Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

User avatar
mikkel
Posts: 380
Joined: Mon Sep 27, 2004 1:43 pm

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by mikkel »

bugstar wrote:ja ich denke mal so wirds auch bleiben oder meinst du da gibts dann so ne tolle unsichtbare grenze über die die viecher nicht mehr jagen???

buddel ich demnächste also 1cm von nem agro, nur weil da grad seine "homezone" zu ende ist???
Ich denke eher, dass in dem Moment, wo der Kampf beginnt (egal von welcher Seite aus), ein Weglauf-Entfernungs-Counter auf 0 gesetzt wird. Sobald du dann die Flucht antrittst zählt dieser hoch. Solltest du dann x Meter mit dem Mob im Schlepptau gerannt sein, so würde dieser die Verfolgung beenden.


Ich gehöre leider zu denjenigen, die in der momentanen Situation wahrscheinlich einen Mob nichtmals auf einem Mek abhängen könnten, weil ich so langsam laufe (wegen niedriger fps).
User avatar
trademe
Posts: 205
Joined: Wed Sep 22, 2004 1:18 pm

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by trademe »

ich denke mal der mob hat dann noch seine eigene range und die wird dazu gezählt nur wenn man sein jagdgebiet verlässt und er dich verfolgt bricht er nach kurzer zeit ab und kehrt in sein gebiet zurück.
Serina
An Jena glauben, König Yrkanis dienen, stolz sein, Frieden suchen, das Schöne erkennen und nach dem Unmöglichen streben
Das ist ein Matis aus dem Hause Elantar
User avatar
parainor
Posts: 149
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by parainor »

bugstar wrote:ja ich denke mal so wirds auch bleiben oder meinst du da gibts dann so ne tolle unsichtbare grenze über die die viecher nicht mehr jagen???

buddel ich demnächste also 1cm von nem agro, nur weil da grad seine "homezone" zu ende ist???
der mob hat eine bestimmte reichweite von seinem aktuellen standpunkt bzw eine gewisse dauer die er hinterherläuft. das das ein festes gebiet ist bezweifel ich. das würde nicht passen. aber er folgt einem halt nicht mehr bis in die wachen und in den himmel.

Abgesehen davon sprach der text von "weglaufen" nicht wegreiten. und ins wasser rennen ist auch nicht drin :D
Möge das ewige Feuer hell in euch lodern und der Erschaffer über Eure Wege wachen.
Psst, willst du eine Religion kaufen?

Shamera, Historikerin der Lost Seraphym

(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
User avatar
trademe
Posts: 205
Joined: Wed Sep 22, 2004 1:18 pm

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by trademe »

parainor wrote:der mob hat eine bestimmte reichweite von seinem aktuellen standpunkt bzw eine gewisse dauer die er hinterherläuft. das das ein festes gebiet ist bezweifel ich. das würde nicht passen. aber er folgt einem halt nicht mehr bis in die wachen und in den himmel.

Abgesehen davon sprach der text von "weglaufen" nicht wegreiten. und ins wasser rennen ist auch nicht drin :D


doch ist ein definiertes jagdgebiet, steht im artikel!
Serina
An Jena glauben, König Yrkanis dienen, stolz sein, Frieden suchen, das Schöne erkennen und nach dem Unmöglichen streben
Das ist ein Matis aus dem Hause Elantar
User avatar
anasazi
Posts: 249
Joined: Thu Sep 23, 2004 4:35 pm

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by anasazi »

@xenofur:

ich war gestern bei nem minitrek mit dabei und wollte spaßhalber ein yubo mitnehmen. die distanz zwischen mir und dem yubo wurde nie größer als 20m und es hat mich nach einer strecke von ca. 500m verlassen und lief wieder zurück.
meldung in der sysinfo: "the timorous yubo leaves combat"

also scheinen gewisse dinge schon eingebaut zu sein :)
_.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._
Eresaron
Gilde: Concordia
"united we stand"
Aeden Aqueous
Leanon Server
corval
Posts: 218
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by corval »

anasazi wrote:@xenofur:

ich war gestern bei nem minitrek mit dabei und wollte spaßhalber ein yubo mitnehmen. die distanz zwischen mir und dem yubo wurde nie größer als 20m und es hat mich nach einer strecke von ca. 500m verlassen und lief wieder zurück.
meldung in der sysinfo: "the timorous yubo leaves combat"

also scheinen gewisse dinge schon eingebaut zu sein :)
So etwas gibt es jetz schon, bei allen non aggros. Das passiert immer dann,
wenn der Mob eine gwisse Zeit keine Schläge (Treffer) mehr austeilt und
einstecken muß. Das ist zu beobachten, wenn sich jemand hinter einem Baum
versteckt (ist das inzwischen eigentlich gefixt worden?).

Corvalerius
Corvalerius

Versorgungsoffizier der "Zirkel der Weißen Lilie"
- "Gunmage"
- Meistercrafter aller Gegenstände
User avatar
oneof1
Posts: 930
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by oneof1 »

xenofur wrote:wär schön wenn ihr gelesen hättet was ich gefragt habe und das beantwortet hättet, ich hab nicht gefragt: "welches tolle mob habt ihr heute abgehängt?" sondern "welches könnt ihr NICHT über den GANZEN kontinent schleppen?"

ich bin mir ziemlich sicher, dass die von euch genannten viecher euch überall hin folgen würden, wenn ihrn tritt langsamer machen würdet

wenn man es irgendwie schafft nicht in den trefferradius zu kommen (trefferzone z.B. 10m und man läuft nicht weniger als 11m vor dem mob) könnte man aggros glaub ich überall hinnehmen. nonaggros sind glaub ich eine ausnahme.
Thelon, Krieger aus Zora

It's nice to be important, but it's more important to be nice.

"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977

3D-Weltengenerator

(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
User avatar
schelm
Posts: 320
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by schelm »

lawrence wrote: 2] Mektoubgrössen-Änderung



Zhun Ba-Fong, ein Händler und Züchter aus Zorai, hat in letzter Zeit verschiedenen Ställen aller vier Rassen Angebote unterbreitet um sie mit einer neuen Zucht von Mektoubs zu beliefern. Zhun war erfolgreich darin Mektoubs mit verschiedenen Grössen zu züchten, welche laut ihm "besser zu den natürlichen Grössenunterschieden der verschiedenen Rassen passen.". "Früher mussten Tryker und Zorai die gleichen Mektoubs verwenden. Nun werden sie in der Lage sein solche zu erwerben, die besser zu ihnen passen. Es wird einen grossen Unterschied in Sachen Komfort machen, besonders wenn man über lange Strecken reiten muss", meint Zhun. Augenscheinlich stimmen die Stallhändler ihm zu, da sie die neuen skalierten Mektoubs bald im Angebot haben werden.

ahja... nun werden die meks neu skaliert .. das lässt doch erstmal hoffen :)

mal schauen ob dann auch bald die waffen gefixt werden :)

die schilde zum beispiel ändern andauernd ihre größe. sie haben 3 verschiedene größen. ausserdem passen die proportionen nicht zueinander.
bei einem zorai im kampf schaut gerade mal der kopf über das schild hinweg, bei einem tryker hingegen ist das schild eher ein spielzeug. es werden weder arme beine körper oder anderes verdeckt ... obwohl es das selbe schild ist.

aber wenn nevrax jetzt an den skalierungen arbeitet.... hoffen wir, dass sie an allen arbeiten :)
User avatar
falcon76
Posts: 175
Joined: Thu Oct 14, 2004 5:29 pm

Re: Zu dem Einblick in die Entwicklung (10.4.)

Post by falcon76 »

xenofur wrote:wär schön wenn ihr gelesen hättet was ich gefragt habe und das beantwortet hättet, ich hab nicht gefragt: "welches tolle mob habt ihr heute abgehängt?" sondern "welches könnt ihr NICHT über den GANZEN kontinent schleppen?"

Das nennt man ausschlussprinzip! :D

:p
Bis in den Tod ist Ehre mir Pflicht!
www.blutige-templer.de
Post Reply

Return to “Allgemeines”