Je viens de DAOC, ou je jouais le tank par excellence... Palladin. Le Palladin en gros, quand c'est bien joué, c'est une machine a encaisser les coups, qu'il se mange des dégats, ou que les patates arrivent dans le bouclier, ca reste la même chose, avoir le mob (les mobs dans DAOC ) sur lui afin qu'il se fasse démonter par les autres. Le palouf c'est un bouclier vivant. Quand il solote, il a les mobs a l'usure.
Quand je dois tanker dans ryzom, je reprends cette mentalité de bouclier homin, je sers a faire en sorte que les autres aient le champ libre pour faire des dégats, c'est le concept du Tank dans un MMO a mon avis, servir de bouclier.
Le concept du duo mage off healer, j'ai tenté pendant 1 semaine sur du clopper angoissant a nuisible. En tant que mage off c'est moi qui me prenais toutes les baffes... quand au bout d'une semaine, j'ai, par acquis de conscience, regardé le nombre de PVs de mon armure que-j'avais-mis-trop-de-temps-a-trouver, j'ai pleuré et envoyé ballader le healer qui me demandait pour aller pex en duo.
gros saoulage...des magiciens off
Re: gros saoulage...des magiciens off
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
Re: gros saoulage...des magiciens off
et ce que je trouve dommage c'est que la personne qui à créer le topic
n'a plus rien dit depuis un poste de qq ligne et puis c'est tous(perso j'aime pas trop cet maniére de faire je trouve sa tiste il viens gueullé sur le forum et n'y reviens plus)
sinon je suis mag off 200+ et je trouve que les degat devrais faire 20% de moins ce serais bien voir max 1500 de degat ce qui est deja pas mal lol
mais perso je n'aime pas duoté je trouve que le tank est indispensable
je trouve sa bc plus amusent, plus equilibré, plus facile pour le loot(lol), et pour le healeur aussi je crois que c'est mieux que de tous le temps healé la meme personne enfin c'est mon avis.
++ all
n'a plus rien dit depuis un poste de qq ligne et puis c'est tous(perso j'aime pas trop cet maniére de faire je trouve sa tiste il viens gueullé sur le forum et n'y reviens plus)
sinon je suis mag off 200+ et je trouve que les degat devrais faire 20% de moins ce serais bien voir max 1500 de degat ce qui est deja pas mal lol
mais perso je n'aime pas duoté je trouve que le tank est indispensable
je trouve sa bc plus amusent, plus equilibré, plus facile pour le loot(lol), et pour le healeur aussi je crois que c'est mieux que de tous le temps healé la meme personne enfin c'est mon avis.
++ all
Venom: expert en épée lourde, prêtre, Foreur de la Jungle, crafteur de Pique et avatar de destruction.
Membre de la guilde L'Ordre des Questeurs d'Atys(info)
Site et Forum de l'Ordre
Recrutement de l'Ordre ouvert à tous (low lvl bienvenue) (vous devez créer un compte pour pouvoir posté)
ici
Membre de la guilde L'Ordre des Questeurs d'Atys(info)
Site et Forum de l'Ordre
Recrutement de l'Ordre ouvert à tous (low lvl bienvenue) (vous devez créer un compte pour pouvoir posté)
ici
Re: gros saoulage...des magiciens off
lol fallait y aller à poil tu cicatrise vite avec le healer en soutienaryon wrote:Je viens de DAOC, ou je jouais le tank par excellence... Palladin. Le Palladin en gros, quand c'est bien joué, c'est une machine a encaisser les coups, qu'il se mange des dégats, ou que les patates arrivent dans le bouclier, ca reste la même chose, avoir le mob (les mobs dans DAOC ) sur lui afin qu'il se fasse démonter par les autres. Le palouf c'est un bouclier vivant. Quand il solote, il a les mobs a l'usure.
Quand je dois tanker dans ryzom, je reprends cette mentalité de bouclier homin, je sers a faire en sorte que les autres aient le champ libre pour faire des dégats, c'est le concept du Tank dans un MMO a mon avis, servir de bouclier.
Le concept du duo mage off healer, j'ai tenté pendant 1 semaine sur du clopper angoissant a nuisible. En tant que mage off c'est moi qui me prenais toutes les baffes... quand au bout d'une semaine, j'ai, par acquis de conscience, regardé le nombre de PVs de mon armure que-j'avais-mis-trop-de-temps-a-trouver, j'ai pleuré et envoyé ballader le healer qui me demandait pour aller pex en duo.
Re: gros saoulage...des magiciens off
je crois que tu es pas encore lvl 125 pour avoir les sort de race et que tu n'a pas bien compris ce qu'ils voulais dire par duoté avec un gros mago off (souvent(pour pas dire tj) le mob n'a pas le temps de te touché il est mort avant d'arrivé lol)aryon wrote:Je viens de DAOC, ou je jouais le tank par excellence... Palladin. Le Palladin en gros, quand c'est bien joué, c'est une machine a encaisser les coups, qu'il se mange des dégats, ou que les patates arrivent dans le bouclier, ca reste la même chose, avoir le mob (les mobs dans DAOC ) sur lui afin qu'il se fasse démonter par les autres. Le palouf c'est un bouclier vivant. Quand il solote, il a les mobs a l'usure.
Quand je dois tanker dans ryzom, je reprends cette mentalité de bouclier homin, je sers a faire en sorte que les autres aient le champ libre pour faire des dégats, c'est le concept du Tank dans un MMO a mon avis, servir de bouclier.
Le concept du duo mage off healer, j'ai tenté pendant 1 semaine sur du clopper angoissant a nuisible. En tant que mage off c'est moi qui me prenais toutes les baffes... quand au bout d'une semaine, j'ai, par acquis de conscience, regardé le nombre de PVs de mon armure que-j'avais-mis-trop-de-temps-a-trouver, j'ai pleuré et envoyé ballader le healer qui me demandait pour aller pex en duo.
Venom: expert en épée lourde, prêtre, Foreur de la Jungle, crafteur de Pique et avatar de destruction.
Membre de la guilde L'Ordre des Questeurs d'Atys(info)
Site et Forum de l'Ordre
Recrutement de l'Ordre ouvert à tous (low lvl bienvenue) (vous devez créer un compte pour pouvoir posté)
ici
Membre de la guilde L'Ordre des Questeurs d'Atys(info)
Site et Forum de l'Ordre
Recrutement de l'Ordre ouvert à tous (low lvl bienvenue) (vous devez créer un compte pour pouvoir posté)
ici
Re: gros saoulage...des magiciens off
Non tu n'es pas la seule, perso, c'est cette branche que j'ai choisi pour monter melee. Je me bats exclusivement à mains nues dans un style d'art martial zorai très ancien et à l'efficacité redoutable. Les dégats infligés sont monstrueux et la progression encore plus rapide que celle des magiciens off.ifefroi wrote:Comment est ce que je fais? simple je ne suis pas un tank qui utilise une arme a 2mains (comme 90% des tanks) pour tout dire je suis actuelment combatante de mélée (si vous voyez pas ce que ca veux dire c'est parce qu'on est pas nombreux, en fait j'en ai jamais vu a par moi ).
Re: gros saoulage...des magiciens off
Et pour les tanks qui ont choisis armes de mélée a 2 mains parce que c'est leur sacerdoce ( ) tu vas leurs dire de changer d'arme ???ifefroi wrote: Ensuite moi aussi je me repete mais en temps que tank je n'ai jamais de probleme a touché le mob avant que le mage ne le tue, et ce meme si ca prend 10 sec. Comment est ce que je fais? simple je ne suis pas un tank qui utilise une arme a 2mains (comme 90% des tanks)
C'est comme si tu disais a un mage neutralisant de passer mag off pour mieux evoluer...
Re: gros saoulage...des magiciens off
Quelle est la différence entre un mago off qui a déjà un bon lvl en melee, et un tank melee, lors d'un combat ? réponse : l'armure lourde que porte le tank, et que ne peut pas porter le mago off à moins de vider ses barres sève / vie en 2 sorts.
Donc si on veut vraiment différencier les magos offs des tanks au combat, c'est sur cette différence qu'il faut jouer, en augmentant énormément la résistance offerte par l'armure lourde, quitte à augmenter les coups des mobs, de telle façon qu'un tank reste debout après 5-6 coups d'un mob, quand le mago off sera étendu au bout d'un ou deux coups (et ce même si il a autant de vie que le guerrier).
En tout cas, je refuse maintenant systématiquement de healer dans une team comportant des magos offs, pour contribuer à réguler leur nombre sans cesse en augmentation.
Warbazhul
Donc si on veut vraiment différencier les magos offs des tanks au combat, c'est sur cette différence qu'il faut jouer, en augmentant énormément la résistance offerte par l'armure lourde, quitte à augmenter les coups des mobs, de telle façon qu'un tank reste debout après 5-6 coups d'un mob, quand le mago off sera étendu au bout d'un ou deux coups (et ce même si il a autant de vie que le guerrier).
En tout cas, je refuse maintenant systématiquement de healer dans une team comportant des magos offs, pour contribuer à réguler leur nombre sans cesse en augmentation.
Warbazhul
Re: gros saoulage...des magiciens off
Petite remarque..si les mago off font autant de dégats, c'est qu'il y a beacoup d'entre eux qui portent des ampli "suprèmes", le luxe, le top, alors les dégats vont avec, c'est un peu comme si on mettait un moteur de formule 1 dans une 2 chevaux, donc les stat sont un peu faussées.
Persso je porte des ampli 75% et cela me convient bien, je fais moins de dégats et c'est plus fun, alors je comprend que ca soule les tank, les foreurs et les crafteurs les mago off qui font leurs caprices pour avoir leur 97% partout histoir d'encore mieux dégomer les mob.
Persso je porte des ampli 75% et cela me convient bien, je fais moins de dégats et c'est plus fun, alors je comprend que ca soule les tank, les foreurs et les crafteurs les mago off qui font leurs caprices pour avoir leur 97% partout histoir d'encore mieux dégomer les mob.
Re: gros saoulage...des magiciens off
Heu... tu as vu la pénalité que tu te prend quand tu lance un sort en lourde ? elle est au moins de 100 j'ai pas regadé en détal mais ce chiffre doit représenter le pourcentage de ressouce en plus que tu utilise... (me demande si ce n'est pas 150 ? j'ai plus pris une lourde depuis 1mois...)warba wrote:Quelle est la différence entre un mago off qui a déjà un bon lvl en melee, et un tank melee, lors d'un combat ? réponse : l'armure lourde que porte le tank, et que ne peut pas porter le mago off à moins de vider ses barres sève / vie en 2 sorts.
Donc si on veut vraiment différencier les magos offs des tanks au combat, c'est sur cette différence qu'il faut jouer, en augmentant énormément la résistance offerte par l'armure lourde, quitte à augmenter les coups des mobs, de telle façon qu'un tank reste debout après 5-6 coups d'un mob, quand le mago off sera étendu au bout d'un ou deux coups (et ce même si il a autant de vie que le guerrier).
En tout cas, je refuse maintenant systématiquement de healer dans une team comportant des magos offs, pour contribuer à réguler leur nombre sans cesse en augmentation.
Warbazhul
Re: gros saoulage...des magiciens off
Je parlais du rôle du tank la et du pourquoi même avec un sort racial (que je n'attends pas plus que ca d'ailleurs) je continuerai a me planquer derrière un tank même en tant que magot off bourrin de la mort qui tue.gamerz80 wrote:je crois que tu es pas encore lvl 125 pour avoir les sort de race et que tu n'a pas bien compris ce qu'ils voulais dire par duoté avec un gros mago off (souvent(pour pas dire tj) le mob n'a pas le temps de te touché il est mort avant d'arrivé lol)
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-