Patchnotes und tatsächliche Änderungen

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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sheltak
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Joined: Wed Sep 29, 2004 3:59 pm

Patchnotes und tatsächliche Änderungen

Post by sheltak »

Ich weiß nicht ob dieses Thema einen eigenen Thread wert ist, aber was soll´s. Kostet ja nix mehr ;-)

In den Patchnotes (Patch 71/72) stand NICHT:

1. Das ab jetzt die Mobs nach einer Weile umkehren und den Kampf beenden, selbst dann wenn man keine SpeedUp-Stanza verwendet.
2. Man kann nicht mehr Bombeneffekt, Sprayeffekt und den Ketteneffekt kombinieren.
3. Dann die Geschichte mit den 5-8 Hits pro Sekunde denen man niemals standhalten kann.

Eher Zweifelhaftes bzw. Unwahres in den Patchnotes:

1. Die HP-Balken des Zieles ist immernoch manchmal nicht leer, obwohl das Ziel bereits tot bzw. vernichtet ist.

Ergänzungen erwünscht!!!

Grüße
Illecima Chokyi(Matis)
Gilde DorenaK (Yrkanis)
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corizo
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Patchnotes und tatsächliche Änderungen

Post by corizo »

sheltak wrote: 1. Das ab jetzt die Mobs nach einer Weile umkehren und den Kampf beenden, selbst dann wenn man keine SpeedUp-Stanza verwendet.
2. Man kann nicht mehr Bombeneffekt, Sprayeffekt und den Ketteneffekt kombinieren.
3. Dann die Geschichte mit den 5-8 Hits pro Sekunde denen man niemals standhalten kann.

1. Das stand mal in einer Glimpse of Production, aber das es nicht in den P-Notes steht ist wirklich komisch
2. ka
3. Die werden wohl kaum was in die P-Notes einfügen a la "und extra für euch haben wir folgenden Bug eingebaut: ....." ;)
sheltak wrote: 1. Die HP-Balken des Zieles ist immernoch manchmal nicht leer, obwohl das Ziel bereits tot bzw. vernichtet ist.

Hab das noch nicht geprüft, aber scheint zu stimmen, sagen auch n paar meiner Gildenleute


Desweiten stand in den P-Notes nicht, das der /r..... befehl eingefügt wurde. Bzw, es stand nicht lange in de P-Notes
cevyna
Posts: 95
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Patchnotes und tatsächliche Änderungen

Post by cevyna »

ad 1:
...
[KAMPF]
...
Wenn ihr von einem Kampf flieht wird das Mob euch eine bestimmte Distanz über verfolgen. Nach dieser Distanz wird es euch in Ruhe lassen und einen eurer Teamgefährten angreifen, solange einer in Reichweite ist.
....

Steht doch drin, aber nicht, daß es so krass sein würde.

ad 2:
Abgesehen davon, daß das praktisch uncreditbar war, hatte das überhaupt Effekt? Habe keinen (positiven) bemerkt.

ad 3:
Bug


Ansonsten:
Aggro(gebiet) der Banditen geändert.
Ticketbulk :p
arcajeth
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Joined: Sat May 21, 2005 8:36 pm

Re: Patchnotes und tatsächliche Änderungen

Post by arcajeth »

zu 1. Wenn ihr von einem Kampf flieht wird das Mob euch eine bestimmte Distanz über verfolgen. Nach dieser Distanz wird es euch in Ruhe lassen und einen eurer Teamgefährten angreifen, solange einer in Reichweite ist. <- Patchnotes ;)

edit: hmpf, zu spät
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