Je me contente donc de faire quelques remarques :
- comme le dit Kalean, monte plusieurs branches au début, celà permet de dégager des points pour acheter des bonus (et d'utiliser une grande variété de mp);
- réfléchis bien aux bonus les plus utiles - à mon sens 2 le sont en priorité : vie, et concentration uniquement si tu veux faire des armures légères ;
- si tu trouves des mp à bas prix, achète-les ;
- pense à la (relative) rareté et difficulté de trouver certaines matières ;
- récolte toi-même les mp les plus rares dont tu as besoin ;
- ne te fais pas d'illusions sur la possibilité de beaucoup commercer sur Atys ;
- apprends à connaître les meilleures matières pour chaque objet ;
- trouve toi un ou deux fournisseurs sympa (et pas chers, voire gratos) ;
- euh ! etc ....
Et puis, si tu fais un objet de qualité 50, au maximum de ses capacités, tu en seras heureux, et tu trouveras facilement un acheteur, à moins que tu ne préfères l'offrir
