[bug] acces violation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

Bonsoir.

Suite a mes problemes d'acces violation (voir page 2) je décide, hier, de formater mon disque dur.

Je formate, j'installe window xp, je met les derniers drivers, de ma carte graphique,de ma carte mere, du modem, et de directx. Puis, aujourd'hui, j'installe Ryzom (la seul chose qu'il y ait sur mon DD avec mon anti-virus).

J'ai joué environ 30 mins sans déconnecter, jusqu'a ce que je me fasse tuer et qu'a la fin du chargement qui nous ramene en ville un message apparaisse : "le client_ryzom_rd a rencontré un probleme et doit fermer....".

Je me reconnecte, joue pendant une 20aine de minutes et le meme probleme survient a la fin du chargement du respaw (faut dire que je suis un spécialiste des points de pénalité ^^) sauf que cette fois-ci j'ai eu droit à un "acces violation"

je relance le jeu et environ 15 mins après, un "acces violation" en plein combat.

je me reconnecte et j'ai à peine eu le temps de voir mon personnage apparaitre, qu'un autres "acces ..." pointa le bout de son nez, et je vous parle pas de celui que j'ai eu 5 mins apres ^^.

Bref, là je ne sais plus quoi faire.
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esarend
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Re: [bug] acces violation

Post by esarend »

Daarky wrote:Les particularitées d'un groupe de personne ne représentant pas la communautée entiere. Tant que tu ne sonderas pas tout les joueurs pour avoir leurs réponses, tu ne pourras pas affirmer que ryzom n'est pas stable.

Toi et tes amis bon en informatique devrait savoir que seul les gens chez qui cela ne marche pas se plaignent et que il est bien rare de voir des gens dire que ca marche ou féliciter le travail fourni, ces gens là préfèrent faire autre chose : jouer...


Je le sais que trop bien, et je ne peux évidemment pas me vanter d'avoir sondé TOUS les joueurs de Ryzom.
Je tiens compte simplement que depuis la release, je dois avoir une malchance incroyable, de meme que les gens qui forment mon cercle d'amis, ainsi que les gens que je rencontre simplement au hasard avec qui je discute un peu, sans oublier ceux qui le soulignent sur les CC régions (bien que ces derniers soient à la rigueur à remettre en cause, vu qu'en effet, les mécontents son ceux qui gueulent le plus).

Je ne doute pas de la ferveur qu'emploient les CSR a résoudre les problèmes des joueurs un par un, quels qu'ils soient. (Je vous tire d'ailleurs mon chapeau, car c'est bien le premier mmorpg auquel je participe au sein duquel on se sent écouté. Cela reste bien évidemment subjetif, mais c'est mon sentiment.) Mais dans le cas qui nous occupe à ce jour, je pense qu'un patch correctif seraient le bienvenue plutot que du bricolage au cas par cas.

Et sinon, je t'indiquais que de manière générale ma machine arrive tres bien a gérer des soft plus conséquent que le démineur et word.

malcom wrote:Bref, là je ne sais plus quoi faire.

De maniere cynique, je dirai acheter du matériel estampillé : "Compatible Ryzom".

Esarend, qui commence a rire jaune.
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papayouk
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Re: [bug] acces violation

Post by papayouk »

malcom wrote:Bonsoir.

Suite a mes problemes d'acces violation (voir page 2) je décide, hier, de formater mon disque dur.

Je formate, j'installe window xp, je met les derniers drivers, de ma carte graphique,de ma carte mere, du modem, et de directx. Puis, aujourd'hui, j'installe Ryzom (la seul chose qu'il y ait sur mon DD avec mon anti-virus).

J'ai joué environ 30 mins sans déconnecter, jusqu'a ce que je me fasse tuer et qu'a la fin du chargement qui nous ramene en ville un message apparaisse : "le client_ryzom_rd a rencontré un probleme et doit fermer....".

Je me reconnecte, joue pendant une 20aine de minutes et le meme probleme survient a la fin du chargement du respaw (faut dire que je suis un spécialiste des points de pénalité ^^) sauf que cette fois-ci j'ai eu droit à un "acces violation"

je relance le jeu et environ 15 mins après, un "acces violation" en plein combat.

je me reconnecte et j'ai à peine eu le temps de voir mon personnage apparaitre, qu'un autres "acces ..." pointa le bout de son nez, et je vous parle pas de celui que j'ai eu 5 mins apres ^^.

Bref, là je ne sais plus quoi faire.


En fait, plus tu joues, plus tu plantes fréquemment.
J'en déduis que plus ton PC chauffe plus il plante.
Donc ton problème est peut-être une surchauffe.
Ouvre la bête, dépoussière le tout.
Démonte bien le ventilo sur ton processeur pour bien dépoussiérer le radiateur en dessous.
Idem pour le ventilo de ta carte graphique.
Vérifie que tes ventilos tournent bien (y'en a peut-être un de grillé)

Tu peux faire ça avec une bombe air sec. Personnellement j'utilise un pinceau (de dessin à poil bien souples et flexibles) et l'aspirateur. Je soulève la poussière avec le pinceau et l'aspi récupère ce qui vole sans toucher les composants.
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

J'ai deja fait le "ménage" a l'intérieur de mon pc, qui était pour ainsi dire nickel, j'ai néttoyé les ventilos (remarque, je l'ai fait un peu à la barbare, j'ai utilisé les doigts ^^). De plus, ils fonctionnent correctement, j'ai vérifié.

Donc, dans mon cas, je doute que le probleme vienne de là.

Edit : Je viens de me rendre compte que je n'ai pas de ventilo sur ma carte graphique oO.

Par contre, j'ai tout de meme 2 ventilos incorporés sur ma tour (un sur le coté et un derriere).
Last edited by malcom on Thu Sep 30, 2004 11:40 pm, edited 1 time in total.
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papayouk
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Re: [bug] acces violation

Post by papayouk »

Il faut bien démonter le ventilo qui est sur ton copro.
En fait il envoie de l'air frais dans le radiateur qui est en dessous.
Par conséquent il y envoie aussi de la poussière, Cette poussière est invisible tant qu'on a pas enlevé le ventilo.
Touche la base du radiateur quand tu plantes, si tu trouves ça presque brulant : tu surchauffes.
Comme j'ai eu exactement le même problème que toi (accélération de la fréquence des access violation) , je suis un peu persuadé de cette solution. C'est pour ca que j'insiste.
Comme tu dis que t'as juste utilisé tes doigts je me dit que t'as peut-être fait les choses un peu vite, sans démonter le ventilo. (désolé d'avance si en fait je me trompe sur ton compte).
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

Bonjour.

Hier j'ai démonté le ventilo, pour nettoyer le radiateur, et bien il n'y avait pour ainsi dire aucune poussiere.

Aujourd'hui, j'ai pu jouer pendant 1h30, jusqu'a l'acces violation, suite à ca j'ai vérifié si un composant était brulant, mais ce n'était pas le cas.
flurryb
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Re: [bug] acces violation

Post by flurryb »

Tout compte fait le fait de désactiver le buffer son et de passer en OpenGL m'a permis de repousser l'échéance du fameux "Access violation". En effet, j'en ai eu un seul hier pour 5h de jeu (3h + 2h). Et arrêtez avec votre solution Monsieur Propre à la mort moi le noeud!!! C'est pas parce que vous allez nettoyer votre vieille carcasse que ça va mieux marcher, c'est un problème software et pas hardware. Depuis quand le fait de se laver permet-il de se guérir des pires mots, non pour être plus sérieux, ça diminue les risques de contamination mais ne les élimine pas.
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

J'ai aussi désactivé buffer son, mais ca n'a pas rien changé.
Par contre j'ai remarqué que le son était par moment "parasité" pendant 2-3 minutes (et cela meme avant que je ne désactive le buffer et que j'installe les nouveaux drivers), j'ai remplacé les enceintes, mais ce petit probleme persiste.
flurryb
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Re: [bug] acces violation

Post by flurryb »

Sur un forum un joueur dit que l'"Access violation" est dû à un erreur logiciel, ainsi il semblerait que SoR trifouille des plages mémoires auxquelles il n'a pas accès. D'où le nom "access violation"! CQFD.
Donc j'ai été dans la config du jeu et je m'aperçoit que j'ai alloué 128Mo Vram pour les textures, or ma carte graphique est un GeForce FX 5700 128Mo. Je me dit au hasard que la plage mémoire doit être saturée de temps à autre donc je diminue l'allocation à 64Mo Vram. Depuis aucun "access violation" et surtout moins de problèmes de fluidité (je vous rassure je lag toujours autant :-) ). Comme pour ma dernière modification des paramètres je vous ferai part de mes résultats, à savoir si le jeu est stable.
malcom
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Re: [bug] acces violation

Post by malcom »

Personnellement, j'ai mis, pour les texture, sur "faible 32 mo" et c'est toujours pareil, meme en coupant le son totalement.

Ce matin, j'ai encore eu droit à 3 acces violation et aussi (premiere fois que ca m'arrive) un "gele" du jeu, où le "ctrl+alt+suppr" à été le seul moyen de quitter le jeu.
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