Als, derjenige der eh eigentlich PvP nicht sooo doll mag, finde die Vorschläge auch in Ordnung ^^
Ich muss nur darauf Betonen das diejenigen die PvP machen und gewisse Zonen dafür bekommen, keinen Vorteil durch besondere Spots bekommen werden.
Weil dann wäre ich ja "gezwungen" mich per PvP zu verteidigen bzw dies zu betätigen um eben diesen Vorteil ebenso zu geniessen ^^
(Trifft nicht auf Aussenposten GvG zu )
Brief des PvP-Strike Teams
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Die geschriebenen Gedanken von Astrell Yagamoto
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Ganz schön pauschalisiert.zhidao wrote:
Nen Famereset zumindest für die 4 Rassen und Kami/Karavan wäre schon nicht übel. Ansich auch für den Rest, da teilw. ja per Buguse die Fames durcheinandergekommen sind. Von echter Fameerarbeitung kann man da ja nicht sprechen.
.
Es soll durchaus Leute geben, die Fame überwiegend durch Missionen sich erarbeitet haben. Und das dauert recht lange, weil die Missionen ja auch ein gewisses Zeitfenster haben, bis man sie wiederholen kann. Also ich werde mich def ärgern, wenn der Fame ressettet wird, denn bei ein paar Stämmen und auch Kami habe ich mir den Fame so beträchtlich gesteigert.
Ganz zu schweigen von der Klausel: Eine Pro-Kami Gilde darf keine Pro-Karavan Member haben/aufnehmen...was ist dann mit eben diesen Membern oder gar Leadern, die ihrem länderspezifischen Glauben abgeschworen haben? Werden die dann rausgeworfen bis sie das in mühsehliger Arbeit wieder umgedreht haben?
Auch Gildenfame (der in der shift-j ansicht) würde damit nebenbei wieder resettet.
Alles in allem würde das heißen, wieder diese ganzen sinnlosen Missis über Wochen hinweg machen *würg*
Re: Brief des PvP-Strike Teams
/sign cevyna
Thelon, Krieger aus Zora
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
3D-Weltengenerator
(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Re: Brief des PvP-Strike Teams
Auch wenn ich nich gequotet bin antworte ich da mal grade. Habs ja schließlich auch vorgeschlagen.
Natürlich wird es leute geben, die sich über den reset ärgern. Aber mal einer meiner Gründe, warum ich einen reset befürworten würde:
Ich habe meinen Fame bei mehreren stämmen und Fraktionen/Völkern ebenfalls in mühevoller missionenarbeit auf die werte gebracht, die ich momentan habe. Aber insbesondere den Karavan Fame habe ich zu einer Zeit gesteigert, als PvP nur in der Arena oder per Duell machbar war. Damals dachte ich ich würde damit nur die grundvoraussetzung zum ausführen bestimmter Riten und die Spawnpunkte erhalten. Bei einem konflickt wird mein charakter sich zwar eher auf Karavanseite einfinden als auf Kamiseite, aber dennoch nicht in die Schlacht ziehen da er Krieg zwischen den Hominvölkern für das schlimmste hält, was angesichts anderer Bedrohungen (Kitin, Halsaufschneider, etc...) passieren kann. Ergo würde ich gerne Neutral wählen. Da ich aber nun mal einen recht hohen Karavan fame habe und in dem Brief von einem Schwellenwert die rede ist muss ich befürchten dass mir die Wahlmöglichkeit verwehrt bleibt. Da mach ich lieber den ganzen Famemissionenschmu nochmal mit dem hintergedanken des PvP ordendlich neu, als jetzt mit meinem Char völlig aus der Rolle zu fallen und Kami missionen zu machen um meinen Karavanfame unter den Schwellenwert zu senken.
Da siehst du etwas falsch. Die Folgenkette würde so aussehen:
Fame Reset -> Jeder kann neutral wählen -> Jeder kann in jede Gilde, da Neutrale Homins überall aufgenommen werden (steht in der selben Klausel die du auch zitierst). Entscheidet sich dann die gilde für eine Fraktion oder Rasse ist es den mitgliedern überlassen diesem Beispiel selbst zu folgen sobald sie es durch ihren eigenen Fame können oder nicht. Bis zu diesem Zeitpunkt sind sie halt als Neutrale in einer fraktionsgebundenen Gilde. Und wenn dann noch die Gilde an einem Strang zieht und die entsprechenden Missionen macht, dürfte schon bald durch den Gildenfame die wahl der Gildenfraktion möglich sein.
Im Gegenteil zu deinen Ausführungen würde es sogar zu Problemen kommen wenn es keinen Reset gäbe:
Stell dir vor eine neutrale Gilde hat mitglieder, die bei einer Fraktion hohen Fame haben, weil sie ihn aus dem selben grund steigerten wie ich (s.o.). Nach dem neuen System könnten sie aufgrund ihres hohen Famewertes nichtmehr den Neutralen status wählen und würden demnach aus der Gilde fliegen, denn
Genau das würde es heißen. Und wie gesagt, nicht jeder wird sich darüber freuen. Aber letztendlich ist es, denke ich mal, noch der schmerzfreieste weg. Und sieh es doch mal so: Die missionen hätten endlich einen Sinn, da der Fame den man sich dadurch verdient endlich mal auswirkungen hätte.
cevyna wrote:Ganz schön pauschalisiert.
Es soll durchaus Leute geben, die Fame überwiegend durch Missionen sich erarbeitet haben. Und das dauert recht lange, weil die Missionen ja auch ein gewisses Zeitfenster haben, bis man sie wiederholen kann. Also ich werde mich def ärgern, wenn der Fame ressettet wird, denn bei ein paar Stämmen und auch Kami habe ich mir den Fame so beträchtlich gesteigert.
Natürlich wird es leute geben, die sich über den reset ärgern. Aber mal einer meiner Gründe, warum ich einen reset befürworten würde:
Ich habe meinen Fame bei mehreren stämmen und Fraktionen/Völkern ebenfalls in mühevoller missionenarbeit auf die werte gebracht, die ich momentan habe. Aber insbesondere den Karavan Fame habe ich zu einer Zeit gesteigert, als PvP nur in der Arena oder per Duell machbar war. Damals dachte ich ich würde damit nur die grundvoraussetzung zum ausführen bestimmter Riten und die Spawnpunkte erhalten. Bei einem konflickt wird mein charakter sich zwar eher auf Karavanseite einfinden als auf Kamiseite, aber dennoch nicht in die Schlacht ziehen da er Krieg zwischen den Hominvölkern für das schlimmste hält, was angesichts anderer Bedrohungen (Kitin, Halsaufschneider, etc...) passieren kann. Ergo würde ich gerne Neutral wählen. Da ich aber nun mal einen recht hohen Karavan fame habe und in dem Brief von einem Schwellenwert die rede ist muss ich befürchten dass mir die Wahlmöglichkeit verwehrt bleibt. Da mach ich lieber den ganzen Famemissionenschmu nochmal mit dem hintergedanken des PvP ordendlich neu, als jetzt mit meinem Char völlig aus der Rolle zu fallen und Kami missionen zu machen um meinen Karavanfame unter den Schwellenwert zu senken.
cevyna wrote:Ganz zu schweigen von der Klausel: Eine Pro-Kami Gilde darf keine Pro-Karavan Member haben/aufnehmen...was ist dann mit eben diesen Membern oder gar Leadern, die ihrem länderspezifischen Glauben abgeschworen haben? Werden die dann rausgeworfen bis sie das in mühsehliger Arbeit wieder umgedreht haben?
Da siehst du etwas falsch. Die Folgenkette würde so aussehen:
Fame Reset -> Jeder kann neutral wählen -> Jeder kann in jede Gilde, da Neutrale Homins überall aufgenommen werden (steht in der selben Klausel die du auch zitierst). Entscheidet sich dann die gilde für eine Fraktion oder Rasse ist es den mitgliedern überlassen diesem Beispiel selbst zu folgen sobald sie es durch ihren eigenen Fame können oder nicht. Bis zu diesem Zeitpunkt sind sie halt als Neutrale in einer fraktionsgebundenen Gilde. Und wenn dann noch die Gilde an einem Strang zieht und die entsprechenden Missionen macht, dürfte schon bald durch den Gildenfame die wahl der Gildenfraktion möglich sein.
Im Gegenteil zu deinen Ausführungen würde es sogar zu Problemen kommen wenn es keinen Reset gäbe:
Stell dir vor eine neutrale Gilde hat mitglieder, die bei einer Fraktion hohen Fame haben, weil sie ihn aus dem selben grund steigerten wie ich (s.o.). Nach dem neuen System könnten sie aufgrund ihres hohen Famewertes nichtmehr den Neutralen status wählen und würden demnach aus der Gilde fliegen, denn
http://www.ryzom.de/?page=news&id=928 wrote:Neutrale Gilden wären darüberhinaus nicht in der Lage, Pro-Kami oder Pro-Karavan Mitglieder in ihren Reihen zu führen; nur neutrale Mitglieder oder Mitglieder einer Rassenfraktion (Fyros, Matis, Zoraï oder Tryker).
cevyna wrote:Auch Gildenfame (der in der shift-j ansicht) würde damit nebenbei wieder resettet.
Alles in allem würde das heißen, wieder diese ganzen sinnlosen Missis über Wochen hinweg machen *würg*
Genau das würde es heißen. Und wie gesagt, nicht jeder wird sich darüber freuen. Aber letztendlich ist es, denke ich mal, noch der schmerzfreieste weg. Und sieh es doch mal so: Die missionen hätten endlich einen Sinn, da der Fame den man sich dadurch verdient endlich mal auswirkungen hätte.
"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Ui nette geplante Änderungen. Bringt einige nette Möglichkeiten. Wir freuen uns schon auf die ersten Kriegserklärungen die wir CoMas erhalten werden oder halt aussprechen werden.
Aber zum Thema GvG wie wäre es dann wenn eine Ingameliste geführt wird über Sieg/Niederlage und Kapitulation? Wäre bei dieser Art der GvG Gestaltung ja ziemlich angebracht.
Aber zum Thema GvG wie wäre es dann wenn eine Ingameliste geführt wird über Sieg/Niederlage und Kapitulation? Wäre bei dieser Art der GvG Gestaltung ja ziemlich angebracht.
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Finde die Ideen auch recht gut obwohls mich wohl nicht wirklich was angehen wird. Ich hoffe mal die werden rasch und mit einer passenden Story (Ausbruch des Krieges zw. Kami/Karavan) implementiert.
Wo ich absolut dagegen bin das sind Egostats, ich hab gesehen wohin das führt, siehe Kategorie "Belästigung durch neurotische Spieler".
Wo ich absolut dagegen bin das sind Egostats, ich hab gesehen wohin das führt, siehe Kategorie "Belästigung durch neurotische Spieler".
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Grüße,
zum Thema möglicher Famereset: wie wäre es, wenn man dies auf freiwillliger Basis machen könnte, jeder für sich? Man sollte die Arbeit, die sich manche mit ihrem Fame gemacht haben wirklich nicht einfach über Bord werfen, daher denke ich eine Auswahlmöglichkeit wäre sinnvoll.
GRuß Sorenal
zum Thema möglicher Famereset: wie wäre es, wenn man dies auf freiwillliger Basis machen könnte, jeder für sich? Man sollte die Arbeit, die sich manche mit ihrem Fame gemacht haben wirklich nicht einfach über Bord werfen, daher denke ich eine Auswahlmöglichkeit wäre sinnvoll.
GRuß Sorenal
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Genau so sehe ich das auch. Famereset bitte nur auf freiwilliger Basis.certago wrote: zum Thema möglicher Famereset: wie wäre es, wenn man dies auf freiwillliger Basis machen könnte, jeder für sich? Man sollte die Arbeit, die sich manche mit ihrem Fame gemacht haben wirklich nicht einfach über Bord werfen, daher denke ich eine Auswahlmöglichkeit wäre sinnvoll.
Ich habe mir nicht den einfachen Weg (bestimmte Tribes auslöschen) verkniffen und Missionen gemacht um meinen Fame zu steigern um dann alles in die Tonne treten zu dürfen.
Der Famereset sollte sich dann auch nur auf bestimmte Famebereiche beziehen.
Sprich man sollte Faction, Race und Tribefame einzeln zurücksetzen dürfen.
Carfesch
Carfesch
"Das Leben ist eine endlose Aneinanderreihung von demütigenden Niederlagen, bis man sich nur noch wünscht Flanders wäre tot"
Homer J. Simpson
Amerikanischer Philosoph ca. 2000 n. Chr.
"Das Leben ist eine endlose Aneinanderreihung von demütigenden Niederlagen, bis man sich nur noch wünscht Flanders wäre tot"
Homer J. Simpson
Amerikanischer Philosoph ca. 2000 n. Chr.
Hallo,
endlich tut sich was hinsichtlich des Fame-Einflusses, das begrüsse ich sehr.
----------------------------
Ich habe einiges an Freizeit darauf verwendet meinen Fame durch Missionen usw. so hinzubiegen wie er derzeit ist. Ich zähle leider zu denen die nicht (übertriebene Ironie!) 24 Stunden am Tag Ryzom spielen können, es ist nunmal zeitintensiv. Eine Wahlmöglichkeit wie es Sorenal angesprochen hat würde ich einem allgemeinen Reset deutlich vorziehen.
----------------------------
No offence Legion, aber eine Art 'Leiter' halte ich nicht für sinnvoll:
IMHO würde das zu einer wilden Reiberei der Gilden untereinander führen (GuildWars lässt grüssen), der eigentliche Gegner ist doch ein anderer (Kitins, Halsabschneider etc.).
----------------------------
Alles hier folgende ist konkret auf mich und meine Gilde gemünzt:
Ich habe meine Gilde mit dem Hintergedanken gegründet mich handwerklich alleine hochzuarbeiten (Gildenhalle = home sweet home). Ich bin bekennender Fyros, mir sagen aber mehr die Kravan den die Kami zu. Dementsprechend habe ich an meinem Fame mittels Missionen gewerkelt, deswegen bin ich auch gegen einen Famereset.
Da ich eher zu den friedliebenden Homins zähle möchte ich folgende Frage aufwerfen, da sie mir in der derzeitigen Formulierung vom Nevraxteam nicht ersichtlich ist. Wer hier tieferen Einblick hat möge mir dies bitte aufzeigen, Danke.
Wie wird der Gilden gegen Gilden Konflikt angegangen?
Übertriebenes Beispiel, dessen Ausgang auf der Hand liegt:
Mir wird (ein Mann Gilde) von einer der grössten & stärksten Gilden (nehmen wir hier die United Homins) just for fun der Krieg erklärt, dementsprechend bin ich zumindest im später dafür ausgewiesenen Terrain PvP-Freiwild und werde zwangsweise mehr auf der Nase liegen den meinem eigentlichen Ziel des Harvesten und Craften nachkommen, zumal bis dato nicht geklärt ist in welchen Bereichen diese Konflikte dann ausgetragen werden sollen. Ich hoffe mal das das dann nicht auch noch die Harvestbereiche sind, da ich ohnehin mit deaktiviertem PvP-Tag rumlaufen werde (sorry, das spricht mich nunmal nicht an), d.h. für mich würde das zu mehr Frust führen wenn ich
a) nicht Harvesten & Craften kann und
b) ständig -ohne es zu wollen- zu PvP genötigt werde.
Anmerkung: Ich rede hier nicht von den Roots, da setze ich ohnehin keinen Fuss hinein eben wegen den gezielten PvP-Möglickeiten dort unten.
Die erwähnten wöchentlichen Kriegskosten werden von stärkeren Gilden wohl eher aufgebracht den von Kleineren, ich hoffe das das auch bedacht wird.
Wäre es nicht denkbar bzw. sinnvoll hier zwischen den Gildenausrichtungen zu unterscheiden? Ich meine hier konkret die Gilden die einen/mehrere Aussenposten für sich beanspruchen wollen & werden und diejenigen die daran überhaupt kein Interesse haben? Ähnlich dem PvP-Tag denke ich hier zu unterscheiden in PvP-interessierten und eher -abgeneigten Gilden.
Um dies besser auseinanderhalten zu können folgender Gedanke:
Pro-PvP-Gilde: Darf Aussenposten beanspruchen, Kriege gegen andere Pro-PvP-Gilden erklären & austragen, nimmt an Fraktion gegen Fraktion Konflikten teil usw.
Kontra-PvP-Gilde (Handwerker-Gilde?): Keine Möglichkeit an Aussenposten zu kommen, keine Gilden gegen Gilden Konflikte, sehr wohl aber Fraktion gegen Fraktion, allgemeine Events (z.B. Kitinüberfall) usw.
Es sollte klar sein das die Gilde nicht nach Lust und Laune per Klick umgestellt werden kann, evtl. würde hier ein Zeitfenster (z.B. eine RL Woche oder länger) einem Missbrauch zuvorkommen und wer gar einen Aussenposten besitzt hat keine Möglichkeit zu wechseln.
Das erstmal von mir, hoffe auf konstruktive Diskussion, habe ehrlich gesagt keine Lust meine Gilde auflösen zu müssen nur um eingermassen friedlich irgendetwas auf Atys zu unternehmen.
endlich tut sich was hinsichtlich des Fame-Einflusses, das begrüsse ich sehr.
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Ich habe einiges an Freizeit darauf verwendet meinen Fame durch Missionen usw. so hinzubiegen wie er derzeit ist. Ich zähle leider zu denen die nicht (übertriebene Ironie!) 24 Stunden am Tag Ryzom spielen können, es ist nunmal zeitintensiv. Eine Wahlmöglichkeit wie es Sorenal angesprochen hat würde ich einem allgemeinen Reset deutlich vorziehen.
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No offence Legion, aber eine Art 'Leiter' halte ich nicht für sinnvoll:
IMHO würde das zu einer wilden Reiberei der Gilden untereinander führen (GuildWars lässt grüssen), der eigentliche Gegner ist doch ein anderer (Kitins, Halsabschneider etc.).
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Alles hier folgende ist konkret auf mich und meine Gilde gemünzt:
Ich habe meine Gilde mit dem Hintergedanken gegründet mich handwerklich alleine hochzuarbeiten (Gildenhalle = home sweet home). Ich bin bekennender Fyros, mir sagen aber mehr die Kravan den die Kami zu. Dementsprechend habe ich an meinem Fame mittels Missionen gewerkelt, deswegen bin ich auch gegen einen Famereset.
Da ich eher zu den friedliebenden Homins zähle möchte ich folgende Frage aufwerfen, da sie mir in der derzeitigen Formulierung vom Nevraxteam nicht ersichtlich ist. Wer hier tieferen Einblick hat möge mir dies bitte aufzeigen, Danke.
Wie wird der Gilden gegen Gilden Konflikt angegangen?
Übertriebenes Beispiel, dessen Ausgang auf der Hand liegt:
Mir wird (ein Mann Gilde) von einer der grössten & stärksten Gilden (nehmen wir hier die United Homins) just for fun der Krieg erklärt, dementsprechend bin ich zumindest im später dafür ausgewiesenen Terrain PvP-Freiwild und werde zwangsweise mehr auf der Nase liegen den meinem eigentlichen Ziel des Harvesten und Craften nachkommen, zumal bis dato nicht geklärt ist in welchen Bereichen diese Konflikte dann ausgetragen werden sollen. Ich hoffe mal das das dann nicht auch noch die Harvestbereiche sind, da ich ohnehin mit deaktiviertem PvP-Tag rumlaufen werde (sorry, das spricht mich nunmal nicht an), d.h. für mich würde das zu mehr Frust führen wenn ich
a) nicht Harvesten & Craften kann und
b) ständig -ohne es zu wollen- zu PvP genötigt werde.
Anmerkung: Ich rede hier nicht von den Roots, da setze ich ohnehin keinen Fuss hinein eben wegen den gezielten PvP-Möglickeiten dort unten.
Die erwähnten wöchentlichen Kriegskosten werden von stärkeren Gilden wohl eher aufgebracht den von Kleineren, ich hoffe das das auch bedacht wird.
Wäre es nicht denkbar bzw. sinnvoll hier zwischen den Gildenausrichtungen zu unterscheiden? Ich meine hier konkret die Gilden die einen/mehrere Aussenposten für sich beanspruchen wollen & werden und diejenigen die daran überhaupt kein Interesse haben? Ähnlich dem PvP-Tag denke ich hier zu unterscheiden in PvP-interessierten und eher -abgeneigten Gilden.
Um dies besser auseinanderhalten zu können folgender Gedanke:
Pro-PvP-Gilde: Darf Aussenposten beanspruchen, Kriege gegen andere Pro-PvP-Gilden erklären & austragen, nimmt an Fraktion gegen Fraktion Konflikten teil usw.
Kontra-PvP-Gilde (Handwerker-Gilde?): Keine Möglichkeit an Aussenposten zu kommen, keine Gilden gegen Gilden Konflikte, sehr wohl aber Fraktion gegen Fraktion, allgemeine Events (z.B. Kitinüberfall) usw.
Es sollte klar sein das die Gilde nicht nach Lust und Laune per Klick umgestellt werden kann, evtl. würde hier ein Zeitfenster (z.B. eine RL Woche oder länger) einem Missbrauch zuvorkommen und wer gar einen Aussenposten besitzt hat keine Möglichkeit zu wechseln.
Das erstmal von mir, hoffe auf konstruktive Diskussion, habe ehrlich gesagt keine Lust meine Gilde auflösen zu müssen nur um eingermassen friedlich irgendetwas auf Atys zu unternehmen.
Homin des Leanon Server
Wer unsere Träume stiehlt, gibt uns den Tod.
Konfuzius
Wer unsere Träume stiehlt, gibt uns den Tod.
Konfuzius
Re: Brief des PvP-Strike Teams
Ich finde die ersten Überlegungen schon sehr ausgereift. Auch die Anmerkungen meiner Vorschreiber passen im wesendlichen.
Dann mal zu meinen...
Ich bin gegen einen Famereset. Wie schon einige anmerkten, habe auch ich von Anfang an, den Fame mit bedacht verändert. Niemand kann davon ausgehen, das der Fame keine Auswirkungen haben wird. Wer das dennoch glaubte, wird nun wohl entsprechend Aufwand haben, seinen Fame wieder in geordnete Bahnen zu bringen.
Darüber hinaus bin ich jedoch der Ansicht, der Fame müsste überarbeitet werden. Soweit ich es verstehe, sinkt ein positiver Fame mit der Zeit. Der Negative aber nicht. Das führt dazu, dass Karavan und Kami negativ sein können. Das halte ich für unglücklich, lässt sich aber sicherlich nachträglich verbessern. -> Kami -60 und Karavan -20 dann mache Kami +20
Der kleinere der negativen Werte ist wohl der, den man sich "erarbeitet" hat.
Gedanken zum PvP.
Ich habe mal lange Zeit ein Game gespielt, in dem man für PvP Taten einen NUKE-Count bekommen hat. Dieser hat sich mit der Zeit abgebaut. Ich glaube, sowas lässt sich hier sehr gut umsetzen.
Ich versuche mal meine Gedanken zu beschreiben...
Ein Spieler will kein PvP und hat auch keine PvP Punkte, dann ist er nirgens angreifbar, auch nicht in den Roots.
Für eine PvP Aktion gibt es PvP Punkte. Ein PvP Punkt baut sich mit 0,05 pro Stunde ab. D.h. wenn ich jemanden angreife, dann bekomme ich einen Punkt und bin danach für 20 Stunden ein PvP Spieler. Sollte ich länger in PvP Kämpfe verwickelt sein und 10 Punkte gesammelt haben, dann dauert es 200 Stunden, bis ich PvP frei bin. Was noch diskutiert werden muss, ist, für welche Aktion bekommt man einen Punkt. Vielleicht auch differenziert nach Gebieten. So kann ich mir Vorstellen, das es nur einmal pro Stunde einen PvP Punkt gibt. Oder die Abbaumenge vergrössern und dann für jede Aktion einen Punkt.
Dieses System könnte dann so aussehen: Spieler A und Spieler B hauen sich, beide haben PvP Punkte. B gewinnt und Spielr A liegt am Boden. Sein Freund C ist in der Nähe und Heilt ihn. Beide zusammen hauen B um. C hatte bis zu dem Zeitpunkt kein PvP-Punkte. Durch das heilen eines PVP-Toten bekommt er dann einen Punkt und ist selber angreifbar, für 20 Stunden.
Dieses System hat den Vorteil, das jeder zu jeder Zeit sich für eine PvP Aktion entscheiden kann, aber die Konsequenz klar ist.
Dieses Fraktions PvP kann man dann auch über Schwellen regeln. Wer 10 oder mehr Punkte hat, wird über die Fraktionskennung signalisiert.
Vielleicht auch ähnlich dem Fame, sodas die Gilde (PvP Gilde) einen Einfluss auf die persönlichen Punkte hat.
Gebiete können auch per Schwellenwert zu PvP Zonen gemacht werden.
200-250 Gebiet ab 1 Punkt
150-200 ab 5 Punkte
100-150 ab 10 Punkte
und -100 ab 50 Punkte
So bleibt auch für Gelegenheits PvP Spieler noch genügend sicherer Spielraum.
Ein weiter Punkt der mir eingefallen ist. PvP Spieler sollten nach einem Respawn für 1 Stunde von PvP Handlungen ausgeschlossen werden. Mit Ausnahme der Arena in Matis.
Es ist doch so, das Spieler gegeneinander antreten. Sollte es einer Fraktion gelingen, die anderen so zu schlagen, das sie alle liegen, dann sollte es nicht möglich sein, das einer Respawnt und die anderen wieder aufhebt. Sonst finden Kämpfe kein Ende. So ist es möglich einzelne Gegner von der Gruppe zu separieren und dadurch die Angreifer langfristig (für diesen Kampf) zu schwächen.
Grüße
Zerosoft
Dann mal zu meinen...
Ich bin gegen einen Famereset. Wie schon einige anmerkten, habe auch ich von Anfang an, den Fame mit bedacht verändert. Niemand kann davon ausgehen, das der Fame keine Auswirkungen haben wird. Wer das dennoch glaubte, wird nun wohl entsprechend Aufwand haben, seinen Fame wieder in geordnete Bahnen zu bringen.
Darüber hinaus bin ich jedoch der Ansicht, der Fame müsste überarbeitet werden. Soweit ich es verstehe, sinkt ein positiver Fame mit der Zeit. Der Negative aber nicht. Das führt dazu, dass Karavan und Kami negativ sein können. Das halte ich für unglücklich, lässt sich aber sicherlich nachträglich verbessern. -> Kami -60 und Karavan -20 dann mache Kami +20
Der kleinere der negativen Werte ist wohl der, den man sich "erarbeitet" hat.
Gedanken zum PvP.
Ich habe mal lange Zeit ein Game gespielt, in dem man für PvP Taten einen NUKE-Count bekommen hat. Dieser hat sich mit der Zeit abgebaut. Ich glaube, sowas lässt sich hier sehr gut umsetzen.
Ich versuche mal meine Gedanken zu beschreiben...
Ein Spieler will kein PvP und hat auch keine PvP Punkte, dann ist er nirgens angreifbar, auch nicht in den Roots.
Für eine PvP Aktion gibt es PvP Punkte. Ein PvP Punkt baut sich mit 0,05 pro Stunde ab. D.h. wenn ich jemanden angreife, dann bekomme ich einen Punkt und bin danach für 20 Stunden ein PvP Spieler. Sollte ich länger in PvP Kämpfe verwickelt sein und 10 Punkte gesammelt haben, dann dauert es 200 Stunden, bis ich PvP frei bin. Was noch diskutiert werden muss, ist, für welche Aktion bekommt man einen Punkt. Vielleicht auch differenziert nach Gebieten. So kann ich mir Vorstellen, das es nur einmal pro Stunde einen PvP Punkt gibt. Oder die Abbaumenge vergrössern und dann für jede Aktion einen Punkt.
Dieses System könnte dann so aussehen: Spieler A und Spieler B hauen sich, beide haben PvP Punkte. B gewinnt und Spielr A liegt am Boden. Sein Freund C ist in der Nähe und Heilt ihn. Beide zusammen hauen B um. C hatte bis zu dem Zeitpunkt kein PvP-Punkte. Durch das heilen eines PVP-Toten bekommt er dann einen Punkt und ist selber angreifbar, für 20 Stunden.
Dieses System hat den Vorteil, das jeder zu jeder Zeit sich für eine PvP Aktion entscheiden kann, aber die Konsequenz klar ist.
Dieses Fraktions PvP kann man dann auch über Schwellen regeln. Wer 10 oder mehr Punkte hat, wird über die Fraktionskennung signalisiert.
Vielleicht auch ähnlich dem Fame, sodas die Gilde (PvP Gilde) einen Einfluss auf die persönlichen Punkte hat.
Gebiete können auch per Schwellenwert zu PvP Zonen gemacht werden.
200-250 Gebiet ab 1 Punkt
150-200 ab 5 Punkte
100-150 ab 10 Punkte
und -100 ab 50 Punkte
So bleibt auch für Gelegenheits PvP Spieler noch genügend sicherer Spielraum.
Ein weiter Punkt der mir eingefallen ist. PvP Spieler sollten nach einem Respawn für 1 Stunde von PvP Handlungen ausgeschlossen werden. Mit Ausnahme der Arena in Matis.
Es ist doch so, das Spieler gegeneinander antreten. Sollte es einer Fraktion gelingen, die anderen so zu schlagen, das sie alle liegen, dann sollte es nicht möglich sein, das einer Respawnt und die anderen wieder aufhebt. Sonst finden Kämpfe kein Ende. So ist es möglich einzelne Gegner von der Gruppe zu separieren und dadurch die Angreifer langfristig (für diesen Kampf) zu schwächen.
Grüße
Zerosoft
Zerosoft (Matis)
Die Faust Jenas
Die Faust Jenas