adriel wrote:Tout a fait ! (surtout vue la vitesse a laquelle ils se deplacent dans leur camp en ce moment...)
Petite question accessoire:
Avant le patch du patch, on pouvait ramasser quelques aggros aux fesses, mais continuer a courrir normalement et il leur arrivait de se "lasser", meme en nous touchant plusieurs fois.
Il me semblait que ce changement, relativement independant de la distance d'aggro, etait voulu.
Actuellement, avec un kipucka ou un vorax aux basques, on a beau enchainer aura, invul, etc (mais pas speed), le mob continue a tapper et a nous courrir apres pendant une minute (ca en fait du chemin) avant de finir par nous avoir, forcement :/
C'est dommage... j'aurais bien aime la solution actuelle avec ce petit truc en plus
A moins que je ne me trompe ?
++
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La distance qui etait avant de 50m est passé a 100-200m
bon c'est assez normal ... sauf qu'avec les bandits qui aggro de plus loin c'est finalement devenu plus dur qu'avant le patch 71 bref ... deja que la terre abandonné c'est pas facile ... maintenant je vous en parle meme pas...
* La première est la distance pendant laquelle vous devez courir avant que la créature quitte le combat *si vous ne continuez pas à l'attaquer* (actuellement 50 mètres; la nouvelle distance, augmentée, se situera entre 100 et 200 mètres).
Sur que ca marche ca ?
Avec un vorax aux fesses, je meurs a tous les coups, meme en ayant parcouru bien plus de 100 ou 200m Oo...
La première est relative à l'endroit ou vous avez tapé la créature pour la dernière fois; la seconde dépend de l'endroit ou était la créature lors de votre première attaque. Si vous parcourez l'une ou l'autre de ces distances, la créature quittera le combat.
Et si en fait ca ne marchait pas dans le cas ou on n'a pas tappe la bete ?
adriel wrote:
Et si en fait ca ne marchait pas dans le cas ou on n'a pas tappe la bete ?
Franchement avant la mise en place du patch de modification de 50m vers 100m et au dela, je me promenais relativement pas mal dans les primes avec mon petit perso niveau 50 et acceleration 2*. Pas facile certe, mais possible. Depuis la modif plus moyen de semers les aggro avec acceleration 2*.
Et comme adriel j'ai l'impression pourtant de parcourir une distance certaine. Mais d'un autre coté vu le petit niveau du perso je tape pas non plus !?!.
Bon alors il faut quel niveau d'acceleration maintenant pour ne pas mourrir a coup sur ?
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netto wrote:Franchement avant la mise en place du patch de modification de 50m vers 100m et au dela, je me promenais relativement pas mal dans les primes avec mon petit perso niveau 50 et acceleration 2*. Pas facile certe, mais possible. Depuis la modif plus moyen de semers les aggro avec acceleration 2*.
Et comme adriel j'ai l'impression pourtant de parcourir une distance certaine. Mais d'un autre coté vu le petit niveau du perso je tape pas non plus !?!.
Bon alors il faut quel niveau d'acceleration maintenant pour ne pas mourrir a coup sur ?
ca depend quelle prime ...
la route de l'ombre bah c'est comme juste un amuse gueule par rapport aux terres abandonnées
Ensuite perso apres avoir plusieurs fois tester ... si j'enchaine aura melee et invul .... je meure (lvl 5 tout les 2)
Avec accel 5 c'est bon. J'ai pas encore tester plus bah
c'est marrant ça à force de vouloir bien faire ça foire
Névrax c'est comme le post patch 2
ON/OFF
on avait mis du temps avant de se faire à l'idée que les tanks tombant en 2s c'était normale... là c'est peut etre pareil ?
ce qui me fait le plus peur c'est les baffes à distances sans mob à proximité telle que décrit par bratakk
tooms wrote:c'est marrant ça à force de vouloir bien faire ça foire
Névrax c'est comme le post patch 2
ON/OFF
on avait mis du temps avant de se faire à l'idée que les tanks tombant en 2s c'était normale... là c'est peut etre pareil ?
ce qui me fait le plus peur c'est les baffes à distances sans mob à proximité telle que décrit par bratakk
Krigg !!!
Tu sais Tooms, les patch je les ai vu depuis le 1 et je me suis adapté en général. celui la je dirais que je m'adapte aussi et je peux jouer quand meme, meme si je pense que pour ceux qui decouvritont les primes maintenant ce sera tres dur...
Ce qui me fait faire feu de tout bois la, c'est la refflexion faite à Amie sur le forage...
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
je suis sceptique sur la distance d'un aggro non engagé.
On met pas 20s ni même 30 pour faire 200 mètres avec un aura de vitesse ...
Si j'avais le temps (bah wé jsuis pas en vacances ) j'irai tester sur ATS et sur Aniro pour voir si ca marche ou pas sur l'un ou l'autre des serveurs ...
Oretheh - Indépendant au service du Roi !
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Fonypee - Marchande à la retraite Le Sentier - Artisans de qualité
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Critiquer c'est bien !Être constructif c'est mieux !
Non mais je crois rêver quand je vois des gens qui trouvent dur les primes en ce moment.
c'est sur que depuis que les patrouilles kittin se sont faites discretes, qu'il n'y a plus de krincher aux vortex, qu'il y a foulle d'expé qui les traverssent et qu'on peut semmer les mob rapide a la krincher; oui ya pas de doute c'est devenu de plus en plus compliqué...
heu... je sais pas pour vous mais apres coup autant avant suffisait de courrir pour s'échapper... autant là j'ai l'impression que l'on est revenu à l'ancien systeme... meme avec un acceleration plus moyen de lacher l'aggro en chemin je me fait rattraper à chaque fois quand le boost est fini (et accessoirement ça fait marrer tout le monde)