Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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drunkenc
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by drunkenc »

m0ther wrote: -Auch kann man wirklich nichts bewirken in dieser Spielewelt...
man levelt und macht immer gleiche Quests..levelt und macht Quests.
leider hat man in sor auch noch keinen einfluss auf die spielwelt -> falsche infos auf der offiziellen homepage.
quest, naja sind in sor anders gestrikt, da gibt es komplett aus dem zusammenhang gerissene missionen und dann sogenannten riten, die uns als content vorgesetzt wurden. diese riten sind vom konzept her nicht schlecht, leider hat man alle riten innerhalb von 1 - 2 tagen durch ... danach gibt es nur stumpfes leveln :(

riten sind ähnlich aufgebaut wie eine questlinie von wow, nur das man am ende eines ritus seine belohnung bekommt. ritus besteht aus 3 normalen missionen und einer etwas schweren abschlussmission, also wow-like
m0ther wrote: - .... am schlimmsten: Spielt mal ein paar Tage nicht..ihr werdet euch komplett neue Questgruppen und Mitspeielr suchen müssen, da es keinen Sinn mehr hat für beide Seiten dann zusammen etwas zu unternehmen, wenn sich die level etwas zu sehr unterscheiden( 5 reichen schon). Es gibt erst auf dem Maxlvl 60 die Möglichkeit immer wieder zusammen speilen zu können..und dann bleiben nur noch die höchsten lvlgebiete..toll.
selbe in sor, außer du machst heiler :)
m0ther wrote: - Handwerken? kann jeder..nichts besonderes..jeder baut dasselbe.
da ist es aus meiner sicht in sor noch schlimmer ... jeder kann - vorausgesetzt er hat genug zeit - alles selber machen. angefangen von der rohstoffbeschaffung bis zum bau der rüsi und waffen. zaubertränke (heiltränke, verstärkungstränke) und essen (schnellere regeneration) gibt es nicht in sor.
m0ther wrote: - Handel? Egal..jeder sammelt alles..jeder hat das AUktionshaus..man braucht eigentlich keinen Kontakt zu Spielern...man ist also nur ein name im Auktionshaus.
selbe in sor, nur noch extremer aus meiner sicht in sor. du kannst an alle händler deine hergestellten waren verkaufen. mit der richtigen option verkaufen die passenden händler deine ware weiter.
bsp: du bietest rüsis an und verkaufst sie beim rohstoffnpchändler -> du bekommst den mindestwert ausbezahlt und die rüsi landet beim rüsihändler zum verkauf, da bleibt die rüsi für 7 rl tage -> kommt kein verkauf zu stande, landet die rüsi im sor nirvana
m0ther wrote: - Eine Unmenge an Spielern spielt dieses Spiel komplett Solo durch. Gruppenbildung sehr schwer und dann meist zu egoistische Leute dabei, die Panik bekommen, wenn sie nicht genügend Loot abbekommen.
ok hier ist sor besser, vorausgesetzt man findet spieler in seinem level :) loot sind nur rohstoffe zum bauen von ausrüstung. solo ist es auch teilweise extrem schwer ... mal was allein unternehmen ist fast unmöglich ab lvl 50+ ... ab lvl 100 wird man von den meisten mobs im passenden level bereich nach spätestens 5 treffern zerlegt :(
m0ther wrote: - Es gibt kein Ressourcensystem eigentlich..nur eine Anzahl an gegenständen zu finden, die man dann benutzt..nichts aufregendes.
wie gesagt ... wenn selber buddelt und craftet kann mit entsprechender zeit alles selber machen. das komische am sor system ist nur, das ich als lvl 180 medium rüsi crafter immernoch die selben rohstoffe einsetze wie als lvl 20 noob -.- -> hier punktet wow wieder ... genauso wie ich mein häuten von tieren steiger so steiger ich auch meine lederverarbeitung -> mit leichtem leder kann ich wow recht schnell kaum noch was machen, außer im auktionshaus oder beim npc verscherbeln -> je höher die craftpläne in wow werden desto öfter braucht man rohstoffe von anderen spielern

-> das brauch ich bei sor nicht :o eine normale medium weste besteht auf lvl 20 wie auf lvl 180 aus den selben rohstoffen, einzigster unterschied ist das die rohstoffe auch die entsprechende quali haben müssen. unterschiede der weste auf lvl 20 und der von lvl 180 sind nur die schutzwerte bei durchbohren, zerschneiden, zerschlagen. diese werde aber anscheinend noch nicht richtig oder gar nicht mit einberechnet im kampf :o
m0ther wrote:
- Sehr schlechte Community, da wirklich (ich habe es so gehofft, dass nicht) der Großteil der SPieler aus CS, D2, WCIII etc kommen und sich wie in jedem anderen Spiel..aber nicht wie in einem MMorpg verhalten. Vor allem die Foren sind schrecklich zu lesen und machen eigentlich nur Aggressiv :)
Bin wirklich sehr positiv überrascht von diesem Forum hier.
das bringt nun mal so ein gehypedtes spiel mit sich ... ich denke das es sich nach den ersten monaten legt :) ich hab bis jetzt noch nix negatives erlebt ... hatte wohl glück mit dem server ôô

das offizielle forum von wow ist nicht viel schlechter als hier ... ich les aber da auch nicht alles ;) ... das allgemeine forum ist wirklich teilweise nur mist und schrott, aber bei den klassenforen hab ich sowas was du aufzählst auch noch nicht gelesen
m0ther wrote: Leute..ich möchte euch nur sagen, dass WoW nicht das ist, was es gehyped wird. Es mag eine willkommende Abwechslung sein..aber es entspricht keinesfalls dem Typus mmoRPG(!). Es ist hack'nSlay, das es versucht alle gleich zu amchen..daher gibt es keinen Charakter, der etwas besonderes wäre, Gilden sind nur der Chatchannel..ansonsten nichts.
Ihr habt es wirklich gut hier so wie ich das beurteilen kann :)
in meinen augen ist sor auch nur ein hack'n'slay mit schönerer grafik. es werden fast keine rüdimentären rollenspieldinge unterstützt :(

zum beispiel:
- setzen auf stühle
- essen
- trinken
- zaubertränke (heiltränke, manatränke (saptränke), verstärkungstränke, gegengifte)

zu den letzten drei punkte muss man sagen, dass dies durch das sor system der extremen heiler wirklich nur noch für rp gut wäre. ein lvl 42 heiler wie ich, kann einen lvl 200 nahkämpfer (3000+ hp) am leben halten, wenn dieser gegen einen ca lvl 210 mob kämpft. deshalb hab ich gesagt, dass man nur als heiler noch mit der selben gruppe spielen kann, wenn man ein paar tage nicht spielt.

einzigste lösung ist nur, dass deine levelgruppe (questgruppen gibt es nicht ... nur hack'n'slay-gruppen und buddel-gruppen) was anderes level bis du deren level im hauptgebiet wieder irgendwie erreicht hast.

ps: soll keine werbung für wow sein, aber ich hab mal bissl dinge von sor dazugefügt und siehe da, in sor ist es ähnlich :D ... leider mit weniger content und weniger interaktion unter den spielern in meinen augen, da jeder alles machen kann in sor, nur zum leveln ist man auf andere angewiesen. schade eigentlich :(

edit:

noch was zum schluss.
m0ther wrote: WoW hat wirklich nichts dergleichen. Jeder Char ist wirklich 95% gleich..höchstens mal bei dass 5 von 10 bei einer bestimmten Klasse 2-3 unterschiedliche Skils haben. Man sieht meist sehr zusammengewürfelt und seltsam aus (war sogar soweit, dass ich ne superrüstung weggab und mir was zu teures schlechteres kaufte, da ich mich nicht mehr ansehen konnte).
du wirst relativ schnell feststellen, das fast alle spieler gleich geskilled auch in sor sind.

jeder melee rennt mit increase damage + accurate attack rum.
offensiv magier rennt mit den üblichen offensive spells kälte, gift, verrotten, feuer, nochmal verbessertes gift, schockwelle und elektrizität rum.
defensiv magier rennen nur mit hp-,sap- und stanima- heilen rum

es gibt noch beherrschungsmagier (offensiv und defensiv) und fernkämpfer. aber diese typen werden sehr sehr selten gespielt, da das aktuelle balancing sie als ziemlich nutzlos darstellt. sind just for fun typen in meinen augen. mit den beherrschungsmagiern war das mal anders ...
mfg / best regards

DrunkenChip
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sotbo
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by sotbo »

DrunkenC. du kannst nochsoviel OwehOweH mit SoR vergleichen und sagen das oWehOWeh besser ist. Ich geh trotzdem nicht hin....

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m0ther
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by m0ther »

hmm...schon interessante Punkte manche.


Aber was deinen letzten Puntk angeht:
Man kann WoW durchspielen, ohne auch nur einmal mit einem anderen Char geredet zu haben oder jemals in gruppe gewesen zu sein *g* Dazu muss nur das AH gefüllt sein und niemand im Weg gestanden sein beim Questen *grins*

Einer der wichtigsten Punkte ist es für mich

a) in Gruppe spielen zu müssen/dürfen
b) nicht zu sehn zu was mein Gegenüber fähig ist(skills)
c) nette Leute zu haben zum rumsitzen , chatten und jagen ab und an

wenn das passt ist alles gut :)


Also sehr überrascht haben mich die vieln vielen vielen vielen Mobs, die überal rumlaufen und lebendig wirken. Das hab ich so noch nicht gesehn *g*
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drunkenc
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by drunkenc »

@sobto das sollte keine werbung für wow sein. ich wollte nur damit aufzeigen, das sor ähnlich ist wenn man es von oben betrachtet :)

ich denke auch m0ther hat nur die infos von der homepage und vielleicht vom handbuch. und wir wissen alle, dass diese ... ähm ja ... nicht der wahrheit entsprechen.
mfg / best regards

DrunkenChip
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achim
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by achim »

nichts gegen offene kritik etc, aber hätte da ne frage an drunkenc, haben wir das gleiche spiel gespielt? ich bin jetzt zu faul jeden deiner quote kommentare nochmals zu quoten und zu beantworten, aber ich stimme in den meisten punkten einfach nicht mit dir überein.

sag mal, wieso brauch man keine kontakte knüpfen um handel zu treiben? schonmal versucht supreme magieverstärker in ql 220+ beim merchant zu bekommen? oder ein ql 240 2h tryker waving schwert mit gemaxten speed und damage werten? klar könnt ich selbst machen, aber sicher nicht in einer 3 mann gilde indem ich mir die mats selbst beschaffe zum lvln... hm dann ne neue rüstung, hm heavy armor.. find die mal in ql 220+ beim merchant... lol viel erfolg beim suchen.. hab gestern ein schwert in supreme gesehn für fast 10 mio dapper.. naja lassen wir das.

auch, dass du hier solo bis lvl 50 nichts machen kannst, ist einfach nur ein zeichen davon, dass du nicht bereit warst zu suchen. ich habe bis lvl 120 melee solo gelevelt (wie gesagt kleine gilde und ich hab zu den zeiten in denen ich spielen kann keine lust zu teamen), ohne große probleme und hab im schnitt so 2,4k bekommen. wenn ich unter 2k bekam, suchte ich mir einen neuen mob. gleiches für mages, kenne einige die sich bis lvl 110 solo hochgezogen haben. was schon merkwürdig ist, in einem spiel, das auf team und gilden ausgelegt ist.

dann zum rüstungscraften, klar muss in eine ql 200 rüssi das gleiche wie in eine ql 20 rüssi, weils die gleiche rüssi ist. unterschied wird schon im lvl des mats gemacht der benötigt wird. ausserdem schon aufgefallen, dass normal, medium und high quality jeweils mehr mats benötigen? anscheinend nicht. nebenbei, die piercing/smashing/slashing protection werte scheinen zu funktionieren bzw man kann rüstungen zu unterschiedlichen schadenstypen maxen.
ausserdem hast du alleine beim magieverstärker craften für das magic power mat soviele kombinationsmöglichkeiten... möchte gar nicht wissen wieviele unterschiedliche arten von augen man kombinieren kann um unterschiedliche boni zu bekommen.

dann zu den achso schlechten beherrschungsmagiern.. hoffe mit dem "..waren mal gut.." spielst du nicht auf das blind1 desaster an, denn wenn du das als gut oder balanced ansiehst, hat jegliche weitere argumentation keinen sinn. (man konnte als lvl 20 magier ohne probleme einen lvl 250 mob mit blind bewegungsunfähig machen ohne das der ausweichen oder sich wehren konnte, auch konnten die melees so vollen schaden machen auch egal ob lvl 20 oder 250, nur für leute die das verpasst haben),
in ordentlich organisierten teams sind afliction magier wichtig und nur weil die elemental mages nur ihre elemental spells werfen ist das unbalanced oder gleich geskilled? das ist doch hier in ryzom das system oder hab ich das seit beta 1 falsch verstanden, die möglichkeit frei zu lvln. klar machen die leute lieber erstmal elemental, da sie sich damit verteidigen/wehren können, anstatt als "unterstützung" fürs team einen mob zu rooten/blinden etc.

ist leider wieder mehr geworden, aber konnte das so nicht stehn lassen, denn deine argumente sind in meinen augen sehr abhängig von deiner spielweise und gilt mit sicherheit nicht für jeden hier..
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xenofur
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by xenofur »

drunkenc wrote:leider hat man in sor auch noch keinen einfluss auf die spielwelt -> falsche infos auf der offiziellen homepage.
quest, naja sind in sor anders gestrikt, da gibt es komplett aus dem zusammenhang gerissene missionen und dann sogenannten riten, die uns als content vorgesetzt wurden. diese riten sind vom konzept her nicht schlecht, leider hat man alle riten innerhalb von 1 - 2 tagen durch ... danach gibt es nur stumpfes leveln :(

riten sind ähnlich aufgebaut wie eine questlinie von wow, nur das man am ende eines ritus seine belohnung bekommt. ritus besteht aus 3 normalen missionen und einer etwas schweren abschlussmission, also wow-like
teils korrekt, teils müll
noch hat man keinen grossen einfluss gehabt, korrekt, fakt ist aber, in WoW ist es nichtmla angedacht, in SoR dürfte es aber(nach meinen gesprächen mit diversen event-managern) durchaus noch so kommen
alle riten in 1-2 tagen durch? aber nur als 150+ mit nem riesenhaufen fame, ich rechne mal kurz die riten durch, die man jetzt machen kann: 1 x newbie-ritus, 1 x barmann-ritus, 1 x fyros-ritus, 2 x zorai-ritus, 2 x tryker-ritus, 2 x matis-ritus
wenn man sich reinhängt kann man die alle erledigen und brauch dafür wesentlich länger als 2 tage
danach gibt es noch recht oft organisierte player-events und bis ein newbie alles von sor gesehen hat vergeht so seine zeit

dann muss man um nen ritus zu erledigen erst einmal 3-4 normale missis machen, das stimmt, aber der letzte teil des ritus kann teilweise, selbst wenn man schon komplett bescheid weiss was man machen muss und vorbereitet ist, ne volle stunde dauern
drunkenc wrote:selbe in sor, außer du machst heiler :)
auch müll, als melee hat man absolut kein problem, wenn man kleinere, schnelle waffen einsetzt, wenn dann auch noch ein guter affliction mage dabei ist, kann man selbst als lvl 50 an nem lvl 200 mob rumschnitzeln, wie an nem yubo
einzig die mages und einfallslose hvy+2hd melees haben bei grösseren levelunterschieden probleme
drunkenc wrote:da ist es aus meiner sicht in sor noch schlimmer ... jeder kann - vorausgesetzt er hat genug zeit - alles selber machen. angefangen von der rohstoffbeschaffung bis zum bau der rüsi und waffen. zaubertränke (heiltränke, verstärkungstränke) und essen (schnellere regeneration) gibt es nicht in sor.
wenn er genug zeit hat, hat aber kaum einer, daher spezialisieren sich die meisten, oder wieviele lvl 200 schmuckcrafter kennst du, die auch ql 200 hvy rüstung komplett bieten können?
drunkenc wrote:selbe in sor, nur noch extremer aus meiner sicht in sor. du kannst an alle händler deine hergestellten waren verkaufen. mit der richtigen option verkaufen die passenden händler deine ware weiter.
bsp: du bietest rüsis an und verkaufst sie beim rohstoffnpchändler -> du bekommst den mindestwert ausbezahlt und die rüsi landet beim rüsihändler zum verkauf, da bleibt die rüsi für 7 rl tage -> kommt kein verkauf zu stande, landet die rüsi im sor nirvana
kann man so machen, realität ist aber, dass viele nur ein paar prestigestücke in den händler stellen und den rest über spielerinteraktion machen
drunkenc wrote:ok hier ist sor besser, vorausgesetzt man findet spieler in seinem level :) loot sind nur rohstoffe zum bauen von ausrüstung. solo ist es auch teilweise extrem schwer ... mal was allein unternehmen ist fast unmöglich ab lvl 50+ ... ab lvl 100 wird man von den meisten mobs im passenden level bereich nach spätestens 5 treffern zerlegt :(
ab 50 wirds schwer? merk ich nix von, lvl 70 and going strong, mag daran liegen, dass du tryker bist, aber tryker ist wie ich woanders sagte auch im schwierigkeitsgrad das höchste
drunkenc wrote:du wirst relativ schnell feststellen, das fast alle spieler gleich geskilled auch in sor sind.

jeder melee rennt mit increase damage + accurate attack rum.
offensiv magier rennt mit den üblichen offensive spells kälte, gift, verrotten, feuer, nochmal verbessertes gift, schockwelle und elektrizität rum.
defensiv magier rennen nur mit hp-,sap- und stanima- heilen rum

es gibt noch beherrschungsmagier (offensiv und defensiv) und fernkämpfer. aber diese typen werden sehr sehr selten gespielt, da das aktuelle balancing sie als ziemlich nutzlos darstellt. sind just for fun typen in meinen augen. mit den beherrschungsmagiern war das mal anders ...
inwiefern alle spieler gleich geskilled sind hängt vom spielertyp ab, ich z.B. hab noch nie accurate attack angefasst und hab auch ein paar andere bricks die andere nicht mitm arsch angucken, das ist der knackpunkt, in sor kann man erfolgreich anders sein, in wow hat man nichtmal die wahl
und beherrschungsmagier haben durchaus ihren sinn und können in kämpfen viel beitragen, das problem ist nur, dass sie sich nicht einfach spielen lassen am anfang
Mithaldu
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ntdviet
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by ntdviet »

Wollte eigentlich nur hin und wieder mal reinschauen und nichts schreiben, aber was ich da lese...
xeno wrote: alle riten in 1-2 tagen durch? aber nur als 150+ mit nem riesenhaufen fame, ich rechne mal kurz die riten durch, die man jetzt machen kann: 1 x newbie-ritus, 1 x barmann-ritus, 1 x fyros-ritus, 2 x zorai-ritus, 2 x tryker-ritus, 2 x matis-ritus
wenn man sich reinhängt kann man die alle erledigen und brauch dafür wesentlich länger als 2 tage…
…
lol... wie viele sind das? 9? In Konkurrenzprodukten gibt’s dergleichen 1000 und mehr, das ganze zum release und nicht nach 50patches.
(Nun, bevor n Schlaumeier wieder ankommt mit "dieser ewigen nervigen Questerei": Knackpunkt hier ist der verfügbare Content, und nicht das powerlvln.)
auch müll, als melee hat man absolut kein problem, wenn man kleinere, schnelle waffen einsetzt, wenn dann auch noch ein guter affliction mage dabei ist, kann man selbst als lvl 50 an nem lvl 200 mob rumschnitzeln, wie an nem yubo
einzig die mages und einfallslose hvy+2hd melees haben bei grösseren levelunterschieden probleme
klar, und Deine lvlGruppe wartet dann auch die halbe Stunde, bis Du lvl50er einen lvl200 mob ein Mal getroffen hast. Ach, und die super q70 1H Waffe muss auch noch den Rüstungsschutz des Mobs überwinden? Na dann wird’s vielleicht doch ne Stunde draus.
wenn er genug zeit hat, hat aber kaum einer, daher spezialisieren sich die meisten…
lol, wenn einer keine Zeit hat, nach Schmuck noch etwas anderes zu lvln, dann nur weil ihm das Craften nach der Rate „1000Mal klickern für nviertel lvl“ aus dem Halse raushängt.
kann man so machen, realität ist aber, dass viele nur ein paar prestigestücke in den händler stellen und den rest über spielerinteraktion machen
Im Zusammenhang lesen und verstehen. Es geht hier um den Vergleich der eingerichteten Möglichkeiten, und nicht darum, wies in der ig Realität benutzt wird. Ist doch wohl selbstverständlich, dass in keinem Spiel man ganz alleine ohne Hilfe an rare Zutaten rankommt. Und jeder vernünftiger Spieler merkt sich den Namen des guten Crafters für spätere Bestellungen.
ab 50 wirds schwer? merk ich nix von, lvl 70 and going strong, mag daran liegen, dass du tryker bist, aber tryker ist wie ich woanders sagte auch im schwierigkeitsgrad das höchste
Klar kannst auch alleine bis 250 lvln. Aber wenn hier von „schwer“ die Rede ist, dann doch wohl sicher, weil jede vernünftige Gruppe vielfach schneller lvln kann, und das ganz „leicht“.

inwiefern alle spieler gleich geskilled sind hängt vom spielertyp ab, ich z.B. hab noch nie accurate attack angefasst und hab auch ein paar andere bricks die andere nicht mitm arsch angucken, das ist der knackpunkt, in sor kann man erfolgreich anders sein, in wow hat man nichtmal die wahl
und beherrschungsmagier haben durchaus ihren sinn und können in kämpfen viel beitragen, das problem ist nur, dass sie sich nicht einfach spielen lassen am anfang
Rede nicht von Dingen, die Du nicht verstehst. AAttack kannst Du vielleicht unter lvl100 ignorieren. Was gibt es sonst noch für offensive Stanza-Alternative? Die Aims sind später für den Müll. Die Waffenspezis (bleed, ignArmor, slow…) sind nicht bei jedem Mob empfehlenswert… Letztendlich hast Du 2-4 Melee-Aktionen, von denen Du bei nem Mob vielleicht 2 benutzst. Auf die Tasten hauen und abwarten, was gibt’s mehr bei nem Nahkampf zu tun atm?
Bei diesem andern Spiel hast Du schon in lowlvls zig Möglichkeiten, deren Kombination, Koordination und Timing viel Training abverlangen. Von wegen man hat nicht die Wahl und jeder Char ist gleich effektiv.

Beherschungsmagie lvlt man sinnvollerweise für den PvP. Ansonsten ist bei der Ballance jeder off mage in einem Team mehr willkommen als ein affl mage. Leute mit Beherschungsmagie mitlvln zu lassen ist schon fast ein Freundschaftsdienst.


Ist schon zu viel geschrieben…
Btw, an diejenigen, die gerne schreien „dann geh doch zu WoW, ich lass mich nicht überreden!!“: Kennt ihr so was wie einen Tellerrand?
ntdviet
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by ntdviet »

noch hat man keinen grossen einfluss gehabt, korrekt, fakt ist aber, in WoW ist es nichtmla angedacht, in SoR dürfte es aber(nach meinen gesprächen mit diversen event-managern) durchaus noch so kommen.
Einfach nur lachhaft. Was steht denn sonst noch auf der Verpackung?
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xenofur
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Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by xenofur »

> lol... wie viele sind das? 9? In Konkurrenzprodukten gibt’s dergleichen 1000 und mehr, das ganze zum release und nicht nach 50patches.
ich hab nie behauptet, dass es viele sind, ich hab geschrieben, dass 1-2 tage masslos übertrieben ist

> klar, und Deine lvlGruppe wartet dann auch die halbe Stunde, bis Du lvl50er
> einen lvl200 mob ein Mal getroffen hast. Ach, und die super q70 1H Waffe
> muss auch noch den Rüstungsschutz des Mobs überwinden? Na dann wird’s
> vielleicht doch ne Stunde draus.
skellop, normale trefferrate 40%, mit aff-mage 95%

> lol, wenn einer keine Zeit hat, nach Schmuck noch etwas anderes zu lvln,
> dann nur weil ihm das Craften nach der Rate „1000Mal klickern für nviertel
> lvl“ aus dem Halse raushängt.
tell mal lynie bei gelegenheit an, die sieht das bestimmt anders als du(q200+ schmuck und nebenbei noch andere kleinigkeiten)

> Im Zusammenhang lesen und verstehen.
das selbe an dich zurück, im originalquote ging es darum, dass in wow nur noch das auktionshaus und null spielerinteraktion gebraucht wird, was in sor so absolut nicht zutrifft

> Klar kannst auch alleine bis 250 lvln. Aber wenn hier von „schwer“ die Rede
> ist, dann doch wohl sicher, weil jede vernünftige Gruppe vielfach schneller
> lvln kann, und das ganz „leicht“.
ich bezog mich hauptsächlich auf den satz: "mal was allein unternehmen ist fast unmöglich ab lvl 50+ ... ab lvl 100 wird man von den meisten mobs im passenden level bereich nach spätestens 5 treffern zerlegt"
der stammt nämlich daher, dass dc fast nur in tryker levelt und soweit ich weiss ist 50+ leveln da n zacken gefährlicher als in fyros

> Rede nicht von Dingen, die Du nicht verstehst. AAttack kannst Du vielleicht unter lvl100 ignorieren.
> Bei diesem andern Spiel hast Du schon in lowlvls zig Möglichkeiten, deren
> Kombination, Koordination und Timing viel Training abverlangen. Von wegen
> man hat nicht die Wahl und jeder Char ist gleich effektiv.
trefferwerte bei mobs die weit über mir siehste ja oben udn sorry, wenn ich aggro habe habe ich null zeit zum chatten und bin nur am skills anwenden oO, kurzbeschreibung nachzulesen hier

> Beherschungsmagie lvlt man sinnvollerweise für den PvP. Ansonsten ist bei
> der Ballance jeder off mage in einem Team mehr willkommen als ein affl
> mage. Leute mit Beherschungsmagie mitlvln zu lassen ist schon fast ein
> Freundschaftsdienst.
nicht wenn man in grob gemischten gruppen ist. auch wenn ein off mage vielleicht effektiver ist freut sich jeder melee über nen aff mage der gute arbeit leistet, vor allem wenn man nicht nur zum leveln kämpft

> Einfach nur lachhaft. Was steht denn sonst noch auf der Verpackung?
du redest mit der verpackung?
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anasazi
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Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen

Post by anasazi »

/sign @ xenofur

/denial 90% @ ntdviet && 80% @ drunkenc

bin lvl 70 tryker healer und lvl 55 tryker off mage und habe gerade wunderbare mobs gefunden bei denen ich 2.8k XP bekomme und ganz alleine off magie leveln kann mit 30% HP verlust (ich hab 700HP). je mob ca. 1/2 bis 1 minute pause, danach gehts weiter.

also soo schlimm ist das trykerland auch nicht, und mir gefällt der schwierigkeitsgrad
_.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._
Eresaron
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