sondage sur les armes de tir

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kurone
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by kurone »

Perso je me suis dit au début : un truc super utile c l'armure (legère de plus pour un magicien) donc spécialise toi dans les armures légères, bonne idée a priori. Le seul problème c'est que beaucoup d'homins ont eu avant cete même idée du coup arrivé à un level assez haut mes armures ne servent tout de même à rien vu les armures disponibles sur le marché.
En ce qui concerne les armes et munitions beaucoup moins de crafteurs en fabrique, du coup c'est quand même bien plus classe je trouve d'arriver a proposer des armes à un niveau de qualité supérieur à 100 qu'une armure légère car tres peu en fond.
L'utilité autre se verra plus dans le don et l'aide il est vrai que dans la fortune, a voir qu'est ce qui est plus important.


Noryac membre de la Cabale Aleph Arkelen
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raiden55
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by raiden55 »

euh moi je veux bien etre client mais y'a un gros problème : ce qu'il me faudrait un groupe de monn niveau, or je ne suis que lv36 en tir :D donc ca se trouve aps de groupe ^^
j'ai monté un peu en craft de tir mais ct histoire de trouver les recettes, et surtout de voir ce qui ets bien ou pas chez le pnj ;) je ne compte pas le monter, enfin si pour les points, mais pas pr m'en servir ;)
et c'est pas acheter des munitions q40 qui va me ruiner en tout cas hihi
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(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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akumu
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by akumu »

Mouarf pourquoi tant de haine pour le tir lol :)
Bon alors oui cela demande une grande persévérance et oui c'est imossible à monter si tu ne fait pas toi même tes munitions par contre tu n'est pas obliger de creuser vu que le seul matériau non trouvable en loot est la résine, donc tu peux te contenter de l'acheter (maintenant perso je fore). Actuellement je monte mon tir pistolet en duo avec mon chéri qui monte aussi le sien, je suis presqu'au lvl100 tant en arme légère (94 pour être précise ) que lourde ( 97 ) quand à l'artisanat ben lui il monte tt seul ( 155 pistolet, 153 fusil, 142 lance grenade et 108 mitrailleuse ). Le seul soucis c'est que si tu doit faire tout tout seul ben cela prend du tps (environ 1h30 de forage pour un sac de mp qui te serviront pour une chasse ). Après si tu es seul ta chasse durera environ 2h et jusqu'au lvl 100 tu prendra environ 4 lvl par chasse, ds un groupe par contre tu peux sans problème suivre toute la chasse.

voila j'espère que cela t'éclaire, si tu a des question tu peux tjrs me tell IG

Athina

PS@Maewei : si tu veux venir chasser avec Lyiot et moi tu es la bienvenue :)
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nico1012
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by nico1012 »

yep le gros probleme ce que quand tu fais off, heal ou melee,tu te dis tiens je vais aller chasser, tu vas voir ton metkoub et tu t'équipes...apres tu vas chasser et ca te prend en gros 4min maximum si t'es pas rapide...
alors que le tir et ba disons que faut que tu fores puis crafte puis que tu t'amuses a transférer tous tes chargeurs, bref la grosse m....
Et quand tu vas chasser loin d'un tp c'est encore plus chainat car rapidement t'as plus de mumus...
Et si tu décides d'utiliser un lance grenades ou une mitralleuse et ba...non je le dis pas sinon apres on va dire que je suis vulgaire ;)

Mais sinon c'est sympa (enfin perso j'ai monté jusqu'au lvl 120 et j'ai arrété a cause de ce probleme dê préparation qui est bsp bsp trop long)
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ovdk0
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by ovdk0 »

Bonjour,
Personnelemnt je crafte mes munition mais j'achetes les armes (pas souvent, parce que le tir n'est pas ma branche principale). Je vend mes munition ratee a +05% et elle partent tres rarement malgré qu'elle soient 99% en domage.

Ceci dit contrairement a ce que certains disent je trouve le tir une excellente competence, le desavantage etant le cout des munitions (en dappers ou en temps) mais l'avantage est que tu peux bouger en tirant.
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akumu
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by akumu »

je tient juste à préciser que il faut être idiot pour transporter les munitions alors que l'on peut transporter les mp :)
Dans ce cas là tu peux même chasser au milieu du désert cela ne pose pas de problème

Athina
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trollart
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by trollart »

akumu wrote:je tient juste à préciser que il faut être idiot pour transporter les munitions alors que l'on peut transporter les mp :)
Ca dépend du type de munitions en fait. Par exemple, pour les fusils-arbalète, j'ai remarqué que les munitions prennent moins de volume que les mps.
Après, pour les grenades, je sais pas ;)
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marauth
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by marauth »

Pratiquant la chasse au lance grenade depuis peu (lvl 40 a ce jour) je peux vous dire que les munitions pese extrement lourd (15 LA munition). Perso j'en mets une quizaine dans mon inventaire en plus de l'armure et de l'arme.

Avec une arme a 8 coups/minute (donc sans les stanza de tir)... Je calcule vite fais... mon inventaire me permet de chasser 2 minutes ! (j'exagère parce qu'il faut aller cilber les pauvres créatures qui vont mourir)
Alors sans un mektoub rempli de mp pas loin c'est pas envisageable (sachant qu'il vous faudra crafter toute les 2min donc).

Mais bon moi ça ne me gène pas vu que je suis foreur/artisant à la base.

Au final, faire de l'artisanat uniquement pour vendre, je pense que c'est franchement pas rentable, par contre dans une guilde une chaine foreur-crafteur-chasseur permet à tous d'aller plus vite (niveau points d'xp j'entend)

(En espérant avoir était constructif)
Marauth,
tryker artisant d'arme,
Chef des Disciples de Kaliba
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billie21
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by billie21 »

marauth wrote: Au final, faire de l'artisanat uniquement pour vendre, je pense que c'est franchement pas rentable
Tout depend ce que tu appelles rentable. A priori on pourrait penser qu'il s'agit d'argent, et la il n'y a aucune raison pour que ce ne le soit pas.



En revenche, si tu pense, comme par la suite...
marauth wrote:par contre dans une guilde une chaine foreur-crafteur-chasseur permet à tous d'aller plus vite (niveau points d'xp j'entend)
... en terme de rapidité d'xp, alors il est clair que ce n'est absolument pas "rentable".



Mais apres tout pourquoi est on la: atteindre le + vite possible le lvlv max? Ou bien jouer tout simplement, le role qu'on a envie de jouer?



concernant le tir, le LG est carrement abusé niveau encombrement. Mais ca me parait normal, il faut se deplacer avec toub derriere soi pour l'utiliser.
C'est carrement pas pareil quand tu tire au fusil par exemple, ou au pistolet.

A noter qu'a defaut d'etre utile dans un groupe, le tireur peut facilement se faire xp (un peu a la maniere du healer). En effet j'ai remarqué que je touchais avec une facilité deconcertante des mobs d'un lvl inimaginable en comparaison avec mon lvl de tir. Alors vi, on tire kkes coups et on s'arrete des qu'on a touché pour pas gaspiller. On sert a rien, c'est nul, mais on peut xp facilement pour peu qu'on trouve un groupe qui accepte qu'on vienne 'pomper l'xp" (formidable, n'est ce pas?...)
lampyre
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Re: sondage sur les armes de tir

Post by lampyre »

ovdk0 wrote:
Ceci dit contrairement a ce que certains disent je trouve le tir une excellente competence, le desavantage etant le cout des munitions (en dappers ou en temps) mais l'avantage est que tu peux bouger en tirant.
on peu même crafter ses balles de lance grenade en courant :D
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