Bon, c'est à la fois une question technique et une question rp.
J'aime (depuis peu) explorer. Ca ne va pas bien sur sans une bonne carte établie par l'IKG (Institut des Karavaniers Géographes). Bon j'emmène mon théodolite, je fais un relèvement, je marque sur la carte. Je reviens le lendemain, et là horreur ! malheur ! Je ne suis plus à la même place.
Je m'explique.
question 1 - mon personnage étant matérialisé sur une carte par un triangle, je suis où dans le triangle ?
question 2 - si je sais ou je suis dans le triangle, le curseur en étoile qui permet de poser une marque est tellement pâté, que ça arrange pas les choses - vous avez un truc ?
question 3 - vous avez réussi à faire des cartes précises à partir des cartes ingame ?
question 4 - ya pas une commande qui donnerait le x,y du perso ? je demande pas le z lol
Carte et repérage sur la carte
Carte et repérage sur la carte
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
Re: Carte et repérage sur la carte
Le dessin faussement en perspective des cartes est également trompeur (essayez de vous mettre sur un côté d'un chemin dans la forêt matis par exemple ou sur un petit ilôt dans les lacs et regardez où vous êtes sur la carte... en général de l'autre côté du chemin et dans l'eau).
Personnellement, la meilleure solution reste la triangulation en prenant comme points de repère les étables, les avant-postes ou les points de respawn (ou même cas extrême un repère placé uniquement pour cet usage) pour obtenir la précision désirée. Le repère sur la carte en jeu ne me sert que d'indication vague sur le lieu.
Sinon tu trouveras ici d'excellentes versions quadrillées ou non des cartes du jeu. Du très bon travail.
Personnellement, la meilleure solution reste la triangulation en prenant comme points de repère les étables, les avant-postes ou les points de respawn (ou même cas extrême un repère placé uniquement pour cet usage) pour obtenir la précision désirée. Le repère sur la carte en jeu ne me sert que d'indication vague sur le lieu.
Sinon tu trouveras ici d'excellentes versions quadrillées ou non des cartes du jeu. Du très bon travail.
Re: Carte et repérage sur la carte
Connais-tu la triangulation?
Tu prends trois points déja présents sur la carte par défaut, tu note ta position au momont ou tu fore par rapport à ces trois points. Simple, flexible, ca demande juste un peu d'organisation car les points de référence changent selon la zone ou tu te trouve, mais je peux te garantir que depuis que j'utilise ce procédé, je trouve mes sources du premier coup sans augmenter la portée ni l'angle de ma recherche.
Amuse toi bien!
Tu prends trois points déja présents sur la carte par défaut, tu note ta position au momont ou tu fore par rapport à ces trois points. Simple, flexible, ca demande juste un peu d'organisation car les points de référence changent selon la zone ou tu te trouve, mais je peux te garantir que depuis que j'utilise ce procédé, je trouve mes sources du premier coup sans augmenter la portée ni l'angle de ma recherche.
Amuse toi bien!
Ingénue... Ingénue... Ca doit venir d'ingénieur...
Re: Carte et repérage sur la carte
J'ai bien compris ; c'est le principe du relèvement !
Mais quand tu dis "tu notes ta position", je ne comprends pas bien ce que ça signifie ! J'ai bien des idées, mais j'aimerais que tu précises
Mais quand tu dis "tu notes ta position", je ne comprends pas bien ce que ça signifie ! J'ai bien des idées, mais j'aimerais que tu précises
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
Re: Carte et repérage sur la carte
Exemple : Un spot pres de fairhaven.
Tu prospecte, la source apparait, tu fore, et pendant le forage:
-tu clique sur le fanion "Fairhaven" sur la carte et tu note la "distance de l'objectif" sous la boussole.
-Idem sur "Etables" et idem sur "ferme de Farely"
Et tu obtiens quelque chose du genre :
-Ambre Sha : 37m des étables, 479m de la ferme de Farely, 96m de Fairhaven.
Plus tard, pour retrouver le spot, il te suffit de sélectionner un de ces trois fanions, de te mettre à la bonne distance, de cliquer sur un deuxième fanion, de te mettre à la bonne distance en gardant le point précédent à droite ou à gauche, de vérifier avec le troisième point, et de forer. Ca a l'air compliqué, mais tu verras, à l'usage, le plus délicat est d'organiser la prise de note
Tu prospecte, la source apparait, tu fore, et pendant le forage:
-tu clique sur le fanion "Fairhaven" sur la carte et tu note la "distance de l'objectif" sous la boussole.
-Idem sur "Etables" et idem sur "ferme de Farely"
Et tu obtiens quelque chose du genre :
-Ambre Sha : 37m des étables, 479m de la ferme de Farely, 96m de Fairhaven.
Plus tard, pour retrouver le spot, il te suffit de sélectionner un de ces trois fanions, de te mettre à la bonne distance, de cliquer sur un deuxième fanion, de te mettre à la bonne distance en gardant le point précédent à droite ou à gauche, de vérifier avec le troisième point, et de forer. Ca a l'air compliqué, mais tu verras, à l'usage, le plus délicat est d'organiser la prise de note
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Ingénue... Ingénue... Ca doit venir d'ingénieur...