[ K A M P F S Y S T E M ]
- Verzögerung der Spawn-Rate von Boss Monstern mit Namen : In Patch 71 wurde die Respawn-Rate von Boss Monstern mit Namen verändert, sie spawnen nun nicht mehr 'augenblicklich' sondern nach einem Zeitraum von 4-8 Stunden (Zufallsgenerator), und 'wandern' jetzt anstatt permanent an einer Stelle zu stehen. Jetzt haben jedoch Gruppen mit hochstufigen Mitgliedern Schwierigkeiten damit eine Herausforderung zu finden, da man diese Boss Monster nun nicht mehr als effiziente Quelle für Erfahrungspunkte benutzen kann.
Obwohl wir nicht auf das alte Verhalten dieser Monster zurückgehen wollen, da diese Monster mehr als Individuen gedacht sind, welche man nicht einfach 'Ketten-Töten' können sollte, möchten wir doch mit ein paar weiteren Veränderungen an diesem System helfen. Die Respawn-Rate wird also auf 2-5 Stunden heruntergesetzt. Zudem werden wir, um die hochstufigen Spieler zu kompensieren, 4 dieser wandernden Völker verändern. Ihre Trefferpunkte und die Erfahrungspunkte für diese Monster werden mit 5 multipliziert. Diese Monster sind alle Pflanzenfresser.
* Madakam :
o Matis : Grove of Confusion
o Zorai : Grove of Umbra, Knot of Dementia
* Shalah :o Fyros : Scorched Corridor
o Tryker : Bounty Beaches, Enchanted Isle
* Bolobi :o Tryker : Lagoons of Loria
o Matis : Upper Bog, Heretic's Hovel, Hidden Source
* Ploderos :o Zorai : The Void
o Fyros : Savage Dunes, Dunes of Exile, Outlaw Canyon