Antworten auf Kommentare aus den Foren von David Cohen

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lawrence
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Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Antworten auf Kommentare aus den Foren von David Cohen

Post by lawrence »

Creative Director David Cohen Corval hat sich die Zeit genommen, um auf einige Fragen der Community auf den Foren zu antworten.

Sein Artikel ist unter folgender Addresse verfügbar: http://www.ryzom.de/?page=news&id=842

Über Feedback zu David's Brief würden wir uns freuen!
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certago
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:31 pm

Re: Antworten auf Kommentare aus den Foren von David Cohen

Post by certago »

Hallo,

es ist überaus schön zu hören, das sich auch die DEvs ab und zu ins Spiel wagen, dies wurde nämlich zu Recht schon oft angezweifelt. Ich denke der Weg der Communication ist der einzig richtige, die Fragen die den Spielern am meisten auf der Seele liegen beginnen übrigens meistens mit "Warum?" und beziehen sich auf Änderungen ohne Grundangabe, gerade hier habt ihr ja einen großen Schritt gemacht, danke.

Ich werde mich in diesem Post erstmal auf eine Frage in Verbindung mit einem Vorschlag beschränken, damit die Übersichtlichkeit gewahrt bleibt ;)

Ein großer Teil der Faszination in Ryzom besteht darin, die wunderschöne Welt zu erforschen und mit Gruppen von Spielern durch die Gegend zu ziehen, allerdings wird dies mit zunehmendem Level immer sinnloser und so reduzieren sich beispielsweise Jagdteams ab Level 200 meist auf 2 Homins. Da jetzt die instant-spawnenden Named fehlen (was sehr gut ist!) wird das jagen extrem eintönig. Ein Vorschlag um dem ein wenig entgegen zu wirken wären neue Gebiete mit Mobs im Bereich 250-300, ohne jedoch den Hominlevel anzuheben, natürlich sollte sich die Erforschung dieser Gebiete auch lohnen... aber das ist ein anderes Thema ;) Durch Rohstoffvorkommen in diesen Gebieten könnte man auch die teilweise schwer belasteten BUddelregionen mit q200+ Mats auf Atys entlasten.

Vorschlag der Mobverteilung: Level 250-280 normale Mobs, Level 290 Named und Level 300 Bosse.

Diese Gebiete würden ja nicht nur zum Jagen einladen sondern auch zu gefährlichen Expeditionen, ausserdem würden gerade im Kampf gegen beispielsweise level 300 Bosse auch Afflictionmagier äusserst sinnvoll werden, alle möglichen Charklasse hätten daher wieder eine einigermassen ausgeglichene Bedeutung, derzeit ist dort kein Gleichgewicht zu erkennen.

Daher die einfache Frage: Wird PvP und PK mittelfristig als einziger Highlevelcontent existieren oder sind (ausserhalb von Ryzom Ring) weitere Gebiete geplant, um der wachsenden Zahl an Highlevelplayern gerecht zu werden?

Gruß Sorenal
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