bon jusque là je n'intervenais pas, mais après avoir entendu le dernier post, je me sens obligé de répondre...
Blizzard (Vivendi en fait) a créé une équipe européenne dédiée à Wow. Le jeu sera localisé en français.
Concernant le côté diablo-like, es-tu sur de t'être renseigné sur le jeu ?
son gameplay me parait bien pensé perso...
Tu n'as pas l'air très bien renseigné sur le jeu mais tu te permets de le critiquer comme pas permis...
Perso j'aime Ryzom, en particulier son univers, mais au niveau technique il est très loin d'égaler un Wow il faut se rendre à l'évidence. Wow est beaucoup plus fini que Ryzom.
Maintenant je constate c'est tout... J'ai pas envie de rentrer dans la petite gueguerre qui fait rage entre Wow et Ryzom...
Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Personnellement (puisque je suis l'auteur du dernier post, mais je suis convaincu que tu ne t'adressais pas à moi), je ne connais rien à WoW. Je n'en ai donc jamais parlé.don666 wrote:bon jusque là je n'intervenais pas, mais après avoir entendu le dernier post, je me sens obligé de répondre...
Blizzard (Vivendi en fait) a créé une équipe européenne dédiée à Wow. Le jeu sera localisé en français.
Concernant le côté diablo-like, es-tu sur de t'être renseigné sur le jeu ?
son gameplay me parait bien pensé perso...
Tu n'as pas l'air très bien renseigné sur le jeu mais tu te permets de le critiquer comme pas permis...
Perso j'aime Ryzom, en particulier son univers, mais au niveau technique il est très loin d'égaler un Wow il faut se rendre à l'évidence. Wow est beaucoup plus fini que Ryzom.
Maintenant je constate c'est tout... J'ai pas envie de rentrer dans la petite gueguerre qui fait rage entre Wow et Ryzom...
Je voulais juste, par le biais de ce topic, faire part de mon sentiment sur le test fait par Joystick... et rien d'autre !
Meshail - Guérisseur et Mage Noir - esculape des braves combattants Zoraïs engagés dans la lutte contre les Kitins et la Goo !
"Les Larmes de Sérénité"
"Les Larmes de Sérénité"
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
mescyr wrote:A nous de lui redonner un sens et une seconde vie ))
Meme le mega cingle de Lord British a abandonne il y a longtemps. Pourtant il etait loin lui... son historique : http://www.mobygames.com/developer/shee ... perId,483/
Et dans ses derniers delires il a travaille sur un truc du style City of Heroes... ca fait peur quand on connait l'histoire du mec qui a lance les MMORPGs et qui a fait construire son propre chateau tellement il etait dans le RP.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Bon si on en est au comparaison:
Ryzom: d'un point de vue technique, plein de chose à faire bcp de boulot pour les concepteurs pour que le jeu soit à la hauteur de c futurs concurrents.
La prise en main du jeu est facile, quelques compétences dont on voit pas l'intéret mais bon globalement si on s'investit c bon on pige les trucs et qu'elles niveaux de compétences pour quel niveau de perso.
Bon il y a un gros problémes avec les quétes non encore implanter mais c pas encore trop grave (dans un mois ce sera déjà bcp plus chiant).
Niveau graphisme j'adore, trés concepts européens, voir Français (ce souvenir de l'animé Kauna qui passe en ce moment sur Canal+), j'ai toujours détester le style Heavy heroic fantasy à l'américaine (comme Dongeon et Dragon, Warhammer, Diablo, Warcraft et tout les autres avatars qui sont pour moi complétement simpliste sans relief et sans surprise) depuis Tolkien (un Anglais) on a pas fait mieux.
Niveau background une bonne base pas encore développer et c pour moi pour l'instand le gros point faible.
Pour répondre à Choojin et consore, franchement va t'éclater sur WoW, EQ2, ou (mais là ça me fait rire) SWG, et arréte de dire le jeu il est pas bien parce que je suis super déçu et regarde comme il est mieux celui, franchement cela gonfle, tu es (vraiment) pas content et tu as trouvé (beaucoup) mieux et bien tu te casses, bienvenue dans le 21eme siécle, cela s'appelle la société de consommation, si t pas content tu vas voir ailleurs et venir raler car tu as dépensé de l'argent ne sert à rien, ne rime à rien et ne convertira que ceux qui sont déjà d'accord avec toi.
Je joue à la beta de EQ2 et franchement c beau mais je m'emmerde (pas de surprise et ranger l'établie d'un commerçant c nul comme quéte); pour WoW j'ai tout lu, vu et demandé à un pote qui travaille ds le milieu, c bo, c fini , c bourrin oublie le coté role des mmorpg....Je parle pas de SWG il est nul point.
Voili vive ryzom (oui j'ai fait mon choix), longue vie à nevrax.
Ryzom: d'un point de vue technique, plein de chose à faire bcp de boulot pour les concepteurs pour que le jeu soit à la hauteur de c futurs concurrents.
La prise en main du jeu est facile, quelques compétences dont on voit pas l'intéret mais bon globalement si on s'investit c bon on pige les trucs et qu'elles niveaux de compétences pour quel niveau de perso.
Bon il y a un gros problémes avec les quétes non encore implanter mais c pas encore trop grave (dans un mois ce sera déjà bcp plus chiant).
Niveau graphisme j'adore, trés concepts européens, voir Français (ce souvenir de l'animé Kauna qui passe en ce moment sur Canal+), j'ai toujours détester le style Heavy heroic fantasy à l'américaine (comme Dongeon et Dragon, Warhammer, Diablo, Warcraft et tout les autres avatars qui sont pour moi complétement simpliste sans relief et sans surprise) depuis Tolkien (un Anglais) on a pas fait mieux.
Niveau background une bonne base pas encore développer et c pour moi pour l'instand le gros point faible.
Pour répondre à Choojin et consore, franchement va t'éclater sur WoW, EQ2, ou (mais là ça me fait rire) SWG, et arréte de dire le jeu il est pas bien parce que je suis super déçu et regarde comme il est mieux celui, franchement cela gonfle, tu es (vraiment) pas content et tu as trouvé (beaucoup) mieux et bien tu te casses, bienvenue dans le 21eme siécle, cela s'appelle la société de consommation, si t pas content tu vas voir ailleurs et venir raler car tu as dépensé de l'argent ne sert à rien, ne rime à rien et ne convertira que ceux qui sont déjà d'accord avec toi.
Je joue à la beta de EQ2 et franchement c beau mais je m'emmerde (pas de surprise et ranger l'établie d'un commerçant c nul comme quéte); pour WoW j'ai tout lu, vu et demandé à un pote qui travaille ds le milieu, c bo, c fini , c bourrin oublie le coté role des mmorpg....Je parle pas de SWG il est nul point.
Voili vive ryzom (oui j'ai fait mon choix), longue vie à nevrax.
Last edited by azazer on Fri Oct 01, 2004 3:32 pm, edited 1 time in total.
Gonru fils de Gon.
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
Patience tout le monde !
Si vous continuez à raler, il vont se sentir obligé d'accelerer le patchage et tout ça, et on obtiens pas forcement de bons résultats dans ces conditions.
La preuve même avec la release, pourquoi avoir annoncé obligatoirement une date de sortie ? pourquoi faut il toujours que lorsque l'on démarre sur un tel projet il y ai toujours les éditeurs (ou autre relai de l'industrie du J.V.) qui viennent mettre des batons ?
C'est pas possible de dire pour une fois, en plus pour un projet français, vous avais tout le temps, du moment que le jeu soit trés concurrenciel et rapporte beaucoup dinard ! ba non il faut en plus qu'ils imposent des délais !
Si ils avaient laissé le jeu se dévelloper tranquillement, il serait peut-être sortie debut 2005, voir plus ... mais au moins il aurait été quasi nickel dés la release ! et aurais pu profiter des dernieres évolutions d'ici là .
Les développeurs doivent eux même etre vert que la release soit aussi "light" .
Je préfère 3 mois de délais tranquille pour avoir des patchs éfficients, que seulement 1 pour finalement rencontré encore plus de bugs .
Le seul truc qui m'embette vraiment c'est le son, le manque de musique ...
Sinon ce jeu est a lui seul une révolution ! tout y est original !
C'est plus facile de faire un jeu avec persos, monde et Bg tiré d'un vieux livre ou d'un vieux film, ou encore de vieux jeux vidéos. les trolls n'aiment pas le feu, sont tout vert et se régénere ... tout le monde le sais maintenant ...
Mais dans Ryzom, tout est nouveau ! inventés et crées de toute piece par Nevrax & Cie. le BG, le monde, les créatures, les peuples, l'histoire ...
Vous imaginez le boulot que c'est de developper un jeu sur ces bases là ?
Et si ça se trouve, dans quelques années, l'univers Ryzom sera décliné en autre support, livre, film, DA ... ça ne m'étonnerait pas, personnellement j'adore cet univers ultra riche et intriguant.
ayé ... j'ai parlé ...
[Edit : et je suis bien d'accord avec le post d'avant sur le fait que depuis Tolkein, on a que trop rarement imaginer de tels univers, aussi novateur !]
Si vous continuez à raler, il vont se sentir obligé d'accelerer le patchage et tout ça, et on obtiens pas forcement de bons résultats dans ces conditions.
La preuve même avec la release, pourquoi avoir annoncé obligatoirement une date de sortie ? pourquoi faut il toujours que lorsque l'on démarre sur un tel projet il y ai toujours les éditeurs (ou autre relai de l'industrie du J.V.) qui viennent mettre des batons ?
C'est pas possible de dire pour une fois, en plus pour un projet français, vous avais tout le temps, du moment que le jeu soit trés concurrenciel et rapporte beaucoup dinard ! ba non il faut en plus qu'ils imposent des délais !
Si ils avaient laissé le jeu se dévelloper tranquillement, il serait peut-être sortie debut 2005, voir plus ... mais au moins il aurait été quasi nickel dés la release ! et aurais pu profiter des dernieres évolutions d'ici là .
Les développeurs doivent eux même etre vert que la release soit aussi "light" .
Je préfère 3 mois de délais tranquille pour avoir des patchs éfficients, que seulement 1 pour finalement rencontré encore plus de bugs .
Le seul truc qui m'embette vraiment c'est le son, le manque de musique ...
Sinon ce jeu est a lui seul une révolution ! tout y est original !
C'est plus facile de faire un jeu avec persos, monde et Bg tiré d'un vieux livre ou d'un vieux film, ou encore de vieux jeux vidéos. les trolls n'aiment pas le feu, sont tout vert et se régénere ... tout le monde le sais maintenant ...
Mais dans Ryzom, tout est nouveau ! inventés et crées de toute piece par Nevrax & Cie. le BG, le monde, les créatures, les peuples, l'histoire ...
Vous imaginez le boulot que c'est de developper un jeu sur ces bases là ?
Et si ça se trouve, dans quelques années, l'univers Ryzom sera décliné en autre support, livre, film, DA ... ça ne m'étonnerait pas, personnellement j'adore cet univers ultra riche et intriguant.
ayé ... j'ai parlé ...
[Edit : et je suis bien d'accord avec le post d'avant sur le fait que depuis Tolkein, on a que trop rarement imaginer de tels univers, aussi novateur !]
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla
je savai pas coi maitre mai javai envi de faire une chose debil
je savai pas coi maitre mai javai envi de faire une chose debil
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
tucdelu wrote:blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla blablablablablablabla
je savai pas coi maitre mai javai envi de faire une chose debil
lol c toi qui a raison
Gonru fils de Gon.
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
je suis venu sur ryzom plutot que wow pour le rp, et je vois que ca se confirme...
les grosbill ralent parce que sans rp, je comprends bien que ca puisse etre chiant a souhait ^^
en fait, je ne suis pas content de tout ca... j'aimerais avoir un jeu abouti, avec des quetes, des serveurs stables et des grosses tatannes contre les mechants.
mais le truc bien dans tout ca, et certains ont raison de le souligner, c'est que tous les powerplayers s'emmerderont tres vite et partiront, merci nevrax la question maintenant, c'est : est ce que la communauté de joueurs (sans les milliers de lyceens boutonneux friand de pexing et d'items surpuissants, qui ommettent de lire le bg et qui iront vers WoW) suffira a faire vivre financierement le jeu?
esperons
les grosbill ralent parce que sans rp, je comprends bien que ca puisse etre chiant a souhait ^^
en fait, je ne suis pas content de tout ca... j'aimerais avoir un jeu abouti, avec des quetes, des serveurs stables et des grosses tatannes contre les mechants.
mais le truc bien dans tout ca, et certains ont raison de le souligner, c'est que tous les powerplayers s'emmerderont tres vite et partiront, merci nevrax la question maintenant, c'est : est ce que la communauté de joueurs (sans les milliers de lyceens boutonneux friand de pexing et d'items surpuissants, qui ommettent de lire le bg et qui iront vers WoW) suffira a faire vivre financierement le jeu?
esperons
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Mais c'est bien ce que je compte faire mon petit gars, "m'éclater" sur un autre jeu. C'est quand même plus facile de "s'éclater" sur un jeu (même avec un background à chier, et dieu c'est si l'univers de WOW est à chier) qui ne plante pas tous les quarts d'heure ou à chaque fois que je rentre dans une caplitale que sur une béta qui n'aurait jamais du sortir en version commerciale dans son état actuel.azazer wrote:Bon si on en est au comparaison:
Ryzom: d'un point de vue technique, plein de chose à faire bcp de boulot pour les concepteurs pour que le jeu soit à la hauteur de c futurs concurrents.
La prise en main du jeu est facile, quelques compétences dont on voit pas l'intéret mais bon globalement si on s'investit c bon on pige les trucs et qu'elles niveaux de compétences pour quel niveau de perso.
Bon il y a un gros problémes avec les quétes non encore implanter mais c pas encore trop grave (dans un mois ce sera déjà bcp plus chiant).
Niveau graphisme j'adore, trés concepts européens, voir Français (ce souvenir de l'animé Kauna qui passe en ce moment sur Canal+), j'ai toujours détester le style Heavy heroic fantasy à l'américaine (comme Dongeon et Dragon, Warhammer, Diablo, Warcraft et tout les autres avatars qui sont pour moi complétement simpliste sans relief et sans surprise) depuis Tolkien (un Anglais) on a pas fait mieux.
Niveau background une bonne base pas encore développer et c pour moi pour l'instand le gros point faible.
Pour répondre à Choojin et consore, franchement va t'éclater sur WoW, EQ2, ou (mais là ça me fait rire) SWG, et arréte de dire le jeu il est pas bien parce que je suis super déçu et regarde comme il est mieux celui, franchement cela gonfle, tu es (vraiment) pas content et tu as trouvé (beaucoup) mieux et bien tu te casses, bienvenue dans le 21eme siécle, cela s'appelle la société de consommation, si t pas content tu vas voir ailleurs et venir raler car tu as dépensé de l'argent ne sert à rien, ne rime à rien et ne convertira que ceux qui sont déjà d'accord avec toi.
Je joue à la beta de EQ2 et franchement c beau mais je m'emmerde (pas de surprise et ranger l'établie d'un commerçant c nul comme quéte); pour WoW j'ai tout lu, vu et demandé à un pote qui travaille ds le milieu, c bo, c fini , c bourrin oublie le coté role des mmorpg....Je parle pas de SWG il est nul point.
Voili vive ryzom (oui j'ai fait mon choix), longue vie à nevrax.
Et pour ce qui est de l'originalité de l'univers de Ryzom, laissez moi glousser doucement mais là, je ne crois qu'on parle pas de la même chose. L'univers de Ryzom est une vaste repompe de pleins de concepts piqués à droite et à gauche. Le "Monde Arbre", lol, il me semble déjà avoir vu ça il y a quelques années dans "Kaena". Il me semble avoir aussi croisé quelques créatures au design repompé sur celles de Dark Crystal. Et puis y a aussi les fyros et tout leur univers faisant méchamment penser aux fremens de Dune, etc. Je ne vais pas m'amuser à tout citer.
En conclusion, je veux bien payer pour un mmo dont le contenu n'est pas fini, mais j'exige un minimum quand au confort d'utilisation et à la finition technique. Et ryzom est loin de remplir au moins la dernière condition.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
toi t'as pas lu mon poste....Et ou il y du Kaena (je le dit juste au dessus, et un peu des vaisseaux arbres de Simmons dans Hypérion et d'autres sources) Mais je suis pas d'accord avec toi, le design du jeu est super original.
Bon en même temps je te cite, car tu es des trois, le seul qui est un pseudo reconnaissable.
Je te visais pas spécialement mais plutot l'ensemble des gens pas content, qui je ne comprend pas continue d'écrire alors qu'il n'aime pas le jeu....Incompréhensible réaction pour moi...
Bon en même temps je te cite, car tu es des trois, le seul qui est un pseudo reconnaissable.
Je te visais pas spécialement mais plutot l'ensemble des gens pas content, qui je ne comprend pas continue d'écrire alors qu'il n'aime pas le jeu....Incompréhensible réaction pour moi...
Gonru fils de Gon.
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."