
Pour les chasseurs lvl200+ qui cherchent à se faire une fortune: ils peuvent me tell j'achete en gros qq mps de loot.
je sais pas ou j'ai dit que le chasseur amenais la meme chose que le foreur...au contraire.holkan wrote:Si le chasseur ramène la meme chose que le foreur, à quoi bon forer![]()
*nostalgique* et Dieu sait que ca manque... en espèrant un "truc semblable" avec l'épisode 2t0bis wrote:( on a tous été agréablement surpris lors de l'event d'une semaine ou les foreurs/crafteurs avait une utilité. )
Je suis plutôt d'accord avec toi... entre les joueurs qui arrêtent SOR, ceux qui ont plusieurs activités prenantes (rien que forer puis crafter ça prends beaucoup de temps) et les "consommations" des grandes guildes (par exemple des bijoux à faire chaque semaine pour 15 membres...)ocram94 wrote:les guildes s'autosuffisent? je crois pas non, ou alors elles en donnent l'impression seulement. rares sont les guildes qui peuvent fournir tt ce que tu veux ds la ql que tu veux meme les grandes guildes ont des problemes pour fournir decemment ts leurs membres
Une durée énorme, non ! une durée relativement longue, oui ! *clin d'oeil*raiden55 wrote:de diminuer le temps de forage pex des crafteurs sachant que ce dernier représente une durée énorme
Edité. Merciberenice wrote:On connaissait les PNJ... On avait entendu parler des NPC... Attention, les PNC debarquent!! (Player Non Character?)
Sinon pour ne pas faire un post totalement inutile, oui à l'augmentation des loots d'herbivores, mais non à la transformation des guerriers en chasseurs, ou alors par le biais d'une branche spécifique comme cela a été dit.
est ce vraiment le cas ig?janta wrote:Dans le manuel de jeu (oulaaaa de qui il parle lui?!!) il est dit que le loot varie en fonction de la maniere de buter le mob...
Lance grenade => no loot
Magi off => no loot
etc.
Donc plus on rox le mob et plus les matieres sont dégradées et en faible quantité. Ca me parait un bon compromis, a savoir que si les chasseurs veulent des mp de bonne qualité faut y aller mollo et ne pas pulvériser le bestiau en 3 secondes 8 dixiemes.
Honnêtement, le lance grenades est l'une de mes armes préférées et je n'ai pas vraiement senti de différences sur la quantité de mps (il faudra que je refasse des tests).janta wrote:Dans le manuel de jeu (oulaaaa de qui il parle lui?!!) il est dit que le loot varie en fonction de la maniere de buter le mob...
Lance grenade => no loot
Magi off => no loot
etc.
Donc plus on rox le mob et plus les matieres sont dégradées et en faible quantité. Ca me parait un bon compromis, a savoir que si les chasseurs veulent des mp de bonne qualité faut y aller mollo et ne pas pulvériser le bestiau en 3 secondes 8 dixiemes.