Hallo Zusammen
Und gleich zur Info ganz am Anfang mir ist es Sehr wohl klar das Ryzom kein Notbookspiel ist, und auch erst recht nicht ausgelegt für die Mangelde Game leistung meines. Aber ich brauche es für die Arbeit und da wiederum mit einer hohen Akulaufzeit. Trotz allem währe es schon an ein oder derm Anderen Abend noch eine Rund Ryzom zur Ablenkung zu spielen.
Notbook Daten:
HP Compaq nx6110 Business
Prozessor
Intel® Centrino Mobile Technology, Intel® Pentium® M Prozessor 740
Prozessorgeschwindigkeit
1,73 GHz
Externer Cache
2 MB L2-Cache
System-Bus
533 MHz FSB
Chip-Satz
Mobile Intel® 915GM Express Chipset
Standardspeicher
512 MB der Speicher wird noch erweitert.
Unter Open GL bekomme ich Ryzom zum Laufen leider ist aber die Grafik dann alles andere als zum Anschauen oder besser gesagt Schlecht. Ein Start in D3D wird mit der fehlermeldung Fenstermodus kann nicht eingestellt werden (1024x768 32Bits) abgebrochen .
Für vorschläge die zum einen die Qualität unter Open GL verbessern oder gar den D3D Modus ermöglichen währe ich Dankbar. Wie am anfang geschrieben es ist mir nicht Lebensnotwendig das Ryzom ansählich spielbar wird .
Gruß Oliver
Notbook und D3D Problem
Moderator: Boar
Re: Notbook und D3D Problem
Für den Anfang:
- Stell die Windows-Desktopauflösung auf 1024x768, 32 Bit
- Hilft das nicht, stell all deine Grafikoptionen auf niedrig
- Hilft das auch nicht, so findest du in der Ryzom-Konfiguration unter Anzeige -> Erweiterte Ansicht vier Optionen, die du in folgender Reihenfolge dazuschalten solltest:
--> Deaktiviere Pixel Shader
--> Deaktiviere Vertex Shader
--> Deaktiviere AGP
--> Deaktiviere Texturkompression
Und ich meine dazuschalten, nicht ersetzen
Wenn das alles nicht hilft dann wird's langsam knifflig...
- Stell die Windows-Desktopauflösung auf 1024x768, 32 Bit
- Hilft das nicht, stell all deine Grafikoptionen auf niedrig
- Hilft das auch nicht, so findest du in der Ryzom-Konfiguration unter Anzeige -> Erweiterte Ansicht vier Optionen, die du in folgender Reihenfolge dazuschalten solltest:
--> Deaktiviere Pixel Shader
--> Deaktiviere Vertex Shader
--> Deaktiviere AGP
--> Deaktiviere Texturkompression
Und ich meine dazuschalten, nicht ersetzen
Wenn das alles nicht hilft dann wird's langsam knifflig...
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
(\(\
(^.^)
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Re: Notbook und D3D Problem
Danke
Aber dies habe ich schon alles vor diesem Post durch getestet .
Oliver
Aber dies habe ich schon alles vor diesem Post durch getestet .
Oliver
Re: Notbook und D3D Problem
Mh...
Noch zwei Fragen:
1. Wie viel AGP-Speicher hast du der Onboard-Grafik zugewiesen? Falls es nur 16 MB sind, erhöhe den Wert bitte auf 32 oder 64 MB (ausprobieren...)
2. Du bist dir sicher, dass du gleichzeitig ALLE Optionen in den Erweiterten Einstellungen angehakt und alle Einstellungen auf niedrig hattest?
Noch zwei Fragen:
1. Wie viel AGP-Speicher hast du der Onboard-Grafik zugewiesen? Falls es nur 16 MB sind, erhöhe den Wert bitte auf 32 oder 64 MB (ausprobieren...)
2. Du bist dir sicher, dass du gleichzeitig ALLE Optionen in den Erweiterten Einstellungen angehakt und alle Einstellungen auf niedrig hattest?
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
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Re: Notbook und D3D Problem
Ja ich bin mir ganz sicher das ich alles angehackt hatte und zu deiner Frage wegen Mobile Intel® 915GM Express Chipset speicher dieser wird Automatisch geregelt wenn das spiel 8 MB will bekommt es 8 MB wenn es 128 MB will bekommt es 128 MB es gibt keine einstellungen .
noch was nur so bei 3DMark01 hat dieses Notbook 3820 Punkte allso nach heutigem stand nicht sehr viel.
Gruß Oliver
noch was nur so bei 3DMark01 hat dieses Notbook 3820 Punkte allso nach heutigem stand nicht sehr viel.
Gruß Oliver
Re: Notbook und D3D Problem
Hmmm.
Ich versuche auch gerade das game auf meinem Laptop zu starten.
Same prob
Es kann kein Fenster in 1024x768 in 32 bit geöffnet werden. Bildschirm ist 1024x768 32 bit.
Gibt es noch ideen zu dem Problem?
Grüße
Zerosoft
Ich versuche auch gerade das game auf meinem Laptop zu starten.
Same prob
Es kann kein Fenster in 1024x768 in 32 bit geöffnet werden. Bildschirm ist 1024x768 32 bit.
Gibt es noch ideen zu dem Problem?
Grüße
Zerosoft
Zerosoft (Matis)
Die Faust Jenas
Die Faust Jenas
Re: Notbook und D3D Problem
Hallo
Im Tech. bereich von Ryzom der Englisch ist habe ich folgendes gefunden nur begreifen tu ich es nicht !
You can get the game to run on that chipset as I have managed it on a second computer at home, but saying that a similair computer at work flatly refuses to run it (I'm in the process of updating directx now hoping that will sort it).
To run it on the home comp I ran ryzom_configuration_rd.exe and lowered all the graphic detail settings. I also then deselected the auto option for opengl/direct3d and set it to use direct3d. Bingo, the game runs and plays and the monitor is still set to 1024x768 24 bit, I must add it looks horrible but its only a temporary situation til I get the kids another gfx card.
I would also think the reason the game unpacked all its files to the desktop is because you didnt specify a folder location when you ran the setup program.
If anyone else knows any workarounds etc for this prob, please post them, I may need to try other things to get it running from my work machine
Snake
Not Addcited - Just Keen
Member of Evolution
Diggin & Crafting nothing cos he's at work........
Gruß Oliver
Im Tech. bereich von Ryzom der Englisch ist habe ich folgendes gefunden nur begreifen tu ich es nicht !
You can get the game to run on that chipset as I have managed it on a second computer at home, but saying that a similair computer at work flatly refuses to run it (I'm in the process of updating directx now hoping that will sort it).
To run it on the home comp I ran ryzom_configuration_rd.exe and lowered all the graphic detail settings. I also then deselected the auto option for opengl/direct3d and set it to use direct3d. Bingo, the game runs and plays and the monitor is still set to 1024x768 24 bit, I must add it looks horrible but its only a temporary situation til I get the kids another gfx card.
I would also think the reason the game unpacked all its files to the desktop is because you didnt specify a folder location when you ran the setup program.
If anyone else knows any workarounds etc for this prob, please post them, I may need to try other things to get it running from my work machine
Snake
Not Addcited - Just Keen
Member of Evolution
Diggin & Crafting nothing cos he's at work........
Gruß Oliver
Re: Notbook und D3D Problem
Mh...
Da steht, Grafiksettings ganz runter und den Grafikmodus auf Direct3D einstellen (Standard: Auto)...
Hast du ja gemacht.
Welches DirectX hast du auf deinem Rechner installiert?
Da steht, Grafiksettings ganz runter und den Grafikmodus auf Direct3D einstellen (Standard: Auto)...
Hast du ja gemacht.
Welches DirectX hast du auf deinem Rechner installiert?
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
(\(\
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Re: Notbook und D3D Problem
Hallo
Direct X 9c ist bei mir Instaliert.
Hier noch einmal meine Fehlermeldung vom 1 Post
Unter Open GL bekomme ich Ryzom zum Laufen leider ist aber die Grafik dann alles andere als zum Anschauen oder besser gesagt Schlecht. Ein Start in D3D wird mit der fehlermeldung Fenstermodus kann nicht eingestellt werden (1024x768 32Bits) abgebrochen .
so und jetzt eine Ober Schlaue Frage wie kann es sein wenn ich erst über das einstellungstool auf 800x600 stelle dann dieses auch kontroliere bei der client.cfg und dort den wert 800x600 auch editiere dies auch bei der client_default editiere allso alles auf 800x600 und beim Start kommt wieder die fehlermeldung :
Fenstermodus kann nicht eingestellt werden (1024x768 32Bits)
Gruß Oliver
Direct X 9c ist bei mir Instaliert.
Hier noch einmal meine Fehlermeldung vom 1 Post
Unter Open GL bekomme ich Ryzom zum Laufen leider ist aber die Grafik dann alles andere als zum Anschauen oder besser gesagt Schlecht. Ein Start in D3D wird mit der fehlermeldung Fenstermodus kann nicht eingestellt werden (1024x768 32Bits) abgebrochen .
so und jetzt eine Ober Schlaue Frage wie kann es sein wenn ich erst über das einstellungstool auf 800x600 stelle dann dieses auch kontroliere bei der client.cfg und dort den wert 800x600 auch editiere dies auch bei der client_default editiere allso alles auf 800x600 und beim Start kommt wieder die fehlermeldung :
Fenstermodus kann nicht eingestellt werden (1024x768 32Bits)
Gruß Oliver
Last edited by okinovi on Tue May 24, 2005 8:25 pm, edited 1 time in total.
Re: Notbook und D3D Problem
HP Compaq nx6110 Business ?
Hättest Du einen
HP Compaq nx6110 GAMERS EDITION
... würde der post Sinn machen. Die onboard grafik gibt micht mehr her basta. Das notebook hat zu wenig Speicher, zu wenig rechenleistung und keinen eigenen Grafikprozessor.
Sei froh dass es überhaupt unter GL läuft und versuche da noch ein bischen performance rauszuholen. (Vsync deaktivieren, Antialias aus, neuster
Die beste Darstellung erreichst Du indem du die Auflösung des Displays einstellst weil dann nicht noch zusätzlich interpoliert wird. Dafür wirds dann aber mit dem grafikspeicher eng. 32bit Farbtiefe kannst du gleich knicken. nimm 16bit.
Vermutlich ist Fullscreen 1024*768/16bit die schnellste variante.
Ein Centrino Notebook ist auf stromsparen ausgelegt. 3DSpiele stehen diesem Konzept diametral gegenüber.
Auf einem Acer Aspire 1501 (AMD64 - ATI9600) mit 1GB RAM läuft das Spiel flüssig - aber auch nicht vergleichbar mit einem "richtigen" Computer.
Der Startbildschirm/Characterauswahl ist 1024*768*32 Bits - dann kann man nix dran ändern ausser Nevrax. (Ist schon peinlich dass die den Startbildschirm nicht auf die Reihe bekommen)
Hättest Du einen
HP Compaq nx6110 GAMERS EDITION
... würde der post Sinn machen. Die onboard grafik gibt micht mehr her basta. Das notebook hat zu wenig Speicher, zu wenig rechenleistung und keinen eigenen Grafikprozessor.
Sei froh dass es überhaupt unter GL läuft und versuche da noch ein bischen performance rauszuholen. (Vsync deaktivieren, Antialias aus, neuster
Die beste Darstellung erreichst Du indem du die Auflösung des Displays einstellst weil dann nicht noch zusätzlich interpoliert wird. Dafür wirds dann aber mit dem grafikspeicher eng. 32bit Farbtiefe kannst du gleich knicken. nimm 16bit.
Vermutlich ist Fullscreen 1024*768/16bit die schnellste variante.
Ein Centrino Notebook ist auf stromsparen ausgelegt. 3DSpiele stehen diesem Konzept diametral gegenüber.
Auf einem Acer Aspire 1501 (AMD64 - ATI9600) mit 1GB RAM läuft das Spiel flüssig - aber auch nicht vergleichbar mit einem "richtigen" Computer.
Der Startbildschirm/Characterauswahl ist 1024*768*32 Bits - dann kann man nix dran ändern ausser Nevrax. (Ist schon peinlich dass die den Startbildschirm nicht auf die Reihe bekommen)
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
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