Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

Wie wünschen wir Spieler uns GvG-Kämpfe um Außenposten?

gar nicht; Außenposten sollen unangreifbar sein, 1 OP (outpost) pro Gilde
4
5%
gar nicht; Außenposten sollen unangreifbar sein, mehrere OPs pro Gilde
1
1%
GvG-Kämpfe unbeschränkt, viele OPs pro Gilde sollen möglich sein
20
26%
GvG "beschränkt", jede Gilde kann nur 1 OP haben
9
12%
GvG eingeschränkt, jede Gilde kann 2 (oder 3) OPs haben
26
34%
GvG ja/nein wählbar - und nach Belieben wieder änderbar; 1 OP pro Gilde
6
8%
GvG ja/nein wählbar; nicht mehr änderbar, wenn erstmal festgelegt, 1 OP pro Gilde
0
No votes
GvG ja/nein (nur einmal) wählbar, Nicht-GvGler kriegen nur 1 OP, GvGler können mehrere OPs haben
6
8%
GvG ja/nein (nur einmal) wählbar, Nicht-GvGler kriegen nur 1 OP, GvGler können 3 OPs haben
5
6%
 
Total votes: 77

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xenofur
Posts: 3411
Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by xenofur »

wirsinds wrote:Da hast du recht, Xenofur! Das könnte ein ernsthaftes Problem werden, wenn wir solche Cheater-Spieler in unserer Community haben...

Ich sehe das Problem aber genauso kommen, falls die Gilden-Außenposten "eroberbar" sind - z.B., wenn sich eine große Highlevelspielergilde so verhält und ihre Zweit-, Dritt- und 161-Außenposten dann "mit"-verteidigt, noch dazu mit möglicher NPC-Unterstützung von all ihren anderen Außenposten...
die frage ist ja nicht ob gilden mehrere OPs übernehmen, ob nun mit exploiten oder nicht, sondern ob es überhaupt möglich ist dass andere gilden diese erobern können, in den von mir beschriebenen fällen ist dies schlicht unmöglich, während bei offenem gvg es wirklich eine grosse herausforderung sein wird mehrere OPs zu halten
Mithaldu
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legende
Posts: 496
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by legende »

GvG eingeschränkt, jede Gilde kann 2 (oder 3) OPs haben.
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schelm
Posts: 320
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by schelm »

GvG-Kämpfe unbeschränkt, viele OPs pro Gilde sollen möglich sein

definitiv.

die frage erübrigt sich eigentlich dann "können sie alle OP's auch gleichzeitig verteidigen?"

weil wenn nich isses eh sinnlos, mehrere zu haben :p
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firebalh
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Joined: Sun Dec 05, 2004 5:52 am

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by firebalh »

Ich wäre dafür das jede Gilde pro Land! mindestens einen OP haben kann.

also 4 + evtl die 5 Roots Länder wobei die evtl. nicht kompleet gezählt werden sollten sonder dort 1 weiterer pro gilde also insgesammt 5!

das ganze natürlich nach Kriegserklärung auch angreifbar.

mfg

Sel
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falcon76
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Joined: Thu Oct 14, 2004 5:29 pm

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by falcon76 »

schelm wrote:GvG-Kämpfe unbeschränkt, viele OPs pro Gilde sollen möglich sein

definitiv.

die frage erübrigt sich eigentlich dann "können sie alle OP's auch gleichzeitig verteidigen?"

weil wenn nich isses eh sinnlos, mehrere zu haben :p
in dem entsprechenden bericht ist die rede, dass man wachen anheuern kann.....

an sich finde ich die Idee mit GvG in bezug auf, wir klauen euch den aussenposten nicht so gut.

schade das immer mehr leute auf gvg wild sind.

andere frage, wie viele von euch praktizieren denn schon gvg in den roots z.b.?
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schelm
Posts: 320
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by schelm »

falcon76 wrote:in dem entsprechenden bericht ist die rede, dass man wachen anheuern kann.....
wenn die so stark sind wie die 200+tribes dann verzichte ich lieber auf solch kostenintensiven spielereien und verteidige es selbst ;)
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wirsinds
Posts: 489
Joined: Wed Sep 22, 2004 5:15 pm

Re: Umfrage: wie wünschen wir uns GvG im Bezug auf Außenposten?

Post by wirsinds »

Ich kenn' da ein Prinzip aus einem Browsergame (The Arena), das ich nicht so schlecht fände wie vollständiges Erobern des OPs: da man ja als besitzende Gilde die Verteidigung seines Außenpostens durch Missionen und Ausrüstungs-Spenden aufbauen kann/muß, wie wär's, wenn diese immer mehr aufgerüsteten NPCs dann wie Banditen von Angreifer-Gilden niedergeschlagen und beraubt werden könnten (aber nach einer Stunde oder so wieder spawnen)? Beschädigte Ausrüstung kann ohnehin nicht für die NPCs der gewinnenden Gilde weiterverwendet werden, aber sie könnte diese Ausrüstung selbst tragen, an ihre Newbies weitergeben oder halt verkaufen...

Auch könnte man Verteidigungsmauern oder Türmchen oder sowas errichten, die beschädigt werden, sodaß man halt dappers, Mats oder Missionen einsetzen muß, um sie wieder zu reparieren oder von neuem aufzubauen. Hingegen bekommt die Angreifergilde halt irgendwelche Pluspunkte (z.B. Ruhm), wenn sie eine Verteidigungsanlage niedeerreißen kann.

Wobei es schon seeeehr schwierig sein sollte, vollständig aufgerüstete Verteidigungen und NPC-Wachen zu bezwingen, wofür aber von Verteidigerseite wiederum viel Zeit für Missis und Ausrüstungs-Crafting aufgewendet werden mußte :)

Dafür sollte die Verteidigergilde den Außenposten selbst nicht verlieren können, da sie ja viele Missionen, Ruhm-Aufbau und Gildenpunkte (viel Zeit und Herzblut) dafür einsetzen mußte, um den OP überhaupt erst zu erlangen.

Ich vertraue auch auf die GMs, daß sie OPs von Zweit- und Drittchars entlarven werden oder auf Beschwerden anderer Spieler, die solches bemerken, reagieren werden, sodaß unrechtmäßige Doppel- und Dreifach-OPs nicht möglich sein werden, um Exploits zu vermeiden.

Man könnte auch offiziell im Code festlegen, daß pro Account nur eine Gildenzugehörigkeit möglich ist... Das macht zwar die Zweit- und Drittchars im Prinzip überflüssig, aber die werden eh kaum ernsthaft gespielt, sondern eher nur zum Ausprobieren verwendet, oder?
Chiya Li-Kao & Wina - soon we'll be forgotten
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