Craften, Harvesten usw.

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

Moderators: Boar, Orphanus

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sadji
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Craften, Harvesten usw.

Post by sadji »

es wurde ja schon in andern threads gesagt das das harvesten arg beschränkt wurde. seit dem patch am montag scheint das auch fürs craften zu gelten. 5%, 30%. 50%. 70%......von was? bisher sah es so aus von hundert. nun scheints von 1000 zu sein. ein halbes lvl von 119,5 bis 120 in heavy hat mich ca. 16! oder mehr stapel mats gekostet. die light war ja schon immer ein krampf zum weitermachen aber nun ists noch schlimmer. es gelingt fast nichts mehr auch bei 80 oder 90% erfolg. das macht doch nun wirklich keinen spass mehr. und dann verabschieden sich immer mehr spieler bei mir die zu wow wechseln. nevrax muss denn so ein mist sein? ich würde gern bei ryzom bleiben, auch mit lvl 250 in allen bereichen. aber diese blöden beschränkungen bringen euch echt nix ausser immer weniger spielern.

Sry. da war ein Tippfehler.Aber die 16 fand ich genauso unmöglich
Last edited by sadji on Fri Feb 11, 2005 6:50 am, edited 1 time in total.
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sotbo
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Joined: Thu Sep 16, 2004 6:57 pm

Re: Craften, Harvesten usw.

Post by sotbo »

Hab das auch beim Schmuck gemerkt. Nevrax hat Angst, das wir zu schnell überall auf lvl 250 sind. Das Problem ist, was sollen wir machen wenn nichts ausser selbstgemachten Events und der ewige Grind.... Aber wir stehen das schon durch.

SoTbO
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yagamoto
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Joined: Wed Nov 10, 2004 2:50 pm

Re: Craften, Harvesten usw.

Post by yagamoto »

So siehts eben aus!
ICH bin dafür das VIEL Später ( Ca 6 Monate nach P3 Final ) nochmal ein Wipe gemacht wird, dieses mal endlich ohne Exploits, Bugs und Cheatings ¬¬
Und mit einer verträglichen Level zeit!

( Wir Grinden ununterbrochen, und jetzt dauert das Leveln ja noch viel zu lange, wie lange brauchen wir denn wenn wir uns um Aussenposten kümmern müssen und keine Zeit haben "Um zu leveln" bsp. Aufträge erfüllen wo man weniger bis kaum Exp bekommt! - außer das wird noch angepasst )
Die geschriebenen Gedanken von Astrell Yagamoto
andijust
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Re: Craften, Harvesten usw.

Post by andijust »

Also ich hab' keine Veränderung bemerkt - hab' 200 Mittelschwere Rüssiteile gebastelt (bei 42% Erfolgsquote) und das hat auch grob mit der Erfolgsquote gepaßt - Fehlersuche und Degrades zusammen genommen.
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trappa
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Craften, Harvesten usw.

Post by trappa »

ich glaub nich das man jemand zwingen kann das sein char den er sich in ca. 6 monaten aufgebaut hat und dafür bezahlen musste löschen muss. das wird wohl nich passieren ;)
Merlok
basan
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Craften, Harvesten usw.

Post by basan »

trappa wrote:ich glaub nich das man jemand zwingen kann das sein char den er sich in ca. 6 monaten aufgebaut hat und dafür bezahlen musste löschen muss. das wird wohl nich passieren ;)
Erzwungener wipe findich auch blöd :) Aber ich hab mir einfach einen neuen char gemacht und stelle fest, das macht wieder richtig spass!

Der weg ist das Ziel :)
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Solaya
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Re: Craften, Harvesten usw.

Post by Solaya »

Öhm also...Wipe?!! Wie bitte???!!!

*Luft wegbleib*


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Mir ist beim Craften keine Veränderung der Levelgeschwindigkeit oder des Matverbrauchs aufgefallen, levelt sich immer noch mühsam aber stetig.
Solaya
Illuminati Jenae


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wachholz
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Re: Craften, Harvesten usw.

Post by wachholz »

Moin,

auch mir fiel kein wirklicher Unterschied auf. sprich mit 5% gebaut und sowohl früher als auch jetzt eine Erfolgschance auf MAx-QL von jedem 10. Teil, sprich mehr als angezeigt. Dabei zähle ich "kein Erfolg" als nicht mit sondern nur das verhältnis degrades/Success. Falls die erfolglosen Versuche ohne Ergebnis jetzt Material verbrauchen würden, dann wäre die Chance allerdings weit unter 5%, vieleicht bei 0,5%.
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icemang3
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Re: Craften, Harvesten usw.

Post by icemang3 »

Mhh...


also: Tatsache: Charwipe = Auf nimmer wiedersehen.
Soll jedem selbst überlassen sein, ob er
alle 5 chars erstellt.

und beim craften: nunja, je höher der lvl, desto mehr XP brauch man je lvl
und dadurch logischerweise mehr mat.
habs beim MV lvln gut gemerkt, statt 20 muss ich nu 25
MV HQ craften je lvl ( 20 Bernsteine je MV )
Das waren schon ein paar tonnen :)
und bis 250 wirds noch mehr werden, und natürlich
schwieriger, da wenige so hoch buddeln können.
Aber das ist denke ich normal.

Mfg, Icemang --- MV crafter lvl 218 :) ( noch )
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icemang3
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Re: Craften, Harvesten usw.

Post by icemang3 »

Achja, nochwas:

Wenn ich choice Mat nehme (alles) , dann habe ich wesentlich weniger degrades trotz der selben Erfolgschance.
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