Äh, wie hier schon gesagt wurde:
dieser Poll war eigentlich schon am Ende Oktober 2004 "fertig" und ist heute nicht mehr wirklich up-to-date. Es gingen ihm 2 Threads voraus, in denen wir versucht haben, die Dinge auszusortieren, die der Community damals am wichtigsten waren...
Bug-Fixes haben wir als SELBSTVERSTÄNDLICH vordringlich gesehen, aber auch als ohnehin STÄNDIG ANFALLENDE Arbeit
und deswegen gar nicht in die Liste aufgenommen! Der "Rüstungsbug" war eine Ausnahme, weil es da zuerst von offizieller Seite hieß, es SEI gar kein Bug (und von unserer, es sei sehr wohl ein Bug, war also sehr unklar...).
Damals dachten ja auch noch viele von uns, daß die OPs, die Gilden-Trainer, die Enzy, Reitmektoubs und alles weitere im Handbuch Beschriebene, das ja zum Release-Status gehören würde, ohnehin schon längst in Arbeit sei und vielleicht noch vor Weihnachten 2004 fertig - hahahaha!
Wie Sorenal schon sagt: die Community hat sich seither verändert. Viele der Leute, die vor allem unbeschwerten Spaß, mehr Abwechslung, eine fortlaufende Story (eine Saga!), Enzyklopädie-Wissensammlung, Entdeckungen und RPG wollten, haben irgendwann gemerkt, daß Nevrax das nicht in absehbarer Zeit einbauen wird, bzw., daß die Vision der Devs für Ryzom anders aussieht als ihre eigene (Herausforderung durch höheren Schwierigkeitsgrad, mehr PvP, z.B. für Außenposten, mehr Grind statt weniger, usw.). Die meisten dieser Spieler sind deshalb heute nicht mehr da.
Ryzom/SoR hat dann eben auch vermehrt andere Sorten von Spielern angezogen & gehalten. Frühere Umfragen zeigen beispielsweise eine vehemente Ablehnung von PvP durch die Mehrheit der Spieler, die heutigen Umfragen zeigen sogar mehr Befürwortung und Toleranz von PvP und vor allem GvG als jemals zuvor. Mit Schwierigkeitsgrad, dem Fehlen von Quests und vielen anderen Dingen ist es sicher genauso!
Da aber leider schon seit vielen Jahren (siehe EQ2, UO) die Minderheit der MMORPG-Spieler diese Art MMO-gameplay sucht, die Ryzom derzeit bietet, ist es ja wohl klar, daß SoR "nicht die richtige Anzahl von Spielern" hat, die die Firma und die Spiel-Entwicklung supporten können...
Naja, noch ist nicht aller Tage Abend. Durch WoW sind eine Menge Spieler zum MMORPG verführt worden, die vorher eher Solo-Shooter, Konsolen-RPGs (grinding galore), Browser-Games oder Strategiespiele favoritisiert haben; für diese könnte Ryzom schon das Richtige sein, wenn sie WoW erstmal satt haben
