Et toute cette information que tu gardes seule... elle te sert à quoi à part en faire étalage "moi je sais et pas vous" ?
Plus sérieusement, pour reprendre un peu le débat, il est certain qu'il manque une vie en jeu. Les events tombent comme des cheveux sur la soupe et partent de même, quand des morceaux ne restent pas en jeu sans explication pour finir par disparaître dans les limbes au nettoyage technique suivant.
Il y a eu un gros effort lors de l'invasion kitine avec l'apparition de l'équipe d'animation pour donner un peu de vie, de contexte et de profondeur avant, pendant et après le déclenchement de la chose. Par contre ce que l'on peut reprocher c'est que en dehors de ces quelques personnages que très peu de gens ont vraiment vus, il n'y a rien, rien de rien de rien. Tous les autres pnj vous ressassent le même discours qu'il y a 6 mois, sans varier d'une virgule. Bref ces événements n'ont aucune incidence apparemment sur le monde d'Atys et ne sont là que pour amuser (et faire patienter) les joueurs. Et l'équipe d'animation, plus de nouvelles depuis...
Quant aux indices : des choses apparaissent puis disparaissent sans que l'on ait la moindre idée, le moindre indice de ce dont il peut s'agir et sans que l'on puisse savoir s'il s'agit d'une manip technique, de l'ajout de quelque chose qui avait été oublié, d'un bug ou des premices d'un événement.
Quelques exemples : des totems kamis apparaissent à FH du jour au lendemain ; un panneau est resté une semaine devant l'entrée d'Yrkanis (test, bug, complot planétaire des idôlatres publivores ?) ; un tp kami fyros qui se déplace mais qui vous téléporte toujours au même endroit (bug camouflé sous prétexte rp peu convaincant et corrigé depuis) ; des racines qui popent au cercle kamic...
Alors oui moi aussi j'arpente comme d'autres l'Ecorce, j'observe et je note et j'échaffaude des théories plus tordues les unes que les autres qui n'ont de vérité que pour moi. Mais c'est tourner à vide et donner au joueur un rôle qui n'est pas le sien pour combler ces manques.
Alors non, on ne demande pas d'avoir tout sur un plateau, surtout pas, mais qu'Atys vive un minimum et ne soit pas qu'un décor et que nous joueurs ne soyons pas coincés derrière la vitrine du décor sans pouvoir y pénétrer.
Le Grand Essaim a été une catastrophe planétaire qui a presque vu l'éradication de l'hominité, il y a 3 générations, et pourtant aucun PNJ n'y fait jamais la moindre allusion ? Les kitins reviennent et cela n'émeut personne en dehors de trois clampins tombés des nues ?
Bien sûr nous ne pouvons pas tout savoir et l'idée du jeu de nous faire (re)découvrir notre passé et notre avenir est très bonne et séduisante. Le problème est pour l'instant que nous n'avons pas les moyens de le faire car nous sommes physiquement séparés du monde d'Atys et reliés à lui que par des quêtes ou des échanges commerciaux. Notre peuple c'est aussi et surtout les PNJ. Or ceux-ci n'interagissent pas avec nous et nous n'avons pas les éléments pour interagir avec eux, ni au niveau gameplay, ni rp, ni bg.
La seule chose que nous pouvons faire comme je l'ai dit c'est cumuler des observations et mouliner à vide... mais peut-être est-ce parce que derrière il n'y a rien ? Je me souviens d'un débat passionnant sur le ciel d'Atys en septembre-octobre et sur la position et la nature d'Atys... et depuis rien pour confirmer ou infirmer nos observations (et bon sang qu'elles étaient précises et les théories argumentées...).
Et petite digression à propos du bg présent sur le site officiel : il est truffé de références terrestres inexistantes sur Atys (décrire le yubo à des homins comme un animal proche du chien, évoquer les coeurs de cactus comme nourriture dans le désert Fyros alors que j'ai eu beau chercher je n'ai pas vu de cactus, mais désert=cactus par définition...) et manque cruellement de références atysiennes (c'est quoi au juste être un homin ? on vit combien de temps ? tous les peuples parlent la même langue ? on a des chariots et l'usage de la roue alors pourquoi s'enquiquiner avec des mektoubs de bâts, les chariots c'est juste pour faire joli à côté des étables ? on écrit ? karavan et kami sont une religion avec clergé ou juste une croyance avec des représentants sur l'Ecorce ?...).
Grand Danger sur Atys
Re: Grand Danger sur Atys
Last edited by curelne on Tue Feb 22, 2005 3:07 pm, edited 1 time in total.
Paera Ama Din Covee, reporter à la Nouvelle Feuille d'Atys
Re: Grand Danger sur Atys
Tout à fait d'accord avec toi Paera. Toi la grande voyageuse et connaisseuse d'Atys, tu ne te ventes pas comme d'autres au moins 
Sinon, ce post tourne au vrai trolling (dans mon sens à moi trolling=tourner en rond sur un sujet conflectuel).
De mon humble avis, et comme l'a décrit Paera dans de longs paragraphes il faut avoir un juste milieu:
1- ne pas avoir un jeu linéaire où tout est dicté, tout est clair
2- ne pas avoir un jeu où on doit tout faire par nous même, tout inventer nous même.
Ryzom est loin de ses deux extrêmes, même s'il se rapproche dangereusement du deuxième. Je pense que le pb il vient du temps disponible pour les dev qui doivent faire plusieures choses. Le but de ce post n'est absolument pas de lancer la polémique, mais de attirer l'attention sur le fait qu'on se dirige vers le deuxième extrême.
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Sinon, ce post tourne au vrai trolling (dans mon sens à moi trolling=tourner en rond sur un sujet conflectuel).
De mon humble avis, et comme l'a décrit Paera dans de longs paragraphes il faut avoir un juste milieu:
1- ne pas avoir un jeu linéaire où tout est dicté, tout est clair
2- ne pas avoir un jeu où on doit tout faire par nous même, tout inventer nous même.
Ryzom est loin de ses deux extrêmes, même s'il se rapproche dangereusement du deuxième. Je pense que le pb il vient du temps disponible pour les dev qui doivent faire plusieures choses. Le but de ce post n'est absolument pas de lancer la polémique, mais de attirer l'attention sur le fait qu'on se dirige vers le deuxième extrême.
Re: Grand Danger sur Atys
C'est marrant, avant, c'était les gens pas content qui flammaient les autres, maintenant ce sont les contents. Gardez vos précieuses informations, on ne viendra pas gêner votre sacro-sainte manière de jouer avec notre ridicule appréhension du monde.
Dans ce post, je ne vois que des gens qui aiment Atys, et qui donnent un avis sur UN point du jeu. Merci de ne pas généraliser. Nous bouger ? Incroyable d'entendre cela. En prenant mon cas, je fais partie de ces joueurs qui étaient là depuis bien avant la release, beta 2 même, et il y a des chances que j'aie parcouru le tour d'Atys a la release alors que beaucoup bibronaient encore à Kaemon. Les theories de l'histoire échafaudées, les notes dans tous les sens, les screenshots des trucs étranges, les expéditions pour aller fouiller un coin que nous ne connaissions pas, tout cela, vous n'en avez pas la primeur, beaucoup d'entre nous l'on déjà fait et le font encore.
Comment vous pouvez dire à d'autre joueurs de se bouger, alors que vous ne connaissez en rien leur manière de jouer ?
Ayez au moins l'obligeance de poster constructif, cela aidera la communauté et surtout, cela nous fera des vacances ...
Et si je vous dit : j'aurai aimé que les PNJ soient un peu plus vivant, au lieu de répondre : quoi ? tu ne veux pas qu'on sorte bébé aussi ? ... essayez de répondre : je ne suis pas d'accord avec toi, et j'explique pourquoi. Enfin une réponse mature, quoi ...
@ Bientôt,
Elerielle.
Dans ce post, je ne vois que des gens qui aiment Atys, et qui donnent un avis sur UN point du jeu. Merci de ne pas généraliser. Nous bouger ? Incroyable d'entendre cela. En prenant mon cas, je fais partie de ces joueurs qui étaient là depuis bien avant la release, beta 2 même, et il y a des chances que j'aie parcouru le tour d'Atys a la release alors que beaucoup bibronaient encore à Kaemon. Les theories de l'histoire échafaudées, les notes dans tous les sens, les screenshots des trucs étranges, les expéditions pour aller fouiller un coin que nous ne connaissions pas, tout cela, vous n'en avez pas la primeur, beaucoup d'entre nous l'on déjà fait et le font encore.
Comment vous pouvez dire à d'autre joueurs de se bouger, alors que vous ne connaissez en rien leur manière de jouer ?
Ayez au moins l'obligeance de poster constructif, cela aidera la communauté et surtout, cela nous fera des vacances ...
Et si je vous dit : j'aurai aimé que les PNJ soient un peu plus vivant, au lieu de répondre : quoi ? tu ne veux pas qu'on sorte bébé aussi ? ... essayez de répondre : je ne suis pas d'accord avec toi, et j'explique pourquoi. Enfin une réponse mature, quoi ...
@ Bientôt,
Elerielle.
Re: Grand Danger sur Atys
Pas d'accord, on est loin de tourner en rond, au contraire : il me semble essentiel que les petits nouveaux qui arrivent avec des grands yeux d'enfant et les anciens tout ridés qui en ont marre de faire le tour d'Atys sans jamais trouver de grain à moudre pour stimuler leur appétit de connaissance puissent confronter leur point de vue, et au minimum, prendre connaissance de l'existence de celui des autres.paaaf wrote:Sinon, ce post tourne au vrai trolling (dans mon sens à moi trolling=tourner en rond sur un sujet conflectuel).
Car en fait, on ne parle pas vraiment de la même chose :
Vous voulez de l'Aventure ? Il y en a ! Allez faire le tour des coins que vous ne connaissez pas, vivez le grand frisson du slalom entre les mobs, le plaisir des expés qui ne sont jamais gagnées d'avance, les chasses dangereuses, etc etc.
Vous voulez de l'immersion roleplay ? Il y en a ! On est nombreux sur ce serveur à tout faire pour jouer un personnage, et même certains à se dévouer pour organiser des events. Comme je le disais ailleurs, j'ai célébré un mariage "Matis" vendredi soir, je tente des regroupements de guildes sur des intérêts communs en termes de définition de ce qu'est l'identité Matis, je m'intéresse un peu à tout, je concocte, comme j'en ai parlé à Paera en privé, une sorte de "boîte à outils RP" afin de faire le point sur ce qu'on a / ce qui manque....
Par contre, vous voulez connaître Atys ? Essayez et vous verrez ! Allez faire le tour des villages, "papotez" (si on peut appeler ça comme ça) avec les PNJ, regardez qui fait quoi, quelle réputation est impactée par telle ou telle mission, creusez-vous la tête sur le nom des régions et des avant-postes, sur le pourquoi du comment du pourquoi, et vous en ressortirez comme moi, je pense, avec 10.000 questions et pas une seule réponse, à part peut-être que le nom des villes Matis vient des petites filles premières-nées après l'Exil...
La Lore parle de plein de trucs, de façon allusive, mais qu'on ne retrouve pas en jeu. On parle de fleuves, de côtes, de route de l'Eau.... Vous les avez vues, vous, les ruines de l'Aqueduc ? Et l'un d'entre vous peut-il m'expliquer la cohérence de la politique du roi Yrkanis, qui protège les Kamis et autorise que des tribus pro-kami soient massacrées sur son territoire alors que, si j'ai bien compris la convention de Pyr, on ne peut se battre de façon ouverte qu'en "zone pvp" ?
Alors oui, le background, l'histoire d'Atys est en train de se transformer petit à petit en prétexte, en vernis, c'est du moins l'impression qu'il donne, de plus en plus, à de plus en plus de joueurs très impliqués depuis fort longtemps. Pour ma part, je ne me décourage pas complètement, mais par pitié, qu'on arrête de dire que la solution consiste simplement "à se bouger"... Si on ne l'avait pas fait, on ne se permettrait pas ce genre de critique, et je crois sincèrement que nous avons fait le tour des possibilités actuelles de Ryzom dans ce domaine.
Sur ce, je vous laisse, j'ai un médicament jaune à livrer à un PNJ invulnérable aux aggros qui, à force de rester immobile sous la pluie, devait bien finir par tomber malade...le pauvre.
Thanys
Le Prieuré des Racines
Le Prieuré des Racines