Pour rajouter qq éléments, après tests qui me turlupinaient :
Masse et Ralentissement
Comme bcp l'avaient remarqué il n'y a pas de messages dans le sysinfo.
Du coup, j'ai compté la cadence des coups du mob avec ralentissement et sans ralentissement. Et cela sur plusieurs combats.
Absolument aucune différence : Ralentissement est effectivement inopérant.
Bouclier et absorption
Certains ont déjà parlé des tanks en lourde + bouclier. C'est quelque chose que je pratique depuis très logntemps. Je suis équipé d'un bouclier Q160 tryker +30 en parade.
J'ai testé sur des grands hornchers et noté les dégâts qu'ils m'infligeaient avec et sans bouclier et sur chaque partie du corps. Et bien le bouclier n'a jamais absorbé quoique ce soit. J'en déduis une seule possibilité puisque l'absorption de mon armure fonctionnait elle : l'absorption du bouclier est inopérante.
Je me demande encore pourquoi je n'avais jamais fait le test.
Donc amis homins ne vous prenez pas la tête avc les boucliers Q200+, prenez un bon vieux bouclier Q10 max parade (hormi pour le bonus vie qui est vraiment déterminant il faut l'avouer mais étant donné qu'il disparait sur le premier coup avec la contrepartie vie
)