[DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

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lawrence
Posts: 1238
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

[DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Post by lawrence »

Nevrax bitte um Feedback zu einigen der sich im Test befindlichen Fehlerkorrekturen und Änderungen (http://ryzom.de/?page=player_info-in_test). Die deutsche Übersetzung wurde bereitgestellt von Senior Guide Chaeitch:

[ F O R T S C H R I T T ]

  • Ein Anzeige-Effekt wurde hinzugefügt, der auftritt, wenn ein neuer Fertigkeiten-Baum im Aktionsbuch freigeschaltet wird.
Last edited by lawrence on Fri Jun 24, 2005 11:41 am, edited 1 time in total.
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sotbo
Posts: 413
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:57 pm

Re: [DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Post by sotbo »

Finde ich gut. Jedoch nervt das grün einwenig. Wenn man das blau färben könnte, wäre dies schon eine große Verbesserung.

Sotbo
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theronus
Posts: 63
Joined: Mon Dec 06, 2004 8:10 pm

Re: [DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Post by theronus »

mir würde es reichen das grün nicht so leuchtend zu wählen. ein ruhiger ton reicht, da er sich dann in das fenster eingliedern würde und nicht so das auge belastet. außerdem sind grelle farben sowieso nicht schön anzusehen in einem menü.
zur idee selber: ich find sie gut :)

MfG Drycilla
Drycilla Kivna, Priesterin der Fyros
und "Betaweibchen" der Steppenwölfe

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. (Albert Einstein)
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mikkel
Posts: 380
Joined: Mon Sep 27, 2004 1:43 pm

Re: [DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Post by mikkel »

@meine beiden Vorposter:
Ich glaube nicht, dass damit gemeint ist, dass die abgeschlossenen Zweige im Aktionsfortschritt in diesem grün dargestellt werden... (wobei ich durchaus zustimme, dass dieses gün nicht optimal ist)
Da sich diese Veränderung erst im Test befindet können wir sie noch nicht sehen!


Und da schließt sich meine Frage an: Um was für eine Veränderung handelt es sich? Da wir keinen Zugriff auf die Testversion haben können wir den Effekt auch nicht sehen!

Allerdings habe ich eine Vermutung. Beim Levelaufstieg gibt es immer diese Lichtläule. Steigt man jedoch einen Level auf, so dass ein neuer Zweig freigeschaltet wird, so erscheint dieser Effekt nicht. Man sieht nur die kurze unspektakuläre Textmeldung.
Das hatte ich mal als Bugreport abgeschickt. Wenn das jetzt bedeutet, dass der Bug gefixt wurde... *sehr gut* :)
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oneof1
Posts: 930
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Neuer Grafikeffekt bei Freischaltung von Aktionen

Post by oneof1 »

Wenn man ein neues LvL erreicht, dann erscheint kurz eine Lichtsäule um unseren Avatar.

Vermutung: Es soll sowas ähnliches geben, dass anzeigt wenn wir einen neuen Zweig betreten (und neuen Titel bekommen).

edit: ups mikkel hat ja das gleiche

Dann lassen wir uns mal überraschen. :)
Thelon, Krieger aus Zora

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Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

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