Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

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jezabel
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Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by jezabel »

Ma petite idée concernant les MP de récoltes et de loot, je pense qu'elle vaut son pesant de cacahouettes.

On sait que l'xp sera désactivée. On suppose également qu'on ne pourra pas prendre de MP dans ces zones créées par les joueurs car il serait trop facile de se placer des spots suprêmes ou des loots particuliers pour son usage personnel.

On pourrait faire une sorte de réserve de MP récoltées sur le monde d'Atys pour l'usage du créateur de Ring. Un exemple parlant :

- Robert (c'est le nom de notre créateur de ring) va forer sur Atys 1000 ambres 220 excellents et récupérer 50 peaux de mektoubs basic 150 et les déposer dans un stock personnel réservé au Ring.
- Robert aura donc à disposition 1000 ambres de qualité 220 maximum qu'il pourra placer où il le désire sur sa map.
- Robert pourra placer de nombreuses créatures sur sa map mais seuls les mektoubs d'un niveau inférieur à 151 pourront donner des peaux et uniquement pour un total de 50 peaux. Une fois ce quota atteint, plus aucun mektoub ne donnera de MP.

Une guilde entière pourrait choisir également d'aider Robert et de lui poser des MP dans sa caisse Ring.

Ce système permet de ne pas biaiser les mouvements de MP puisque ceux-ci ont déjà été puisés d'une manière classique dans la partie normale du jeu. C'est presque comme un don de joueur à joueur mais par l'intermédiaire d'une map.

On pourrait faire pareil pour l'xp en la retrocédant. Je n'en vois pas trop l'intéret mais bon...

Exemple :
- Robert active un trigger qui fait que toute son XP est mise de coté. La DP par contre n'est pas concernée par ce trigger.
- Il fait 50K d'xp récolte et 20K xp chasse sur Atys. Robert peut alors choisir de mettre 50K sur son spot d'ambres et de placer 20K sur un mob qu'il a choisi pour représenter le 'boss' de son niveau.

Le système doit utiliser l'XP réelle du mob où de la récolte et pas l'xp que gagne le joueur. Un joueur 50 fait 3K xp sur un mob 100. Un joueur 150 fait aussi 3K xp sur un mob 200. Mais en réalité le joueur 50 va faire 56K d'xp et le joueur 150 en fera 240K (chiffres bidons, c'est juste pour l'exemple).

J'espere que ca pourra donner des idées...
Last edited by jezabel on Thu May 26, 2005 3:17 pm, edited 1 time in total.
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bourdu
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by bourdu »

Juste un petit commentaire, et non pas une analyse complète de tes idées :

En terme de gameplay ca peut avoir du sens, mais en termes de RP c'est une aberration totale.

On fore mes MP une fois "en HRP" pour alimenter ma zone, puis une seconde fois "en RP" (ou non) au sein de ma zone. Idem pour les loot, les xp, etc...

On traduit comme ca ? : J'ai tué des mobs, mais je gagne aucun xp à accomplir ces actions, non ce n'est pas moi qui ai vécu cette expérience, c'est un rêve que je fais pour mettre dans mon ring à moi. Ou une chasse fictive.

Bref en termes de RP on est dans le surréalisme le plus complet.

Moi, j'espère (je crois) que les zones s'intégreront vraiment à Atys d'une féçon logique et expliquable.

*bisous*
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ufo
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by ufo »

C est egalement une abérattion RP qu un homin puisse créer des zones et pourtant ... ;)
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paaaf
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by paaaf »

Disons qu'il a caché les mps sous la peau d'un mob. A la fin on peut trouver de s fagots de bois cachés dans un yubo !!
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frednh
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by frednh »

ufo wrote:C est egalement une abérattion RP qu un homin puisse créer des zones et pourtant ... ;)

Où as-tu vu/lu que ce sont les homins qui créeront les zones? Moi je croyais que ce seraient des joueurs... :P
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bourdu
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by bourdu »

Oui j'ai compris aussi que ce sont les joueurs.

Ce sont les joueurs qui créent les zones, qui y placent des MP, mobs, décors, PNJs, et puis seulement qui y invitent les homins tant attendus.

Quand au personnage du joueur qui a créé la zone, rien n'a été dit. POurra-t-il seulement pénétrer dans la zone ou sera-t-il exclu d'office ?

*bisous*
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neiher
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by neiher »

jezabel wrote:...On sait que l'xp sera désactivée. On suppose également qu'on ne pourra pas prendre de MP dans ces zones créées par les joueurs...
tu as eu oû tes infos Jezabel ? sur le klients ?? j'aimerais bien aussi en apprendre plus car y a pas une tonnes d'infos dessus... :)
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macar
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by macar »

neiher wrote:tu as eu oû tes infos Jezabel ? sur le klients ?? j'aimerais bien aussi en apprendre plus car y a pas une tonnes d'infos dessus... :)

Y a un thread sur le general qui en parle :p

Il y a le mot E3 dans le nom du thread ou ryzom ring je crois :D

-- EDIT--

La dedans :p

http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=14622
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billie21
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by billie21 »

même réactions que bourdu et Kaithlin.

par contre concernant l'xp j'ai du mal a me représenter ce que tu compte faire? :confused: (mais même commentaire concernant le fait de "ramener de l'xp" comme pour les mp)
demence
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Re: Petite idée MP et XP pour le Ryzom Ring

Post by demence »

je trouve que c'est une bonne idee, ca permetrais pas mal d'event dans un cadre qui risque sinon d'etre un peu vide.

si on peut cree des map, utiliser la bibliotheque de ryzom, on pourra fournir des challenge, des event rp, mais tout ce qui conporte des recompenses ou des items a trouver, sur le modele des quetes ou des rites par exemple, sera exclus....

(celui qui trouve LE mob sur la map qui donne de l'xp a gagner :D )
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