Voilà, je me suis bien amusé sur le principe.
Je prépare un petit point "technique" car tout n'est pas parfait.
Et vous vous en avez pensé quoi ?
[ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
[ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Oretheh - Indépendant au service du Roi !
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Fonypee - Marchande à la retraite
Le Sentier - Artisans de qualité
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Critiquer c'est bien ! Être constructif c'est mieux !
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Critiquer c'est bien ! Être constructif c'est mieux !
Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Excellent malgré la défaite.
Le cc faction est vivement attendu
Ainsi que la selection des ennemis plus simple : je selectionne avec espace, et 2-3 fois c'est un allier qui se prenais des coups.
Le cc faction est vivement attendu
Ainsi que la selection des ennemis plus simple : je selectionne avec espace, et 2-3 fois c'est un allier qui se prenais des coups.
Pangtong des Lames d'Aeden
Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
C'est vraiment pas le genre d'event que j'attend de trouver sur SoR....ya pas de but,ca tient sur un timbre poste.
En revanche je me suis bien amusé
ca n'a pas d'autre but que de defouler,ya pas eu d'insulte tout c'est passer dans un bon esprit.
Sympa mais a petite dose donc
En revanche je me suis bien amusé

Sympa mais a petite dose donc

Cours Forest,cours!!!!!!
Telula (la plus belle
)
Telula (la plus belle

Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Pour commencer, je trouve facile le fait de dire "beuh c'est pas RP". C'est aussi facile que de dire "beuh c'est RP".
Donc un peu de tolérance s'il vous plaît, chacun à le droit de s'amuser comme il l'entends non ?
Voilà, maintenant que le topic est a peu près balisé pour éviter les trolls à 2 dappers, je passe en revue ce que je retire de cette soirée.
Tout d'abord, et c'est évident, le pvp n'est pas implémenté correctement à mon sens.
Le fait d'être en équipe ne devrait pas empêcher de healer quelqu'un.
Du coup on remarque que face à celà, la partie qui attaque à clairement l'avantage.
Si les healeurs tombent, ils ne peuvent être relevés que par des healeurs de la même équipe si j'ai bien compris le principe.
En revanche les attaquants peuvent tapper n'importe qui.
On en arrive à une abération où on regarde son pote mourir parce qu'il n'est pas dans la même "équipe" mais "seulement" dans la même "faction".
Ensuite, je ne me souviens pas avoir été mis à mort par un combattant de melee.
D'ailleurs j'ai vainement essayé de tenir ce rôle mais mon petit lvl en heal s'est révélé bien plus utile.
A quoi bon s'acharner à aller au CàC si les ennemis vous shootent depuis 50 mètres.
J'ai l'impression que le combat s'est resumé à une ligne d'off et une ligne de soigneurs.
En gros, des multis duotages ...
Mais je ne prétends pas avoir la science infuse, peut être que je me trompe, éclairez moi sur l'interêt d'un tel pvp ?
EDIT +1 pour le chan de faction et +1 pour la bonne ambiance
et merci aux CSRs
Donc un peu de tolérance s'il vous plaît, chacun à le droit de s'amuser comme il l'entends non ?
Voilà, maintenant que le topic est a peu près balisé pour éviter les trolls à 2 dappers, je passe en revue ce que je retire de cette soirée.
Tout d'abord, et c'est évident, le pvp n'est pas implémenté correctement à mon sens.
Le fait d'être en équipe ne devrait pas empêcher de healer quelqu'un.
Du coup on remarque que face à celà, la partie qui attaque à clairement l'avantage.
Si les healeurs tombent, ils ne peuvent être relevés que par des healeurs de la même équipe si j'ai bien compris le principe.
En revanche les attaquants peuvent tapper n'importe qui.
On en arrive à une abération où on regarde son pote mourir parce qu'il n'est pas dans la même "équipe" mais "seulement" dans la même "faction".
Ensuite, je ne me souviens pas avoir été mis à mort par un combattant de melee.
D'ailleurs j'ai vainement essayé de tenir ce rôle mais mon petit lvl en heal s'est révélé bien plus utile.
A quoi bon s'acharner à aller au CàC si les ennemis vous shootent depuis 50 mètres.
J'ai l'impression que le combat s'est resumé à une ligne d'off et une ligne de soigneurs.
En gros, des multis duotages ...
Mais je ne prétends pas avoir la science infuse, peut être que je me trompe, éclairez moi sur l'interêt d'un tel pvp ?
EDIT +1 pour le chan de faction et +1 pour la bonne ambiance

Oretheh - Indépendant au service du Roi !
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Critiquer c'est bien ! Être constructif c'est mieux !
Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Meme s'il est clair que ce genre d'event ne dois pas devenir majoritaire, loin de la, c'etait divertissant et bon enfant. Gg aux kamiste qui ont gagné et aux crs pour leur organisation.
Sinon le manque de pvp de faction s'est fait cruellement ressentir ce soir, vivement le patch qui reglera cela.
Sinon le manque de pvp de faction s'est fait cruellement ressentir ce soir, vivement le patch qui reglera cela.
Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Ben je vais lvler la magie pour atomiser 1 tank en 2 sorts.
Et on mettra les tanks au musée.
Plus sérieusement; encore un joyeux bordel milles excuses aux coups d'épée donnés à ceux qui ne devaient pas les recevoir, mais le system actuel de targetting ne donne vraiment pas envie de faire du PvP.
En résumé : sois mage mon fils, t'auras de l'avenir
*Edit* Comme défouloir c'était assez marrant
Et on mettra les tanks au musée.
Plus sérieusement; encore un joyeux bordel milles excuses aux coups d'épée donnés à ceux qui ne devaient pas les recevoir, mais le system actuel de targetting ne donne vraiment pas envie de faire du PvP.
En résumé : sois mage mon fils, t'auras de l'avenir

*Edit* Comme défouloir c'était assez marrant
Cylchurh di Motiglio
Aventurier
Aventurier
Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
je n'ai pas du tout aimé cet event, cetait meme pas du pvp c'etait du bourinage de base ,y avait aucune strategie, la seule chose a faire etait de prendre une cible et de la taper ou de la healer ...
l'idee etait bonne et les 5 premieres minutes amusantes ; mais apres c'est vraiment parti n'importe comment.au final ce n'etait qu'un capture de flag depourvu du dynamisme dont ce mode est habituellement pourvu
je trouve que le systeme de combat est vraiment depourvu d'interet, du coup le pvp perd aussi beaucoup de son interet .
ne pas pouvoir heal une autre team.
= au moins ca permet au bataille de ne pas durer 3 heures, c'est carrément artificiel comme procédé mais c'est efficace
c'est comme d'hab y a de tres bonnes idees mais ya pas les moyens.
voila c'est mon opinion, elle est assez dure mais je ne suis vraiment pas satisfait de cet event.( en plus il est tard alors jsui de mauvais poil
)
l'idee etait bonne et les 5 premieres minutes amusantes ; mais apres c'est vraiment parti n'importe comment.au final ce n'etait qu'un capture de flag depourvu du dynamisme dont ce mode est habituellement pourvu
je trouve que le systeme de combat est vraiment depourvu d'interet, du coup le pvp perd aussi beaucoup de son interet .
ne pas pouvoir heal une autre team.
= au moins ca permet au bataille de ne pas durer 3 heures, c'est carrément artificiel comme procédé mais c'est efficace
c'est comme d'hab y a de tres bonnes idees mais ya pas les moyens.
voila c'est mon opinion, elle est assez dure mais je ne suis vraiment pas satisfait de cet event.( en plus il est tard alors jsui de mauvais poil

Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
un grand bravo au kamistes et aux csr qui nous ont fait passer un grand moment de rigolade !
Mais le systeme de ciblage................... pas au top !
Mais le systeme de ciblage................... pas au top !
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
Spécialiste de l'artisanat TrykerBraconier exotique en tous genres
http://lioncorps.free.fr/vrac/signature.gifhttp://lioncorps.free.fr/site/vrac/signature.gif
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
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Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Moi je n'étais pas présent et j'ai contacté plusieurs guildes pro karavan aucune ne m'a affirmé sa participation jusqu'à 3h environ avant l'event.
Je pense qu'on devrait être avertis un peu avant.
Pour l'event lui même, moi si j'avais participé c'est surtout pour tester des options tactiques/strategiques et je pense que l'event en lui même s'y pretait. Le fait que le nombre d'équipes soit limité avec des chefs connus facilite la tache aussi. Après je ne sais pas comment ça c'est appliqué sur le terrain
Je pense qu'on devrait être avertis un peu avant.
Pour l'event lui même, moi si j'avais participé c'est surtout pour tester des options tactiques/strategiques et je pense que l'event en lui même s'y pretait. Le fait que le nombre d'équipes soit limité avec des chefs connus facilite la tache aussi. Après je ne sais pas comment ça c'est appliqué sur le terrain

Re: [ Event K/K Capture the Flag ] Debriefing
Je commence par remercier l'organisation. Je me suis bien amuser.
Pour ce qui est de la stratégie je suis pas tout a fait d'accord, du conté kamistes on a essayé de s'organisé au mieux (merci au lead Jbaax pour son lead éclairé et au différents chef d'équipes qui ont fait du bon travail pour coordonner les manoeuvres.)
Ensuite, je reconnais que le système de ciblage est pas encore bien au point, mais pour ce qui est du "pardon pour les coups d'épées qui sont arrivés la ou ils ne devaient pas" je trouve ca quand meme exagéré. On a tous mis un titre pour faciliter le repérage (ce n'est pas une solution a conserver je suis d'accord) mais il existe une fenetre de cible, c'est quand meme pas bien compliquer de jeter un coup d'oeil rapide avant de frapper comme une grosse mule. Si c'est pas un membre de ta faction tu changes de cibles. Sinon tu frappes.
Ensuite, bah si tu n'arrives pas a bien cibler c'est peut etre que tu n'es pas bien placer, dans un combat comme cela tu ne sais pas vraiment qui est ton voisin, et tu dois prendre un petit temps pour y faire attention. Moi je trouve que c'est pas super pratique, mais plutot réaliste. Je crois pas qu'au moyen age tous les membres d'un camp ne tappaient que sur leurs adversaires bien au contraire. Et pour ce qui est des soins des autres équipes il y a une solution il me semble. A vous de cherchez.
Pour ce qui est de la stratégie je suis pas tout a fait d'accord, du conté kamistes on a essayé de s'organisé au mieux (merci au lead Jbaax pour son lead éclairé et au différents chef d'équipes qui ont fait du bon travail pour coordonner les manoeuvres.)
Ensuite, je reconnais que le système de ciblage est pas encore bien au point, mais pour ce qui est du "pardon pour les coups d'épées qui sont arrivés la ou ils ne devaient pas" je trouve ca quand meme exagéré. On a tous mis un titre pour faciliter le repérage (ce n'est pas une solution a conserver je suis d'accord) mais il existe une fenetre de cible, c'est quand meme pas bien compliquer de jeter un coup d'oeil rapide avant de frapper comme une grosse mule. Si c'est pas un membre de ta faction tu changes de cibles. Sinon tu frappes.
Ensuite, bah si tu n'arrives pas a bien cibler c'est peut etre que tu n'es pas bien placer, dans un combat comme cela tu ne sais pas vraiment qui est ton voisin, et tu dois prendre un petit temps pour y faire attention. Moi je trouve que c'est pas super pratique, mais plutot réaliste. Je crois pas qu'au moyen age tous les membres d'un camp ne tappaient que sur leurs adversaires bien au contraire. Et pour ce qui est des soins des autres équipes il y a une solution il me semble. A vous de cherchez.