o_O ?
Re: o_O ?
Oui, tout a fait, par contre pour faire des petites animations, genre laché d'ybers blancs ou feu d'artifice... C'est plus compliqué. M'enfin ca me permet de relancer une vague idée d'un élément de décor ciblable et indestructible dans les capitales sur lequel on pourrait lancer des sorts histoire de faire joli... (voire de plusieurs cote a cote pour les effets bombe)
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
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-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
Re: o_O ?
Avant même d'avoir un GM pour la cérémonie, il faudrait que nous ayions une idée du contexte socio-culturel de nos personnages, de leurs rites sociaux au quotidien, toutes choses que tout le monde connaît à la base par le simple fait de vivre en société mais que nous ignorons toujours.
un exemple : la mort
je sais cela ne concerne pas nos personnages que les Kamis ou la Karavan régénèrent en cas de coma prolongé, mais la mort existe elle est bien présente dans tout le bg (d'ailleurs pourquoi certains homins n'ont pas droit aux services de la Karavan ou des kamis dans ce cas là, même s'ils sont de fervents partisans des puissances supérieures ? Jinovitch était on ne peut plus dévoué à Jena et à la Karavan mais il est pourtant mort seul déchiqueté par des kitins...)
Nous croisons des tombes, on nous apprend que notre passé est plein de héros morts au champ d'honneur ou par traîtrise, mais nous ne savons rien des rapports à la mort des homins, des cérémonies, des rites de deuil qui l'entourent, de la façon dont ils entretiennent le souvenir.
A ce sujet ayant remarqué que le territoire tryker ne compte que de très très rares "tombes" (les monuments que l'on trouve dans le cimetière zoraï, ce qui permet, peut-être à tort, d'en déduire qu'il s'agit de tombes ou de monuments funéraires) je m'interroge sur les pratiques trykers en la matière. Une région s'appelle Eau du Repos. Les Trykers, peuple marin, pratiqueraient-ils l'immersion des morts ? Et pour les autres peuples, pourquoi ces tombes sont-elles toutes semblables de la jungle zoraï au désert ardent, en passant par les jardins matis ?
Bref, ce qui nous manque avant tout c'est ce bg social pour savoir comment nos personnages grandissent, évoluent en société : rites de passage à l'âge adulte dont un élément pourrait être la phase Corsaire chez les Trykers combattants, aux différentes phases de vie (mariage, mort) ; comportements et codes sociaux (politesse, salutations, langage même (on se vouvoie beaucoup chez les matis, pour ma part, ma trykette tutoie tout le monde, principe d'égalité oblige, mais cela reste une interprétation personnelle...)) etc etc
Ce sont là des choses essentielles que nos personnages ne devraient pas avoir à apprendre comme les connaissances, mais qu'ils devraient savoir de manière quasi innée.
Alors pourquoi pas dans la Lore des textes culturels : récit d'un enterrement, d'un mariage, d'une cérémonie envers Jena ou les Kamis ? Il y a quelques bribes ici et là dans un texte fyros notamment sur la bénédiction du repas (l'historie courte, le Crépuscule de la Mousson), mais il en faudrait plus.
un exemple : la mort
je sais cela ne concerne pas nos personnages que les Kamis ou la Karavan régénèrent en cas de coma prolongé, mais la mort existe elle est bien présente dans tout le bg (d'ailleurs pourquoi certains homins n'ont pas droit aux services de la Karavan ou des kamis dans ce cas là, même s'ils sont de fervents partisans des puissances supérieures ? Jinovitch était on ne peut plus dévoué à Jena et à la Karavan mais il est pourtant mort seul déchiqueté par des kitins...)
Nous croisons des tombes, on nous apprend que notre passé est plein de héros morts au champ d'honneur ou par traîtrise, mais nous ne savons rien des rapports à la mort des homins, des cérémonies, des rites de deuil qui l'entourent, de la façon dont ils entretiennent le souvenir.
A ce sujet ayant remarqué que le territoire tryker ne compte que de très très rares "tombes" (les monuments que l'on trouve dans le cimetière zoraï, ce qui permet, peut-être à tort, d'en déduire qu'il s'agit de tombes ou de monuments funéraires) je m'interroge sur les pratiques trykers en la matière. Une région s'appelle Eau du Repos. Les Trykers, peuple marin, pratiqueraient-ils l'immersion des morts ? Et pour les autres peuples, pourquoi ces tombes sont-elles toutes semblables de la jungle zoraï au désert ardent, en passant par les jardins matis ?
Bref, ce qui nous manque avant tout c'est ce bg social pour savoir comment nos personnages grandissent, évoluent en société : rites de passage à l'âge adulte dont un élément pourrait être la phase Corsaire chez les Trykers combattants, aux différentes phases de vie (mariage, mort) ; comportements et codes sociaux (politesse, salutations, langage même (on se vouvoie beaucoup chez les matis, pour ma part, ma trykette tutoie tout le monde, principe d'égalité oblige, mais cela reste une interprétation personnelle...)) etc etc
Ce sont là des choses essentielles que nos personnages ne devraient pas avoir à apprendre comme les connaissances, mais qu'ils devraient savoir de manière quasi innée.
Alors pourquoi pas dans la Lore des textes culturels : récit d'un enterrement, d'un mariage, d'une cérémonie envers Jena ou les Kamis ? Il y a quelques bribes ici et là dans un texte fyros notamment sur la bénédiction du repas (l'historie courte, le Crépuscule de la Mousson), mais il en faudrait plus.
Paera Ama Din Covee, reporter à la Nouvelle Feuille d'Atys
Re: o_O ?
Les mariages entre race n'est pas interdit, il est sterile nuance...
Apres tout, nous ne partageons pas la vie des gens que nous aimons systematiquement pour avoir des mômes.
Alors felicitations à ce petit couple mixte
Apres tout, nous ne partageons pas la vie des gens que nous aimons systematiquement pour avoir des mômes.
Alors felicitations à ce petit couple mixte
Fenrys D'Arioti
"When you've a ennemy don't kill him, outlive him"
"When you've a ennemy don't kill him, outlive him"
Re: o_O ?
+1 pour Paera.
D'une façon plus générale, il s'agit d'un jeu de science-fantasy, donc sans support littéraire ou réel. Il n'y a ni Tolkien que nous pouvons lire, ni la référence au moyen-age que nous avons tous potassé à l'école, ni référence au monde actuel... sauf sur quelques points qui montrent bien l'embarras des scénaristes pour cette tâche titanesque qu'est le fait de "créer" une civilisation. C'est un boulot d'écrivain ou de scientifique (Tolkien était scientifique, par ex.), et ça demande un travail énorme, ne serait-ce que pour fixer des éléments-clefs des différentes civilisations.
Plus gênant, je ne suis pas pour ma part persuadé que l'équipe chargée de la Lore jusqu'à présent ait réellement assimilé l'univers dans lequel elle écrit la storyline : quand je vois sur certains rites qu'on parle de "communion" en parlant de religion, je me demande si c'est voulu (s'il y a vraiment une "communion" spécifique à la religion homin, écrite, pensée), ou si c'est une référence au monde actuel, mieux connu de Nevrax). Idem quand je vois la cérémonie de la bénédiction du repas par le prêtre Matis dans "Crépuscule de la Mousson" : c'est le degré ultra-minimaliste d'expression d'un acte religieux. Y-a-t-il dans ce domaine eu effort d'imagination, au-delà de "kamis=magie" et "karavan=technologie" ?
Les Matis ont un roi, défini comme étant "de droit divin" : est-ce-à dire qu'il est doté d'un pouvoir sacramentel particulier, que sa famille est considérée comme sacrée (a priori non, cf le meurtre de Yasson par Jinovitch), on dit que la déférence est la vertu première des Matis mais l'armée trahit le roi sans problème, et les Matis vénèrent un roi ex-rebelle (perso ça me fait penser à Robin des Bois face à Jean Sans Terre cette affaire...).
Alors, sans forcément écrire un Silmarillion version Atys, qu'on sache au moins ce que recouvrent les principales "caractéristiques" de nos peuples, au-delà du "c'est normal que les races se soient mélangées, on a vécu ensemble 2 ans dans les Primes", que j'entends parfois (rappelez-moi, ça fait combien de temps que les Tibétains et les Chinois vivent "ensemble" ?). La mort ne nous concerne pas, la famille non plus, la descendance encore moins, il n'y a ni vieillards ni enfants sur Atys, et personnellement, je ne sais toujours pas pourquoi mes compatriotes s'évertuent à mettre des tatouages sur leurs visages, à part "parce que ça fait cool"...
Ah, et Paera : les trykers sont un peuple lacustre, pas marin... Même si la sacro-sainte Lore fait référence à la mer...
D'une façon plus générale, il s'agit d'un jeu de science-fantasy, donc sans support littéraire ou réel. Il n'y a ni Tolkien que nous pouvons lire, ni la référence au moyen-age que nous avons tous potassé à l'école, ni référence au monde actuel... sauf sur quelques points qui montrent bien l'embarras des scénaristes pour cette tâche titanesque qu'est le fait de "créer" une civilisation. C'est un boulot d'écrivain ou de scientifique (Tolkien était scientifique, par ex.), et ça demande un travail énorme, ne serait-ce que pour fixer des éléments-clefs des différentes civilisations.
Plus gênant, je ne suis pas pour ma part persuadé que l'équipe chargée de la Lore jusqu'à présent ait réellement assimilé l'univers dans lequel elle écrit la storyline : quand je vois sur certains rites qu'on parle de "communion" en parlant de religion, je me demande si c'est voulu (s'il y a vraiment une "communion" spécifique à la religion homin, écrite, pensée), ou si c'est une référence au monde actuel, mieux connu de Nevrax). Idem quand je vois la cérémonie de la bénédiction du repas par le prêtre Matis dans "Crépuscule de la Mousson" : c'est le degré ultra-minimaliste d'expression d'un acte religieux. Y-a-t-il dans ce domaine eu effort d'imagination, au-delà de "kamis=magie" et "karavan=technologie" ?
Les Matis ont un roi, défini comme étant "de droit divin" : est-ce-à dire qu'il est doté d'un pouvoir sacramentel particulier, que sa famille est considérée comme sacrée (a priori non, cf le meurtre de Yasson par Jinovitch), on dit que la déférence est la vertu première des Matis mais l'armée trahit le roi sans problème, et les Matis vénèrent un roi ex-rebelle (perso ça me fait penser à Robin des Bois face à Jean Sans Terre cette affaire...).
Alors, sans forcément écrire un Silmarillion version Atys, qu'on sache au moins ce que recouvrent les principales "caractéristiques" de nos peuples, au-delà du "c'est normal que les races se soient mélangées, on a vécu ensemble 2 ans dans les Primes", que j'entends parfois (rappelez-moi, ça fait combien de temps que les Tibétains et les Chinois vivent "ensemble" ?). La mort ne nous concerne pas, la famille non plus, la descendance encore moins, il n'y a ni vieillards ni enfants sur Atys, et personnellement, je ne sais toujours pas pourquoi mes compatriotes s'évertuent à mettre des tatouages sur leurs visages, à part "parce que ça fait cool"...
Ah, et Paera : les trykers sont un peuple lacustre, pas marin... Même si la sacro-sainte Lore fait référence à la mer...
Thanys
Le Prieuré des Racines
Le Prieuré des Racines