La stansa RALENTISSEMENT

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colorman
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Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by colorman »

Bonjour,

Vu que ce fil est plus une discussion sur le gameplay qu'un réel problème technique, je crois qu'il vaut mieux le poursuivre dans le forum général ;)

Ne bougez pas, il va y aller tout seul :D
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eomen77
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Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by eomen77 »

colorman wrote:Vu que ce fil est plus une discussion sur le gameplay qu'un réel problème technique, je crois qu'il vaut mieux le poursuivre dans le forum général
Oui mais ca ne repond pas a la question de depart qui est pourquoi la stanza ralentissement ne marche pas, merci de confirmer si c'est un bug !
Glorfindel
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gigantik
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Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by gigantik »

Je pense que la stanza ralentissement marche,
efficaces pendant les combats Pvp,
efficace aussi sur les mobs même si rien ne le "dit"...
mais en même temps quand on l'utilise on à toujours l'impression quelle marche...

Et puis si on veut faire des tests il faut prendre toujours la même stanza de ralentissement.
adriel
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Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by adriel »

Dans tous les cas il y a bug !

Soit la stanza ne marche pas, et il y a bug.
Soit la stanza marche, mais le joueur subit l'effet du ralentissement sans en etre informe (contrairement a tous les autres effets ou contexte de ralentissement), donc il y a bug aussi.

Question de gameplay, tu parles...
perewals
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Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by perewals »

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youl94
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: La stansa RALENTISSEMENT

Post by youl94 »

Yahooooo.. bas j'viens vous decevoir mais hélas si la stanza ralentissement de la massue fonctionne. Hé oui, c'est le dernier stanza sur l'échelle de l'efficacité.. Comparer au contournement du pic imparable ou encore le bliding de l'épée assez efficace, le ralentissement est comparable au tir, c'est à dire une stanza complémentaire dans un groupe, mais pas vraiment utile.

J'ai pu effectuer différent test durant ma carrière de Cogneur, il est vrai que le ralentissement à la tete est efficace sur les mages, par contre le ralentissment en généralement est completement inutile sur un tank.

Pour ce qui est de l'information systeme (icone), seul le joueur qui recoit le coup voit l'icone du ralentissement en-dessous de ses barres de vie.

J'ai mis 1 semaine a regler cette stanza et a en trouver l'utilité ou l'inutilité devrais-je dir... j'vous laisse encore chercher :) .

Perso, j'pense qu'un coup puissant max ciblé fonctionne bcp mieu ou du moins est plus efficace...

Sinon, j'ai aussi testé sur des mobs, mon constat est qu'ils tapent 1 à 3 coup de moins grace au ralentissement. On le voit assez bien sur les ocyx qui baisse la tete suite à un ralentissement qui à fonctionner, sauf s'il était entrain de faire son coup critique ou un autre coup. (Par contre l'ocyx a la meme animation pr un coup critique bien placé..)

Voili voulu, mais moi aussi etre tres dessus par cette stanza et la discipline de cogneur ...Par contre, j'serais pas contre une info.system car c vrai qu'on s'en rend pas bien compte mais bon j'avais fait un ticket pour ca il y a bien longtps, on m'a dit que ca serait remonté aux devs ca doit faire a peu pret 22 patchs..bas on vera si ca arrivera avec les outposts..*humour*.

De plus si on pouvait me prévenir lorsque les stats Modif.Parade, Modif.Esquive, idem pr Adversaire, seront activé pour les crafts de massue .. car j'craft des massue Q250 avec des superbes stats et j'suis pas vraiment comptant quand j'vois 0 / 0 / 0 / 0.... depuis toujours !
YOUL - Forgeron d'Atys - Represant Glorieuse Atys
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