Idées de nouveaux titres/métiers

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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ernestho
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Idées de nouveaux titres/métiers

Post by ernestho »

J'ai eu des idées pour rendre ryzom un peu plus réaliste, on pourrait deja donnes la possibilitée aux personnages de se nourire, on pourrait créer des nouveaux "métier" pour fournir des aliments aux joueurs; par exemple on pourait créer une branche de boucher etc...
ça serait une bonne idée non? on pourrait aussi créer des boissons par la meme occasion.
Je voudrait savoir ce que vous en pensez; Merci.
ocram94
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by ocram94 »

euh!
j'ai déja pas de temps pour faire evoluer tout ce que je souhaite monter. alors, si en plus faut penser a se nourrir et a boire, et puis pourquoi dormir aussi.
je pourrai etre d'accord avec toi si j'etais 250 partout, mais c'est loin d'etre le cas :)
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ernestho
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by ernestho »

Si tu veux se nourire et boire pourrait ne pas etre obligatoire ça pourrait par exemple juste rajouter certains bonus.
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trollart
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by trollart »

Je me souviens d'un jeu où tout le monde se promenait avec de la nourriture, car un personnage mourrant de faim ratait - par exemple - bien plus souvent ses incantations. De mémoire, personne ne se plaignait de devoir passer 1 minute par jour à restaurer son personnage, ni même de devoir commander des rations aux pêcheurs et aux chasseurs.

Bref...
Je plussoie l'idée. D'autant plus que si on me rajoute une compétence inutile, je vais surement me jeter dessus :rolleyes:

Maintenant, on va souligner que c'est pas urgent, sinon on va entendre des remarques du genre "se taper sur la tronche avec les avant-postes est plus important que pouvoir boire et manger", ce qui est d'ailleurs surement vrai. La baston attirera plus de joueurs que la cuisine ;)
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neoisiio
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by neoisiio »

Pour trancher ce qui serai vraiment bien ça serai de pourvoir "crafter" les consomables qui ne manquerons pas d'arriver (on se souviendra des oeufs de paque) et de la nourriture pour les toubs.


Vos avis?
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psychee
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by psychee »

neoisiio wrote:Pour trancher ce qui serai vraiment bien ça serai de pourvoir "crafter" les consomables qui ne manquerons pas d'arriver (on se souviendra des oeufs de paque) et de la nourriture pour les toubs.


Vos avis?
Que je veux apprendre à:
-cuisiner des choses uniquement pour faire un hénaurme gateau d'anniversaire à ma Lili.
- Apprendre à coiffer et maquiller les gens et refaire le look et la coupe de mes amis quand ils veulent.
- Savoir faire des vétements qui ne servent à RIEN sauf à épanouir le porteur de beauté, et peut-etre un jour coudre une robe de mariée (mais pour cela, il faudrait qu'on sache commen se marient les homins, encore que sans savoir, on s'en sort fort bien).

Voilà... oui, je sais, j'en demande bcp, et des choses bien plus importantes passent avant (rites, encyclo, outposts, GvG).

mais bon... :p
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billie21
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by billie21 »

ocram94 wrote:euh!
j'ai déja pas de temps pour faire evoluer tout ce que je souhaite monter. alors, si en plus faut penser a se nourrir et a boire, et puis pourquoi dormir aussi.
Heu.. tu sais si tu arrete d'xp une journée, ben le lendemain ton xp a pas baissé tu peux monter aussi bien? A moins que tu n'ai le droit d'utiliser la CB de tes parents que a la condition de prendre X lvl par mois? *essaye de trouver une raison qui ferait que l'xp soit si urgente qu'on ai "pas le temps de progresser tout ce qu'on voudrait"*( a moins biensur que ca signifie ne pas prendre un seul lvl, 0 XP, pas reussir a progresser du tout, mais j'en doute.. ;x )



bref l'idée de nouriture et consomables, une barre de fatiguer (ou la stam utilisée en guise de), ca a deja ete suggéré et je plussoie une fois de plus.

Si nos persos pouvaient perdre leur efficacité comme décrit par celinia, alors la j'aplaudirais.. ;x
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boubavic
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by boubavic »

pour les consommables (oeufs de paque) que nous avons eu ... ces derniers n'etaient pas du tout comme je les attendais ... au contraire... utiliser un consommable revenait en fait a utiliser une de ses stanzas.

Je m'explique : lorsque je bois une potion de vie, je m'attend a reprendre de la vie sans pour autant que cela m'empeche ensuite d'utiliser ma stanza de regeneration de vie.

Certains me diront que c'etait qu'un essai que cela sera corrigé mais je prefere le dire on ne sait jamais.

concernant le sujet initial ... bah oui pourquoi mais bon ...il y a evidement des choses plus importantes a faire ... car cela n'amenera pas bcp de plus de fun a SoR ... cela restera une competence comme le craft actuel et cela a donc un interet limité car cela existe deja ...Je crois que ce qu'attend la communauté avant tout c'est du NEUF dans le gameplay de SoR
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bilbo79
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by bilbo79 »

tout d'abord +1 pour l'idée ;)
ça serait même cool :)
*imagine déjà les foreurs poser leur pioche pour prendre un repas entre eux, les uns amenant le manger et les autre à boire ;) *

+1 pour les vêtements. ça manque de diversité ;)

Maintenant, c'est pas parce qu'ils vont ajouter des nouvelles branches qu'on sera forcé de les monter. Un joueur RP sera même sans doute assez sérieux pour ne pas les monter. Personnellement j'ai un peu laisser tomber les branches de combat et de magie pour me concentrer sur mes deux principales, le craft d'armures et le forage.

Mais espérons quand même que les trous dans les échoppes, les maisons vides etc... se remplirons bien vite de ces nouveaux métiers :D
Qu'Atys vous protège et rende votre sève plus forte que jamais.

Gwido
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Lieutenant cartographe

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wismie
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers

Post by wismie »

Là je suis d'accord avec Boubavic. Bien entendu, ça serait chouette d'avoir ces choses-là, mais fondamentalement, ça n'amène rien qui n'existe déjà. Ce sont des extensions (souhaitées et souhaitables) de matériel existant qui font d'un monde persistant.. qu'il persiste et que les personnages évoluent.

Il y a vraiment besoin de nouveautés, qui amènent une dimension supplémentaire dans le gameplay que l'xp à tous crins.
Administratrice de l'EncyclopAtys
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