Hi schelm,schelm wrote: in der beschreibung von all diesen dingern steht drin "gezaubert auf einen gegner" bzw "castet on enemy" ... gegner.. ich als neuling im trykerland, sehe als meine gegner ganz klar alles an was mich grundlos attackiert. sprich goaris, clopper, und blöde grüne blubbers wo ein anderer homin mit ner hacke drauf klöppert.
auch sind im tryker mainland goaris und clopper als agros und somit als enemys die am häufigsten auftretende gefahr.
- wiederspruch 1: ein enemy, .. der für mich wie einen enemy aussieht ist scheibar keiner.
gut, nun stellt der homin eine ticket anfrage mit dem thema und bekommt zur antwort z.b. "das ist nen pvp zauber" (war bei madness der fall) oder "nicht alles auf atys ist einfach" (stun)
gerade bei letzterem muss ich mehr oder weniger davon ausgehen, dass der zauber zu schwach ist. aber nun kann ich zb schon ein lvl 4 stun zauber, und bekomme damit ein einfaches refugeeland weeny goari / clopper mit 10/11 loot nicht gestunned? mit nem zauber der 50er mobs problemlos hält?
mit nem stun 1 halte ich doch auch ein weany kipee.
oder was ist mit mir als rp spieler. die welcomer mission sagt mir z.b. dass die größten emenys, also feinde der tryker die kizoaris sind. (die nun weder im trykerland noch sonst wo) im agro zustand gesichtet wurden. (zumindest wenn man nicht zuerst angreift)
ich als DEF-Mage (verteidigender magier) kann meine rolle nicht wirklich wahrnehmen wenn ich stun gelernt habe. mir ist es nicht möglich meine gruppe vor dem gefährlichen agro goari / clopper zu verteidigen / zu deffen.
rp-konflikt
- wiederspruch nummer 2: def mage defft nicht, def mage attackiert (offens.) harmlose pflanzenfresser
es gibt hier noch einige dinge mehr anzufügen, wie zum beispiel das root ein offensiv zauber ist, obwohl ich mit dem wesentlich mehr agros stoppen kann als mit einem def zauber (der enemys ja entgegen wirken sollte)
,... so long ,...
ja, es ist richtig dass stun o.ä. Sprüche nicht bei allen Gegnern funktionieren.
Aber das finde ich persönlich eigentlich ganz in Ordnung - einige Mobs sind eben gegen stun immun. Genauso verhält es sich doch z.B. auch bei den Fightern und den Waffen. Eine Pike z.B. ist gegen stärkere Kipees fast nicht zu gebrauchen weil diese eine natürliche Resistenz gegen Piercing-Waffen haben (Beispiel: Q50 Pike, grunds. max dmg 153 - max dmg gegen große Kipees 78 und zwar mit inc dmg 4 -> ist aus dem Gedächnis, mich also bitte nicht auf diese Zahlen festnageln, aber so ungefähr ist das). Also muss der Fighter, wenn er gegen große Kipees kämpfen möchte, noch eine zweite Waffe mitnehmen, die wirkungsvoller ist. Der DefMage (bin ebenfalls einer) muss für solche Fälle eben noch einen zweiten Spruch auf Lager haben.
cu,
ketho