Skill points

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

Les stanzas accessibles grace au grand nombre de points:

Pour
62
61%
Contre
39
39%
 
Total votes: 101

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tooms
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Re: Skill points

Post by tooms »

silvius9 wrote:Voili voilou.....Bon, en fait, je m'aperçois qu'on ferait mieux de se taire. DCC a déja tout dit de nos attentes il y a 3 ans... non ?
*bave......*
silvius9 wrote:oulala...pose pas la question "c'est quoi le problème avec le multiclassage", malheureux :)
hein ? on me cause ? non ? oki je sort :D
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billie21
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Re: Skill points

Post by billie21 »

silvius9 wrote: Le fait de ne pas pouvoir (je me doute qu'ils veulent) rendre ce concept partie intégrante du jeu a d'énormes conséquences sur le jeu lui-même, dont une est de se retrouver avec des persos accumulant les SP et ne sachant trop quoi en faire.
M-E-R-C-I Thanys d'davoir *essayé* de rester dans le sujet merci!!! ;)

heu sinon faut pas confondre ma vison du multiclassage avec mon besoins maladif de créer un perso tous les 15 jours hein :p

et pis
silvius9 wrote:oulala...pose pas la question "c'est quoi le problème avec le multiclassage", malheureux :)
Posons la au contraire!! Mais sur un nouveau thread, s'il vous plait... ;x
brunus
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Re: Skill points

Post by brunus »

a****aka wrote: C'est quoi donc le probleme du multi classage. Tout le monde veut être super fort partout ? c'est ça le problème ?
Hum...non...pas tout le monde...il y a ceux qui savent ne pas tomber dans le coté obscure et ceux qui utilisent la force n'importe comment...pour reprendre les images de Silvius dans un des commentaire précédent..
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tooms
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Re: Skill points

Post by tooms »

brunus wrote:Hum...non...pas tout le monde...il y a ceux qui savent ne pas tomber dans le coté obscure et ceux qui utilisent la force n'importe comment...pour reprendre les images de Silvius dans un des commentaire précédent..
m'en fou j'ai pas besoin !!! suis tomber dedans étant petit :D ...

par contre arretez y maintenant... on commence vraiment à se marcher dessus du coté obscure... c'est qui qui trouve l'interupteur ?

bon soyon serieux...

j'ai regardé d'un peut plus pret... la plus part des comp sont à 10skill point en moyenne et jusqu'au niveau 50 il est difficile de gagner des points... pour peut que l'on reste dans une logique de pure mage/guerrier/foreur/crafteur par contre apres ça va tout seul pour peut que l'on se lance pas trop vite sur les stanzas à 50pts et on fait meme de la marge... c'est vraiment dur pour celui qui fait qu'une seule et unique branche, là je sais meme pas si il aura assé de points... mais techniquement le jeux est fait pour avoir plusieurs branches (cf la subdivision de craft) et là les skill points s'entassent... mais on ne connait pas les developpements futur...que ce soit par les trainers de guildes ou les futur comp en devenir
warba
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Re: Skill points

Post by warba »

J'ai voté contre, bien que mon avis soit mitigé. Je m'explique : prenons l'exemple d'un tank pur melee pique qui ne monte que cette branche. Il lui faut de façon obligatoire les stanzas de base, genre coup précis, coup puissant, contournement, augmentation vie, stam, regen vie et regen stam. Une fois ceci acheté (et c'est le minimum pour être efficace, enfin essayer de l'être un peu), il ne lui reste plus guère de points pour avoir les stanzas "exotiques" qui servent une fois par an (ryzomien, pas irl quand même :p ).

J'ai monté mon tir en plus de la pique, j'ai donc pu acheter quelques stanzas "gadjet" genre cri de guerre, aura de melee, accélération (oui, j'ai pas l'habitude de fuire les combats, même perdus d'avance) et bouclier, que je n'aurais jamais acheté en étant melee pur parce que limité en terme de points.

Donc ce serait encore pire que maintenant, tout le monde achetant les stanzas de base sans avoir suffisamment de points pour acheter les actions "exotiques", qui sont les plus agréables à posséder mais aussi les moins utiles.

Donc personnelement, je serais plus pour une limitation du nombre total de lvl qu'on peut prendre, toutes branches confondues, genre 600 lvl maxi. (Ca m'arrangerait pas, vu que j'ai dépassé les 900 niveaux cumulés réeelement pris, me taxez pas d'avoir du parti-pris).

Avec une limitation comme celle-ci, on serait libre de faire par exemple un piquier 250 + épéiste 200 + foreur 150, ou un homin ayant un lvl 100 dans toutes les branches, ou encore un foreur jungle 250 foreur primes 250 et melee 100, ...

Ce système demanderait par contre une révision des branches de craft, avec une branche de craft armures légères, une autre armures lourdes, ... et non pas une division du craft par partie d'armure.

Mais on aurait enfin des homins spécialisés dans une ou deux branches à haut lvl, ou généraliste à moyen lvl, avec une variété de "template" énorme.

Warbazhul
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kernuun
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Re: Skill points

Post by kernuun »

Salut,

j'ai voté pour. En fait, malgré un personnage sur l'ATS (qui est de toute façon un mauvais exemple), j'ai du mal à imaginer avoir trop de points de skill. EN ce moment je cours un peu après. Je changerai peut-être d'avis un jour (si j'atteins un ou des hauts niveaux) mais pour l'instant, tel qu'est mon seul perso, je suis pour.

Ensuite, et pour faire un peu HS comme pas mal de gens, je pense que la possibilité de multiclassage est une bonne chose. L'optique de Nevrax est de laisser les gens faire leur perso à leur guise, et à la limite, peu importe les "précisions" de DCC : l'idée principale est que le personnage que l'on joue évolue dans le sens des actions que l'on fait, et ce d'autant plus vite qu'on pratique les actions plus souvent. Je suis toujours un petit peu étonné que mon plus haut niveau soit en forage alors que j'étais parti dans l'idée de faire plutôt un guerrier ou un mage, mais ça reflète en fait les heures de recherches des matières un peu rares (et je l'ai fait par intérêt ou par plaisir, mais pas pour "pexer", donc ça reste dans l'optique de Nevrax).

Maintenant, que des gens "abusent" (et c'est un peu subjectif comme terme, après tout les gens jouent comme ils l'entendent) de ces possibilités, de cette ouverture que le jeu présente pour son personnage, c'est une conséquence même de cette ouverture.

Personnellement, je préfère de très loin un jeu dans lequel mon personnage évolue comme je le joue (pas comme je me force à le jouer) et pas un enfermement dans une classe. D'ailleurs, si on avait des classes "Guerrier", "Mage", "Artisan", "Foreur", est-ce qu'on ne se retrouverait pas très vite avec une grosse majorité de mages offensifs, quelques artisans de très haut niveau et très riches....on n'en sait rien.

Pour terminer ce long paragraphe HS, je ne pense pas que les possibilités de multiclassage influent sur les rapports entre joueurs/joueuses. Les gens jouent et interragissent entre eux selon leur caractère et leur personnalité. Je suis sur qu'il y a beaucoup de multiclassés de haut niveaux qui jouent ensembles. Comme il y a des monoclassés de bas niveau qui jouent plus seuls.

[/HS]
"Tuar ceatha tráthnóna, soineann amárach"
-- proverbe tryker
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louwine
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Re: Skill points

Post by louwine »

~Il était une fois une jolie Trykette qui aimait voter CONTRE~

J'ai tout plein de pc en magie (je dois pas être très loin de 1800, et le trainer n'a plus rien pour moi...), bientôt tout plein en mêlée (reste juste quelques ciblages à prendre, ensuite j'aurais tout pris, mais c'est vrai qu'il faut en vouloir pour tout prendre en mêlée lol), en forage j'ai pas à me plaindre, j'ai tout ce qu'il faut et bien plus, quant au craft, j'arrive facilement à prendre les plans des autres races, les bonus, les plans spéciaux à 100 pc, etc...

Je ne suis pas la seule, et en ça, le multiclassage c'est pas hors-sujet... Tout le monde peut tout prendre, puisque trop de points de "skill" pour le nombre de stanzas disponibles... Au final, tout le monde va se ressembler... (Je suis l'initiatrice de la graaaande polémique sur le multiclassage si vous vous souvenez bien... et à l'époque on me prenait pour une "sorcière"...).

Ne croyez surtout pas que les grosbill ne sont qu'une minorité, vous seriez surpris. Je dirais plutôt que les joueurs occasionnels (entendez par là ceux qui n'ont pas de gros lvl parce qu'ils ne font pas de l'xp comme des fous une fois connectés) sont en large minorité. Si si. (Mais encore une fois "faut pas la croire la Loulou, elle raconte n'importe quoi, elle a toujours tort...").

Au final donc, il faudrait non seulement réduire le nombre de points de compétences par rapport aux stanza disponibles, mais également "spécialiser" ces stanzas, que les fameuses "exotiques" servent à qqc. Que les joueurs qui veulent se spécialiser le puissent, en prenant des stanzas spécifiques à la branche principale qu'ils montent. Et les grosbill pourront toujours, presque cette fois-ci, tout prendre en se multiclassant. (Oui je sais spa très clair tout ça..... bah pour moi non plus à vrai dire...)

Et pour répondre à ceux qui "critiquent" les multiclassés qui disent clairement : "ils ont qu'à "s'amputer d'une branche"... Vous allez faire quoi quand vous serez 250 ?? Si si vous le serez un jour, ou alors vous allez xp avec vos amis "attendez les gars je me met full dp avant...".
Vous avez compris le principe? Bien eh bah maintenant appliquez le à des gens qui jouent toute la journée, 7 jours sur 7. D'abord c'est lassant de monter toujours la même chose tout le temps, ensuite on arrive vite au 250 quand on ne fait que ça...

Bref, comme disait Pépin, j'ai voté contre... (Je rappele que je suis un très très très grosbill qui adooooooore xp comme une malade des nuits durant sans dormir, pour avoir plein de lvl partout, des pc à ne plus savoir qu'en faire, pour prendre tous les sorts possibles chez le trainer (quel vilain mot). Et ce post tend à faire penser que Louwine n'est PAS un pnj !!! Non mais.... Je ne suis donc pas un petit joueur qui veut descendre les grosbill par jalousie en votant "contre" ;) )

~The End~
Nouveau jeu, nouvelle signature...
Louwine
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
ashitaka
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Re: Skill points

Post by ashitaka »

Faut pas la croire la Loulou, elle raconte n'importe quoi, elle a toujours tort !


Je commence à plus rien comprendre. Louwine est contre le multiclassage, mais n'aime pas se cantonner à une seule façon de jouer, c'est-à-dire une seule branche. A moins que je n'ai pas compris le mot "polémique". Bon disons que Louwine est pour le multiclassage. Elle a voté CONTRE. Contre quoi déjà :x Ah oui la possibilité d'acheter toutes les stanzas du groupe qu'on fait.

Euh... des fois je réponds à des sondages j'ai même pas compris. Pas lu surtout. Faut que je me soigne. Que j'arrête de cliquer partout. Bon je reprends ma réponse :
Pour l'instant je n'ai pas constaté de surplus de Skill Points, et je dois attendre pour pouvoir prendre ce dont j'ai besoin. Ce que je pense, c'est qu'il est envisageable qu'on ne puisse pas prendre toutes les stanzas d'une branche avec les Skill Points de cette branche seulement, et qu'il soit nécessaire de développer une branche secondaire pour récupérer des Skill Points pour avoir les stanzas qu'il nous manque. C'est un peu comme ça que je vois les choses pour l'instant puisque je manque de Skill Points. C'est clair ?
Même moi je comprends plus si je dois voter oui ou non...


*s'arrache les cheveux mais pas trop quand même*
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billie21
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Re: Skill points

Post by billie21 »

a****aka wrote:C'est clair ?
Même moi je comprends plus si je dois voter oui ou non...
Si j'en crois le post de louwine (et je veux bien la croire :p ) on est capable dans ce jeu d'apprendre toutes les stanzas (et il reste meme des points en rab!).
La question n'est pas de savoir si c'est faisable ou non en se monoclassant ou en se multiclassant.

La question est: est ce une bonne chose que dans ce jeu, on puisse disposer de suffisament de SP pour strictement TOUT apprendre?
==> pas d'obligation réelle de faire de choix de stanzas (a bas lvl, oui, mais tot ou tard ca sera compensé). On ne peut pas apprendre quelque chose? Suffit de monter un peu une autre branche et d'ici quelques lvl on l'aura notre stanza.
ashitaka
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Re: Skill points

Post by ashitaka »

Justement...
Est-ce que quand on monte Pique d'un bout à l'autre, mais seulement Pique, est-ce qu'on a des SP en trop à la fin ou est-ce qu'il faut monter aussi Tronçonneuse ou Lancer de Radiateur pour vraiment tout avoir ?
Est-ce que Piquier et Tronçonneur sont deux classes différentes ?
Quelle est la limite pour dire "c'est une classe différente normal que t'ais trop de SP" ou "c'est la même classe c'est pas normal qu'il te reste des SP" ?
Melee et Tir sont dans Combat, pourtant on peut pas dire que ce soit la même classe.
Or billie21 dit "On ne peut pas apprendre quelque chose? Suffit de monter un peu une autre branche et d'ici quelques lvl on l'aura notre stanza.", donc est-ce que tu demandes si on trouve normal qu'il y ait assez de SP (total) pour achter toutes les stanzas (total) (là je dis OUI) ou est-ce que tu demandes si on trouve normal que pour une branche donnée les SP qu'elle donne suffisent pour obtenir toutes ses stanzas (là je dis peut-être que non) ?
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