Discussion sur les professions de combattant..

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aryon
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by aryon »

Le truc du gros sort de heal sur les armes pour rez est super utile, par contre a partir du moment ou tu as un double missile heal sur ton arme, tu dois pouvoir passer 2 à 3 sorts avant d'être vidé. Et les cristaux de seve ca finit par revenir cher quand tu es groupé avec d'anciens paloufs pulleurs fous.
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tooms
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by tooms »

aryon wrote:Le truc du gros sort de heal sur les armes pour rez est super utile, par contre a partir du moment ou tu as un double missile heal sur ton arme, tu dois pouvoir passer 2 à 3 sorts avant d'être vidé. Et les cristaux de seve ca finit par revenir cher quand tu es groupé avec d'anciens paloufs pulleurs fous.
dans le meme genre le lance grenade avec un sort off à gros dommage :D tres utile contre les petits qui font mumuses avec des auras...

ça fait mal grenade suisit d'un double éclair :D
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antark
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by antark »

antarkos...maitre d'armes légères... attend impatiemment de pouvoir prendre une épée 1 main dans chaque main... ça serait COOOOLLL
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aryon
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by aryon »

[mode naheulbeuk = on]
"Le barbare gagne un niveau"
Et qu'est-ce que tu peux faire avec ton niveau ?
Je frappe plus fort et je peux prendre une épée dans chaque main
[mode naheulbeuk = off]
:D

Ah oui j'oubliais, hier 5k en cristaux de seve, sur un pull (1 kipee irrité pullé +2 add :D ) et un tank qui voulait pas passer le vortex
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by poiuztr »

aryon wrote:[mode naheulbeuk = on]
"Le barbare gagne un niveau"
Et qu'est-ce que tu peux faire avec ton niveau ?
Je frappe plus fort et je peux prendre une épée dans chaque main
[mode naheulbeuk = off]
:D
t'a oublier qu'il est plus rapide :)
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tooms
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by tooms »

antark wrote:antarkos...maitre d'armes légères... attend impatiemment de pouvoir prendre une épée 1 main dans chaque main... ça serait COOOOLLL
oui ça serait sympa :D

dans un autre post l'idée avait meme été proposé de pouvoir faire toutes les combinaisons possibles en 1M + quelque chose... et meme d'avoir des stanza double (idée pour le palier 100 ?) main gauche et main droite pour faire des effets mélées...

tiens dans le meme genre une idée un peut saugrenu peut etre... un defenseur... avec 2 rondaches...qui protege une autre personne et qui donne des coups de bouclier... le protecteur des mages... encore des tats d'autres possibilités...

moi ce qui me ferai plaisir c'est un enssemble double masse 1M :D rien que pour les visuel :D (et accessoirement faire de la bouilli de gingo :D ) ou alors avoir 2 pistolets :D (meme si on perd un temps dingue à recharger...)

à propos de double... à quand une seconde barre d'action pour que l'on puisse faire des copier coller de nos stanzas... ça manque un peut quand meme et ça éviterai de devoir les refaires de A à Z
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lilfei
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by lilfei »

antark wrote:Ce post m'aura permis de mieux comprendre l'interet des coup critiques et autres stanzas cibles... merci bien... je vais m'y atteler à partir d'aujourd'hui.. et vive les épées 1 main + Bouclier... :)

je vais aussi essayer les auras d'invulnérabilité et me faire mettre un gros sort de heal dans mon arme pour relever les mort... très bonne idée ça...

Autre chose... à quand l'apparition des bonus esquive et parade sur armes et armures ? parceque a part les boucliers, j'ai jamais vu d'autre modif parade ou esquive sur d'autre chose.
Et bien oui ca serait bien que ca apparaisse ca permettrait de varier les crafts et les commandes aupres des artisans.
Je me demande si c'est activé et pas affiché ou tout simplement pas implémenté...
Mails il y a là aussi matière à discussion, est ce que esquive devrait être une caractéristique de l'arme et de l'armure ou seulement de l'armure puisque esquive implique mouvement et inversement parade uniquement sur l'arme etc. Mais je m'écarte du sujet.
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by antark »

et bien ça joue sur l'arme aussi.. plus celle ci est lourde et encombrante moins ton esquive sera bonne..

il est logique d'esquiver mieux avec deux dagues plutot qu'avec une masse 2 mains..

L'esquive devrait etre gérée en fonction du poid que l'on porte sur nous..tout comme parade d'ailleurs..

comme cela, un maitre dague pourrait maitre une armure légère pour gagner en esquive et en rapidité et ainsi, malgré qu'il tape moins fort , il esquiverait beaucoup mieux ce qui lui permettrait de pouvoir tanker un peu aussi...

De meme pour parade..
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jeoff
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by jeoff »

ifefroi wrote: Pour le combat a main nue: vol -> on attrape l'arme du gars d'en face et on
lui fauche :) (pourquoi pas obligé la stanza contrattaque apres parade) eheh et apres on se barre en courant :)

je n'irai pas jusque au vol mais plutot desarmer le type comme les javing.

je suis en plein lecture dsl si ca a été déjà dit ;)
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antark
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by antark »

jeoff wrote:je n'irai pas jusque au vol mais plutot desarmer le type comme les javing.

je suis en plein lecture dsl si ca a été déjà dit ;)
ouais pkoi pas...ça pourrait arriver dès qu'on touche la main du joueur avec une arme..
et si on touche la taille d'une mage ... ffuuuiiit, sa robe disparait ! hihi
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