ich arbeite in einem beruf in dem ein sehr hohes mass an professionalität von mir erwartet wird. wenn ich mit einem kunden arbeite habe ich ihm mein fachwissen für ihn verständlich mitzuteilen. zu meiner qualitätssicherung gehört eine ständige reflexion der von mir ausgeführten tätigkeit und der resonanz des kunden. erkenne ich den hauch einer schwierigkeit habe ich massnahmen zu ergreifen.
die qualitätssicherung von nevraxx war bisher schlicht ungenügend. die nichtbekanntgabe eines festen termines ist folge dessen, dass nevrax noch nie einen termin eingehalten hat, und sich somit bereits vor dem kunden lächerlich gemacht hat. die glaubwürdigkeit ist gleich null.
auch wenn ich mir nachher wieder einiges anhören darf, oder wie auch immer, seit release wurde von einer kleinen schaar vehement auf schwierigkeiten (egal welcher art) hingewiesen, das wurde sehr lange ignoriert....
ich persönlich bin sehr lange, sehr gutmütig mit der ganzen situation umgegangen, doch auch bei mir ist die stimmung auf grundeis.
ich fand eine der besten beschreibungen war die sache, dass man nicht wegen des levelns spielt, sondern weil man etwas auf langzeit sucht, freunde und bekannte gefunden hat.
viel bitterer finde ich, dass wir neue member in unserem teamspeak haben, die die slots gezahlt haben, und jetzt wieder weg sind weil es keinen sinn mehr macht.....
, dass unsere gilde von einst an die 30 geschrumpft ist auf vielleicht 5 aktive mitglieder....
wenn man die logik walten lässt, was wird einige vielleicht viele zurück bringen?
keine ankündigungen, kein gerede, kein leeres versprechen
NUR TATEN ZÄHLEN NOCH.
mir fällt da ein sehr schöner vergleich ein;
wenn man ein insolventes oder angeschlagenes unternehmen mit einem toten pferd vergleicht, man kann soviel an den zügeln ziehen, reiten wird man es nicht können
nur verständlich ist die reaktion derer, die ihren account auf eis gelegt haben, niemand investiert in totgeglaubt pferde
und da schließt sich der kreis, TATEN walten zu lassen
Krisen in der deutschen Community
Re: Krisen in der deutschen Community
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
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Re: Krisen in der deutschen Community
naja ... die ganzen heulsusen und nögler sind halt weg oder haben aufgegeben ...
und richtige inhalte wie man sie aus anderen Spiele Foren kennt hat die Ryzom Com noch nicht hinbekommen ...
deswegen iss jetzt sehr ruhig im Forum.
Haben sich wohl alle nix zu sagen ...
ich spiele z.b. noch Vampire Bloodlines (kein MMORPG) .. das dürfte in Deutschland ca genauso "viele" Spieler haben ...
in dem Forum ist alles da ...
Komplettlösungen (alle Quest, alle Waffen, Alle Items, Bilder aller Rüssis)
Diskusionen zu allen möglichen Spielethemen, Artworks, ...
Vampiere hat bugs ohne ende und ist technisch eher mittelmaß ...
Und trozdem ... die Com setzt sich halt mit Ihrem Spiel auseinander und nicht mir den Fehlern die das Spiel hat ...
Hier wird nur rumgemeckert oder gefordert.
PS: ich z.b. Spiele Ryzom, troz der vielen fehler immernoch, da es für mich keine alternative gibt ... alle andern Spiele haben noch mehr negative sachen für mich.
Hab davor DAoC gespielt ... und als nicht PVP Spieler war das Spiel einfach nur langweilig und frutrierend.
WoW war inovationslos und hat ne miese grafik die stellenweise augenkrebs verursacht, und ist einfach auf zu "light" getrimmt.
LA2 ... langweilig, AO ... nicht gefallen, Neocron ... komische Com, Biosfear ... naja, EQ2 ... ausgelutschtes scenario, D&L ... verschoben ...
also werd ich weiter Ryzom spielen ... weil es für mich das derzeit beste MMORPG auf dem Markt ist.
und richtige inhalte wie man sie aus anderen Spiele Foren kennt hat die Ryzom Com noch nicht hinbekommen ...
deswegen iss jetzt sehr ruhig im Forum.
Haben sich wohl alle nix zu sagen ...
ich spiele z.b. noch Vampire Bloodlines (kein MMORPG) .. das dürfte in Deutschland ca genauso "viele" Spieler haben ...
in dem Forum ist alles da ...
Komplettlösungen (alle Quest, alle Waffen, Alle Items, Bilder aller Rüssis)
Diskusionen zu allen möglichen Spielethemen, Artworks, ...
Vampiere hat bugs ohne ende und ist technisch eher mittelmaß ...
Und trozdem ... die Com setzt sich halt mit Ihrem Spiel auseinander und nicht mir den Fehlern die das Spiel hat ...
Hier wird nur rumgemeckert oder gefordert.
PS: ich z.b. Spiele Ryzom, troz der vielen fehler immernoch, da es für mich keine alternative gibt ... alle andern Spiele haben noch mehr negative sachen für mich.
Hab davor DAoC gespielt ... und als nicht PVP Spieler war das Spiel einfach nur langweilig und frutrierend.
WoW war inovationslos und hat ne miese grafik die stellenweise augenkrebs verursacht, und ist einfach auf zu "light" getrimmt.
LA2 ... langweilig, AO ... nicht gefallen, Neocron ... komische Com, Biosfear ... naja, EQ2 ... ausgelutschtes scenario, D&L ... verschoben ...
also werd ich weiter Ryzom spielen ... weil es für mich das derzeit beste MMORPG auf dem Markt ist.
Re: Krisen in der deutschen Community
Ich nörgel und heule weiter ...
Ich hab eine bessere Alternative gefunden aber die hoffnung noch nicht aufgegeben.
Ryzom hätte für mich das Potential eines der besten Spiele zu werden.
Es ist meiner Meinung nach derzeit kein RPG.
Ich hab eine bessere Alternative gefunden aber die hoffnung noch nicht aufgegeben.
Ryzom hätte für mich das Potential eines der besten Spiele zu werden.
Es ist meiner Meinung nach derzeit kein RPG.
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Re: Krisen in der deutschen Community
hallo,
es wird viel zu sehr gemotzt und rumgemeckert, an gms guides, dem spiel, nevrax was weiss ich nicht alles. aber komischweise imemr zu allem kaum is das was erwünscht wird da fängt das gemeckere wieder an an andren stellen. wenn ihr so viele unzufriedene leute sind frage ich mich ersthaft. was habt ihr hier noch verloren? verschont uns mit euer misekrämerei das nerft langsam ein wenig viel *g.
ich finde das total unangebracht.nevrax is dabei wieder einigermaßen auf die beine zu kommen, haben sich ja auch jetz hilfe geholt, und ich denke sie werde das ruder wieder rumreissen. die gms, guide leben sich auch ein, was aller dings bissl zu bemängeln is , der topic im klient chat is zu selten up to date, denke das bekommt jolt auch noch hin.
lieber länger testen auf ats als total verbuggte sachen, is mir persönlich auch lieber. stimme spider auch zu
zu kontessa: schade das es wohl keine events mehr geben wird, war mit sicherheit eine bereicherung für uns.
liebe grüsse Keycee
es wird viel zu sehr gemotzt und rumgemeckert, an gms guides, dem spiel, nevrax was weiss ich nicht alles. aber komischweise imemr zu allem kaum is das was erwünscht wird da fängt das gemeckere wieder an an andren stellen. wenn ihr so viele unzufriedene leute sind frage ich mich ersthaft. was habt ihr hier noch verloren? verschont uns mit euer misekrämerei das nerft langsam ein wenig viel *g.
ich finde das total unangebracht.nevrax is dabei wieder einigermaßen auf die beine zu kommen, haben sich ja auch jetz hilfe geholt, und ich denke sie werde das ruder wieder rumreissen. die gms, guide leben sich auch ein, was aller dings bissl zu bemängeln is , der topic im klient chat is zu selten up to date, denke das bekommt jolt auch noch hin.
lieber länger testen auf ats als total verbuggte sachen, is mir persönlich auch lieber. stimme spider auch zu
zu kontessa: schade das es wohl keine events mehr geben wird, war mit sicherheit eine bereicherung für uns.
liebe grüsse Keycee
Re: Krisen in der deutschen Community
@ legende, 5erious und Co, die sich immer wieder über Meckerer beschweren:
Lest ihr dieses Forum wirklich? Es wird doch längst nicht NUR rumgemeckert oder gefordert!
* wir haben hier schon genügend oft und viel über Spielinhalte diskutiert; die meisten Theorien und Informationen gab's natürlich schon bald nach Release oder in der Beta. Z.B. über die Natur des Goo, des Ryzom (nach dem ja bekanntlich gesucht wird), dem Drachen, Jena, dem Ursprung der Homins, dem Nanosamen (zuletzt erst), und vieles mehr. Wir haben auch Rollenspiel-Phrasen gesammelt, Newbiehilfe gegeben, Tutorials erstellt, alles mögliche. Natürlich gab es ebenso Threads über (fast) jedes Event, und da war selbstverfreilich auch einiges an Lob und Dankeschöns dabei.
* "richtige Inhalte"? Hm, KÖNNTE es sein, daß Ryzom (noch) zu wenig Inhalt hat, um sich darüber auszutauschen? KÖNNTE es sein, daß irgendwann einfach so gut wie alles gesagt ist, was es über Ryzom DERZEIT zu sagen gibt? Wie sollten denn WIR Spieler Inhalte "hinbekommen"??? Mach' das bitte mal vor, Legende, damit verständlich wird, wie du das meinst.
* der Grund, warum es im Forum kaum "Spoiler" wie Riten-Lösungen, Ausrüstungs-Beschreibungen plus -Bilder, Mats-Listen, Karten usw. gibt, ist einfach nur, daß die alle LÄNGST auf verschiedensten Fan-Pages zu finden sind. In dieses Forum hier lassen sich ja nicht mal Bilder reinstellen... Auf den Fan-Pages wird freilich mehr geworben und gelobt als in diesem Forum, aber durchaus auch kritisiert.
Daß viele Fan-Pages weggefallen sind oder wegen Ignoriert-Werdens fast nimmer aktualisiert werden, ist wohl kaum Schuld der Meckerer in diesem Forum, sondern vor allem der schrumpfenden Spielerzahlen.
* kommt mir bitte nicht mit der absurden Idee, daß Spieler das Spiel WEGEN mieser Stimmung im Forum verlassen! ALLE Spieler, die ich kenne, die das Spiel verließen, hatten ganz andere Gründe für ihr Gehen als ausgerechnet das Forum (vor allem Langeweile, zu viel Ärger über Spielerschwernisse, keine Lust, auf wichtige Features wie die OPs und die Story noch Monate zu warten, Hunger nach RICHTIGEN Quests und Abwechslung im täglichen Spielverlauf), und da waren auch genügend Leute dabei, die NIE ins Forum geguckt haben.
* daß Ryzom zu wenig Spieler hat, um das Spiel und Nevrax selbst zu "erhalten", ist ein Faktum, das von den Devs ganz öffentlich zugegeben wurde. Unser Gemecker (mit vielen, vielen Lösungsvorschlägen) ist dazu da, dies zu verbessern und die Spielerabwanderung zu stoppen. Was würde gewonnen werden, wenn wir alle nur den Mund halten und einfach nacheinander stillschweigend gehen?
Wenn wir nicht durch Kritik auf Mängel aufmerksam machen, wie sollen die Devs dann erkennen, weshalb die Spieler weglaufen und wo schleunigst was dagegen getan werden muß? Sollen sie das etwa riechen oder mit dem 6. Sinn erfühlen? Ich glaube sogar, daß wir durch unsere unnachgiebige Kritik schon einiges Positives wie z.B. Xaviers "News" bewirkt haben.
* leider haben wir uns bisher immer WIRKLICH sehr über Probleme echauffieren müssen, bis - manchmal erst Monate später - darauf reagiert wurde. Und WEIL die Devs erst nach einem großen Tamtam von uns reagieren, wird hier auch VIEL kritisiert, damit der laute Lärm irgendwann hoffentlich auch in die taubesten Dev-Ohren auf Wolke 7 dringt. An viel Kritik ist also Nevrax selbst schuld. Würden sie selbst Umfragen initiieren oder auf Umfragen, worin sich eine große Zahl der Spieler äußert, schnell reagieren (zumindestens mit Statements), müßten wir nicht DAUERND über ähnliche/gleiche Dinge meckern...
* weiah, ich kann schon gar nicht mehr zählen, wie oft ich neue Features oder Gutes an Ryzom gelobt habe. Aber das wird ja offenbar von euch nicht mal wahrgenommen; nur immer das Negative. Wer ist denn da also WIRKLICH negativ? Greift euch doch selbst mal an die Nase, wenn IHR denkt, daß hier "NUR" gemeckert wird, denn das ist nur das, was EUCH besonders auffällt - also ändert mal eure Einstellung und Sichtweise!
So, das war mal ein Gemecker über das Gemeckere über "uns" Meckerer...
Lest ihr dieses Forum wirklich? Es wird doch längst nicht NUR rumgemeckert oder gefordert!
* wir haben hier schon genügend oft und viel über Spielinhalte diskutiert; die meisten Theorien und Informationen gab's natürlich schon bald nach Release oder in der Beta. Z.B. über die Natur des Goo, des Ryzom (nach dem ja bekanntlich gesucht wird), dem Drachen, Jena, dem Ursprung der Homins, dem Nanosamen (zuletzt erst), und vieles mehr. Wir haben auch Rollenspiel-Phrasen gesammelt, Newbiehilfe gegeben, Tutorials erstellt, alles mögliche. Natürlich gab es ebenso Threads über (fast) jedes Event, und da war selbstverfreilich auch einiges an Lob und Dankeschöns dabei.
* "richtige Inhalte"? Hm, KÖNNTE es sein, daß Ryzom (noch) zu wenig Inhalt hat, um sich darüber auszutauschen? KÖNNTE es sein, daß irgendwann einfach so gut wie alles gesagt ist, was es über Ryzom DERZEIT zu sagen gibt? Wie sollten denn WIR Spieler Inhalte "hinbekommen"??? Mach' das bitte mal vor, Legende, damit verständlich wird, wie du das meinst.
* der Grund, warum es im Forum kaum "Spoiler" wie Riten-Lösungen, Ausrüstungs-Beschreibungen plus -Bilder, Mats-Listen, Karten usw. gibt, ist einfach nur, daß die alle LÄNGST auf verschiedensten Fan-Pages zu finden sind. In dieses Forum hier lassen sich ja nicht mal Bilder reinstellen... Auf den Fan-Pages wird freilich mehr geworben und gelobt als in diesem Forum, aber durchaus auch kritisiert.
Daß viele Fan-Pages weggefallen sind oder wegen Ignoriert-Werdens fast nimmer aktualisiert werden, ist wohl kaum Schuld der Meckerer in diesem Forum, sondern vor allem der schrumpfenden Spielerzahlen.
* kommt mir bitte nicht mit der absurden Idee, daß Spieler das Spiel WEGEN mieser Stimmung im Forum verlassen! ALLE Spieler, die ich kenne, die das Spiel verließen, hatten ganz andere Gründe für ihr Gehen als ausgerechnet das Forum (vor allem Langeweile, zu viel Ärger über Spielerschwernisse, keine Lust, auf wichtige Features wie die OPs und die Story noch Monate zu warten, Hunger nach RICHTIGEN Quests und Abwechslung im täglichen Spielverlauf), und da waren auch genügend Leute dabei, die NIE ins Forum geguckt haben.
* daß Ryzom zu wenig Spieler hat, um das Spiel und Nevrax selbst zu "erhalten", ist ein Faktum, das von den Devs ganz öffentlich zugegeben wurde. Unser Gemecker (mit vielen, vielen Lösungsvorschlägen) ist dazu da, dies zu verbessern und die Spielerabwanderung zu stoppen. Was würde gewonnen werden, wenn wir alle nur den Mund halten und einfach nacheinander stillschweigend gehen?
Wenn wir nicht durch Kritik auf Mängel aufmerksam machen, wie sollen die Devs dann erkennen, weshalb die Spieler weglaufen und wo schleunigst was dagegen getan werden muß? Sollen sie das etwa riechen oder mit dem 6. Sinn erfühlen? Ich glaube sogar, daß wir durch unsere unnachgiebige Kritik schon einiges Positives wie z.B. Xaviers "News" bewirkt haben.
* leider haben wir uns bisher immer WIRKLICH sehr über Probleme echauffieren müssen, bis - manchmal erst Monate später - darauf reagiert wurde. Und WEIL die Devs erst nach einem großen Tamtam von uns reagieren, wird hier auch VIEL kritisiert, damit der laute Lärm irgendwann hoffentlich auch in die taubesten Dev-Ohren auf Wolke 7 dringt. An viel Kritik ist also Nevrax selbst schuld. Würden sie selbst Umfragen initiieren oder auf Umfragen, worin sich eine große Zahl der Spieler äußert, schnell reagieren (zumindestens mit Statements), müßten wir nicht DAUERND über ähnliche/gleiche Dinge meckern...
* weiah, ich kann schon gar nicht mehr zählen, wie oft ich neue Features oder Gutes an Ryzom gelobt habe. Aber das wird ja offenbar von euch nicht mal wahrgenommen; nur immer das Negative. Wer ist denn da also WIRKLICH negativ? Greift euch doch selbst mal an die Nase, wenn IHR denkt, daß hier "NUR" gemeckert wird, denn das ist nur das, was EUCH besonders auffällt - also ändert mal eure Einstellung und Sichtweise!
So, das war mal ein Gemecker über das Gemeckere über "uns" Meckerer...
Last edited by wirsinds on Thu Apr 28, 2005 6:41 am, edited 1 time in total.
Chiya Li-Kao & Wina - soon we'll be forgotten
Re: Krisen in der deutschen Community
Nun ja,anhand meiner Postingzahl,kann man wohl sehen,daß ich selten etwas sage,also dementsprechend auch weder noch zur Pro oder Contra-Liga gehöre,sondern die Sache sehr intensiv eher aus den Hinterhalt heraus beobachte.Ich bin auch seit der Open Beta dabei und war auch aktiv in der Fokus Beta und wenn hier gesagt wird,.....
Und wenn hier behauptet wird,...
Es geht mir nicht darum hier das Game schlecht zu machen,bevor hier wieder irgendein Selbsternannter Lektor meint sich meinen Beitrag so zurecht zu legen wie es ihm/ihr beliebt , aber man kann die Community nicht dafür rügen,daß es Nevrax jetzt so schlecht geht,wenn die Gelder fehlen bzw. ausbleiben,muß ich mich als Unternehmer eben rechtzeitig fragen,woran das liegen könnte und dementsprechend meine Geschäftspolitik ändern,aber wenn nicht reagiert wird,oder zumindestens zu spät,darf man sich über das ausbleiben und/oder abwandern der Zahlungskräftigen Klientel nicht wundern.
Ich selbst habe 2 Monate pausiert,weil das Stupide leveln einfach auf Dauer gesehen zu eintönig ist,da ist mitunter das Debattieren in privater Runde über das Liebesleben der Tibetanischen Wanderameise wesentlich spannender
Nein ernsthaft,ich hoffe auch und das trotz aller Skepsis,das Nevrax wirklich noch die Kurve kriegt und es mit ihrer inzwischen etwas Transparenteren Informationspolitik der Community gegenüber wirklich ernst meint,aber hier Grundsätzlich zu versuchen alles und jeden als Meckerer hinzustellen ist nicht die feine Englische Art vor allem nicht denen gegenüber,die sich hier seit der Open Beta für Nevrax ein Bein ausgerissen haben und immernoch wacker dem Game treu bleiben,obwohl es sicher weitaus Interessantere Angebote der Konkurrenz gibt und Nein ich werde hier keine Werbung machen,sondern wollte dies nur einmal anmerken *g*
Und es ist nun mal langsam "5 vor zwölf" und somit an der Zeit für Nevrax dieses Loyale verhalten mal zu belohnen,es ist nicht damit getan ein paar Freitage zu spenden,sondern der Infoaustausch muß noch erheblich besser werden und von den Features will ich gar nicht erst reden.
So und nun haben wir uns alle wieder lieb die Meckerer sowie auch auch die Stillschweigenden Schlucker (SCHERZ,muß man ja leider betonen)
kann ich das so einfach nicht stehen lassen.Denn das hier groß nichts mehr gesagt wird,liegt zum einen sicher daran,daß der großteil schon Panikartig die Flucht ergriffen hat und die wenigen,die noch hier und da vertreten sind,haben es einfach satt Ellenlange Statements zu formulieren,die anscheinend zum überwiegenden Teil sowieso "Perlen vor die Säue" geworfen wären,weil schlicht und ergreifend die Kommunikationsbereitschaft Seitens Nevrax nie zu 100% gegeben war.Ich selbst habe mir in der Zeit der Fokus Beta mitunter die Lippen fusselig geredet (in den Berichten) und nichts passierte,daß ich mich manchmal selbst gefragt habe,warum man dann überhaupt die Fokus startet,wenn man im Endenffekt sowieso kein wirkliches Interesse an den Berichten der User hegt.legende wrote:und richtige inhalte wie man sie aus anderen Spiele Foren kennt hat die Ryzom Com noch nicht hinbekommen ...
deswegen iss jetzt sehr ruhig im Forum.
Haben sich wohl alle nix zu sagen ...
Und wenn hier behauptet wird,...
...ist diese Aussage sicherlich auch nicht der Community zu zuschreiben.Denn das Nevrax jetzt wieder versucht auf die Beine zu kommen,hätte man von vorne herein unterbinden können,wenn man die zahlreichen User (oh ja die gab´s auch wenn es sich wie Science-Fiction anhört ) etwas ernster genommen hätte und WESENTLICH früher auf die Community insgesamt reagiert hätte,anstatt sie Monatelang mit "Kaltschnäuziger" Ignoranz zu behandeln.Serious wrote:es wird viel zu sehr gemotzt und rumgemeckert, an gms guides, dem spiel, nevrax was weiss ich nicht alles. aber komischweise imemr zu allem kaum is das was erwünscht wird da fängt das gemeckere wieder an an andren stellen. wenn ihr so viele unzufriedene leute sind frage ich mich ersthaft. was habt ihr hier noch verloren? verschont uns mit euer misekrämerei das nerft langsam ein wenig viel *g.ich finde das total unangebracht.nevrax is dabei wieder einigermaßen auf die beine zu kommen,
Es geht mir nicht darum hier das Game schlecht zu machen,bevor hier wieder irgendein Selbsternannter Lektor meint sich meinen Beitrag so zurecht zu legen wie es ihm/ihr beliebt , aber man kann die Community nicht dafür rügen,daß es Nevrax jetzt so schlecht geht,wenn die Gelder fehlen bzw. ausbleiben,muß ich mich als Unternehmer eben rechtzeitig fragen,woran das liegen könnte und dementsprechend meine Geschäftspolitik ändern,aber wenn nicht reagiert wird,oder zumindestens zu spät,darf man sich über das ausbleiben und/oder abwandern der Zahlungskräftigen Klientel nicht wundern.
Ich selbst habe 2 Monate pausiert,weil das Stupide leveln einfach auf Dauer gesehen zu eintönig ist,da ist mitunter das Debattieren in privater Runde über das Liebesleben der Tibetanischen Wanderameise wesentlich spannender
Nein ernsthaft,ich hoffe auch und das trotz aller Skepsis,das Nevrax wirklich noch die Kurve kriegt und es mit ihrer inzwischen etwas Transparenteren Informationspolitik der Community gegenüber wirklich ernst meint,aber hier Grundsätzlich zu versuchen alles und jeden als Meckerer hinzustellen ist nicht die feine Englische Art vor allem nicht denen gegenüber,die sich hier seit der Open Beta für Nevrax ein Bein ausgerissen haben und immernoch wacker dem Game treu bleiben,obwohl es sicher weitaus Interessantere Angebote der Konkurrenz gibt und Nein ich werde hier keine Werbung machen,sondern wollte dies nur einmal anmerken *g*
Und es ist nun mal langsam "5 vor zwölf" und somit an der Zeit für Nevrax dieses Loyale verhalten mal zu belohnen,es ist nicht damit getan ein paar Freitage zu spenden,sondern der Infoaustausch muß noch erheblich besser werden und von den Features will ich gar nicht erst reden.
So und nun haben wir uns alle wieder lieb die Meckerer sowie auch auch die Stillschweigenden Schlucker (SCHERZ,muß man ja leider betonen)
Last edited by iceley on Thu Apr 28, 2005 7:01 am, edited 1 time in total.
Timo(thy) Apo´Calyp´s
Gildenleiter der (G)eneris (R)egis (T)ectum
>> GRT-HP <<
Willst Du den Charakter eines Menschen kennenlernen,so gib ihm Macht.
Service:Befassen Sie sich intensiver mit den Kunden, und Sie werden überraschend einfache Lösungen finden.
Teamwork:Zusammenkommen ist ein Anfang.. Zusammenbleiben ist ein Fortschritt.. Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
Gildenleiter der (G)eneris (R)egis (T)ectum
>> GRT-HP <<
Willst Du den Charakter eines Menschen kennenlernen,so gib ihm Macht.
Service:Befassen Sie sich intensiver mit den Kunden, und Sie werden überraschend einfache Lösungen finden.
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Re: Krisen in der deutschen Community
hiho,
ich hab nicht alles und jeden als meckerer hingestellt...
im grunde genommen gings mir auch nicht direkt um die meckerer mit lösungsvorschlägen etc, das is ja gut und schön hat wohl auch schon was gebracht. ich dachte ehr an die leute die sich ständig wiederholen, aber keine verbesserungsvorschläge vorbringen.
muss wir sinds auch recht geben was zB die homepage und fanpages angeht, viele gildenpages und fanpages sind informativer und besser als ryzom.de. aber es wurde ja angekündigt das ne neue HP kommt oder habsch mich da etwa verlesen.
zum 2te wenn die leute nichts bessere zu tun haben ausser zu lvln is das nicht von ryzom von wegen zu langweilig etc. ich spiele jetz ca. seit 6 monaten und mir war noch kaum langweilig weil ich immer was zu tun habe, nicht nur stur lvl auch viel mit meinen leuten unternehme, reitausflüge, erkundungstouren...... . es gibt so viel was man noch nicht gesehen hat. und was das rp angeht is jeder selbst gefragt was er draus macht. (schade das es nicht mehr rp events gibt).
!open beta is vorbei! ihr redet immer so viel von open beta, da "ihr" ja so viel dafür getan habt etc. . ja ich spiele nicht so lange, aber ich sehe mich als vollwertiges mitgleid der comm und discutiere gerne mit euch über so manche dinge. ihr seid klasse ihr open betas *applaus *
grüsse Keycee
ich hab nicht alles und jeden als meckerer hingestellt...
im grunde genommen gings mir auch nicht direkt um die meckerer mit lösungsvorschlägen etc, das is ja gut und schön hat wohl auch schon was gebracht. ich dachte ehr an die leute die sich ständig wiederholen, aber keine verbesserungsvorschläge vorbringen.
muss wir sinds auch recht geben was zB die homepage und fanpages angeht, viele gildenpages und fanpages sind informativer und besser als ryzom.de. aber es wurde ja angekündigt das ne neue HP kommt oder habsch mich da etwa verlesen.
zum 2te wenn die leute nichts bessere zu tun haben ausser zu lvln is das nicht von ryzom von wegen zu langweilig etc. ich spiele jetz ca. seit 6 monaten und mir war noch kaum langweilig weil ich immer was zu tun habe, nicht nur stur lvl auch viel mit meinen leuten unternehme, reitausflüge, erkundungstouren...... . es gibt so viel was man noch nicht gesehen hat. und was das rp angeht is jeder selbst gefragt was er draus macht. (schade das es nicht mehr rp events gibt).
!open beta is vorbei! ihr redet immer so viel von open beta, da "ihr" ja so viel dafür getan habt etc. . ja ich spiele nicht so lange, aber ich sehe mich als vollwertiges mitgleid der comm und discutiere gerne mit euch über so manche dinge. ihr seid klasse ihr open betas *applaus *
grüsse Keycee
Re: Krisen in der deutschen Community
Das Kapitel Open Beta war auch lediglich nur darauf bezogen und deshalb zitiert,um nur mal eine Vorstellung zum besten darüber zu geben,wie lange hier mitunter der ein oder andere Spieler schon verankert ist und damit auch mal eine in etwa Vorstellung zum tragen kommt,wie lange vieles wirklich geschliffen lassen wurde,bis man aus dem Dornröschen-Schlaf erwacht istSerious wrote:open beta is vorbei! ihr redet immer so viel von open beta, da "ihr" ja so viel dafür getan habt etc. . ja ich spiele nicht so lange, aber ich sehe mich als vollwertiges mitgleid der comm und discutiere gerne mit euch über so manche dinge. ihr seid klasse ihr open betas *applaus *
Also völlig unnötig darauf zu verweisen,daß die Ob vorbei ist weil ich das erstens weiß und zweitens wie oben erörtert was ganz anderes damit klar machen wollte.*g*
Timo(thy) Apo´Calyp´s
Gildenleiter der (G)eneris (R)egis (T)ectum
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Willst Du den Charakter eines Menschen kennenlernen,so gib ihm Macht.
Service:Befassen Sie sich intensiver mit den Kunden, und Sie werden überraschend einfache Lösungen finden.
Teamwork:Zusammenkommen ist ein Anfang.. Zusammenbleiben ist ein Fortschritt.. Zusammenarbeiten ist ein Erfolg.
Gildenleiter der (G)eneris (R)egis (T)ectum
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Re: Krisen in der deutschen Community
Hallo liebe Mitspieler,
ich denke nüchtern betrachtet, sehen wir in eine ungewisse Zukunft, wir wissen alle, das das Spiel was uns verbindet, nicht soweit ist, wie Nevrax und vorallem wir uns das wünschen.
Ich lese hier viel Richtiges, vieles von schlechter Stimmung und Unzufriedenheit und viel von dem großen Potential, welches Saga zweifelsohne hat. Mir ist klar, das Nevrax die gleichen Fehler begangen hat, die viele Spielefirmen machen; sie haben eine konkrete Idee und beziehen die User zuwenig ein. Wie kann man das also ohne großen Aufwand verbessern?
Die blutigen Templer sprechen in dem Zusammenhang eine, gerade in einer Phase wo die Spielentwicklung nur schleppend vorangeht, elementare Schwäche für ein Rollenspiel an.
Die Community braucht um sich kennenlernen und miteinander abstimmen und zusammenwachsen zu können auch die entsprechenden Mittel ingame. Wir brauchen eine entsprechende Chatengine (Area, Regio, evtl Gilde sind eindeutig zu wenig, um die Comm weiter zusammenschweissen zu können.).
Es gibt hier immer wieder Dominoeffekte, weil es eben "die" Community ausserhalb seiner Regio oder Gilde mit diesen bescheidenen Mitteln kaum geben kann. Wenn die Gilde in der man sich bewegt sich verkleinert, was in Zeiten wo neue bekannte Spiele (für meinen Geschmack erschreckend oberflächlich) auf dem Markt sind nicht ungewöhnlich ist, dann ist es für mich umso wichtiger, das die verbliebenen Spieler sich nicht auch noch frustriert abwenden.
Nevrax ihr habt hier ein klasse Spiel, ihr habt hier ein wunderbar offenes System, hier kann sich jeder im Vergleich zu seinen Mitspielern individuell entwickeln. Wenn ihr schon aus verständlichen Gründen im Moment nicht die Mittel habt, teuere Werbekampagnen zu fahren, dann versucht doch wenigstens die verbliebenen treuen Spieler hier zu motivieren und stellt heraus was Euer Spiel zb gegenüber WoW erhebt (bei aller berechtigten Kritik, habt ihr in vielerlei Hinsicht gegenüber der Konkurrenz die Nase weit vorn). Bei WoW gibt es keinen Langzeitspass, man wird immer am roten Faden von der Story durchs Spiel gezogen, euer offenes System gibt uns viel mehr Möglichkeiten.
Nur würde ich sie auch gerne mit meinen Mitspielern ingame teilen können, schaut Euch doch mal was eine Chatengine anbelangt das angestaubte Rollenspiel "d4o" an, längst veraltet, aber das Channelsystem ist meiner Meinung nach immer noch Referenzklasse.
Liebe Grüße
Baldur
Bund der Ehre
ich denke nüchtern betrachtet, sehen wir in eine ungewisse Zukunft, wir wissen alle, das das Spiel was uns verbindet, nicht soweit ist, wie Nevrax und vorallem wir uns das wünschen.
Ich lese hier viel Richtiges, vieles von schlechter Stimmung und Unzufriedenheit und viel von dem großen Potential, welches Saga zweifelsohne hat. Mir ist klar, das Nevrax die gleichen Fehler begangen hat, die viele Spielefirmen machen; sie haben eine konkrete Idee und beziehen die User zuwenig ein. Wie kann man das also ohne großen Aufwand verbessern?
Die blutigen Templer sprechen in dem Zusammenhang eine, gerade in einer Phase wo die Spielentwicklung nur schleppend vorangeht, elementare Schwäche für ein Rollenspiel an.
Die Community braucht um sich kennenlernen und miteinander abstimmen und zusammenwachsen zu können auch die entsprechenden Mittel ingame. Wir brauchen eine entsprechende Chatengine (Area, Regio, evtl Gilde sind eindeutig zu wenig, um die Comm weiter zusammenschweissen zu können.).
Es gibt hier immer wieder Dominoeffekte, weil es eben "die" Community ausserhalb seiner Regio oder Gilde mit diesen bescheidenen Mitteln kaum geben kann. Wenn die Gilde in der man sich bewegt sich verkleinert, was in Zeiten wo neue bekannte Spiele (für meinen Geschmack erschreckend oberflächlich) auf dem Markt sind nicht ungewöhnlich ist, dann ist es für mich umso wichtiger, das die verbliebenen Spieler sich nicht auch noch frustriert abwenden.
Nevrax ihr habt hier ein klasse Spiel, ihr habt hier ein wunderbar offenes System, hier kann sich jeder im Vergleich zu seinen Mitspielern individuell entwickeln. Wenn ihr schon aus verständlichen Gründen im Moment nicht die Mittel habt, teuere Werbekampagnen zu fahren, dann versucht doch wenigstens die verbliebenen treuen Spieler hier zu motivieren und stellt heraus was Euer Spiel zb gegenüber WoW erhebt (bei aller berechtigten Kritik, habt ihr in vielerlei Hinsicht gegenüber der Konkurrenz die Nase weit vorn). Bei WoW gibt es keinen Langzeitspass, man wird immer am roten Faden von der Story durchs Spiel gezogen, euer offenes System gibt uns viel mehr Möglichkeiten.
Nur würde ich sie auch gerne mit meinen Mitspielern ingame teilen können, schaut Euch doch mal was eine Chatengine anbelangt das angestaubte Rollenspiel "d4o" an, längst veraltet, aber das Channelsystem ist meiner Meinung nach immer noch Referenzklasse.
Liebe Grüße
Baldur
Bund der Ehre
Re: Krisen in der deutschen Community
Hab ich was verpasst?5erious wrote:kaum is das was erwünscht wird da
PVP => Protest der Community
Mounts ... NA SUPER FEATURE ! Ich weiss gar nicht was ich ohne machen würde ... => Protest der Community
Frisöre & Co ... Nett aber den Aufwand wert? => Protest der Community
Patch 1 - die Spassbremse noch nie wurde innerhalb eines so kleinen Zeitraums eine Community so effektiv verkleinert.
Sogar das letzte Patch hat mit dem "wir können Quellen nicht mehr mit der Leertaste anvisieren" einfach nur mehr generve für die Spieler gebracht.
Die notorischen "Meckerer" haben allen Grund zu meckern.
Erwünscht wäre geswesen:
Gildenmissionen, Trainer, Ausbau der Gildenhalle
Komplexere Missionen mit einem Thema. (Die Enzyklopediemissionen wurden als Schritt in die richtige Richtung von der gesammten Community gewürdigt.)
Outposts (der Teil 3 des EINEN Patches was uns vor einigen Monaten häppchenweise verkauft wurde und von dem nur die beiden belanglosen ihren Weg ins Spiel fanden)
Unabhängig von dem was Nevrax nun mal leisten muss indem es seine Überlebensfähigkeit beweist und die Com nicht auf die Rolle schiebt weil sie unter der Bezeichnung "code optimierung" die Insolvenz verschleppt haben "die Meckerer" eine ganze Reihe praktikabler Voresschläge gemacht wie man das Spiel OHNE viel Code/Programmieraufwand erheblich von der Dödelspielmasse XxX & Co abheben könnte.
Statt auf solche Spieler zuzugehen und ihr Engagement zu nutzen duckt man sich und straft die Spieler mit Missachtung, so dass sogar unsere bisher unverwüstliche Kokunze das handtuch wirft, Chyia förmlich ausflippt und der rosarote Rhalglan Gift und Galle spuckt.
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
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