Armes de combat au corps à corps

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

Ajout de gants spécifiques au CaC ?

Oui
76
81%
Non
6
6%
Autre
3
3%
Sans opinion
9
10%
 
Total votes: 94

raven547
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Armes de combat au corps à corps

Post by raven547 »

+1

oui aux gants de boxe (Mohammed Ali (tm)) sur Atys :D
[highlight]- Ravenak -[/highlight]
Gardien Celeste et Foreur Maitre passionné
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laralen
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by laralen »

typoff wrote:Oui je verrais bien des gants avec des griffes à la diablo 2 ou cerbère. :D

C'est clair, j'adore l'assassin dans D2. Mais il faudra que cette nouvelle arme soit réellement comparable face aux armes à deux mains qui sont toujours les plus puissantes globalement.

Donc +1 à l'idée, si les gants sont transformés en sortes de griffes ou katars. :)
Sylve, Trykette des Légions Fyros et mère de la petite Kade
ryomob
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by ryomob »

+1

Je suis de la "vieille" ecole en ce qui concerne le CaC.
Apres avoir monté les poings, j'ai monté les dagues et fort est de constater que je suis triste de ne pas pouvoir me servir de mes poings en pvp (dans le sens ou cest reelement inutile).

A l'epoque l'apprentissage au combat à mains nues etait bugué et l'on devait monter apres le lvl 201 avec des amplis magique. (ce qui fut assez enervant pour moi sachant que ne fesant pas de magie je n'avais pas l'intelligence pour porter des gants a mon level, mais alors vraiment pas :p )

De plus ces amplis ne peuvent depasser les 15 coups par minute là où sans ou fait du 20 environ.
Je propose donc effectivement des amplis spécialisés pour le combat où l'on pourrait prendre, par exemple, l'ambre et la remplacer par des griffes ou de la carapace (lame et pointe)
Sachant qu'en craft la branche de création d'arme en combat rapproché commence au level 50 et ne se séparre pas, la spécialisation pour cette création pourrait etre vers les 100, avec d'un coté ampli magique et de l'autre ampli de combat.

Je pense me répéter car j'avais deja fait cette demande, sans aucun retour d'ailleurs :p (mais bon y ont du boulot autre que nous répondre :) ) mais peut etre que cette fois ci ma demande sera enfin acceptée :)

(ps : coucou chtiloup ;) )
Elduril alias la Bruce Lee d'Atys
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billie21
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by billie21 »

ryomob wrote:Sachant qu'en craft la branche de création d'arme en combat rapproché commence au level 50 et ne se séparre pas, la spécialisation pour cette création pourrait etre vers les 100, avec d'un coté ampli magique et de l'autre ampli de combat.

Autrefois elle englobait les dagues et les amplis (ce qui etait plus logique, compte tenue de la "regle" qui regit la fabrication des armes dans l'arbre de competence).

Les "gants de boxe" existent deja, mais requierent.. de l'int. Des gants avec pour requis une caracteristique qu'on peut monter avec que le combat (logique), et si possible pas buggée (pour le moment on a qu'une seule arme non buggée.. mais sait on jamais), serait vraiment sympa (sisi je monte le cac avec un perso, et n'ai pas l'intention d'en faire une ninja aux dagues, mais bien un perso "bagarreur" - titre envisagé dans le cadre de la reforme des titres, il me semble.. non je n'ai pas l'espoir de monter si hlvl, mais ca ne m'empeche pas d'aimer l'idée de ces armes :p )
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cooltibo
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by cooltibo »

+1 !! :rolleyes:


c'est une trèèèèès bonne idée.
Teobaldus Vallas,
Guerrisseur de l'Ordre AlKiane.
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L'Ordre d'Alkiane
sroudou
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by sroudou »

+1 ca serai sympa

je trouve aussis que le combat raproché est tres désavantagé par rapor aux autre type de mélée je pence qu'un stanza "coup sournois" (10% de chance de multiplié par 10 le coup et qui n'est active que quand le tank n'a pas l'agro) devré etre implanté et elle consomerai autant que la stanza "coup puissant" ce qui relancerai la carière de combatant CaC

island97 wrote: le craft qui à mon sens doit être revu car, par exemple, la dague, arme de CaC, est craftée dans la branche arme à une main et non arme de CaC comme les gants magos !


a mon avis c'est le craft d'ampli qui est mal nommé, car la dague est une arme a 1main pour moi meme si son utilisation est au CaC
ashitaka
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by ashitaka »

ryomob wrote:De plus ces amplis ne peuvent depasser les 15 coups par minute là où sans ou fait du 20 environ.

Les gants donnés en récompense à l'event de l'invasion kitin avec les camps et tout, ils sont pas plus puissants ? Il me semble qu'une épée courte de cet event était plus puissante qu'une épée deux mains de choix, mais les gants n'avait pas des % folichons. En revanche ils avaient des beaux bonus et peut-être bien qu'ils frappent mieux qu'ils ne canalisent la magie ;)

J'irais voir.
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tooms
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by tooms »

a****aka wrote:Les gants donnés en récompense à l'event de l'invasion kitin avec les camps et tout, ils sont pas plus puissants ? Il me semble qu'une épée courte de cet event était plus puissante qu'une épée deux mains de choix, mais les gants n'avait pas des % folichons. En revanche ils avaient des beaux bonus et peut-être bien qu'ils frappent mieux qu'ils ne canalisent la magie ;)

J'irais voir.


oui c'est des vrai gants de boxes :D je les avais refillé tellement ils étaient hors contexte pour un mage... un jolie bonus de stam par contre... si je me souviens bien...
tartinet
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by tartinet »

Oui une idée intéressante +1 :D
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island97
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Re: Armes de combat au corps à corps

Post by island97 »

J'espère simplement que cela sera pris en compte par les devs :confused:
Tarakhan,

Maître d'armes de [B]la Phalange Noire[/B].

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Aussi Pirate de l'espace : Captaine de vaisseau de classe StarDragon
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