Je dis bravo, excelente décision, et l'avenir apparait sympas
Par contre petite remarque
David Cohen Corval wrote:
Jusquà maintenant, les animations étaient ponctuelles, avec un peu ou pas dhistoire ou dimplications dans le monde. Cétaient de petites animations dintroduction. Nous sommes maintenant en train de travailler sur des animations dédiées au développement de lhistoire.
David Cohen Corval wrote:
Comme les animations sont essentielles au jeu...(snip)
Ca fait bientôt 1 an que Ryzom est lancé, 1 an que l'on joue, et un truc "essentiel au jeu" arrive 1 an après le lancement ?!
Alors soit je suis trop exigeant comme client, soit il y a quand même un truc qui cloche.
Parce que développer l'histoire après tant de temps j'ai envie de dire :
"C'est pas quelque chose a laquelle on pouvait s'attendre au juste après le lancement du jeux ?!"
Alors oui ca fait très plaisir que ca arrive, parce que ça manquait vraiment. Mais y'a quand même quelque chose qui cloche dans la "roadmap" de Nevrax ?