- Sorts avec lien :
Le lien se maintient de la meme facon que sur les mobs actuels mais sur un membre de l'equipe. Petits plus, savoir combien de points le sorts absorbe a chaque attaque.
- Proteger par un bouclier le tank ou autre de l'equipe.
- Augmentation de la puissance des coups/capacité a esquiver/bloquer.
- Invulnerabilité (comme la stanza) mais qui consommerai terriblement de seve/vie par sec.
- Protection magique, rends insensible a la magie le temps du maintien.
- Absorbtion des chocs contandants/perforants/ecrasants. Chaque stanza permet de proteger de selon le type d'attaque le tank.
- Absorbtion des chocs ciblés ?
L'effet vampirique pourrait etre utilisé en plus, c'est à dire que nous consommons la vie de la cible pour lui assurer une protection... Un bon deal quoi (tant que l'on consomme moins que le mob

Bref, ce sont les stanzas existantes des guerriers mais accessibles aux magos pour leur defense. Le travail des soigneurs est un peu repetitif est tout le monde se retrouve avec les memes capacités. Avec tout cela, il y aurait un peu plus de diversité.
Toujours pour cette diversité, on ne peut prendre que 2 branches de specialisations parmi celles disponibles. Dans peu de temps tout le monde va se retrouver tank/mages/foreur/crafteur (plus ou moins doué dans chaque specialité bien sur) et je trouve cela dommage pour la diversité des professions/homins.
A Quand un soigneur/protecteur spécialisé dans le bouclier/absorb de chocs et son voisin spécialisé dans la protection magique/augmentation des coups ?
Vos avis ?