En fait le gros message pseudo-caché de ce thread est :Le PVP libre partout serait surement génial si tout le monde jouait le jeu intelligeament*
* une condition équivalente étant "sil les poules avaient des dans" ou encore "si ma mere etait la reine d'angleterre"
Malheureusement humains que nous sommes nous succombons tous un jour ou l'autre aux joies du PK gratos de coller une bonne boulette dans la gueule de ce matis sans savoir pourquoi
Moi le premier -_-'
En fait je lais aimes bien les matis au fond
[HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Tous? Pas forcément tous...janta wrote:Malheureusement humains que nous sommes nous succombons tous un jour ou l'autre aux joies du PK gratos de coller une bonne boulette dans la gueule de ce matis sans savoir pourquoi
Moi le premier -_-'
Exemple: Pour ma part je vois le PvP comme une désagréable nécessité sur le plan RP, pas comme un plaisir HRP. Ca fait au moins une exception pour confirmer ta règle
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
trollart wrote:Ce que j'aime dans les récits de Leto, c'est ce soucis d'assurer l'anonymat des protagonistes
Oui oui, on ne sait aps du tout de qui il parle
Pour donner un autre exemple d'assumer le jeu... dans les deux sens: Psychée est dépeinte comme une adolescente albinos, à la consttitution fragile et légère comme une plume. Non seulement, en termes de RP, je considère que tout adulte moyen (même le newbie sortant de l'ile des réfugiés), s'il lui met une baffe, l'assomme, mais en plus, j'évite volontairement de monter ses lvls de melée pour lui interdire d'avoir des points de vie ou de la force.
Kervala, on ne dit pas qu'il FAUT que son lvl en jeu corresponde à ses prétentions de RP, ni qu'un lvl 30 ne peut aps être embassadeur de guilde (notre embassadeur, Oscar de l'Omerlay, qui est assez connu, quand même, est sans doutes l'un des plus faibles de l'Etoile). ce que j'ai voulu dire est simplement que pour des raisons de cohérence, parfois, c'est bien utile.
Et en général, quand je vois un lvl 200+, j'ai, RP parlant, pour ma part (et sauf si la personne en face me contredit) tendance à penser que je suis devant un vétéran qui a un age marqué...
Maintenant... ce ne sont PAS des règles, mais des idées, des suggestions, et ton mati qui s'en va faire le kéké dans les terres fyros pour s'en latter un, il joue le jeu. ET comme le seul risque à Ryzom est un peu de DP (ou bcp entre lvls 150+), je considère mal cela comme du PK, car on ne perd pas grand chose. Devient PK celui qui ne cesse d'agir ainsi...
Hors, dans cette charte entre joueurs, celui qui ne cessera d'agir ainsi, bha on acceptera plus ses duels, et il aura juste l'air d'une truffe, comme, ici même à ryzom, j'ai laissé un mec me buter six fois sans répondre une seule fois, sans même lui parler. A la septième fois, il est venu me demander pourquoi je faisais rien, et je lui ai expliqué qu'en général, je tenais compte des actions de gens qui m'expliquaient pourquoi ils les faisaient, dans un soucis de RP... Il s'est excusé, a trouvé que c'etait pas con, et a cessé de jouer les PKs lourdingues.
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
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Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Un exemple :
Je prépare un event et je crée tous les PNJs nécessaires... Comme ils seront niveau 1 (forcément, je vais pas passer 10000 heures à les faire monter pour 1 heure de RP), ils n'auront pas le droit d'avoir un rôle "important" dans l'event ?
Ensuite, il peut très bien y avoir un combat RP ;p
Le PJ fait semblant de mourir alors qu'il est plus fort que son agresseur...
Ca arrive dans les JDR quand le MJ décide que quelqu'un meurt sans qu'il n'ait pu faire de jet de dés...
Je prépare un event et je crée tous les PNJs nécessaires... Comme ils seront niveau 1 (forcément, je vais pas passer 10000 heures à les faire monter pour 1 heure de RP), ils n'auront pas le droit d'avoir un rôle "important" dans l'event ?
Ensuite, il peut très bien y avoir un combat RP ;p
Le PJ fait semblant de mourir alors qu'il est plus fort que son agresseur...
Ca arrive dans les JDR quand le MJ décide que quelqu'un meurt sans qu'il n'ait pu faire de jet de dés...
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Krigg !!!janta wrote: Malheureusement humains que nous sommes nous succombons tous un jour ou l'autre aux joies du PK gratos de coller une bonne boulette dans la gueule de ce matis sans savoir pourquoi
Moi le premier -_-'
Voilà pourquoi le full pvp c'est mal .
Full pvp c'est le "No Rules" et chacun libre de faire ce qu'il veut. Cela encourage le pk, qu'on se cache derriere un pretexte rp ou pas. Hors je voudrais bien connaitre les personnes qui ont ete sur un serveur full pvp et qui parlent ici.
Je connais le cas de DAOC et de son serveur Camlann, full pvp... Au depart il etait plein, grosses guildes, farmage, pk, puis en quelques semaines, il s'est vidé et est devenu l'un des serveurs les moins peuplé avec une population stable.
Donc je ne signe pas, les primes etant pour moi suffisantes pour du pvp ( ce serait peut etre bien une zone par royaume en pvp aussi, mais jamais le full).
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
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Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Psychée, donc j'ai mal interprété tes propos et je m'en excuse Mais voir plusieurs joueurs résolument RP prétendre que le niveau devrait être élevé lorsqu'on occupe une position qui demande une grande force... je n'ai pas trop apprécié
Malheureusement quand on est en face de quelqu'un, on ne peut pas connaitre son niveau (sauf quand on le connait déjà ;p)... On ne voit pas sa musculature, ni ses insignes militaires, ni rien d'autre... et le titre peut être falsifié.
Malheureusement quand on est en face de quelqu'un, on ne peut pas connaitre son niveau (sauf quand on le connait déjà ;p)... On ne voit pas sa musculature, ni ses insignes militaires, ni rien d'autre... et le titre peut être falsifié.
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
Ryzom Core manager - CeB developper
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
Et franchement, ça ne me dérange pas de me dire qu'il y a des brajos partout, et que hors de chez moi je suis en danger permanent. Si on me tue sans raison, je ne vais pas demander à mon agresseur une dissertation pour expliquer son acte, peut être que mon masque ne lui revenait pas, il a sans doute des raisons qui lui semblaient intelligentes à lui.janta wrote:Malheureusement humains que nous sommes nous succombons tous un jour ou l'autre aux joies du PK gratos de coller une bonne boulette dans la gueule de ce matis sans savoir pourquoi
Evidemment, dans le cas d'abus (camping devant le resurecteur pour enchainage de meurtre), ou d'incohérence (assassinat sur la place publique de la capitale), on peut discuter... Mais si un joueur incarne un maboul tueur de Zoraï je me plierai à son jeu.
Leto, simple homin en quête d'illumination.
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
J'ai joué plusieurs années sur UO, ou TOUS les serveurs avaient deux mondes strictement identiques reliés entre eux: un monde pour newb, et le même en full PVP.
La facette full-PVP sur tous les serveurs est devenue de loin la plus fréquentée, avec des villages entiers créés par les joueurs, dont certains villages entièrement RP (exécution directe et sans sommation si HRP flagrant).
Oui il y avait des hordes de PK. Oui il y avait aussi des guildes dont la vocation première était de facto la lutte contre les PKs. Dans UO quand on creve, le sac du mort devient lootable par celui qui nous a butté, ça force forcément à faire attention. Les "foreurs" (mineurs) dans UO se font régulièrement attaquer, même à deux pas des villes. Ils peuvent se faire dépouiller de leurs montures de bât. Ils se payent donc de véritables escortes à haut niveau, et ça devient un défi pour les PKs, etc etc.
Niveau Gameplay, y'a pas à tortiller, un serveur full-PVP n'a QUE des avantages, mais faut y avoir gouté assez longtemps pour s'en rendre compte je pense. Sinon le premier truc qu'on voit c'est "je vais arriver en gros news et me faire buter". Ben oui ça va forcément arriver ... ainsi que plein d'autres misères honteuses et abominables. Mais on se fait rapidement aider et encadrer.
Je rêve de la même chose dans Ryzom. ME demande souvent si je vais pas retourner sur UO aussi :/
La facette full-PVP sur tous les serveurs est devenue de loin la plus fréquentée, avec des villages entiers créés par les joueurs, dont certains villages entièrement RP (exécution directe et sans sommation si HRP flagrant).
Oui il y avait des hordes de PK. Oui il y avait aussi des guildes dont la vocation première était de facto la lutte contre les PKs. Dans UO quand on creve, le sac du mort devient lootable par celui qui nous a butté, ça force forcément à faire attention. Les "foreurs" (mineurs) dans UO se font régulièrement attaquer, même à deux pas des villes. Ils peuvent se faire dépouiller de leurs montures de bât. Ils se payent donc de véritables escortes à haut niveau, et ça devient un défi pour les PKs, etc etc.
Niveau Gameplay, y'a pas à tortiller, un serveur full-PVP n'a QUE des avantages, mais faut y avoir gouté assez longtemps pour s'en rendre compte je pense. Sinon le premier truc qu'on voit c'est "je vais arriver en gros news et me faire buter". Ben oui ça va forcément arriver ... ainsi que plein d'autres misères honteuses et abominables. Mais on se fait rapidement aider et encadrer.
Je rêve de la même chose dans Ryzom. ME demande souvent si je vais pas retourner sur UO aussi :/
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
+1kervala wrote:Ensuite, il peut très bien y avoir un combat RP ;p
Le PJ fait semblant de mourir alors qu'il est plus fort que son agresseur...
Ca arrive dans les JDR quand le MJ décide que quelqu'un meurt sans qu'il n'ait pu faire de jet de dés...
Imaginons un combat où l'un des protagonistes à une arme avec un gros sort d'Etourdissement/Sommeil dessus. Il utilise l'enchantement, le sort passe, son adversaire est impuissant. Le personnage ayant utilisé l'enchantement sort une dague, passe derrière son adversaire, et balance un " * égorge rapidement ce résidu de caniveau * "
Hein?
Oui je sais, en gameplay, la dague n'aurait rien fait comme dégat.
Mais en RP, là, y'a un petit malin d'un côté, et un mort de l'autre... :/
Re: [HRPJe proclame le full-PVP[/HRP]
avec un poing dans la gueule on a compris ^^janta wrote: En fait je lais aimes bien les matis au fond
là encore on en reviend toujours au problème perpétuel de tout pvp : la mentalité des joueurs
jouer raisonné ce n'est pas le cas de tout le monde... chacun joue comme il l'entend et trouve son plaisir où il le veut... si full pvp il y a on aura des pk c'est certain et il faut pas se leurer... la solution on la trouve aussi dans l'origine du problème... la mentalité... un pk sera connu assez rapidement la communauté et l'esprit communautaire étant ce qu'il est les pks vont se regrouper pour etre plus forts (c'est classique)... donc pour moi on aura un temps de batement le temps que les tendance pro-pk et les anti-pro-pk arrivent (ça rapelle pas quelque chose ? )
enfin bon pour ceux qui connaissent l'expression c'est comme trier les lentilles pour enlever les petits cailloux... mais une fois séparé il reste 2 tats faut pas oublier... tout le monde y trouvera son compte sur du full pvp... faudra juste attendre... le seul souci qui pourrait aparaitre c'est le chain-kill (mais il est réprimandé si je ne m'abuse ) sur les respawn
don +1 pour du full pvp (qui techniquement est faisable suffit d'activer l'option) sous reserve que l'on test au moins 1 ou 2 mois pour laisser le temps à la communauté de prendre des nouveaux repères... une période de test de 2j ou 1 semaine ne serait qu'un défoulloir qui hatisera le pk qui sommeil en chacun de nous