Précision : il ne s'agit pas à proprement parler de fonder une guilde de plus, mais de créer un ordre au-delà des guildes, pour regrouper certains roleplayers autour d'une idée simple : l'union du culte de Jena et de l'art de la guérison.
Est-ce selon vous faisable ? souhaitable ? utopique ? Avez-vous des idées sur la manière de faire ? Je suis preneur de toutes les remarques et suggestions^^
L'Ordre de la Vie
Fonction :
L'Ordre de la Vie regroupe les Guérisseurs Matis, les homins qui utilisent les pouvoirs de la Germination et de la biotechnologie pour guérir leurs semblables, en temps de paix comme en temps de guerre. Les homins choisissant cette branche vouent leur existence au service de Jena, et vénèrent la Karavan qui leur confère leurs pouvoirs.
Contraintes RP :
Les membres de l'OdV considèrent que leurs pouvoirs de guérison (tous sorts de magie défensive) leur viennent de leur foi en Jena (= pouvoir inné d'utiliser la magie), et qu'ils peuvent être démultipliés par l'utilisation de la biotechnologie Karavan (amplificateurs).
(insérer ici les interdits possibles, liés au Culte de Jena)
Signes de reconnaissance :
Les membres de l'Ordre de la Vie portent des tenues Matis Vestini blanches, symbole de pureté et de guérison. Le Maître de la Vie porte une tenue Matis Vestini rouge (bleue ? verte ? caca d'oie ? l'idée est de le différencier).
Organisation :
L'Ordre de la Vie est une caste religieuse organisée en 5 rangs d'initiation :
1er rang : les Novices
(apprentis-magiciens défensifs, niv. 1-20)
2e rang : les Initiés
(magiciens défensifs, niv. 21-100)
3e rang : les Guérisseurs
(guérisseurs, niv. 101-150)
4e rang : les Prêtres
(prêtres, niv. 151-200)
5e rang : le Haut-Clergé
(Maîtres de la Vie, niv. 201-249)
Activités
Les activités de l'Ordre sont intimement liées à la guérison et à l'exercice du culte de Jena. Notons :
l'assistance aux guerriers dans leurs entraînements et combats
les patrouilles d'assistance à l'intérieur du royaume
les cérémonies traditionnelles
les mariages entre Matis
les prières publiques exceptionnelles
l'organisation des offrandes à la Karavan
Pouvoirs
Le Maître de la Vie siège au Haut-Conseil (nota : terme générique désignant l'autorité suprême des joueurs RP chez les Matis)
Il dispose d'un droit de veto religieux sur toute décision ayant un rapport avec la religion.
Il est le seul habilité à ordonner de nouveaux prêtres, ou à adouber de nouveaux chevaliers.
Il perçoit une dîme (les «*graines du Chemin*»), fixée à ?, versée par ?
Nota : avant que vous ne me tombiez dessus, je n'ai aucune idée de comment implémenter cette idée de "dîme" ou même ce que recouvrent concrètement les différents "rangs" d'initiation... Raison pour laquelle je souhaite élargir la réflexion
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