je traduis pas, parce que je suis pas certains que les non anglophones aient droit à l'information
et parce que le spoil c'est mal

Le poids va être réduit au prochain patch, mais les pactes pèseront tout de même quelque chose.The weight of teleport tickets will be reduced with the next patch. The items will keep a small bulk though
Alors tant qu'on y est:macar wrote:if ( $item = tp ) {
if ( $receipt = PJ ) {
pas echanger ;
}elseif ( $receipt = appart ) {
echanger ;
}elseif ( $receipt = mektoub ) {
echanger ;
}
}
Comme ca c'est moins lourd en traitement![]()
Attenndddddd j'arrive...macar wrote: ok ok ======> []
Ben moi je trouve que c'ets un bon compromis, réaliste sans être gênant. Il y a un flou sur la représentation physique d'un pacte TP, donc les devs peuvent décider de leur poids tout à faiut librement pour justifier le gameplay, quitte à fixer leur représentation physique ensuite...Le poids va être réduit au prochain patch, mais les pactes pèseront tout de même quelque chose.