Merchi Billie.
j'ai tendance à réagir au quart de tour quand on me tombe dessus, je dois dire. Une forme de réaction à d'autres soucis passés sur les notions de RP, et autres...
Remarque amusante sur le rp
Re: Remarque amusante sur le rp
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
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Re: Remarque amusante sur le rp
Mais c'est que ce fil fait par dépit et ennui entraîne une réflexion sérieuse 
Je suis fier de moi tiens...
Pour le recrutement de guilde, il est clair que c'est la base... D'ailleurs, beaucoup de joueurs ayant beaucoup pexé et découvrant le rp quittent soudainement leur guilde en ce moment... ça n'a pas l'air d'être anodin
Alors, guildes nombreuses, tremblez ! C'est le retour de la vengeance des guildes rp !
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Je suis fier de moi tiens...
Pour le recrutement de guilde, il est clair que c'est la base... D'ailleurs, beaucoup de joueurs ayant beaucoup pexé et découvrant le rp quittent soudainement leur guilde en ce moment... ça n'a pas l'air d'être anodin
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Alors, guildes nombreuses, tremblez ! C'est le retour de la vengeance des guildes rp !
Luth macFay,
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
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Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
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Re: Remarque amusante sur le rp
tiens ? on parle de moi 
Pour en revenir a ce qu'évoque Luth (si, vous savez, le post de départ
), en fait, j'essaie pour ma part justement de faire les deux, et c'est justement ce qui a fait grincer des dents, et bondir beaucoup de nos joueurs. La décision que j'ai fait prendre a mon perso, tout en la sachant légèrement excessive, est bien celle que doit prendre ce perso, en tant que responsable actuel de l'étoile, et en tant qu'homin... et j'ai bien insisté dernièrement, auprès de tous les joueurs de l'Etoile, sur le fait qu'ils devaient avant tout faire réagir leur perso de la manière qu'ils pensent etre la sienne. Car la cohérence de guilde, comme tu le soulignes Luth, elle vient de la cohérence des persos entre eux. Et si nous ne pouvons l'atteindre et que l'étoile en meurt (dans notre cas
), je ne regretterai pas, cette fois, ce que j'aurais accompli... un simple constat du fait que finalement, les méchants non stéréotypés (on a cherché à ne pas être des méchants walt disney qui sont méchants, parce que euh... parce que... enfin, ben parce que comme ca) ne sont pas "supportables" par la tres large majorité des joueurs. Difficile d'incarner un perso mal pensant...
Bref, les deux sont possibles, et même, comme le souligne Billie, c'est un échec de ryzom de voir que les guildes ne se sont pas basées sur ce principe : au départ, la grande majorité des guildes rassemble des amis, des gens qui jouent ensemble, et donc s'inventent une ligne de conduite, pour tous. Alors que c'est la ligne de conduite qui devrait les rassembler. Si nous avions appliqué ce principe, et qu'on ne faisait pas des persos barrés qui doivent partir toujours en sucette, sans se cantonner a un comportement simple
, il n'y aurait que rarement des déchirures...
voila ma modeste contribution au débat
- et dire que je m'étais promis de ne plus participer au forum...
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Pour en revenir a ce qu'évoque Luth (si, vous savez, le post de départ
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Bref, les deux sont possibles, et même, comme le souligne Billie, c'est un échec de ryzom de voir que les guildes ne se sont pas basées sur ce principe : au départ, la grande majorité des guildes rassemble des amis, des gens qui jouent ensemble, et donc s'inventent une ligne de conduite, pour tous. Alors que c'est la ligne de conduite qui devrait les rassembler. Si nous avions appliqué ce principe, et qu'on ne faisait pas des persos barrés qui doivent partir toujours en sucette, sans se cantonner a un comportement simple
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voila ma modeste contribution au débat
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Elesias al'Dormanor
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Maître des Feuilles de l'Etoile d'Obsidienne
Re: Remarque amusante sur le rp
Ah lala comme je suis daccord. Le seul moyen pour des amis de jouer ensemble cest de créer des persos ensemble (ou à la limite de faire des persos blancs qui vont évoluer ensemble). Mais faire tenir des individualités dans une structure commune, ça coure au crash, cest la loi de lentropie. La seule possibilité cest détendre la structure pour permettre un nouvel élément (il faut voir ça au sens large, comme quand jai été réduit en esclavage pour rentrer dans une guilde matis).
Les conséquences inévitables dun recrutement trop souple, cest davoir un credo qui sélargit (nous cherchons à lutter contre les Kittins et la Goo, pour la sauvegarde dAtys et la paix, sans distinction de races ni de cultes...), et un historique qui est bourré dincohérences avec des RP privés qui tirent dans tous les sens. La dislocation devient inévitable, comment voulez vous que des personnages qui nont rien en commun puissent prétendre vivre ensemble ? Seul le HRP le justifie, et à moins de jouer HRP (ce qui nest pas le but), ça ne fonctionnera pas.
Ce nest pas pour rien que je suis pas guildé.
Les conséquences inévitables dun recrutement trop souple, cest davoir un credo qui sélargit (nous cherchons à lutter contre les Kittins et la Goo, pour la sauvegarde dAtys et la paix, sans distinction de races ni de cultes...), et un historique qui est bourré dincohérences avec des RP privés qui tirent dans tous les sens. La dislocation devient inévitable, comment voulez vous que des personnages qui nont rien en commun puissent prétendre vivre ensemble ? Seul le HRP le justifie, et à moins de jouer HRP (ce qui nest pas le but), ça ne fonctionnera pas.
Ce nest pas pour rien que je suis pas guildé.
Leto, simple homin en quête d'illumination.
Re: Remarque amusante sur le rp
c'est sans oublié la rencontre de telle perso... tous on un passé... apres il faut tisser l'aventure commune... sur jeu de role papier j'ai des perso qui ont fait plusieurs tables différentes uniquement car ils ont bien été intégré... départ en retraite niv6 et 13 de paladin à DD2 puis 3.5... puis réintéagration car nouvelle rencontre... plaisir de jouer et de faire que ça marche... il y a forcément des points qui permettent de lier les personnages malgré leurs différences c'est juste une question de volonté et de reflexion... on est vraiment pas obligé de les creer tous enssemble de telle sorte qu'ils s'accordent tous... il faut faire la part des choses
Re: Remarque amusante sur le rp
Oui il y a parfois des points communs entre les persos qui peuvent les raprocher (heureusement!tooms wrote:il y a forcément des points qui permettent de lier les personnages malgré leurs différences c'est juste une question de volonté et de reflexion... on est vraiment pas obligé de les creer tous enssemble de telle sorte qu'ils s'accordent tous... il faut faire la part des choses

Certaines rencontres et associations se font naturellement, j'estime que le joueur n'a pas à faire d'effort pour y trouver une cohérence, ou alors c'est qu'au final ça va très probablement partir en couille un moment ou un autre.
Re: Remarque amusante sur le rp
En l'occurence, le problème est complètement différent. Accorder ses violons le temps d'une aventure (ou d'une campagne), avec un MJ qui dynamise l'action c'est à la portée de tout le monde.tooms wrote:c'est sans oublié la rencontre de telle perso... tous on un passé... apres il faut tisser l'aventure commune... sur jeu de role papier j'ai des perso qui ont fait plusieurs tables différentes uniquement car ils ont bien été intégré... départ en retraite niv6 et 13 de paladin à DD2 puis 3.5... puis réintéagration car nouvelle rencontre... plaisir de jouer et de faire que ça marche... il y a forcément des points qui permettent de lier les personnages malgré leurs différences c'est juste une question de volonté et de reflexion... on est vraiment pas obligé de les creer tous enssemble de telle sorte qu'ils s'accordent tous... il faut faire la part des choses
Mais vivre avec quelqu'un comme on peut le faire dans une guilde, sans scénario autre que celui que les joueurs se créent, avec des rapports humains qui tournent un peu en circuit fermé, c'est netement plus délicat.
Et à partir du moment ou ça a l'air bancal... ça va finir par se casser la figure.
Leto, simple homin en quête d'illumination.
Re: Remarque amusante sur le rp
dans ce cas là c'est au chef de guilde de faire son job... et aux membres de jouer selon son coeur... les guildes sont un regroupement non pas d'avatar mais plutot de joueur.. c'est ça qu'il ne faut pas oublier, il faut faire la part des choses... l'avantage d'avoir une guilde RP c'est uniquement le canal de guilde qui vous permet de vous mettre en scene... apres pour faire du RP on est pas obligé d'etre de la meme guilde (encore heureux !) mais ça facilite les chose... (surtout que perso, avec le profl de tooms y'a du boulot pour accorder les violons
)
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Re: Remarque amusante sur le rp
C'est justement la dessus que "une guilde rp" n'a aucun sens. Ce serait une regroupement de personnages et non de joueur.tooms wrote:dans ce cas là c'est au chef de guilde de faire son job... et aux membres de jouer selon son coeur... les guildes sont un regroupement non pas d'avatar mais plutot de joueur..
J'ai plutot la demarche inverse a savoir que j'ai pas besoins de guilde pour jouer avec des gens que j'aprécie. En revenche, une guilde n'a de sens que pour le rp, a mes yeux: un regroupement de personnages dans un but précis, qui choisissent pour cela de s'associer/s'entraider/faire route enssemble. Rassemblés pas un même objectif, de mêmes valeures, ou de mêmes intérêts. Sinon j'avoue ne pas vraiment saisir l'intérêt.
C'est toujours mon personnage qui entre dans une guilde, jamais la joueuse.
Re: Remarque amusante sur le rp
pour la plupart des gens et là j'en fait partie c'est les 2billie21 wrote:C'est justement la dessus que "une guilde rp" n'a aucun sens. Ce serait une regroupement de personnages et non de joueur.
J'ai plutot la demarche inverse a savoir que j'ai pas besoins de guilde pour jouer avec des gens que j'aprécie. En revenche, une guilde n'a de sens que pour le rp, a mes yeux: un regroupement de personnages dans un but précis, qui choisissent pour cela de s'associer/s'entraider/faire route enssemble. Rassemblés pas un même objectif, de mêmes valeures, ou de mêmes intérêts. Sinon j'avoue ne pas vraiment saisir l'intérêt.
C'est toujours mon personnage qui entre dans une guilde, jamais la joueuse.
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