), mais bon au moins je tentais de poser un pansement sur les mourrants en attendant qu'un soigneur arrive... Depuis j'ai un niveau de magie nul, mais qui me permet de relever, avec du temps et un peu de mal les mal en point. A une ou deux exceptions près, cela ne me sert qu'à cela et je ne monterai pas plus cette branche.saphrim wrote: Tout ça pour une question finale : peut-on délaisser complétement certaines branches en vue de se démarquer des autres joueurs? exemple : la magie curative.
Donc oui on peut faire des choix, celui de ne pas savoir soigner étant sans doute un des plus complexes, car en effet tout le monde pouvant avoir accès à la magie curative, le rez est devenu presque une obligation et qu'on puisse soigner quelque chose comme allant de soi. Cela amène parfois à des réflexions désagréables, mais là je renvoie à la signature de Mozart.
Par contre la place de quiche d'Atys est priseLe "REZ PLZ" n'est ni un droit ni un devoir mais une faveur, alors par pitié, faites payer vos "REZ" !
Re: Le multiclassage ?
Bien sur que tu peux. Il suffit de dire que tu n'as pas envie de healer. Et si ton groupe te dis heal bah tu quittes l'equipe et tu cherches d'autres gens plus gentil.
Par contre l'interet du multiclassage entraine une polyvalence qui peut etre utile en chasse, en PvP etc.
exemple : tu es au niveau en magie de soin (bon tu ne neux pas mais imaginons) tu es en train de monter ta magie élémentaire avec d'autres personnes. Saleté de kincher, il a tué tout le groupe sauf toi et un tank. bah tu pourras toujours mettre un petit coup de heal pour eviter l'inévitable tout le groupe mort qui prend une DP.
autre exemple : en plein PvP un tank a réussi a arriver au corps a corps et te tappes ta tete. pas de bol c'est un tank une main, il casse tous tes sorts avec sa petite épée une main. Heureusement tu es aussi mage débilitant, tu as un enchantement de folie sur tes amplis. pof folie sur sa tete, il se tappe dessus et s'acheve lamentablement avec un petit coup de pouce d'un de tes sorts offensifs.
Ou dans le meme cas tu sors ta grosse pique deux mains et tu en fais une brochette.
Donc le multiclassage est un avantage. C'est certain. Maintenant dans un PvP de masse ( 30, 40 joueurs, plus ! ) tous les personnages ne sont pas multiclassés loin de la. et pas mal n'ont pas de niveau de soin tres haut, souvent un minimum syndical pour rez quelqu un en cas de pépin et ne sortent leurs amplis que dans les cas extremes.
Par contre l'interet du multiclassage entraine une polyvalence qui peut etre utile en chasse, en PvP etc.
exemple : tu es au niveau en magie de soin (bon tu ne neux pas mais imaginons) tu es en train de monter ta magie élémentaire avec d'autres personnes. Saleté de kincher, il a tué tout le groupe sauf toi et un tank. bah tu pourras toujours mettre un petit coup de heal pour eviter l'inévitable tout le groupe mort qui prend une DP.
autre exemple : en plein PvP un tank a réussi a arriver au corps a corps et te tappes ta tete. pas de bol c'est un tank une main, il casse tous tes sorts avec sa petite épée une main. Heureusement tu es aussi mage débilitant, tu as un enchantement de folie sur tes amplis. pof folie sur sa tete, il se tappe dessus et s'acheve lamentablement avec un petit coup de pouce d'un de tes sorts offensifs.
Ou dans le meme cas tu sors ta grosse pique deux mains et tu en fais une brochette.
Donc le multiclassage est un avantage. C'est certain. Maintenant dans un PvP de masse ( 30, 40 joueurs, plus ! ) tous les personnages ne sont pas multiclassés loin de la. et pas mal n'ont pas de niveau de soin tres haut, souvent un minimum syndical pour rez quelqu un en cas de pépin et ne sortent leurs amplis que dans les cas extremes.
Re: Le multiclassage ?
non
Autant avoir plusieurs cordes à ton arc, ce qui te permettra de profiter pleinement du jeu dans de nombreuses situations sans te cantonner à faire toujours la même chose. Cela ne t'empechera pas dans les moments RP de t'en tenir a ce que tu considères vraiment être (un mago off si j'ai bien compris)
Si tu ne multiclasse pas tu ne gouteras qu'a 25% du jeu
(attention car le forum est fréquenté par beaucoup de "bien pensants" qui te répondront que multiclasser c'est "mal" et "hrp" et "incohérent" etc. mais ca ne représente pas l'avis de la majorité des joueurs que tu peux croiser ig a mon avis )
Autant avoir plusieurs cordes à ton arc, ce qui te permettra de profiter pleinement du jeu dans de nombreuses situations sans te cantonner à faire toujours la même chose. Cela ne t'empechera pas dans les moments RP de t'en tenir a ce que tu considères vraiment être (un mago off si j'ai bien compris)
Si tu ne multiclasse pas tu ne gouteras qu'a 25% du jeu
(attention car le forum est fréquenté par beaucoup de "bien pensants" qui te répondront que multiclasser c'est "mal" et "hrp" et "incohérent" etc. mais ca ne représente pas l'avis de la majorité des joueurs que tu peux croiser ig a mon avis )
Retired
Re: Le multiclassage ?
Mais alors, mis à part le soucis roleplay, pourquoi monter un autre personnage? On peut choisir quelques compétences différentes, mais gobalement on se retrouvera avec les mêmes capacités non?
Sinon, je pense que je vais totalement changer de façon de jouer : j'ai voulu monter ma mélée et j'ai mis une épée dans ma main droite et une dague dans la main gauche...
Excellent , jouissif, on fait des pirouettes, et au moins nos sorts ne sont pas interrompus.
Je vais donc monter la mélée et les soins, et laisser tomber la magie offensive.
( Chose impossible a faire sans le multiclassage, c'est là qu'on comprend tout l'intéret de la chose)
Par contre, vu qu'on peut tout faire, il faut adapter une armure à chaque situation? Ou alors rester en armure moyenne ( Pour un personnage Mélée / soins par exemple)
Sinon, je pense que je vais totalement changer de façon de jouer : j'ai voulu monter ma mélée et j'ai mis une épée dans ma main droite et une dague dans la main gauche...
Excellent , jouissif, on fait des pirouettes, et au moins nos sorts ne sont pas interrompus.
Je vais donc monter la mélée et les soins, et laisser tomber la magie offensive.
( Chose impossible a faire sans le multiclassage, c'est là qu'on comprend tout l'intéret de la chose)
Par contre, vu qu'on peut tout faire, il faut adapter une armure à chaque situation? Ou alors rester en armure moyenne ( Pour un personnage Mélée / soins par exemple)
Re: Le multiclassage ?
Tiens, je suis d'accord avec les deux précédents ! Rare :
Oui, on voit fleurir des multi 250 ou 200+ (cf un thread récent), puisque certains jouent beaucoup, prennent essentiellement plaisir dans le pexing, et s'attachent a leur ptit avatar => les branches se 'remplissent' une à une, donnant des surhomins.
Pourtant, un choix simple s'offre à toi, si tu préfères te tenir à des 'règles' concernant ton perso. Pas des règles bêtes, imperméables, et sans évolution possibles. Mais que ton perso soit totalement débéqueté par tout ce qui tranche, pique, ou cogne, et que seule la magie soit pour toi quelquechose qui élève l'homin au dessus des bêtes, déjà ca donne quelques restrictions, qui pourront à l'avenir évoluer (rencontre avec un guerrier qui te donne l'occasion de revoir tes a priori).
Bref, le multiclassage ne doit pas être une fatalité, mais une opportunité à exploiter. Surtout, ignorer ceux qui font de l'optimisation de perso et qui parfois te feront des remarques désobligeantes quant au fait que tu as choisi de ne pas soigner (parex).
Bref, enjoy, et de la manière dont tu l'entends toi
@Janta : que la majorité fasse de l'optimisation de perso, peut être, que ca serve le perso en tant qu'homin, c'est autre chose... je ne suis pas 'bien pensant', je joue juste d'une manière différente. Si le plaisir ne venait que de la capacité de mon perso à accomplir telle ou telle tache, je ne serais plus là depuis longtemps...
Oui, on voit fleurir des multi 250 ou 200+ (cf un thread récent), puisque certains jouent beaucoup, prennent essentiellement plaisir dans le pexing, et s'attachent a leur ptit avatar => les branches se 'remplissent' une à une, donnant des surhomins.
Pourtant, un choix simple s'offre à toi, si tu préfères te tenir à des 'règles' concernant ton perso. Pas des règles bêtes, imperméables, et sans évolution possibles. Mais que ton perso soit totalement débéqueté par tout ce qui tranche, pique, ou cogne, et que seule la magie soit pour toi quelquechose qui élève l'homin au dessus des bêtes, déjà ca donne quelques restrictions, qui pourront à l'avenir évoluer (rencontre avec un guerrier qui te donne l'occasion de revoir tes a priori).
Bref, le multiclassage ne doit pas être une fatalité, mais une opportunité à exploiter. Surtout, ignorer ceux qui font de l'optimisation de perso et qui parfois te feront des remarques désobligeantes quant au fait que tu as choisi de ne pas soigner (parex).
Bref, enjoy, et de la manière dont tu l'entends toi
@Janta : que la majorité fasse de l'optimisation de perso, peut être, que ca serve le perso en tant qu'homin, c'est autre chose... je ne suis pas 'bien pensant', je joue juste d'une manière différente. Si le plaisir ne venait que de la capacité de mon perso à accomplir telle ou telle tache, je ne serais plus là depuis longtemps...
Elesias al'Dormanor
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Re: Le multiclassage ?
euhhh !!! agathe et si c'est un chien qui aboie dans l'eau, ca se passe comment c'est lui le plus fort ?
-----------------------> []
Sinon pour répondre à la question de départ , le multiclassage c'est mal, ca ne sert à rien de monter des levels, parceque après tu te retrouve au dessus de la majorité , psssittttttt ! *chuchotte* et la majorité elle aime pas les pexeurs fous ni les gbs, si tu veut pex peinard ou devenir gb multiclassé , fait beaucoup de rp , après même si tu es le dernier des imbéciles ou que t'as le quotient intelectuelle d'une huître , c'est pas grave il te suffit juste de répondre: non c'est rp pour mon perso et là, bin c'est noël.
sinon on te diras de tout partager de te baisser un peut en avant pour que l'autre ais moins d'éffort à faire, bref, vous l'aurez deviner j'ironise à mort mais tout simplement parceque plus va plus je suis dégouttée par rapport aux comportements que certaines personnes peuvent avoir et de constater que tout le monde s'en tamponne le coquillard.
enfin bref bienvenue dans "dallas"
tu as une seule chose à faire selon moi , c'est de jouer de t'eclater peut importe ce ke pense les autres c'est ton jeu tu paye un abonement donc fait toi plaisir !!
la plupart du temps ce qui ammenes a la critique c'est la jalousie
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Sinon pour répondre à la question de départ , le multiclassage c'est mal, ca ne sert à rien de monter des levels, parceque après tu te retrouve au dessus de la majorité , psssittttttt ! *chuchotte* et la majorité elle aime pas les pexeurs fous ni les gbs, si tu veut pex peinard ou devenir gb multiclassé , fait beaucoup de rp , après même si tu es le dernier des imbéciles ou que t'as le quotient intelectuelle d'une huître , c'est pas grave il te suffit juste de répondre: non c'est rp pour mon perso et là, bin c'est noël.
sinon on te diras de tout partager de te baisser un peut en avant pour que l'autre ais moins d'éffort à faire, bref, vous l'aurez deviner j'ironise à mort mais tout simplement parceque plus va plus je suis dégouttée par rapport aux comportements que certaines personnes peuvent avoir et de constater que tout le monde s'en tamponne le coquillard.
enfin bref bienvenue dans "dallas"
tu as une seule chose à faire selon moi , c'est de jouer de t'eclater peut importe ce ke pense les autres c'est ton jeu tu paye un abonement donc fait toi plaisir !!
la plupart du temps ce qui ammenes a la critique c'est la jalousie
* Lilith bourrine et chef du cercle des profondeurs *
Re: Le multiclassage ?
Le multiclassage est une des particularite de ryzom qui rend le jeu tres plaisant, pas la peine de creer de nombreux persos, ensuite il permet de veritablement trouver ce que tu aimes faire.
Je te conseil de monter le domene que tu aimes, car meme si tu montes d'autre branches tu reviendras toujours a ton metier favoris .
Une autre des particularites de ryzom c'est que meme multilevel 250 tu es loin d'etre un surhomin sans une equipe tu n'es pas grand chose....
pour le pvp le multiclassage est certe un plus mais loin d'etre determinant, mieux vaut avoir une branche que l'on sait jouer avec finesse.
Je te conseil de monter le domene que tu aimes, car meme si tu montes d'autre branches tu reviendras toujours a ton metier favoris .
Une autre des particularites de ryzom c'est que meme multilevel 250 tu es loin d'etre un surhomin sans une equipe tu n'es pas grand chose....
pour le pvp le multiclassage est certe un plus mais loin d'etre determinant, mieux vaut avoir une branche que l'on sait jouer avec finesse.
Elreis Co{Fondateur et Chef} des Jardins d'Atys
Forum des jardins
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ATS testeur
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ATS testeur
Re: Le multiclassage ?
+1albator6 wrote:Le multiclassage est une des particularite de ryzom qui rend le jeu tres plaisant, pas la peine de creer de nombreux persos, ensuite il permet de veritablement trouver ce que tu aimes faire.
Je te conseil de monter le domene que tu aimes, car meme si tu montes d'autre branches tu reviendras toujours a ton metier favoris .
Une autre des particularites de ryzom c'est que meme multilevel 250 tu es loin d'etre un surhomin sans une equipe tu n'es pas grand chose....
pour le pvp le multiclassage est certe un plus mais loin d'etre determinant, mieux vaut avoir une branche que l'on sait jouer avec finesse.
Monte ce qu'il te plait en priorité, si au bout d'un moment tu as envie de faire autre chose, tu en auras toujours la possibilité, c'est l'avantage.
Erlyan
La volonté est à notre âme ce qu'est le coeur à notre corps.
La volonté est à notre âme ce qu'est le coeur à notre corps.