Magieverstärker Rezepte

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

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kokunze
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by kokunze »

bugstar wrote:man kann den leuten einfach garnix recht machen
/sign

das Gefühl hab ich auch
Letztes Event: Yubo Games 2006
Auswertung, Teilnehmerliste, Bilder und Hall of Fame auf
www.Ryzom-COW.de

Kontessa
www.Ryzom-COW.de
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basan
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by basan »

kokunze wrote: Wenn jemand in der Straßenbahn das Ergebniss rumschreit kannst du auch nicht allen Menschen nen maulkorb deswegen anlegen.

Ich finde den vergleich immernoch gülig. Natürlich kann man niemanden verbieten anderen den spass zu verderben. Aber man kann darum bitten. In wie weit die genannten rezepte tatsächlich Spoiler sind sei dahingestellt, generell finde ich aber immernoch das Forum den falschen ort dafür.

Im übrigen glaube ich missverstanden worden zu sein. Den verkauf von rezepten find ich nicht problematisch. Ich finde es sogar recht spannend wenn auch dinge gehandelt werden die über das was das spiel vorsieht hinausgehen. Aber beim veröffentlichen von informationen die eventuell spoiler-potential haben, sollte zumindest eine kennzeichnung den unbedarften leser davor schützen etwas zu lesen das er eventuell gar nicht lesen will. Das ist in den meisten Spiele-Foren üblich und oft sogar regel.

Ich bezichtige niemanden etwas falsch gemacht zu haben, es geht mir nur darum umsichtig mit Spiel-Informationen im Forum umzugehen. Auch wenn es nur ein paar wenige sind die hier schreiben, so ist doch die zahl derer die hier lesen vermutlich ungleich höher.

Ein statement des Foren-Moderators könnte unsere unterhaltung deutlich abkürzen. Sei es "Is ok so" oder "Besser nicht so deutlich" ... mir wär damit geholfen.
catya
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by catya »

Na dann wenden wir uns doch mal wieder dem eigentlichen Thema zu nach all diesen wilden Exkursen:

Es geht hier weder um Gelegenheitsspieler und Powergamer, noch um Events und deren Aufwendigkeit.

Ich sehe die Problematik in der Öffentlichmachung und damit verbundenen Aufdrängung einer Information, die vielleicht nicht jeder haben möchte. Es sollte jedem freigestellt bleiben, ob er diese Informationen abruft oder nicht. Zusammenfassend geht es darum, dass ich diese Plattform nicht für den richtigen Ort halte, spielrelevante Informationen zu Rezepturen zu verraten. Das ändert nichts daran, dass ein Austausch zwischen Spielern natürlich stattfinden soll, gerade dann, wenn sie diese Informationen haben wollen!
basan
Posts: 58
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by basan »

bugstar wrote:man kann den leuten einfach garnix recht machen
selten allen ... da hast du wohl recht :)
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xenofur
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Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by xenofur »

ok, nochmal an all die zweifler, kokunze tut hier eines: arbeit verkaufen

ich mach mal kurz ein sehr hypothetisches rechenbeispiel, ich nehme folgendes an:
kokunze spielt seit release
kokunze hat pro abend 1 stunde darauf verwendet diese informationen zu sammeln

damit kommen wir bei (30x7)=210 Stunden an
verteilen wir nun auf diese stunden mal den preis der exklusivrechte, das ergibt (15000000/210)=71428 dapper pro stunde
ein respektabler preis finde ich

genausogut hätte jemand dies auch direkt in auftrag geben können, das ergebnis wäre aber das selbe gewesen, dapper für arbeit, wobei ich das für unmassen ehrvoller und atys zuträglicher halte, als wenn er das per euro erledigt hätte, wie es andernorts gang und gebe ist

was den spoiler-tatbestand betrifft: der titel des threads sagt alles, unima könnte vllt noch ein paar leerzeilen udn eine warnung einfügen, ABER wer mit der veröffentlichung hiervon ein problem hat, sollte nicht kokunze anschauen, sondern vitani(nicht, dass ich ihr das ankreiden würde =) )
Mithaldu
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
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(^.^)
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basan
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by basan »

xenofur wrote:ok, nochmal an all die zweifler, kokunze tut hier eines: arbeit verkaufen

ich mach mal kurz ein sehr hypothetisches rechenbeispiel, ich nehme folgendes an:
kokunze spielt seit release
kokunze hat pro abend 1 stunde darauf verwendet diese informationen zu sammeln

damit kommen wir bei (30x7)=210 Stunden an
verteilen wir nun auf diese stunden mal den preis der exklusivrechte, das ergibt (15000000/210)=71428 dapper pro stunde
ein respektabler preis finde ich

genausogut hätte jemand dies auch direkt in auftrag geben können, das ergebnis wäre aber das selbe gewesen, dapper für arbeit, wobei ich das für unmassen ehrvoller und atys zuträglicher halte, als wenn er das per euro erledigt hätte, wie es andernorts gang und gebe ist

was den spoiler-tatbestand betrifft: der titel des threads sagt alles, unima könnte vllt noch ein paar leerzeilen udn eine warnung einfügen, ABER wer mit der veröffentlichung hiervon ein problem hat, sollte nicht kokunze anschauen, sondern vitani(nicht, dass ich ihr das ankreiden würde =) )
Lieber Xenofur, ich muss mich nun doch wundern. Sollte das spiel etwa arbeit sein? Der weg ist doch das Ziel. Ich gehe davon aus das es der pure spass am herausfinden war der diese Informationen zu tage brachte. Und um eben solchen zu bewahren finde ich schon das es eine diskussion wert ist. Der verkauf (siehe anderen post) finde ich auch nicht problematisch. Von diesem Punkt können wir uns wegen einigkeit trennen. Zudem ist weder vitani noch kokunze hier angeklagt. Ich mache keinem einen vorwurf, ich habe nur meine bedenken geäussert.
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xenofur
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Re: Magieverstärker Rezepte

Post by xenofur »

ingame-arbeit, einverstanden? =)
ausserdem gibt es auch arbeit die man mit freuden tut :)
Mithaldu
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cenwen
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Re: Magieverstärker Rezepte

Post by cenwen »

wirsinds wrote:Hehe, stimmt.

Außerdem sind solche Rezepte vor allem für Gelegenheitsspieler alles andere als Spoiler!

Wie viele Monate sollen die Crafter denn investieren, um Rezepte mit High-Level-Material auszuprobieren? Ich habe z.B. noch nie erhabene Augen von irgendwas gesehen :D

Wieviel Zeit unseres Real Life sollen wir denn in ein SPIEL investieren? Soll das nicht eher vor allem Spaß machen? Natürlich KANN ich versuchen, alles selbst herauszufinden, wenn ich lustig bin. Aber nach mehreren Tagen/Wochen fruchtlosen Rumsuchens frage ich halt rum, suche auf Web-Sites usw. Was ist da schlimm dran? Und ob ich jetzt hier im Forum fündig werde, oder auf einer homepage, macht doch Null Unterschied...

Ich bin jedenfalls dankbar dafür, daß es auf diese Art zu einer Zusammenarbeit der Community kommt. Gibt ja schon genug Streitereien und Konkurrenzdenken zwischen uns Spielern, die die Devs mit KvK, GvG, PvP usw. offenbar auch heraufbeschwören wollen. Soll "Würze" ins Spiel bringen, aber das ist ja wohl Geschmackssache. Manche finden eine Schärfe lecker, die anderen die Tränen in die Augen treibt...

Die meisten Harvester und Crafter müssen ihre Kampffertigkeiten wohl schon aus Zeitgründen vernachlässigen. Schon jemals 200er-Crafter gesehen, die auch 200er-Kämpfer sind? Und wißt ihr, wie lange die dazu gebraucht haben? Auf "natürliche" Weise mit Ausprobieren käme ein Crafter-Spieler mit Durchschnitts-Spielzeit erst in ein paar Monaten oder nur mit Unterstützung durch eine High-Level-Gilde auf solche Rezepte.

Aber wir wollen doch alle Spaß haben, nicht nur ein paar "Privilegierte"!

Dauert ja trotzdem noch lang genug, bis solche Mats alle gefunden und zusammengebracht werden, ne?
Wo ist da das Problem mit Buddeln, Craften und Kampf oder auch Magie in mehreren Trees auf+ 200 zu haben? Und ich bezeichne mich mal so nebenbei als Normalspieler und ned als Powerleveler oder sonstwas der gleichen ;)
If you can dream it, you can do it. Always remember that this whole thing was started with a dream and a mouse.
- Walt Disney
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Lidia
Posts: 572
Joined: Thu Sep 16, 2004 7:06 pm

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by Lidia »

Wie immer hat alles eine positive und eine negative Seite....Wie gut ein Mage ist haengt ja nicht nur von seinem Level ab sondern von guten Magieverstaerkern....Positiv ist man hat nun gute Mvs...Negativ ist bald sind alle Level 250 und alle sind gleich stark weil alle die selben MVs an haben...
Also hat keine Gilde mehr einen Vorteil einem anderen Mage gegenueber weil machen eh beide selbe Dam ( jetztz uebertrieben)....
Ich find es auf einer Seite echt super von Vitani das er sagt ich will das nicht fuer mich ich wills fuer alle, aber wie gesagt ..Jede Medaille hat 2 Seiten...
Gruss Lidia
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thoehne
Posts: 123
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Magieverstärker Rezepte

Post by thoehne »

Hmm, Spoiler?

Ich habe den Eingangspost überflogen und schon jetzt fast völlig vergessen, welche Zutaten genau das waren.
Wenn ich es nutzen will, weiß ich wo ich es finde, ansonsten eben halt nicht.

Man kann sich auch über alles aufregen... :rolleyes:

Das Wissen von Homin zu Homin weitergegeben wird, finde ich recht positiv, dass dafür Dappers fließen ist zumindest OK.

Ein Hoch auf Vitani!
(Und die unermüdlichen Amp-Mischer natürlich)
"Bis wir alle eins sind!"
Explorer 80%, Socializer 66%, Achiever 53%, Killer 0%
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