Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

Moderators: Boar, Orphanus

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lawrence
Posts: 1238
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by lawrence »

Um Neuanfängern den Einstieg ins Spiel zu erleichtern, haben wir der "Spiel-Infos"-Sektion (http://ryzom.de/?page=gameinfo) eine neue Rubrik hinzugefügt, in der die Grundlagen des Spiels leicht verständlich erläutert werden. Hier geht's direkt zur neuen Rubrik: http://ryzom.de/?page=game_basics

Als Online-Einsteigerhilfe deckt die Rubrik die wichtigsten Hauptbereiche und Funktionen des Spiels ab, und hilft auf diesem Weg Anfängern bei ihren ersten Schritten in einer neuen und aufregenden Spielwelt.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen und hoffen, daß die Rubrik sowohl für neue Spieler, als auch für Gäste, die Saga Of Ryzom näher kennenlernen wollen, ein nützliches Nachschlagewerk wird.

Falls ihr Fragen oder Kommentare zu den neuen Starter-Guides habt, könnt ihr wie immer hier im Forum an dieser Stelle über das Thema diskutieren.
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oneof1
Posts: 930
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by oneof1 »

http://ryzom.de/?page=game_basics_civiliz wrote:...Kamis herangewachsen, welche sie als höhere Schüler Jena’s, der Göttin von Atys, verehren.


bitte korrigieren lassen.
Thelon, Krieger aus Zora

It's nice to be important, but it's more important to be nice.

"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

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wonk1
Posts: 74
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by wonk1 »

Bei ein paar Dingen z.B. bei looten steht "anklicken und dann erscheint ein Fenster". Aber eigentlich muss man doch einen doppelklick machen. Ist fuer Anfaenger vielleicht verwirrend...
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matokk
Posts: 187
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by matokk »

Find ich aber ne tolle Sache, dass es endlich so eine Rubrik gibt! Nicht nur dass das Neuankömmlingen den Einstig erleichtert, selbige kann man jetzt auf diese Seite bei Grundlegenden Fragen verweisen. Danke! :D
Matokk
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mikkel
Posts: 380
Joined: Mon Sep 27, 2004 1:43 pm

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by mikkel »

Also erstmal toll, dass es jetzt sowas gibt :)
Ist auch meist relativ kurz gehalten, so dass es viellecht auch ungeduldigere Leute lesen, die längere Texte scheuen.

oneof1 wrote:
http://ryzom.de/?page=game_basics_civiliz wrote:...Kamis herangewachsen, welche sie als höhere Schüler Jena’s, der Göttin von Atys, verehren.
bitte korrigieren lassen.
Hihi, da hat wohl jemand noch auf die ganz alte Hintergrundgeschichte zurückgegriffen, die damals mit Patch One geändert wurde ;)


An vielen Stellen gibt es unmotivierte Zeilenumbrüche mitten in Sätzen, sowie viele Leerzeilen.


hier sind noch Wörter oder halbe Sätze in englisch... http://ryzom.de/?page=game_basics_move (unten beim Radar)


Hier http://ryzom.de/?page=game_basics_how_progress in der Mitte sollte das "Vorsicht:" eher durch ein "Beachte:" ersetzt werden. Mit Vorsicht warne ich vor einer Gefahr, was hier aber nicht der Fall ist.

. nden
Da fehlen ein paar Buchstaben, soll wahrscheinlich "finden" heißen. Tritt scheinbar generell bei diesem Wort und seinen Abwandlungen auf.
[edit] scheibar sind alle Buchstabenkombinationen "fl" und "fi" durch ". " ersetzt.... [/edit]
Zu finden u.a. auf folgenden Seiten: http://ryzom.de/?page=game_basics_how_earn , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_a ... sh_mission , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_use_pack , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_engage_combat , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_back , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_find , http://ryzom.de/?page=game_basics_how_extract


Hier http://ryzom.de/?page=game_basics_buying_selling hätte ich spontan auch Infos erwartet, wie man selber Sachen zum verkauf einstellt.

http://ryzom.de/?page=game_basics_how_engage_combat wrote:. Du kannst die Gefährlichkeit Deines gerade anvisierten Zieles am unteren der beiden Kästchen erkennen, die links von den Zustandsbalken im Zielfenster zu finden sind. Ein Farbcode gibt Aufschluss über die Stärke des Feindes im Vergleich zu Deiner eigenen. Von schwach bis stark: Schwarz, Grün, Blau, Weiss, Gelb, Orange, Rot und Lila. Eine blassere Farbgebung deutet dabei an, dass es sich um einen schwächeren Gegner handelt.
Das sind aber noch verdammt alte Daten... Es gibt nur noch ein Kästchen im Zielfenster (das mit den Sternen). Die Stärke der Gegner wird nicht relativ angegeben, sonder absolut. Schwarze und weiße Mobs gibt es nicht mehr, ebensowenig wie die blasseren Farben.

http://ryzom.de/?page=game_basics_how_engage_combat wrote:Klicke mit der linken Maustaste auf Dein Ziel und Du wirst es angreifen
Mit einzelklick selektiere ich nur. Erst mit Doppelklick greife ich auch an.

http://ryzom.de/?page=game_basics_how_cast wrote: Durch Doppelklicken auf das Symbol wird der Zauber so lange wiederholt, bis eine andere Aktion ausgewählt wird.
Das stimmt nicht. Zauber werden im Gegensatz zu Kampfaktionen nicht wiederholt. Man muss sie jedes mal neu starten.

http://ryzom.de/?page=game_basics_how_extract wrote:Hier bietet sich etwa die „einfache Rohstoffsuche“ an, die grundlegendste aller Aktionen auf diesem Gebiet.
Diese Aktion ist zum Rohstoffabbau sicherlich ungeeignet.

http://ryzom.de/?page=game_basics_how_make_item wrote:Achtung: Die NSC-Händler verkaufen nur alltägliche Rohstoffe, besonders ausgefallene Materialien wirst Du hier vergeblich suchen!
Jein... Dort sind immerhin auch die von Spielern verkauften Materialien zu finden...
Last edited by mikkel on Fri Jun 10, 2005 2:22 pm, edited 1 time in total.
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xenofur
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Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by xenofur »

ganz ehrlich, es ist auf dem papier eine gute idee, aber in realität ist es die übliche halbherzige arbeit die die deutschen auf der ryzom-webseite angedreht bekommen. man bekommt beim lesen dieser dinge folgende eindrücke:
- der autor und der übersetzer haben keine ahnung vom spiel, wie es jetzt existiert, siehe der jena/kami-schnitzer oder:
Wenn Sie mit Ihren Freunden spielen wollen, achten Sie darauf, den gleichen Server zu wählen. Mit der Wahl der nächst gelegenen geografischen Zone vermeiden Sie Probleme mit der Zeitverschiebung. Es steht Ihnen jedoch frei, auf allen Servern zu spielen.
- der übersetzer hat keine ahnung was er da übersetzt und übersetzt brachial wort für wort nach wörterbuch
Wenn Ihr Charakter stirbt, wird er automatisch an einem Wiederauferstehungspunkt mit seinem ganzen Material wieder auftauchen. Seine Eigenschaften sind dann vorübergehend geschwächt.
- das web-team hat die seiten zusammengebaut, aber sich nicht einmal die mühe gemacht ein letztesmal rüberzugehen und alles zu prüfen, http://ryzom.de/?page=game_basics_move
Mithaldu
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
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(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
continum
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by continum »

Halt ich ebenfalls für ne gute Idee! :)

Hab eben mal das Glosar überflogen und mir sind ein paar Sachen ins Auge gefallen.
Link (Monster)
Bezeichnet Monster, die sich gegenseitig schützen. Wenn einer von ihnen angegriffen wird, werden die anderen mit zurück schlagen.
Soweit ich weiss ist der Ausdruck dafür doch eher sozi oder sozial, während link gesagt wird wenn eine magische Verbindung zu nem Monster (zB.: Betäuben) hergestellt wurde.
Lol
Tod vor Lachen.
Ok in ernsten Fällen kann es dabei auch zu Tod kommen, aber auch wirklich nur in ernsten.. oO. Eigentlich stehts doch für "Loughing out Loud" also sowas wie "Laut lachen"


Vielleicht sollte man bei manchen englischen Abkürzungen in Klammern die Langform dabei schreiben. Gibt bestimmt ausser mir noch welche denen nicht alle Abkürzungen auf Anhieb was sagen.
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oneof1
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by oneof1 »

wenn wir schon dabei sind:
http://ryzom.de/?page=game_faq_glossary wrote: Caster
Jemanden verzaubern (Spieler, Monster oder NPC).
http://ryzom.com/?page=game_faq_glossary wrote:
Caster
a character, NPC or a monster that casts spells

jemand der Zaubert.

http://ryzom.de/?page=game_faq_glossary wrote: (zauber)
Eine magische Verbindung zu einer Kreatur herstellen.
http://ryzom.com/?page=game_faq_glossary wrote: Link (spell)
Create a magic link with a creature.

da fehlt was.


würd ich englisch lassen, da es die meisten spieler kennen.

http://ryzom.de/?page=game_faq_glossary wrote: Pex
Erfahrungspunkte.

Sind das nicht XP?

http://ryzom.de/?page=game_faq_glossary wrote: Respawn (spieler)
Ihr Charakter ersteht wieder auf.
http://de.wikipedia.org/wiki/Spawnen wrote:
In MMORPGs

Mit Spawnen ist in MMORPGs (Online- Rollenspielen) das Wiederauferstehen eines toten Spielercharaktere gemeint. Im Gegensatz zum Rezzen wird durch spawnen ein toter Spielcharakter nicht an Ort und Stelle wiederbelebt, sondern der Spieler wird in der Regel an einen 'Spawnpunkt' teleportiert, wobei der Spieler meißt Einbußen erleidet, welche sich in Form von Geldverlust, Erfahrungspunkteverlust, vorübergehender Schwächung etc. äussern. ...

da passt was nicht zusammen.
Thelon, Krieger aus Zora

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mikkel
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Joined: Mon Sep 27, 2004 1:43 pm

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by mikkel »

lawrence wrote:Unsere neue CM Assistentin Marjolaine hat sich die Zeit genommen, um euer Feedback zu den Spielgrundlagen durchzugehen und sich an die Behebung der von euch gemeldeten Fehler zu machen, von denen sich leider ein paar eingeschlichen hatten.

Die meisten gemeldeten Fehler sollten nun behoben sein. Danke Marjo!
Einige der Fehler wurden bereits behoben, das ist sehr gut.
Allerdings sind noch immer einige - teilweise grobe - Fehler zu finden, ich hoffe sie nimmt sich dieser auch noch an.
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rhalgaln
Posts: 325
Joined: Wed Sep 22, 2004 5:58 pm

Re: Neue Rubrik auf der Webseite: Spielgrundlagen

Post by rhalgaln »

Missionen unter "wie verdiene ich Geld" zu setzen ist Angesichts der Craftingmissionen schon eine Gemeinheit. (Ticket zu Craftingmissionen im Noobland ist noch unbearbeitet)

Der Bereich FAME ist völlig ins Hintertreffen geraten und fehlt völlig.. Anscheinend versucht man ihn bei Nevrax totzuscheigen und die damit verbundenen Ankündigungen in Vergessenheit geraten zu lassen.

Dann schmeisst ihn auch aus dem Spiel. Die ursprünglichen Absichten Missionsgeben vom Fame statt vom Level abhängig zu machen sind ja leider völlig über Bord gefallen. Deswegen kann auch jeder jede Enzymission machen, das ganze Spiel ist absolut farblos geworden. Es gibt keinen Unterschied zwischen Karavan und Kami Anhängern. Dabei wäre es os einfach gewesen den Schaden in PvP Gebieten beispielsweise nach Fame aufzuteilen. Dazu noch die Friendslist berücksichtigt und eine Unterscheidung wäre perfekt und simpel.
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
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