Bonjour ... Je vais passer sur l'histoire de ma vie que j'etale d'habitude et vais directement me rendre a l'essentiel puisque c'est ceux pourquoi vous lisez ce sujet
Avant de commencer, Les spec de ma machine:
AMD Athlon 2600+
1 GB PC2700 RAM
GeForce FX 5900SE
Linux kernel 2.6.5
Cedega 4.2
FPS: 25+
1. Installation
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N'UTILISEZ PAS Point2Play pour installer Ryzom.
Les Icons/Raccourcis n'apparaitront pas et si vous voulez VRAIMENT utiliser Point2Play vous devrez les ajouter manuellement... Nous "devrions" tous etre assez à notre aise avec la ligne de commande.
Une autre note importante... La config de Ryzom, le client de jeu et l'instllation doivent être exécutés dans le repertoire ou ils se trouvent.
a. Windows Installer
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Dans le cas ou Cedega ne supporte pas Windows Installer, telechargez le Windows installer (instmsia.exe) et lancez le avec Cedega. Je croit que toutes les versions de Cedega supporte déjà les extensions .msi. C'est tres simple a trouver et a installer avec une recherche Google.
$ cedega instmsia.exe
b. Copier les fichiers d'installation vers /tmp
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J'ai eu des problèmes avec les changement de CD durant l'installation au depart, donc ceci vous eviteras ce soucis: Copiez tout les .cab et les fichiers setup depuis le CD vers le repertoire /tmp/Ryzom (ou ceux du client telechargeable, avec lequels je ne suis pas familier et dont je ne connais pas la composition)
- Data11.cab
- Data1.cab
- Data2.cab
- remove.bat
- Ryzom.msi
- setup.exe
$ mkdir /tmp/Ryzom
$ cp /path/to/files /tmp/Ryzom
$ cd /tmp/Ryzom
$ cedega setup.exe
Nota Bene: Apres que l'install se soit bien terminée, il se pourrait qu'elle semble "plantée" un petit peu. Mais si vous regardez le terminal dans lequels vous avez lancer la commande, vous vous rendrez compte que le jeu a lancer le "ryzom_recover.exe" qui fait quelques patchs preliminaires. Attendez qu'il ait fini, Le fond d'ecran de l'installation SE FERMERAS apres qu'il soit sans risque de continuer
c. Faites des liens symboliques des fichiers .cfg et .log
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C'est une precaution de feneant : lorsque vous lancez le jeu dans votre /home[user] Cedega va regarder a cette endroit pour les fichiers .cfg et .log plutot que dans le chemin ou se trouve l'executable du client Ryzom. En plus d'eviter les problemes, il est plus facile (pour moi) ainsi de consulter les logs qui se trouveront accessible dans /home/[user]
$ ln -s /path/to/Ryzom/client.cfg ~/client.cfg
$ ln -s /path/to/Ryzom/client_default.cfg ~/client_default.cfg
$ ln -s /path/to/Ryzom/client.log ~/client.log
$ ln -s /path/to/Ryzom/log.log ~/log.log
Certains n'existeront pas tant que vous n'aurez pas lancer Ryzom une fois au moins.
2. Configuration
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Veuillez lire ces changements de configuration avec attention, puisqu'il vous aiderons a augmenter les performance du jeu.
a. Configurer Cedega
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avant de commencer a jouer ou même de configurer le client, ouvrez la configuration de transgaming avec votre editeur favoris (dans mes examples j'utilise joe) et modifiez les de cette maniere pour obtenir de meilleure performances :
$ joe ~/.transgaming/config
=====[Extrait du fichier]=====
; How much Video RAM does your card have?
"VideoRam" = "128"
; How much AGP memory should be used for vertex data (about 1/2 your AGP aperature size)
"AGPVertexRam" = "0"
=====[Extrait du fichier]=====
b. Configurer Ryzom
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Trouvez l'outil de configuration dans votre repertoire d'installation et lancez le avec cedega :
$ cd /path/to/Ryzom
$ cedega ryzom_configuration_rd.exe
Les seules modifications que vous voulez realiser sont sous "Language"(avec mise en francais) et "General and Display". FORCEZ le mode OpenGL (meme pour ATI : Direct3D n'existe pas sous Linux)! Changez vos preferences dans "Display Details" pour coller à la config materielle de votre machine, Mon client utilise les parametres suivants:
- Paysage [Normal]
- Personnages [Normal]
- Effets Speciaux [Normal]
- Textures [64 MB]
$ joe ~/client.cfg
=====[Extrait du fichier]=====
CameraDistMax = 10.0000000000;
DisableDirectInput = 1;
=====[Extrait du fichier]=====
CameraDistMax - Fixe la distance de "Zoom arriere" maximum . La valeur par defaut est, je pense, de 3-5 comme elle ne figure pas dans le client.cfg. Je pense que les unités sont en metres dans le jeu. 1000.0000000000; vous donne l'impression que vous etes en traind'editer la map plutot que de jouer au jeu. Ce parametre DOIT posseder DIX (10) zeros apres la virgule!
DisableDirectInput - Ceci est une correction pour les touches Ctrl/Alt/Shift qui "crachent" des chaines de caracteres poubelles comme "@$$!@#6". Ceci permet d'activer direct inpu pour le clavier et pour la souris je penxse aussi. Si ce n'est pas le cas pour cette derniere, il y a un paramtre IG qui vous permet de mettre la souris en mode Hardware (fortement conseiller).
A present le client est pret pour son premier lancement, et a commencer la seance de patch
3. Jouer à Ryzom
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Souvenez vous qu'il faut executer les fichiers du jeu DANS leurs repertoire d'installation!
a. Lancer le jeu
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Chaque fois que vous etes prets à jouer a Ryzom, ouvrez votre terminal/console favorit(e), entrez dans le repertoire ou vous l'avez installer et amusez vous bien!
$ cd /path/to/Ryzom
$ cedega client_ryzom_rd.exe
b. Patcher le jeu
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Comme le client Ryzom est sujet au patch, Nevrax fournis un fichier batch (qui ne marche pas sous Cedega) qui apres que le client ai telechager et extrait les fichiers, genere un autre batch qui remplace les fichiers par leurs version patchés et redemarre le client. quand le second batch est crée, l'ecran afficheras "Veuillez redemarer" (ou truc du style). Lorsque l'on presse ce bouton, ca fait crasher le client en causant une c++ runtime error.
Le boulot a faire c'est que nous devons remplacer manuellement les fichiers a patcher dans les bons endroit (erf)
Vasilli (un joueur anglophone)a fourni un perl script qui parcours le fichier généré, modifie les commandes batch move et del en les convertissant en commandes unix, et ensuite execute ce fameux batch ligne par ligne. Télécharger ce perl script et placez le dans votre repertoire Ryzom. Assurez vous qu'il soit executable.
$ cd /path/to/Ryzom
$ chmod 0754 patch.pl
Patcher le jeu d'abord... Le client se planteras avec une "c++ error" quand vous presserez "Veyuillez redemmarer". Executez notre script patch.pl , et relancez Ryzom.
$ cedega client_ryzom_rd.exe (patches, pressez "redemmarer", c++ runtime error)
$ cd /path/to/Ryzom
$ ./patch.pl
$ cedega client_ryzom_rd.exe
c. Problèmes connus
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Une fois que vous aurez patché et que vous etes dans le jeupour la premiere fois, vous pourriez vous rendre compte que la souris ne fonctionne pas correctement (elle ne se deplace pas sur l'ensemble de l'ecran. SI vous n'editez pas le client.cfg avec le parametre "DisableDirectInput"). Vous vous apercevrez aussi que si vous pressez les touches Shift/Alt/Ctrl quand vous ecrivez du texte dans le chat des chaines de caractere poubelles comme "@6!%@" .
Pour le probleme de souris: Loggez vous et selectionnez votre perso, ouvrez le menu de configuration IG (pressez la touche "u") et aller dans Inputs>Mouse settings. Cochez "Hardware Mouse".
La seule maniere de regelr le probleme du clavier est d'editer le client.cfg avec le parametre "DisableDirectInput" decrit plus haut.
AUssi de temps en temps, le jeu peut ne pas s'arreter completement quand vous vous deloggez. Si cela arrive, Attendez 30 secondes que le jeu sauvegarde votre config et votre disposition de fenetre et killez les process "wine" et "wineservers".
$ killall -9 wine wineservers
4. Notes Finales
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Merci d'avoir lu ce Non Officiel Ryzom-Linux HOW-TO et j'espere que cela vous a aider a faire fonctionner Ryzom sous Linux.
Le support chat officiel de Ryzom est le Klients, qui utiliseun protocole basé sur MTP/telnet qui tourne sur un server privé situé en France. Le Klients ne marche pas sous Wine ou Cedega, cependant vous pouvez allumer votre terminal et faire un telnet direct sur le ryzom chat support.
Ryzom server: chat.ryzom.com
Port: 6004
$ telnet chat.ryzom.com 6004
[Edit: Ceci fut une reference a QNet qui est une alternative graphique au klients, cependant je trouve personnellement que le telnet est une bien meilleure soltution.Pourquoi je n'ai pas d'abord essayé telnet ? je n'en sait rien cela me depasse,.... Parfois les bon vieux trucs m'echappe ]
Ceci couvre assez bien mes progrés avec Ryzom et Linux.
S'il vous plait faites un tour sur mon post concernant la demande de portage sous linux:Linux Client Request thread.
Bonne chance et soyeze prudents dans vos aventures.
Ce qui suit est pour le webcrawler de Google au cas ou certaines personnes chercherait un mmorpg qui (en quelque sorte) tourne sous linux ...Google est la raison pour laquelle je suis ici a jouer a Ryzom, hehe :
<!-- Begin webcrawler keywords -->
linux google ryzom mmorpg massive massively multiplayer multi-player online on-line roleplay roleplaying role play role playing role-play role-playing game mass combat RAID dynamic NeL nevrax mmo rpg linux debian suse redhat yellowdog fedora mandrake gentoo apt-get rpm install emerge knoppix kernel 2.6.x 2.6.10 2.4.20 2.4.21 linux games gcc wine winex cedega transgaming support mmorpg and finally mmorpg in linux jeu marche tourne compatible amazing fantasy sci-fy science fiction
<!-- End webcrawler keywords -->
__________________
-Gfunk
Yrkanis Guild Leader
Veni Vidi Vici
http://ryzom.vx3lan.com
"I came. I saw. I conquered." -Julius Caesar
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le Perl script :
=====[patch.pl]=====
#!/usr/bin/perl
open(INFILE, "updt_nl.bat") or die("$!");
while(<INFILE>)
{
if(/^del/)
{
s/\\/\//g;
s/^del //g;
unlink $_;
}
else
{
if(/^move/)
{
s/\\/\//g;
s/^move/mv/;
system("$_");
}
}
}
=====[patch.pl]=====
--------------------------------------------------------------------------
Voila en esperant avoir fait avancer le truc