+1 avec deux commentaires :
- tout ce qui peut réduire la qualité des objets communément utilisés par nos personnages est en soi une bonne chose (je rêve de voir un marché s'ouvrir pour des épées fines...et les épées suprêmes devenir aussi rares que devraient l'être des armes exceptionnelles)
- je ne crois pas que ce système sera implémenté, car il obligerait à modifier la façon dont les mp sont considérées par le système, à savoir une par une et non comme un objet générique et par conséquent empilable. Par contre pour les objets fabriqués, le problème est sans doute différent... Enfin de toute façon, c'est aux devs de voir ça
Edit : concernant le fait de stocker des mp, justement, cela permettrait peut-être d'en voir en vente, de la même façon qu'il ne te viendrait pas à l'esprit de conserver des fraises pour l'hiver...