Oui le moteur RAID gere 255 élements, tout le monde le sait, mais RAID c'est aussi un moteur qui génére des invasions dynamique.jeuxvideo.com wrote:L'autre point clé abordé fut le RAID engine pour Real time Army Invasion Deployement, un moteur capable de générer aléatoirement des assauts de NPC portant le nombre de personnages à l'écran à 255, ce qui est assez énorme pour le genre. Une "feature" qui vient tout juste d'être implémentée dans la bèta public qui a lieu actuellement. Le but étant de venir perturber les joueurs ayant pris possession de villages tribaux. De manière inattendue, des hordes de créatures vivant sous les profondeurs de la planète remonteront manifester leur mécontentement aux habitants de la surface. Bien sûr, il faudra voir tout ça à l'oeuvre à grande échelle pour s'assurer que tout tient le coup mais ça donne envie. La crainte à ce niveau reste tout de même de voir le jeu virer au MMOFC, Massively Multiplayer Online Fight Club. Mais, ça on le verra à l'usage , la demo n'était que purement technique.
Je peux être plus vicieux et dire que RAID crée des invasions dynamiques en déployant 255 creatures npc en temps réels et là RAID prend vraiment tout son sens sans etre un moteur gérant uniquement l'aspect graphique.
Merci