Changements de gameplay non documentés

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discom
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Changements de gameplay non documentés

Post by discom »

J'ai remarqué que beaucoup de gens ralent sur des comportements dans le jeux qui ont changés sans que nous (les joueurs) soient mis au courant.

Et ce phénomène ne change pas. Patchs après patchs, nous découvront, avec plus au moins de bonheur, les changements non documentés dans les changelogs.

Bien sur, il y a des changements que Nevrax connait et sur lesquels Nevrax ne communique pas alors que ca change le fameux gameplay. Le cas le plus grave de mon point de vu.

Mais ce qui m'éttone le plus de la part de Nevrax, c'est qu'une fois qu'un changement/bug inattendu, apparu post patch à été rapporté par les joueurs et à été identifié. Il n'y a pas non plus de communication faite envers la communauté de joueurs. Aucun message pour avertir les joueurs n'est posté par un GM.
(Une seule fois on a eut droit à un pauvre message de la part de Colorman dénudé d'information claire et explicative http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=14909)

J'ai bien vu comme tout le monde que des éfforts sont et seront fait dans le message de J. Mulligan du 1er juin.
Jessica Mulligan wrote: Tout ce que je peux dire c'est que notre but tend vers le fait de ne pas avoir de caractéristiques non documentées ou changements dans le jeu; soit vous connaissez le changement, soit nous ne le faisons pas.
Mais il semble qu'il y ait encore beaucoup de chemin a faire...
keillec
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Re: Changements de gameplay non documentés

Post by keillec »

vas y devellope ..... sinon ton post sert a rien ...
calvin82
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Re: Changements de gameplay non documentés

Post by calvin82 »

Mmouais... J'comprends pas trop le but/sens de ton post. Chaque patch entraîne quelques effets de bord, quelques bugs, je ne crois pas qu'un seul mmorpg sur le marché échappe à cette règle. L'important est que Nevrax réagisse vite, alors c'est vrai, ce n'est jamais assez vite, mais je trouve qu'ils font de sacrés progrès dans ce domaine. Exemple: poids des tickets, distance de poursuite par les mobs... On peut ne pas être d'accord avec les réglages effectués, mais le fait est qu'ils ont réagi en quelques jours.
perewals
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Re: Changements de gameplay non documentés

Post by perewals »

keillec wrote:vas y devellope ..... sinon ton post sert a rien ...
lol
calvin82 wrote:On peut ne pas être d'accord avec les réglages effectués, mais le fait est qu'ils ont réagi en quelques jours.
Ce qui a fait réagir Nevrax aussi vite à mon avis c'est la réaction des joueurs, le ras le bol général, etc...
Ce qui m'intéresserait, c'est une simple liste des bugs rapportés par les joueurs et reconnus comme étant des bugs, avec une date approximative de correction (ci-après, le lien vers mon post précédant celui-ci : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=14904&page=3)

Biensure, je veux aussi une patch-note aussi détaillée que possible. Sinon merci Discom, je ne trouve pas que ton post soit innutil.
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discom
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Re: Changements de gameplay non documentés

Post by discom »

perewals wrote:l
Ce qui m'intéresserait, c'est une simple liste des bugs rapportés par les joueurs et reconnus comme étant des bugs, avec une date approximative de correction (ci-après, le lien vers mon post précédant celui-ci : http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=14904&page=3)
.
Ben toi au moins tu as compris le sens de mon post, ca fait plaisir :)

C'est tout à fait ca que je demandais, c'est de la transparence !
- Une liste des bugs rapportés par les joueurs (comme tu le décris si bien)
- Et des patchs notes COMPLETES (c'est a dire qu'ils arretent de cacher intentionnellement des changements. Et il y en a, ne dites pas le contaire, regardez le forum).
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boubavic
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Re: Changements de gameplay non documentés

Post by boubavic »

discom wrote:Ben toi au moins tu as compris le sens de mon post, ca fait plaisir :)

C'est tout à fait ca que je demandais, c'est de la transparence !
- Une liste des bugs rapportés par les joueurs (comme tu le décris si bien)
- Et des patchs notes COMPLETES (c'est a dire qu'ils arretent de cacher intentionnellement des changements. Et il y en a, ne dites pas le contaire, regardez le forum).
il y a bug et bug je crois que c'est ca le probleme.

Certains bugs existent et peuvent etre exploités comme des exploits. Voila peut etre pourquoi cette liste de bug n'existe pas. (Hypothese)
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