Range - Wer steht dazu?

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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zapho25
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Re: Range - Wer steht dazu?

Post by zapho25 »

mir ist da nochwas aufgefallen und zwar das keiner der modifikatoren im info fenster der fernkampfwaffen angezeigt und auch keine auswirkungen beim equipen haben das einzige worauf ich einfluss hab ist range und hits/minute
corval
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by corval »

Ja, das stimmt leider
Wird zeit das die Outposts fertig werden, danach soll dan das neue Balancing kommen, dann sollte da auch was angepasst werden. Hoff ich zumindest.
Corvalerius

Versorgungsoffizier der "Zirkel der Weißen Lilie"
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432459
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by 432459 »

Hi Zusammen,
Ich steh auch dazu, ein echter Fernkämpfer zu sein und hoffentlich ein großer zu werden. Bin momentan Kampf fast 150 und Craft 160+.
Bin ein begeisterter Launcherfan und hoffe das ich da auch noch die 250 packe.
Wer interesse an einer 2h Zoraifernwaffe oder Fyrosfernwaffe hat, hab alles im Angebot, auch mit effekt(bis auf Gewehr).

So das wars dann. :)
Cu ig Eure Aphro
thorlof
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Joined: Tue Sep 21, 2004 6:17 pm

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by thorlof »

Tja, da hab ich tatsächlich doublepost gemacht...aber meiner hat noch nen poll :D
http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=16180


Nuja, da meiner wohl gelöscht werden wird...schreib ichs hier auch mal rein.

Habe vorletzte Woche lvl 201 in Autolauncher erreicht und Acridiel quatschte
von mir, als er meinte ich sei zu unrecht sauer, dass es keinen Titel gab.
Dazu sag ich nix mehr...

immo versuche ich, das einfach weiter zu lvln und ziehe
auch bissl die anderen Sachen nach.
Rifle is bei 153
Launcher bei 156
und Pistole dümpelt noch irgendwo bei 80-90 rum

Craften kann ich sämtliche Matiswaffen mindestens medQ (A-Launcher in hq
und living rifle) in max Q180, jedoch lediglich bei Autolauncher krieg ich das
auch ziemlich sicher hin.
Trykerwaffen kann ich auch fast sämtliche ebenfalls mindestens medq
(glaub medq-Launcher fehlt noch und analog Matis kann ich auch hq-A-launcher)
Ich kann ferner sämtliche Trykermuni und Matis-Autolaunchermuni

Jo glaub das wars so ungefähr hehe

EDIT: Hab grad noch ne Frage, an eventuelle Tryker-Range-Crafter,
gibts da auch eine Waffe analog Living Rifle?
Hab selber bisher keine entdeckt, dabei kann ich die Living Rifle obwohl
ich Riflecraft ja erst bei etwa 105 rum hab...danke für Infos diesbezüglich


EDIT2: Nun dürfte auch meine Signatur gänzlich klar sein,
hat doch schon ein Vorredner den Buddelzwang erwähnt :)
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corval
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by corval »

Also, da ich alle Fernwaffen herstellen kann kann ich dir sagen, daß
es bei Tryker nur eine Effekt Fernwaffe gibt, ne Bogenpistole aka der Fön :D
Corvalerius

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thorlof
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Joined: Tue Sep 21, 2004 6:17 pm

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by thorlof »

ein fön? hmm...klingt ja alles andere als cool

und bei matis gibts ja auch nur das livin rifle...mehr nich...aber reicht ja auch hehe

atm baller ich eh am liebsten mit der riten-bowrifle...die is cool, vorallem den effekt find ich geil :)
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tobi19
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Joined: Tue Sep 21, 2004 9:05 am

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by tobi19 »

handventilator triffts eher ... *g*

ich hab übrigens mal durchgerechnet (und den spaß auch gleich als ticket gesendet), mit passender (max-)ausrüstung macht zb nen 150er rifle-ranger ungefähr den selben dmg wie nen 150er zweihand-melee ebenfalls mit max ausrüstung. dennoch aht er natürlich nachteile, z.B.: munverbrauch wie sau, damit verbundener zwang fast unbedingt selbst zu buddeln und zu craften und beim leveln immer nen haufen zeug mit sich rumschleppen zu müssen und, vor allem, ausrüstungsverschleiß wegen hoher hitrate (trage nie schmuck beim range leveln ... *g*)

aber spaß machts dennoch *g*
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sirius11
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Re: Range - Wer steht dazu?

Post by sirius11 »

/sign

trage auch nie schmuck beim Ballern..

Ich liebe die Zorai Elektro Bowrifle..und die Fyros Bowrifle High Ql, das ist ein sehr schön anzusehendes feuerspuckendes Teil.

Range macht mir trotz aller Nachteile mit den meisten Spaß, vor allem, seit sich die Muni so schön stapelt :=)

Siri
corval
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Range - Wer steht dazu?

Post by corval »

tobi19 wrote: ich hab übrigens mal durchgerechnet (und den spaß auch gleich als ticket gesendet), mit passender (max-)ausrüstung macht zb nen 150er rifle-ranger ungefähr den selben dmg wie nen 150er zweihand-melee ebenfalls mit max ausrüstung.
Kannst du deine Zahlen mal veröffentlichen, würde mich interessieren.

Und das mit dem Materialbearf ist kein Argument, ich hab mir seinerzeit
von Boarr anhören dürfen, sinngemäß, ich sollte doch froh sein als Fernkämpfer
so viel beschäftigung zu haben. Oo

Mein Ticket dazu war knapp 2 A4 Seiten lang, hat ihm wohl nicht gepasst,
das alles übersetzen zu müssen :D

@thorlof:
Bei den Matis gibts noch ne lebende Pistole.

Hier mal ne Auflistung aller Effekt Fernwaffen:

Zorai:
Elektrisches Bogengewehr
Elektrischer Raketenwerfer

Fyros:
Brennender Raketenwerfer
Brennendes Maschinengewehr (Autolauncher auf deutsch?)

Matis:
Lebendes Gewehr
Lebende Pistole

Tryker:
Wehende Bogenpistole
Corvalerius

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tobi19
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Re: Range - Wer steht dazu?

Post by tobi19 »

och, das hab ich nimmer. aber kurz:
q150 max dmg, max speed waffe macht 352 dmg *2 (durch inc) *30 (hpm) macht 21120 dmg in der minute.
q150 max speed rifle und q150 max dmg mun sind runde 300 dmg *25 (hpm) *2 (hitrate) macht 15000 in der min.
alles natürlich sehr theoretisch weil die wenigsten kämpfe eine min dauern *g*
wenn da grobe denkfehler drin sind bitte bescheid sagen *g*

ergo liegt der rifle ranger schon hintendran aber er hat bis zu, glaub ich, 40 meter range mit ner richtig geilen waffe, was wieder nen kleinen ausgleich bringt. zudem war wohl mal nen bonus-system für range fight gedacht (siehe munitionsinfo, da hats einträge die "range: +0" und "speed: +0" lauten, bei der wafef gibts analog "damage: +0" nehmen wir also mal an ne gute waffe bringt nen schadensmodifikator von +20 und gute mun nen speed-mod von +5 dann hamma schon 320 * 60 = 19,2k respektive 320 * 55 = 17,6k wenn der speed-mod beim hitrate increase aussen vorbleibt was ich mir durchaus vorstellen könnte.
das da noch etwas feintuning notwendig ist war im prinzip der inhalt meines tickets damals.
-Marten-


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