Discussion sur les professions de combattant..

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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daerel
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by daerel »

Salut,

Personnellement, je suis un guerrier léger de soutien.

J'ai mon arme 1Main et ma rondache.

J'utilise les compétences contre-attaque après parade (qui marche super bien) et la compétence Bouclier.

Autant dire, les tanks et les soigneurs sont contents quand je lance Bouclier sur eux...

Mais bon, on m'utilise encore trop souvent comme un tank... ce que je ne suis pas... Dommage... pour moi :(

Mais je persévére ! vive les boucliers !

(oui, je sais... je serai meilleur en bouclier lourd parper et en armure lourde... mais que voulez-vous, je préfére largement le style armure moyenne - rondache sans parler de mon baton de combat ridicule ! :) ).
Luth macFay,
Chef du Clan macFay,
Marshall des Rangers Trykers,
Explorateur fou à la recherche de l'Oiseau-Lumière !
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simzani
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by simzani »

Je massocie a Antark pour dire que la profession de guerriers est delaissee.

Jutilise aussi tous les types de combat (pique 2M, massue+ bouclier, 2 dagues et tir) et ya pas une grosse difference dans les coups que je donne, juste a regler le niveau de puissant et precis selon le niveau que jutilise. Jai teste les ciblages sur lile de depart et jai arrete, jai pas trouve que ca marchait suffisament. Et quand on utilise une pique, on est efficaces sur tous les mobs avec contournement, alors je me vois pas changer darmes selon le mob.

On veut etre beau quand on se bat et pas avoir la meme position que les guerriers qui se battent a nos cotes, les mages en ont la possibilite jespere que ca viendra aussi pour les guerriers.
Zono, apprenti Gardien des Lacs
zyvom
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by zyvom »

ryom est un jeu pour les mages......
Les guerriers ne sont la que pour faire les "lapin" en chasse de groupe, puller le mob et tanker pendant que le mage off eclate le bestiau...

Je ne parlerais pas du pvp, je vais me facher....

domage..
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louwine
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by louwine »

zyvom wrote:ryom est un jeu pour les mages......
Les guerriers ne sont la que pour faire les "lapin" en chasse de groupe, puller le mob et tanker pendant que le mage off eclate le bestiau...

Je ne parlerais pas du pvp, je vais me facher....

domage..
Si si parles-en du PvP... En tant que tank tu éclates le mago off de même lvl que toi...

Quant à tous ceux qui disent qu'il faut varier les plaisirs avec les ciblages, bouclier, parade, etc.... Je ne leur dirai qu'une chose : faux!
Tous ceux qui ont testé tous les types de combat vous le diront, ou alors c'est qu'ils sont de mauvaise fois, bah y a qu'une seule vraie recette : coup puissant + attaque précise. Toute les autres sont inutiles. C'est sûr on peut faire joujou avec cinq minutes, c'est marrant, ça change un peu. Mais le but est de tuer le mob. Je met quiconque au défi de tuer un mob plus vite que moi en utilisant autre chose que le couple "puissant/précis". Demandez donc à tous les lvl 200+, je crois qu'il n'y a pas mieux placé qu'eux pour vous dire ça. Je ne me souviens pas en avoir vu un seul utiliser autre chose que coup puissant. Parce que oui, si c'est autre chose que coup puissant ça se voit au premier coup d'oeil...
Handicaper le mob? Pour quoi faire? Tu le tues rapidement, c'est le meilleur handicap je pense :) , après il bouge plus du tout, et c'est définitif... Et si vous voulez du handicap efficace faites appel aux professions qui sont là pour ça, neutra et débilitant... Ils se feront une joie....
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antark
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by antark »

voila louwine, c'est ce que je voulais dire... y'a des actions mais qui au final ne sont pas indispensables.. et ne distinguent pas les différents types de combats;..
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ian443
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by ian443 »

zyvom wrote: Les guerriers ne sont la que pour faire les "lapin" en chasse de groupe, puller le mob et tanker pendant que le mage off eclate le bestiau...
Et oui c'est exactement ca :)
Un soigneur, ca soigne
Un off, ca fais des degats
Un guerrier ca contient le mob.

Les magos Debil/Neutra sont la pour soulager le guerrier ou le healeur :)
Un mob etourdis ne fais plus de dégats --> le healeur est content il remet tout le monde sur pied.
Un mob aveuglé n'évite plus les coups --> il se mange plein de baignes :D

[Joke]
Mais pourquoi ne pas faire un guerrier qui se soigne, qui fais des dégats énormes et qui neutralise les mobs??? je me demande....
[/Joke]
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azazer
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by azazer »

je vous répond, pour vous dire que les guerriers sous emplies certaines stanza ultime au profit du classique coup puissant/précis dans leur branche de prédilection.

Pour ma part je suis un fendeur haut lvl (bientot a moi le lvl 200 :) ), mais voulant augmenter mes autres branches de combat je me suis aussi mit au corps a corps, au maniement arme à une main, et aux tirs.

J'ai essayé les stanza hémoragie, coup précis téte, et bientot contre attaque aprés parade (pas contournement mais cela va venir). Et bien figurer vous que ce soir j'ai testé coup précis tête 7 sur homin en pvp et voili ti pas que cela arréte les sorts des mages off en pvp et que cela les assomes, avec hémoragie impossible pour lui de se rege entre deux coup (en faite cela baisse).

Conclusion de ma soirée: depuis le début que je joue en tant que guerrier, je n'utilise pas le moitier du potenciel du combat offert dans ryzom, le mage off même lvl que moi je le poutre, ben vis impossible de lancer un sort pour lui, avec mon invul, aura de mélée et magique, mon taunt et mais accélération je suis souvent le dernier debout, en cas de chasse qui tourne mal (et avec aura de mélée je me met au milieu des healeur et ils ont un peu de temps pour relever tout le monde.

Donc je pense qu'il faut pour les guerriers, ne pas hésiter a ce multi classer, devenir un maitres dans toutes les branches, et là le vrai potenciel du Tank vous sera dévoiler.

(et je me rend compte de cela aprés 4/5 mois de jeu, comme quoi on en découvre tous les jours)
Gonru fils de Gon.

"Mmm... tu trompes l'ami, je n'ai qu'un seul maître et celui-ci n'aime pas ce que font tes amis, alors je vais devoir te passer par les armes. Ne pleure pas, c'est inutile, ils seront te réveiller."
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djyama
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by djyama »

bravo, je suis parfaitement d'accord avec toi Azazer je dois etre a un level de mélee proche du tiens et je me rend compte exactement de la même chose, tu resumes parfaitement.

Mais il est vrai que des nouveaux coups avec des effets assortis serait pas mal en plus :p
Yama, Tryker dans l'âme.

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antark
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by antark »

azazer wrote:je vous répond, pour vous dire que les guerriers sous emplies certaines stanza ultime au profit du classique coup puissant/précis dans leur branche de prédilection.

Pour ma part je suis un fendeur haut lvl (bientot a moi le lvl 200 :) ), mais voulant augmenter mes autres branches de combat je me suis aussi mit au corps a corps, au maniement arme à une main, et aux tirs.

J'ai essayé les stanza hémoragie, coup précis téte, et bientot contre attaque aprés parade (pas contournement mais cela va venir). Et bien figurer vous que ce soir j'ai testé coup précis tête 7 sur homin en pvp et voili ti pas que cela arréte les sorts des mages off en pvp et que cela les assomes, avec hémoragie impossible pour lui de se rege entre deux coup (en faite cela baisse).

Conclusion de ma soirée: depuis le début que je joue en tant que guerrier, je n'utilise pas le moitier du potenciel du combat offert dans ryzom, le mage off même lvl que moi je le poutre, ben vis impossible de lancer un sort pour lui, avec mon invul, aura de mélée et magique, mon taunt et mais accélération je suis souvent le dernier debout, en cas de chasse qui tourne mal (et avec aura de mélée je me met au milieu des healeur et ils ont un peu de temps pour relever tout le monde.

Donc je pense qu'il faut pour les guerriers, ne pas hésiter a ce multi classer, devenir un maitres dans toutes les branches, et là le vrai potenciel du Tank vous sera dévoiler.

(et je me rend compte de cela aprés 4/5 mois de jeu, comme quoi on en découvre tous les jours)
c'est clair .. mais ce que tu viens de dire est interessant: en fait quand on monte combat, si on veut profiter de cette profession de combattant, ben faut monter toutes les branches de combat ???????? donc au final on aura des joueurs identiques de niveau 250 qui se taperont sur la goule et c'est le premier qui tapera qui gagnera.... moi je dis c'est super.

En plus les coups ciblés... comme on pourra pas tout prendre si on monte pas toutes les profs de combats.. ça veut dire qu'on ne fera des degats que sur un type de mob ou sur les homins....

Ce qui me choque c'est qu'au final on aura tous un personnage + ou moins identique...les combats pvp risquent de ne pas etre pationnant... ce sont les auras qui determineront le vainqueur ainsi que le dmg infligé. moi je voudrais voir un combat entre un mec avec coup puissant + attaque précise contre un avec la meme chose plus ses coups ciblés... ben je donne pas cher de sa stam...et s'il a plus de stam, ben il a plus de coup puissant, donc il meurt..
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abettik
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Re: Discussion sur les professions de combattant..

Post by abettik »

antark wrote:c'est clair .. mais ce que tu viens de dire est interessant: en fait quand on monte combat, si on veut profiter de cette profession de combattant, ben faut monter toutes les branches de combat ???????? donc au final on aura des joueurs identiques de niveau 250 qui se taperont sur la goule et c'est le premier qui tapera qui gagnera.... moi je dis c'est super.

En plus les coups ciblés... comme on pourra pas tout prendre si on monte pas toutes les profs de combats.. ça veut dire qu'on ne fera des degats que sur un type de mob ou sur les homins....

Ce qui me choque c'est qu'au final on aura tous un personnage + ou moins identique...les combats pvp risquent de ne pas etre pationnant... ce sont les auras qui determineront le vainqueur ainsi que le dmg infligé. moi je voudrais voir un combat entre un mec avec coup puissant + attaque précise contre un avec la meme chose plus ses coups ciblés... ben je donne pas cher de sa stam...et s'il a plus de stam, ben il a plus de coup puissant, donc il meurt..
Tu vois pas que tu te contredis completement ?
Tu dis que tout le monde aura les memes coups, et 2 lignes plus bas qu'on peut pas tout prendre et qu'on devra donc faire des choix ....

Et pour Louwine, encore un(e) qui a pas compris que le boulot du tank c'est pas de tuer le mob mais de l'occuper ;) Bienvenue dans un jeu de groupe :)
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